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"불법컨텐츠" 검색결과 2,881-2,900 / 5,616건

  • 정책결정과정에서의 SNS의 역기능과 보완점에 관한 연구
    을 통해 공통의 관심사를 지니고 있는 사용자들 간의 관계 형성을 돕고, 이렇게 형성된 지인 관계를 바탕으로 인맥관리, 정보 및 콘텐츠 공유, 적극적인 자기 표현 등 다양한 활동을 통해 ... ]그에 대한 사례로는 대표적으로 총선과 대선 시기의 SNS를 통한 선거운동이다. 헌법재판소가 불법이 아니라고 결정을 내렸기 때문에 이를 교묘하게 악용하여SNS를 통해 흑색선전
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.18 | 수정일 2015.11.30
  • SNS규제와_인간안보
    SNS 규제와 인간안보CONTENTS 1. SNS 란 ? 2 . SNS 규제 현행법 3 . 문제제기 4 . SNS 규제 찬성 , 반대 입장 5. SNS 규제와 인간안보 6. 개선 ... 사무처 직제 규칙 전부개정규칙안 을 표결 · 강행처리 ⦁ SNS 와 앱 , 인터넷 온라인광고 , 팟캐스트 서비스 불법 정보를 심의 . ⦁ 문제가 있다고 판단되는 게시글에 대해선 ... 의 유저는 사람을 먼저 알거나 그 사람과 ‘팔로어’가 된 후에 그 계정을 방문 . SNS 가 제공하는 상품은 콘텐츠 자체라기보다는 사람들과의 소통 기회임 . 사적 공간인 SNS 상
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 소프트웨어 불법복제에 대한 보고서
    Ⅰ서 론.1. 불법복제 소프트웨어의 정의2. 불법복제 소프트웨어의 종류3. 세계의 불법복제 현황4, 우리나라의 불법복제 현황Ⅱ 본 론1. 불법복제 소프트웨어의 사용이유2. 소프트 ... 웨어 불법복제의 피해3. 소프트웨어 불법복제의 문제점4. 불법복제 소프트웨어의 구별법5. 소프트웨어 불법복제의 예방법6. 소프트웨어 불법복제의 방지방안Ⅲ 결 론1. 정리 및 나 ... 의생각2. 출처Ⅰ서 론.1. 불법복제 소프트웨어의 정의1) 불법 복제란?남이 만들어 놓은 소프트웨어나 정보(책, 파일) 등을 무단으로 복제하여 사용하는 것을 말하는데, 요즈음에는 주로
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.14
  • 음악 컨텐츠
    음악 컨텐츠목 차음악 콘텐츠란?1온라인, 오프라인 유동구조2국내 음악 콘텐츠 현황3결 론4Ⅰ. 음악 콘텐츠란?음악 이란?소리를 소재로 하여 박자·선율·화성·음색 등을 일정한 법칙 ... , 오프라인 음악 콘텐츠 유통 구조와 문제점음반사전속가수작곡가음악저작권협회스트리밍, 벨소리온라인 및 도매상 매장저작권료 요구음반기획사저작권료지급높은 수수료통신사Ⅲ. 국내,외 음악콘텐츠 ... 현황Ⅲ. 국내.외 음악콘텐츠 현황1. 국내 콘텐츠 현황국내 콘텐츠 현황국내는 벅스뮤직, 멜론과 같은 음악 사이트들은 광고 수입과 영화콘텐츠 서비스를 의지하는 수익모델을 가지고 있
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.01
  • 법학 사례 MP3휴대폰과 무료MP3 파일 사용에 따른 분쟁
    인코딩 기능이 장착되어 있어 CD, 카세트 하나만 가지고도 모든 MP3플레이어에 음악파일을 인코딩할 수 있었고 그러한 것이 지금까지는 불법 음반으로써의 문제가 되지 않았다.둘째 ... 가 가능하다는 것은 이미 그 가수나 그 음반업체가 무능하다는 것을 보여주고 있다. 무료MP3파일과는 차별되는 유료MP3파일이나 다양한 콘텐츠를 개발하여 소비자로 하여금 무료와 유료
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.18 | 수정일 2016.10.25
  • 저축은행부실화원인
    저축은행 부실화 과정 및 원인contents 2. 부실화의 원인 ( 과제 1, 2, 4 번 포함 ) 3. 예금보험기금의 현황 1. 저축은행 구조조정 추진경과1. 저축은행 구조조정 ... 이 ◦ 2003 년 ~ 2010 년 6 월까지 영업정지 당한 16 개의 저축은행 중 12 개사에서 대주주의 불법행위가 주요원인으로 드러났다 . ex) 부산저축은행 그룹에서 차명 ... 으로 120 개의 SPC 를 설립하는 방법을 통해 5.3 조원의 불법적 대주주 대출이 이루어짐 ◦ 지배구조의 문제에서 알 수 있듯이 , 대주주의 지분이 매우 높았고 , ◦ 대주주
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.05
  • 캐릭터전문판매 및 포털사이트 사업계획서
