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"애니메이션시대별" 검색결과 281-300 / 9,050건

  • 2022전기 이화여대 시각디자인 연구계획서(합격)
    할 수 있는 스토리와 보편적인 이미지로 국내 캐릭터 애니메이션의 잠재력을 보여주었기에 앞으로의 미래가 기대되는 분야입니다.또한, 영화, 드라마 산업에서도 지속적으로 성장 가능 ... 캐릭터 및 영화산업 강국인 미국과 일본,영국 등 성공사례를 기반으로 강국이 될 수 있었던 시대적 배경과 성장 기반을 분석하겠습니다. 궁극적으로 K-콘텐츠 산업의 발전을 통해 한국 ... 하는 디자이너가 되고 싶습니다. 문화예술과 기술을 접목하여 다양한 도전을 하겠습니다.비대면 시대에 문화예술이 가지는 사회적 역할과 가치에 대해 고민하는 디자이너로 성장하여콘텐츠시장의 위기
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.17 | 수정일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 교재 제13장을 참고하여 미국 경제의 특징을 요약하고, 글로벌 경쟁력이 높은 미국 기업 중 하나
    애니메이션의 대표 회사라 할 수 있는 ‘Disney’사가 미국에서 시작하여 성공할 수 있었던 배경과 바탕, 여러 방면의 지표로 분석한다. 디즈니 사의 독보적인 기업 문화와 성장할 수 있 ... 보았던 애니메이션은 모두 디즈니사에서 나왔다고 해도 과언이 아니다. 세계 3대 미디어 그룹으로 성장한 디즈니사의 역사는 대중들에게도 유명하다. 곰돌이 푸, 톰과 제리, 미키마우스 ... 를 비롯해 백설공주와 같은 애니메이션 등이 대표적 작품이다. 현대에 와서는 다양한 대형 캐릭터를 가진 미디어 기업들을 인수 합병하며 마블, 픽사&디즈니 시리즈로 세계를 장악하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    직원선발을 위한 면접 프로그램 기획하기
    할 수 있기 때문이다. 즉, 적당한 곳에 동영상을 넣어서 듣는 사람의 이목을 집중시킬 수 있었는지, 어떤 음악을 사용해 분위기를 조성했는지, 어떤 애니메이션(동작) 효과를 넣 ... 여 자신의 의견, 경험, 가치관 등을 발표한다.넷째, 면접관들은 명시적으로 드러난 정보가 아니라 그래프, 이미지, 도표, 동영상, 음악, 애니메이션 효과 등에 감추어진 의도를 파악 ... , 애니메이션 효과 등이 어느 정도로 면접관에게 인상적이었냐는 것을 채점해야 할 것이다. 또한 주제에 대한 인지의 정확도, 창의적 내용, 질문에 대한 답변의 논리성, 목소리의 크기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    <메가스터디 학점은행제><광고학><3등><소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기 >
    를 운영하는 것을 심심치 않게 볼 수 있다.현대사회는 과학기술의 발전으로 빠른 속도로 기술 혁신이 발생하고 있으며, 유행 또한 빠르게 바뀌는 시대이기 때문이다. 이에 다소 추상적일 ... 수 있는 유행이나 소비자들의 수요를 빠르게 파악할 수 있는 사람들, 자신만의 효과적인 광고 스킬을 가진 사람만이 광고에서도 더 성공적인 결과를 얻게 되는 시대가 되었다. 이번 ... 고 신선한 내용의 웹 애니메이션을 제작, 인터넷 사이트에 무료로 게재하면서 그 사이에 기업의 이름이나 제품을 슬쩍 끼워 넣는 방식으로 간접광고를 하게 된다. 네티즌은 애니메이션 내용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.07 | 수정일 2022.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    하시오.Ⅰ. 서론오래전부터 현재까지 교육은 끊임없이 이어져왔으며 이때 교육방식은 각 시대의 패러다임에 따라 변화해왔다. 코로나19 확산으로 언택트 기반의 디지털 문화가 자리 잡 ... 이나 유튜브 등 학생이 직접 학습을 위해 준비하며 교수자와 학습자 간의 상호 교류형 수업으로 발전함에 따라 하나의 프로그램을 분석하고 이에 따라 현대 시대에 맞는 교과목 기획서 ... 이 가능한 ‘애니메이션형’으로 선정한다.②. 환경 분석중소벤처기업부는 ‘에듀테크 콘텐츠 기술 로드맵’을 발표하였고, ‘에듀테크 기술’에 대한 활발한 투자가 이어지고 있는만큼 보다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (문화산업과문화기획) 이번 학기 [문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후
