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"렌더링기법" 검색결과 281-300 / 421건

  • [A+발표]증강현실
    원래 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법 .Objet CF그렇다면 가상 현실은 ?인체의 오감을 컴퓨터로 계산하여 인공적으로 환경을 만드는 것어떤 특정한 환경이나 상황 ... Reality 현실에서 존재하지 않는 정보 를 디스플레이 및 렌더링 장비를 통해 사용자로 하여금 볼 수 있게 한다 . 디스플레이를 통해 모든 정보를 보여준다 . Ex) game, 영화 사용
    리포트 | 74페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.11.22
  • 애니메이션의 종류와 제작기법
    ...............................................................................................5① 모델링(Modeling)② 텍스쳐링(Texturing)③ 애니메이션④ 렌더링(Rendering)c. 디지셀 애니메이션(Digital Cell ... ............................................................................................................................6※ 애니메이션의 제작기법1. 일반적인 제작기법a. 양파껍질 효과(Onion-skinning ... ).................................................................................................62. 캐릭터 동작표현의 제작기법a. 찌그러짐
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.17
  • 영화속에 숨겨진 특수효과 3차
    으로 많이 연구되고 있습니다.(3) 렌더링 기법의 역사적 발전 현재 아직도 진화하고 있는 렌더링 기법의 역사는 1963년 Sutherland가 개발한 2차원 표시 시스템 및 Robert ... ~1978년 (Blinn) ☞ Texture Mapping, 법선 Mapping- 1980년 (Whitted) ☞ Ray Tracing 이때부터는 렌더링기법이 어떻게 표시할 것인가 ... 으로 지정하면 금속 느낌이 나게 Rendering이 됩니다. 또한 나무나 대리석 같은 느낌을 주려면, 실제 나무나 대리석의 무늬를 스캐너로 입력하여서 매핑이라는 기법을 이용합니다. 실제
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.02
  • BIM활용 및 적용사례
    ) 라이브러리를 활용한 외장판넬 계획 및 표현 - 모델에 적용될 수 있도록 단순화와 효율화 시도 설계팀 D ( 사업성 검토 ) : 렌더링기법 활용 ( 의사결정 및 검토과정 ) 가 ) 조명 및
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    3D 게임 엔진의 개괄, 게임엔진의 종류, 게임엔진 개발
    기술해부 렌더링(Rendering) 엔진 애니메이션(Animation) 엔진 물리(Physics) 엔진 인공지능(AI) 엔진 국내 3D 게임 엔진 기술의 내일게임엔진이란?게임의 하부 ... , 회전, 크기변환)과 이를 렌더링하기 위한 좌표계의 변환(월드, 뷰, 프로젝션)으로 나눌 수 있음 다각형을 화면에 보여주기 위해서는 매질(material)과 빛(Light)이 필요 ... Direct3D의 기능을 효과적으로 이용할 수 있는 리스텍(Lithtech) 엔진퀘이크(Quake) 엔진1인칭 액션 게임 = 퀘이크 시리즈 퀘이크2에서 퀘이크1의 소프트웨어 렌더링
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.11 | 수정일 2015.01.28
  • [컴퓨터 그래픽]컴퓨터 그래픽
    잔디 위에 골프공이 있는 것처럼 사실성 있게 렌더링 된 것을 볼 수 있음조명과 음영..PAGE:28매핑6.4.1 투명매핑(a) 이미지를 (b)에 적용하여표현한 투명 매핑기법투명매핑 ... ..PAGE:1컴퓨터 그래픽최근 첨단 기술이라 하면 새로운 기술로 빠른 시간 안에 이미지를 생성하고 이미지의 변환이나 컬러 매핑 혹은 가시화를 위한 렌더링의 기술을 디지털 컴퓨터 ... 시키는 학문분야를 컴퓨터 그래픽스라고 정의컴퓨터 그래픽스는 이미지를 생성시키는 기법과 표현(Visualization) 으로 시작프로그램 라이브러리로는 OpenGL(Open
    리포트 | 63페이지 | 3,900원 | 등록일 2006.04.24
  • [예술]3D게임 그래픽과 인상주의 - 게임그래픽은 예술인가
