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문화콘텐츠스토리 독후감 - 문화콘텐츠스토리 관련 독후감 1건 제공
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"문화콘텐츠스토리" 검색결과 2,921-2,940 / 5,364건

  • 지속가능성을 중심으로 한 김제지평선축제,축제마케팅,성공적인축제,지속가능성
    분석 아이디어 기대효과 지역의 동의와 협력을 얻어내어 지역문화 속에서 발전하고 지속되어야 함을 의미 지역의 역사성 , 의미성 , 놀이성을 컨텐츠로 발굴해 , 스토리로 엮어가 ... 문화에 대한 컨텐츠는 이미 포화상태이나 , ‘ 김제지평선축제 ’ 하면 생각나는 대표프로그램이 없음 야간에 즐길수 있는 컨텐츠를 김제 지평선 축제의 메인 이벤트로 자리매김 문제점 도출 ... 2. 대표프로그램 부재 킬러 컨텐츠 확립과 동시에 체류형 축제로의 전환 모색축제소개 축제 분석 아이디어 기대효과 문제점 도출 3. 컨텐츠는 많으나 제한된 테마 농경문화에 대한 컨
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 넥센경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    의 특성Q 작년 한 해 우리나라의 대표적인 문화콘텐츠 중 , 가장 많은 수출액을 달성한 순서는 ? ① 게임 ② 음악 ③ 영화 ④ 책 게임 콘텐츠 특성 주제 선정 이유① 게임 ④ 책 ... 11/14/2012 주제 선정이유 게임콘텐츠의 특성 기업 소개 콘텐츠 소개 목차 SWOT 해외 진출 전략 STP 7P주제선정 이유 게임콘텐츠의 특성 주제선정 이유 게 임콘텐츠 ... ② 음악 ③ 영화 (2 조 5547 억 원 ) (3572 억 원 ) (2040 억 원 ) (322 억 원 ) [ 자료제공 : 한국콘텐츠진흥원 ] 게임 콘텐츠 특성 주제 선정 이유
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.19
  • 경연프로그램(나가수, 슈퍼스타K, 위대한 탄생 등) 열풍과 시사점
    화는 과정 : 카타르시스 경험경연 프로그램의 3大 성공 요인공감성 : 스토리 공감과 세대 공감 세대 간의 감성 공유 : 全 연령층 선호 콘텐츠 기존의 예능 프로그램 아이돌 댄스 음악 ... 프로그램의 성공 : 바람직한 발전 전형 제시 한국 음악산업 : 10~20대 편향된 경향 - 다양한 장르 문화산업 발전 : 장르나 연령층에 치우치지 않는 다양한 양질의 콘텐츠 ... 로 부상 등 기업의 인재선발 및 마케팅 등에 활용 소통문화 확산 등을 위한 활용 : 삼성”슈퍼스타S” 마케팅 활용 : 슈퍼스타K3 “코카콜라-코크 트로피팩”*경연 프로그램 열풍코카콜라
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    개인 사업계획서(무역결제론)
    권의 게임 규제 강화도 한 원인이다. 이 같은 변화상을 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2013 대한민국 게임백서’를 통해 살펴봤다.(1) 국내 게임시장 올해 10조원 안착게임백서에 따르 ... + 온라인 버전의 게임● 온라인게임의 전문성과 대세인 스마트폰을 겨냥해 두 버전을 가능하게함으로써 언제든지 쉽게 접하고 즐길 수 있는 게임● 쉬우면서도 짜임새 있는 스토리 : 쉽 ... 기 때문에 다양한 연령대도 쉽게접할 수 있는 방식으로 만들어 나이와 성별을 불문하고 이용할 수 있으며,짜임새 있는 스토리 더욱더 진지하게 게임에 몰입할수 있도록 제작● 뛰어난 기술력
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.08 | 수정일 2016.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임빌 자기소개서
    , 매달 첫 번째 주 금요일에 게임빌 파티 문화는 이달의 신작 게임 소개하고 신규 입사를 하신 분들이나 생일인 직원들과 이야기하는 시간도 갖고 있고, 매달 파티 하기 전 한 달 동안 ... 이 지날수록 유저는 떠나고 순위권 밖으로 밀려나는 모습을 보았습니다. 이처럼 자신만의 독특한 시나리오, 컨셉, 콘텐츠 등이 없으면 사용자들을 오랫동안 보유하지 못하기 때문입니다. 특별히 ... 이 저를 실망하게 하지 않을까’ 많은 걱정을 했습니다. 하지만, 제노니아은 이전 게임과는 달랐고, 아기자기한 캐릭터 성과 뛰어난 조작감, 타격감, 완성된 스토리, 흥미진진한 게임구성