    」라는 보고서를 제시한 클라우드 슈밥이 이 보고서를 기반으로 4차 산업혁명은 디지털 혁명을 기초로 하여 디지털 공간과 물리적 공간, 그리고 생물학적 경계가 모호해지는 기술 융합의 시대 ... 라고 하였다. 인류의 역사는 기간을 분류하여 노동 양식의 특성과 생산에 따라 수렵과 채집의 시대를 거쳐서 농경시대로 이르렀으며, 제1차 산업혁명인 1760년대~1840년대는 중기 ... 혁명의 시대이다. 1784년 영국에서 증기기관이 발명된 시점으로, 이후에 2차 산업혁명은 19세기 말~20세기 초 에디슨이 전기를 발명한 전기 혁명의 시대이며, 이를 통해 대량
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    제2외국어 영역 - 일본어 과세특
    일본어과목 세부능력 및 특기사항 정리(학생 개인이 관심을 둔 일본문화 조사 내용을 바탕으로 작성)일본문화조사론 활동으로서 다양한 문화영역 안에서 일본 애니메이션 문화를 주제 ... 로 정하여 일본 애니메이션이 갖는 세계적 시장 규모와 인기, 방송 점유율, 유통 형식 등에 대해 상세히 조사하였으며 한일 관계에서 야기되는 편견없이 한 나라의 문화 산업으로 대해야 ... 함.항시 수업시간에 교과 내용 질문에 대한 답변에 자발적으로 참여함. 일본문화조사론 활동으로서일본 애니메이션 산업을 주제로 선정함. 애니메이션의 유통 형식에 따른 분류 형태에 대해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.24 | 수정일 2024.07.17
  • 성공한 광고 사례(마켓컬리, 도른자 마케팅(빙그레))
    시대를 열었다. '샛별 배송'으로 신선식품 배달 시장을 개척하였는데, '샛별 배송'은 채소, 과일 등 신선식품을 밤 11시까지 주문하면 다음날 아침 7시 이전에 배송하는 서비스다 ... 의 숭고한 정신을 꺽어서는 안된다고 호소하는 내용이며 결국 이를 모두가 받아드리면서 무죄가 선언된다.이 광고성 애니메이션을 통해 빙그레의 과거의 모습과 앞으로의 방향을 담아냈 ... 다고 볼 수 있다. 이 애니메이션은 빙그레의 어원을 돋보이게 하면서 기업의 이미지를 한껏 끌어올렸다고 평가할 있다. 사실 빙그레는 “빙그레 웃다”에서 처럼 사용된다. 사전적 의미는 “입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.14 | 수정일 2021.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 상품 불매 운동 종료의 원인 분석
    등 전방위적 매출 저조2. 일본 상품 소비의 폭발적인 증가로 불매 운동 종료Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론2019년 일제시대 한국인 노동자 강제징용에 대한 한국 대법원의 배상 ... 은 코로나19가 확산되면서 자연히 시들해졌고,일본 애니메이션은 극장에서 개봉되자마자 1위를 차지하는 등, 일본 애니메이션과 캐릭터 상품 등 정통적으로 한국에서 강세를 보였던 품목은 여전히 ‘한국에서 잘 먹히는’탁월한 능력을 보여주고 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.10.26 | 수정일 2022.10.28
  • 미래의 감성과학과 디자인
    을 응용해 여러 디자인의 제품이 개발되었는데, 대표적인 예로‘애니메이션 섬유’가 있다.애니메이션 섬유(Jacket Antics)는 ‘착용자 동기화 디스플레이’로, 이 섬유의 옷을 입 ... 한 옷에서 볼 수 없는 애니메이션 섬유로 이루어진 옷의 LED의 아름다운 빛의 색을 보는 순간 예쁘다는 생각을 하게 된다. 이는 본능적인 반응으로 시각디자인에서 고려하는 요소 중 하나 ... 하게 할 수 있다.현대 사회의 소비 성향을 ‘감성 소비 시대’라고 칭한다.이전의 디자인이 기능 중심의 산업 디자인이었다면, 감성 소비의 감성 디자인으로 변화하면서 소비자가 생각하는 ‘좋
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠스토리텔링 2024 중간 기출입니다. 중복 개념들은 여러번 중복 출제되는 것 같습니다. 개념 공부 이후 간단하게 풀어보는 느낌으로 추천드립니다. 이미지가 첨부된 문제를 위해 이미지도 첨부해드렸습니다. 참고하시면 도움되실 겁니다. 아직 저의 점수를 모르기에 적혀있는 답은 오답이 있을 수 있습니다. 참고만 해주시고, 문제위주로 봐주시면 감사하겠습니다.