    적으로 표현하게 되었다. 실제로 게임에서는 현실의 노란색 빛이 아닌 파랑, 빨강 등의 현실적이지 않은 색을 쓰게 되었다.{[그림 ] 트루판타지 온라인이러한 빛의 효과는 카툰렌더링이라는 기법 ... 한 인상주의는 모든 전통적 기법을 거부하고 색채, 색조, 질감 자체에 관심을 두었다. 인상주의를 추구한 화가를 인상파라고 하였고 이들은 풍경속의 일정한 대상물에 시시각각으로 변화 ... 이 보급되면서 빛의 변형은 보다 심화된다. 카툰 렌더링이란 흔히 보이는 만화를 3D에 표현하기 위해 만들어 진 것으로, 다음 2가지 요소로 이루어진다. 첫 번째로 빛에 따른 색
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.27
  • 게임그래픽제작전문가, 자격증시험, 게임그래픽, 게임그래픽시험암기
    의 리거나 올리는 기법-이러한 방법은 밋밋한 벽면을 하나의 포인트로 승화 시킬 수 있는 방법③ 그림자 기법 : 그림자 연출기법은 빛부분이 아닌 그림자가 지는 부분을 이용하는 방법 ... 의 형상만을 강조하는 기법⑥후광조명(백라이트) : 후면에서 조명이 나와 밝아짐⑦그레이징 기법 : 빛을 쏘는 각도를 이용⑧쌍방향기법(업라이트) : 의로 비추는 조명. 윗부분 강조 ... 는 좌현하기엔 부족②표면모델(서페이스 모델) : 모델링을 삼각형 또는 사각형 같은 면을 기본으로 표현속은 비어 있고 표면만 만들어 내는 기법와이어프레임 모델후 표면을 처리하는 방식
    시험자료 | 68페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.24
  • 방과후 학교 운영 계획안(미술)
    (3단계 명도 조절)17(목)상상화 (바다 속 풍경)기초 수채화 (칸채우기)4(5)23(수)상상화 (우주선을 타고)크로키24(목)표현기법(스크레치)기초소묘 (원기둥)5(3)30(수 ... )비즈공예비즈공예51(2)1(목)명화 따라 그리기 (고흐)명화 따라 그리기 (고흐)2(5)7(수)만들기 (카네이션)만들기 (카네이션)8(목)경험화 (우리학교 운동회)렌더링 (문구 ... 을 타고 우주 여행하는 장면을 상상하여 재미있게 그려 본다.기본 준비4/23(수)과학상상화과학의 달을 맞이하여 과학상상화를 멋있게 그려본다.기본 준비4/24(목)스크레치(재료 기법
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.04.22
  • 애니메이션의 기초 이론, 애니메이션의 변천과정과 3D 애니메이션의 장점, 3D 애니메이션의 산업별 주요동향, 3D 애니메이션의 가치 심층 분석(애니메이션, 3D 애니메이션, 3차원 애니메이션, 애니메이션이론)
    에 이션이라고 불리는 것이다. 이 기법은 종이 위에 연필로 그린 그림의 시퀀스에서 출발한다. 이 그림들은 애니메이션 스탠드에 성공적으로 기록되어 움직임을 미리 보거나 연필 테스트 ... 씩 저장된다.2) 키 프레이밍과 인버트 위닝애니메이션에서 사용되는 기초적인 기법중의 하나가 키프레밍이다. 이 기법은 키 모멘트를 기반으로 애니메이션 된 시퀀스를 정의하는 데 사용 ... 된다. 애니메이션된 시퀀스의 키 모멘트와 대응하는 그림은 키프레임 드로잉, 또는 키프레임이라고 부른다. 일단 키프레임이 만들어지고 그려지면 인비트위닝이라고 불리는 다른 애니메이션 기법
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.10.06
  • [넥슨 분석]About NEXON(넥슨에 대해서)
    Tokyo에 설립 2001. 10 아케이드 스타일 전략게임 “Crazy Arcade BnB” 한국에서 release 2002. 12 카툰 렌더링 기법의 MMORPG “Mabinogi
    리포트 | 12페이지 | 10,800원 | 등록일 2009.12.02
  • [명품레포트] 대구 전통산업과 첨단산업의 국제화전략고찰
    멕시코이싱, 그랜드 체이스, 기타 여러 보드 게임 등이 있다.특히 KogStudios는 설립 초기단계부터 한국전자통신연구원(ETRI)과 이미지기반 렌더링을 이용한 모델링툴 ... 과 Progressive Mesh 기법을 이용한 실시간 LOD기법을 공동개발 하는 등 설립초기부터 게임업계에 주목을 받았다.또한 지난해 2월 중소기업청으로부터 수출유망기업으로 지정, 게임업체
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.15
  • [멀티미디어공학] 컴퓨터 그래픽
    픽셀의 색을 결정하여 렌더링 이미지를 생성하는 방식 레이캐스팅의 기법을 사용한 한 장면레이 트레이싱레이 트레이싱(ray tracing) 방식의 알고리즘은 씬(Scene)을 구성 ... 컴퓨터 그래픽최근 첨단 기술이라 하면 새로운 기술로 빠른 시간 안에 이미지를 생성하고 이미지의 변환이나 컬러 매핑 혹은 가시화를 위한 렌더링의 기술을 디지털 컴퓨터 그래픽 ... 를 컴퓨터 그래픽스라고 정의 컴퓨터 그래픽스는 이미지를 생성시키는 기법과 표현(Visualization) 으로 시작 프로그램 라이브러리로는 OpenGL(Open Graphical
    리포트 | 63페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.09.16
  • 미적분학이 컴퓨터 분야에 어떻게 사용되는가?