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.26
  • 뽀롱뽀롱 뽀로로의 캐릭터 분류, 등장인물의 성격 분석
    애니메이션에 대한 관심이 상승함에 따라, 애니메이션은 활발한 성장을 경험하고 있다. 이러한 문화콘텐츠문화산업으로의 고부가가치를 창출해낼 수 있는 중심 산업으로써 급부상하고 있 ... 게 실제적 경험을 하도록 도와주는 것이 무엇보다도 좋지만, 현재 한국의 실태에서는 유아에게 다양한 문화체험을 제공해 줄 수 없기 때문에, 그 대체적인 방안으로 부모들은 ‘애니메이션 ... 의 특성을 잘 살려 애니메이션의 스토리를 전개해 나가고 있다.2. 등장인물의 성격 분석① 뽀로로뽀로로는 다혈질적이고, 성격이 급하고 즉흥적이며, 담즙질 성격을 가진 펭귄 캐릭터다
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.06
  • [태권도승단] 태권도 홍보를 위한 플랫폼(유튜브) 및 SNS(페이스북, 트위트) 활용 방안
    을 활용한 태권도장 홍보10) 플랫폼(유튜브) 및 SNS(페이스북, 트위트) 통한 태권도장의 차별화 전략10. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론국내의 그릇된 태권도 수련 문화는 무예 ... 의 플랫폼을 돌아다니면서 콘텐츠를 동시적 또는 비 동시적으로 이용하기도 하고 상호 연결을 통하여 다양한 정보를 공유하기도 한다. 이러한 맥락에서 런던올림픽에서 보여주었던 SNS을 활용 ... 게 변먼트 공연 작품- 사례2공연명 : The MoonⅠ 은빛달의 기사들초연 : 2005제작사 : 경기도문화의전당장소 : 국립극장 해오름극장공연횟수 : 7회공연의 형태 : 은빛달
    리포트 | 17페이지 | 10,000원 | 등록일 2018.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    레고 기업분석과 경영전략, 성공요인
    하겠다는 의지 표현 쉽고 편리함을 지향하는 정신을 헬비티가의 단숨함을 통해 표현 1. 브랜드 로고의 차별화 LEGO 차별화 / 다각화2. 혁신적 제품과 스토리텔링을 통한 차별 ... 화 아이들의 창의력과 IQ 개발에 효과적인 제품전략 직원과의 인터뷰를 통한 스토리텔링 전략 LEGO 차별화 / 다각화2. 혁신적 제품과 스토리텔링을 통한 차별화 판매 방식의 차별 ... 화 오프라인에서는 잘 팔리는 소수의 제품 제품의 90% 는 온라인 판매 LEGO 차별화 / 다각화문화 마케팅 3. 마케팅전략의 차별화 디즈니사의 디즈니랜드와 같은 형태의 놀이동산으로 세계
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.01
  • 대중음악(수정3)
    과 제약요인성공 요인 • 대중문화 생산의 규격화와 한류 스타들 - 규격화된 생산라인을 통해 일정 수준 이상의 콘텐츠를 대량으로 빠르게 생산할 수 있는 시스템 • 문화 전파 수단의 향상 ... 과 높아진 국제 위상 - 한류 콘텐츠를 디지털화하여 국외로 빠르게 전파시킬 수 있는 ‘ 우수한 정보통신 인프라 ’ 는 문화의 전파 과정에서 다른 나라들이 쉽게 넘지 못하는 진입장벽 ... 의 역할을 함 • 한류의 중심 지역인 아이사 대중문화 시장이 빠른 성장도의 기회 - 한류 콘텐츠에 대한 보다 많은 소비를 견인함과 동시에 다른 대중문화의 경쟁강도를 낮추며 문화
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    특성화고졸 재직자 전형 홍익대학교 산업정보융학부 자기소개서
    . 대학 입학 후 학업 계획과 향후 진로 계획에 대해 기술하세요(1,000자 이내).저는 출판을 기반으로 모두가 즐길 수 있는 문화콘텐츠을 제공하는 콘텐츠프로듀서가 되어 우리의 문화를 전 세계에 알리는 사회적 기업을 만들고자 합니다. ... , 전자책 등 모바일 콘텐츠를 기획 관리하고 있으며, 이와 함께 CS 업무까지 담당하여 발 빠른 피드백과 함께 독자분들의 불편을 해소해드리고 있습니다. 특히 업계 특성 상 디자인과 떼 ... 을 제작하는 과정에서 디자인 경영에 대한 더욱 큰 애정을 갖게 되었습니다.또한 블로터아카데미 소셜콘텐츠 제작과정, 서울북인스티튜트 웹마케팅 과정 등을 통해 지속적으로 실무과 연관