    이 제한되어 등장하는 애니메이션에서 공간의 성격화 전략을 자주 사용한다.4) 시대성을 창출하는 메타적 장소로 기능할 경우, 현실에 대한 환영(幻影)의 의미를 갖는다./1, 3 ... , 애니메이션 영화 가 전세계적으로 흥행했다. 이처럼 대중성이 검증된 원작을 바탕으로 대규모 자본을 투입하여 타겟을 확장하기 위한 특정 영화나 드라마 같은 콘텐츠를 ( )라고 한다.1 ... 성, 핍진성, 인과성의 논리로부터 상대적으로 자유롭다.3) 미디어 환경과 기술에 따라 스토리텔링의 지배소가 변화한다.4) 스토리텔링은 구조화된 환경을 전제로 한다./111. 애니메이션
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 제주역사문화스토리텔링 ) 탐라순력도 콘텐츠 활용 사례와 활성화 발안
    은 것을 그림으로 담아낸 기록 화첩이다. 조선시대 제주는 행정구역상 전라도에 소속되었지만, 물리적인 거리로 인해 중앙이 관리하기가 어려웠다. 그래서 중앙에서는 정3품 계급의 목사 ... (牧使)를 파견시켜 관찰사의 권한까지 쥐어주며 대정과 정의현을 관리하게 두었다. 1702년 당시 조선 시대 지방관이었던 이형상(李衡祥)이 목사로 제주도로 도임하면서 가을의 제주도 ... 새 등을 엿볼 수 있어 역사적 가치가 충분하다. 탐라순력도는 조선 시대에 지방을 어떤식으로 기록화했고, 어떤 방식으로 지방관이 해당 지역을 순찰했는지, 제주도의 모습을 시각
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화원형을 인문콘텐츠의 창작소재로 사용했을 때의 성공요인 - '센과 치히로의 행방불명'을 중심으로
    )에서 유래되었다. 문화에 대해서는 문맥에 따라 여러 해석이 가능하다. 한 시대 또는 한 집단의 특정한 생활방식이기도 하며, 그 사회의 상징체계이기도 하다. 또한 문화는 지적행위, 그 ... 한 애니메이션《센과 치히로의 행방불명》을 들 수 있다.치히로가 부모님과 함께 이사할 집을 찾아가다가 길을 잘못 들며 스토리는 시작된다. 치히로는 돌아가자고 주장하지만, 부모님은 오히려 ... 의 전통 신화와 민담을 바탕으로 제작되었다. 일본의 전통문화와 애니미즘을 바탕으로 한 일본인들로 하여금 공감대를 형성하게 한다.애니메이션을 통해, 우리는 《센과 치히로의 행방불명
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.18 | 수정일 2023.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 현대문화-한류의 현황과 의의 및 발전 방안에 대해 서술
    시대이며, 무형의 문화가 가지고 있는 시대적, 역사적 의미에서 한류는 대중문화뿐만 아니라 대한민국 문화체계에 대한 포괄적이고 다양한 접근과 열정, 관심을 지칭하는 것이라고 해도 과언 ... 개념은 한국의 문화산업이라는 정의를 내릴 수 있으며, ‘영화, 애니메이션, 게임 등 문화와 예술분야에서 창작되고 상품화되고 유통되는 모든 것들을 뜻하기도 한다.또한 문화산업에 관한 ... 수출액 역시 전년대비 8.8%성장하여 68억9000만달러에서 75억달러를 달성한 것으로 보고하고 있고, 장르 또한 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17 | 수정일 2023.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대 미디어 리터러시의 중요성과 교육 방안
    디지털 시대 미디어 리터러시의 중요성과 교육 방안목 차1. 서론2. 미디어 리터러시의 이론적 기초3. 현대 미디어 환경과 도전 과제4. 미디어 리터러시 교육의 현황과 정책5 ... . 비판적 사고력 기반 미디어 리터러시 교육 방안6. 디지털 윤리와 시민성 교육7. AI 시대의 미디어 리터러시 교육 전략8. 결론9. 참고문헌1. 서론21세기 디지털 혁명은 우리 사회 ... 의 정보 환경을 근본적으로 변화시켰다. 스마트폰과 소셜미디어의 보급으로 누구나 정보의 생산자이자 소비자가 될 수 있는 시대가 도래했으며, 이는 전통적인 미디어 생태계에 혁신적 변화
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.12
  • 홍익대 영상애니메이션학부 최초합 미활보