    활동을 하는 직종이 수입도 좋았고, 승진도 빠른 편이었습니다. 그러나 이미 금융계는 국경 없는 경쟁상황에 적절히 대응하기 위해서는 수학 지식을 토대로 한 고급 금융 기법을 도입 ... 적인 벡터에서부터 행렬, 변환, 사원수, 기하학, 렌더링, 운동학, 동역학, 길 찾기 등 많은 부분을 다루고 있다. 컴퓨터 게임을 만들기 위해서는 대학 교양 미적분학과 물리학
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.20
  • 차체설계
    게 디자인 시안을 작성 또는 수정할 수 있어졌다.스케일 모델 제작과 렌더링 과정은 스케치단계에서 완성된 디자인을 디지털 기법을 통해 삼차원으로 섬세하게 묘사하는 방법이다. 스케일 모델
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.06
  • [저작권][광고저작권][광고저작권 표절][광고저작권 보호][광고저작권 침해]저작권의 의미, 저작권의 체계변화, 광고저작권의 표절, 광고저작권의 보호, 광고저작권의 침해, 광고저작권에 대한 질의응답 분석
    지 못하는 광고요소가 있다. 미국의 경우 저작권 보호를 받는 광고요소에는 사진, 텔레비전 광고물, 비디오물, 일러스트, 렌더링(rendering), 만화, 판화, 도표, 모델, 소묘 ... 가 계속적으로 영화화되자 소설 작가가 영화 시리즈가 소설의 저작권을 침해 하였다고 소송을 제기한 것이다. 이에 대해 법원은 "영화 는 소설 과 표현상의 특징과 기법은 물론 신청인
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.15
  • 쾌속조형의 적용사례
    조형 (RP : Rapid Prototype)의 개요2) RP (Rapid Prototype) 란?“3차원 CAD 소프트웨어에서 디자인된 데이터를 이용하여 적층 기법을 활용 ... 을 최종 점검하기 위한 실사 Rendering 수행STEP 3 : STL 변환 렌더링이 끝나면 모델링 데이터를 가지고 RP 제작을 위해 STL 파일로 변환을 수행한다. STL 은 RP
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.23
  • 멀티미디어의 용어 이해
    들은 애니메이션을 사실적으로 보여준다는 면에서 앞의 프로그램들과 접목되는데, 실제로 모델링과 렌더링에는 엄청나나 컴퓨터의 계산 능력이 요구됨으로서 멀티미디어의 아주 중요한 요소인 상호 ... 라는 뛰어난 프로그램이 등장함으로써 오디오, 비디오를 조종하고 대화식으로 동작하는 기능을 애니메이션 프로그램에 포함시킬 수 있는 시대가 되었다.6.렌더링의 정의와 방식?정의: 완성 ... 된 장면을 제작하기 위해서는 모델에 색상과 질감 등 사실성을 부여해야 하며 이러한 작업을 렌더링이라고 한다.?방식: +은선 알고리즘 : 은선을 제거하는 연산 방식+셰이드 알고리즘
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.08
  • 게임 기술 및 신규 플랫폼 동향
    은 게임 유저들이 게임 테스트에 참여하는 베타테스트를 장기간에 걸쳐서 수행하고 있으며 이는 많은 인적, 물적 자원을 필요로 한다. 이로 인해 게임개발업체들이 자동화된 부하 테스팅 기법 ... 혹은 그 이상의 primitive들에 의해 만들어진 장면 안에서 주어진 오브젝트들에 적용된 빛의 음영 처리를 하는 것이다. 즉, 오브젝트를 렌더링 할 때, 오브젝트가 영향을 받
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.15
  • OpenGL을 기반으로 한 3D 전장 체험 시뮬레이션 게임 구현 (An Implementation of 3D battlefield Simulation Game using OpenGL)-중간자료
    + 로 OpenGL 이용 키보드, 마우스 인터페이스 설계 사운드 인터페이스 설계 충돌 회피 알고리즘게임제작 구조도중간 진행 과정로우폴리곤 기법을 이용한 인체 제작MESH SMOOTH ... 기법을 이용해서 부드러운 인체 제작텍스쳐 맵핑(Texture Mapping)ASE 파일 추출연구 내용(1)'로우폴리곤' 이란? 3D 게임의 원활한 진행을 위해 캐릭터, 장비 등 ... 의 폴리곤 수를 최대한 줄여(1000~2000) 모델링 하는 기법플레이스테이션2나 XBOX 같은 콘솔보다는 사양이 낮은 PC환경에서 구동이 가능하기 위해 하이폴리곤이 아닌 로우폴리곤
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.23
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2025년 06월 27일 금요일
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