    자기소개서 | 3페이지 | 9,900원 | 등록일 2015.06.24
  • 대한항공광고전략분석
    Community) 미션 : Excellence in Flight - 최상의 운영체제 - 고객 감동과 가치 창출 - 변화지향적 기업문화대한항공 유니폼 변천사 하얀색과 하늘색으로 색상 ... 서부미국 , 어디까지 가봤니 ? Road Trip 형식을 광고에 적용해 동부 , 중부 , 서부를 횡단하는 체험여행의 스토리로 내가 알고 있던 곳의 새로움과 , 모르는 곳을 발견 ... 정보 사이트 travel.koreanair.com 과 TVC 와 함께 50 개의 영상으로 미국여행의 숨겨진 매력을 찾아 볼 수 있다 . 케이블 TV 가 프로그램 콘텐츠를 제작
    리포트 | 15페이지 | 4,800원 | 등록일 2015.02.18
  • 게임을 통한 한류 문화마케팅-nc소프트
    이 아닌 다른 컨텐츠 산업이 어떤 것이 있는가 궁금했다 . 1) KOCCA 포커스 2013-02 호 , 국가별 한류 콘텐츠 수출동향과 한국 상품 소비인식 분석1. 한류란 무엇인가 다른 ... 분야의 한류를 멀리서 찾기보단 평소 관심이 있던 문화컨텐츠 중 방송과 음악 외 무엇이 또 한류라고 할 수 있을까 ? 라는 질문에서 출발해 한국 컨텐츠 진흥원의 통계자료를 찾아냈 ... 까지 게임을 이용한 한류 문화마케팅에 대해서 NC 소프트의 사례를 이용해 짧고 간략하게 정리해 보았다 . 짧게 정리해보자면 게임의 한류 문화마케팅은 음악과 영화와 같은 문화컨텐츠 사업
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.01 | 수정일 2019.03.08
  • CJ E&M 기업 경영분석및 환경분석과 CJ E&M 마케팅 SWOT,4P전략분석 레포트
    CJ E&M 기업분석과 마케팅전략 연구1. 서론(1) CJ E&M 기업소개CJ E&M은 모기업의 자회사로 문화 콘텐츠 산업 계열사이다. “No Culture, No Country ... .”로 대표될 수 있는 기업의 모토는, ‘문화가 없으면 나라가 없다’는 선대 CJ 이병철 회장의 신념에 따른 것이다. 1993년 창사 이래 지난 20년간 대한민국의 문화 콘텐츠 ... 사업을 주도적으로 이끌어왔다. 사업 분야로는 영화, 방송, 공연, 음악, 게임 등이 있으며 각 분야별로 다양한 장르의 콘텐츠 개발에 힘쓰고 있다. 다음은 CJ E&M의 사업 분야
    리포트 | 29페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.03.12 | 수정일 2022.01.08
  • [소비자행동론논문] 요즘 사람들, 다시 아날로그 감성을 찾는 사람들
    ’를 보며 사투리의 매력에 푹 빠지곤 하는 모습을 심심찮게 찾아볼 수 있다. 이들의 성공이 기폭제가 되며 90년대의 문화는 더 이상 촌스러운 것이 아닌 가장 세련된 트렌드로 자리잡 ... 하거나 이러한 욕구에 부흥하는 컨텐츠 개발을 계속하고 있다.2) 제품아날로그 감성을 느낄 수 있는 제품에 대한 수요가 늘어나면서 특히 디지털에 감성을 입힌 제품들이 많이 출시되고 있 ... 로 무장한 ‘하이앤드 아날로그’ 제품들이 등장하고 있는 것이다.3) 식문화현대인들은 표준화 되어있는 패스트푸드에서 벗어나 취미로서의 식사, 전통 음식의 보존, 작물 재배 등 스스로
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.03
  • [21세기 문화트렌드 읽기] 학습저널 정리 및 트렌드노트 트렌드이슈 학습성찰 A+ 자료( 4~6주차)
    메이저 만화시장에 진출 성공→ ‘Manhwa’ 브랜드화 전략을 통해 다양한 장르만화들이 해외독자들에게 인기를 모음※성과 2 : 타 장르의 문화콘텐츠 소스가 되는 만화들→ TV ... 학습저널과목문화산업과 대중문화 트렌드의 이해제목4주차 영화 트렌드와 글로벌리제이션제출일2015. 09. 26제출자▣ 학습내용 정리핵심 키워드 : 글로벌리제이션, 문화 제국주의 ... , 문화적 할인, 글로벌 생산, 한류,문화 순혈주의1)영화 산업의 글로벌화■ 사례1 : 영화→ 주연이 미국인, 한국인이며 장소는 미국 뉴욕의 한인타운, 대사는 모두 영어로 했으나 국내
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.17 | 수정일 2016.01.19