    ???5과목명국어교과구분국어이수학기이수단위활동내용 및 자기평가의견(600자 이내)현진건의 ‘고향’을 통해 일제 시대의 조선인이 겪을 수밖에 없었던 고향의 상실감을, 채만식의 ‘태평천하 ... ’에서 1930년대 후반 친일 지주의 반민족적인 행태를 학습하며 근현대 문학의 배경이 되는 사회 모습을 보여주는 반영론적 기능을 통해 당시 시대상을 엿볼 수 있었습니다. 신고전주의 ... 들의 노력이 시대의 변화를 이끌어내고 인간의 존재 가치를 증명할 수 있는 과정이라는 생각이 들었습니다. 동서양의 시공간을 중심으로 문학과 미술에 헌신하며 살아왔던 예술가들의 표현이 현재
    자기소개서 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.08 | 수정일 2023.02.10
  • 디지털스토리텔링 A+ 중간고사 요약본+문제 정리(족보)
    , 사운드, 애니메이션, 비디오와 상호작용* OSMU(One Source Multi Use)에서의 스토리텔링 역할멀티 유즈(Multi Use)를 만들어낼 수 있는 환경 제공, 중추역할 ... , 애니메이션 포함디지털이라는 기술 환경에서 멀티미디어를 이용해 창조되는 모든 이야기 행위1) 디지털이라는 기술 환경 조건 가짐필수적으로 디지털 장비 기반 하에서 진행되는 것이 조건 ... 텔링시간적 질서를 바탕으로 사건의 발달, 경과, 결말 전달문자 문화 시대에 가장 많은 독자를 대상으로 한 스토리텔링3) 소설 스토리텔링작가 개인의 독창성을 이용해 문자 언어로 스토리
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    하시오.Ⅰ. 서론오래전부터 현재까지 교육은 끊임없이 이어져왔으며 이때 교육방식은 각 시대의 패러다임에 따라 변화해왔다. 그리고 현재는 교육기회의 평등과 평생교육사회를 실현 ... 의 프로그램을 분석하고 이에 따라 현대 시대에 맞는 교과목 기획서를 작성하고자 한다.Ⅱ. 본론원격 교육은 교수·학습 상황이 커뮤니케이션을 매개로 하기 때문에 통신 기술의 발달과 매우 ... 한 ‘애니메이션형’으로 선정한다.ㄴ. 환경 분석중소벤처기업부는 ‘에듀테크 콘텐츠 기술 로드맵’을 발표하였고, ‘에듀테크 기술’에 대한 활발한 투자가 이어지고 있는만큼 보다 고도화된 기술 적용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.25
  • 영화로생각하기 ) 센과 치히로의 행방불명
    센과 치히로의 행방불명센과 치히로의 행방불명1). ‘센과 치히로의 행방불명' 내용 요약애니메이션 영화 '센과 치히로의 행방불명'은 소녀 치히로와 그녀의 가족이 신비로운 세계 ... 한 애니메이션 기법, 아름다운 비주얼 디자인 등이 결합되어 많은 사람들에게 사랑을 받은 작품이다.그만큼 이 작품은 우리에게 용기와 희망을 전달하며, 마법의 세계와 인간의 이야기를 통해 ... 감동과 여운을 남긴다.2). ‘센과 치히로의 행방불명' 감상문센과 치히로의 행방불명은 미야자키 하야오 감독의 작품으로, 2001년 개봉한 일본의 애니메이션 영화다. 이 영화
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.19
  • 플랫폼 레볼루션 독후감
    며, 이에 대한 소비로 어쩔 수 없이 창작자들은 울며 겨자 먹기로 아동용 상업 애니메이션을 만들 수 밖에 없었다. 하지만, 인터넷 플렛폼의 시대가 열리며, 창작자와 소비자 또한 이러 ... 에는 우리 삶의 대부분이 될 지도 모른다. 이런 ‘플랫폼의 시대’가 열리면서, 4차 산업혁명시대를 지배할 플랫폼의 시대를 대비하여 우리는 이 플랫폼을 알고, 특히 창작자로서 이 문제 ... 을 받았었다. 기업의 소유로, 기업에서 콘텐츠의 제약을 걸거나, 단지 애니메이션의 경우 국내에서 아동용 애니메이션이 대중들에게 소비가 많다는 이유로 방송에서 아동용 애니를 틀어주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.22 | 수정일 2021.11.25
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2025년 10월 22일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감