  • 카카오(톡)의 상황분석 및 마케팅 전략 분석(카카오 swot 4p 분석 수익구조, 모바일(인스턴트) 메신저(MIM) 서비스, 카카오 게임 선물하기 페이지 , 플랫폼, 네이버라인)
    사업자들의 전략을 바꿨다. 카카오톡과 라인 등장 이전까지 플랫폼은 콘텐츠를 사고파는 ‘스토어’의 개념이 강했다. 음원스토어였던 애플의 ‘아이튠즈’, 다양한 모바일 콘텐츠 앱을 구매 ... 게임이나 음악 등 여러 콘텐츠를 추가로 제공할 수 있다면 단순한 서비스도 플랫폼으로 변신할 수 있다. 카카오톡과 라인 등 모바일메신저를 플랫폼이라고 부르는 이유는, 사용자들이 그 안 ... 에서 게임을 즐기고 지도를 주고받는 등 콘텐츠를 공유하고 소비하고 있기 때문이다.카카오톡의 성공을 눈으로 확인하자 IT업체들은 너도나도 플랫폼 사업에 뛰어들기 시작했다. 대신 욕심
    리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.05.12 | 수정일 2018.04.27
  • 대구은행 제2본점을 통해 알아보는 오피스 건물의 시스템계획
    설비 결론 및 느낀 점 Contents개요개요 1 위치 : 대구광역시 북구 칠성동 2 가 용도 : 업무시설 , 문화및 집회시설 , 근린생활시설 대지면적 : 9,638.90 ... , 최영동 대구은행 자산건축사업부 부부장 , 류덕진 대구은행 제 2 본점 디자인 스토리북 ‘ 공간의 울림 ’ ( 아이디 도서출판 ,2016) 에너지 총조사 보고서 , 에너지 경제연구원
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.29
  • 파워포인트 이력서
    , Storyboarding, Script작성II3-1. 구체적인 업무-컨텐츠 개발 PM(교수설계자, 컨텐츠담당자, 디자이너, 개발자 등) -한국인/외국인 강사 소싱, 계약 체결 -교수설계/스토리보드 ... 구축기획안 작성(PM) -수능사이트 스토리보드 PM [000] -서비스 및 컨텐츠 기획(2003) -수능 서비스 및 컨텐츠 기획(2003) [캐나다CLTA Korea] -홈페이지 ... e-Learning 사업단 팀장사업기획, 사업전략 수립, 웹기획, 컨텐츠기획000컨텐츠 개발팀장사업기획, 강좌기획, 교육상품 기획, 컨텐츠 개발 PM000컨텐츠기획팀 차장사업기획
    이력서 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.28
  • 문화 상품 관련사례 반지의 제왕&해리포터
    영화의 파급효과 결론 -한국문화콘텐츠의 문제점 대응방안 -후기 -참조자료주제 선정 이유현재 세계 각국은 문화 콘텐츠 산업을 전략 산업으로 적극 육성하고 있다. 우리나라도 문화 ... 콘텐츠 산업에 따른 경제적 효과에 대한 중요성 인식 필요하다. 전 세계적으로 인기를 끌었던 반지의 제왕과 해리포터의 스토리텔링을 이용한 관광지, 상품화를 사례로 살펴보며 우리나라 ... 아이오밍주 rockmonolith개봉 다음해 방문객 74%증가우리나라 콘텐츠산업의 문제점 대응방안우리 문화산업의 경쟁력 파악 수출을 기반으로 하는 수익 창출 전략세계 문화콘텐츠산업
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.18
  • [우수레포트 선정]문화 콘텐츠 문화콘텐츠의 개념, 활성화 배경, 문화콘텐츠의 개발 단계, 문화콘텐츠의 개발 성공
    . 콘텐츠스토리텔링역사적 사건과 내포된 정신, 사회적 분위기 변화 및 사상의 변화, 주요역사 인물의 사상, 사회운동 및 사회적 영향, 신앙생활 및 전파, 문화교류 및 문화접변 ... 현상 등을 고려한 스토리텔링.3. 콘텐츠콘텐츠스토리의멀티미디어화문화소재 발굴, 연구단계 및 지역 문화발전 로드맵 구상, 국내 및 세계적 수준의 향토문화유산의 디지털 자료구축 ... 문화콘텐츠의 개념, 활성화 배경, 문화콘텐츠의 개발 단계, 문화콘텐츠의 개발 성공사례-문화콘텐츠란?-문화콘텐츠 활성화의 배경-문화콘텐츠의 원형(문화원형)-문화콘텐츠 개발 단계
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.15
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2025년 08월 24일 일요일
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