    , 게임, 애니메이션, 캐릭터 등을 망라하는 문화 콘텐츠를 개발하여 그 효과의 극대화를 꾀하는 추세이다.특히 하나의 인기 소재만 있으면 추가적 비용부담을 최소화하면서 다른 상품 ... 한 캐릭터 용품 컨텐츠를 제공하여 캐릭터, 애니메이션, 게임, 영화등을 모두 포함하는 전문 판매 사이트 구축- 상업적 측면 뿐만 아니라 개인적 용도의 커뮤니티 게시판을 활성화하여 동호 ... 한 2,588억원? 따라서 캐릭터 산업 내의 구조조정이 끝나는 2005년 이후에는 본격적인 산업 성장기가 도래할 것으로 예측출처 - 한국문화콘텐츠진흥원 2005년 캐릭터 산업백서문화
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.28
  • 중소기업 및 벤처기업의 기술유출 방지방안,중소기업기술유출사례,중소기업기술유출현황
    을 준비 중 완제품 샘플 및 주요 기술도면 등이 현지에 넘어간 상황 조치사항 불법 복제품 생산 공장을 현지 경찰과 함께 점검 재고품 압수 및 공장 폐쇄 조치 제품 관련기술 접근등급 ... 체로써 제품적 개념 생체인증 기존의 보안방식에서 진화, 생체적 특징을 이용한 인증시도 (예 : 지문인식, 홍채인식, 정맥인식, 음성인식, 화상인식) DRM 기술 멀티미디어 콘텐츠 ... (해커로부터의 보안방지시스템 마련) 생체인증 (지문인식, 홍채인식, 정맥인식, 서명인식 등) DRM 기술 사용자의 콘텐츠 사용권한 제어나 유통, 과금결제, 저작권 사용현황, 사용
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
  • ucc 영상 문화의 문제점
    으로 나아갈 방향1. UCC의 정의UCC는 User Created Contents의 약자로써 사용자가 직접 제작한 콘텐츠로 상업적인 의도 없이 제작한 콘텐츠를 온라인상으로 나타낸 ... . ·UCC의 활성화는 이미지 정보에서 동영상 정보로의 진화. ·사용자 측면에서 좀 빠르고 쉽게 정보를 획득 ·이해. 부정적인 면 ·불법 컨텐츠의 양산과 자칫 사생활 침해 가능. ·가치관 ... 것을 의미합니다. 미국에서는 일반적으로 UGC(User Generated Contents)로 알려져 있습니다.2. UCC의 발생인터넷·디지털카메라·휴대전화 등 정보통신 분야가 발달
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.21
  • 보안에 대한 모든것
    . App 을 통한 개인정보 유출 - 공짜로 제공되는 애플리케이션은 고객들이 경제적으로 부담을 느끼지 않기 때문에 이용이 많다고 할 수 있다 . 이용이 많은 만큼 불법적인 ... 라고 할 수 있다 . 이러한 상황에서 불법적인 프로그램이 개인에게 유포될 가능성은 높은 것으로 여겨지며 이로 인해 발생되는 문제는 심각하다고 할 수 있다 . - 개인의 스마트폰에 불법 ... ://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=*************960746004 디지털타임스 http://www.boannews.com/media/vow}
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.12.03 | 수정일 2015.11.05
  • 닌텐도DS,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    으로 이용하는 족PMP나 PDA, 닌텐도 DS 등으로 이들이 즐기는 콘텐트 진화5 Forces of NDS산업 내 경쟁심도 Sony 2세대 PSP 출시공급자의 힘 소프트웨어 제작사구매자 ... 와 PS3와 같은 강력한 리딩브랜드 존재 Localize에 따른 비용과 시간 국내 제작 컨텐츠 부족Opportunity 모바일 문화의 확산 게임에 대한 인식 변화 문화 생활에 대한 욕구 ... 증가 개인화Threat 불법 다운로드 2세대 PSP PMP와 스마트폰의 성능 향상 온라인 및 콘솔 게임닌텐도 DS의 STP전략의 목표기존에 있던 게임에 대한 사람들의 인식을 변화
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.24
  • 스마트TV 시장현황과 특징(장단점) 분석, TV방송 콘텐츠 / 방송 시장변화 분석
    SMART TV 시장현황 과 특징 ( 장단점 ) 분석 SMART TV 전망 과 TV 방송 콘텐츠 / 방송 시장변화 분석C O N T E N T S Chapter 1 - SMART ... . Apple TV IOS 3. Android vs IOS 성능 / 비교 분석 Chapter 4 - SMART TV 로 인한 TV 방송콘텐츠 / 시장변화 1. SMART TV ... 로 인한 TV 방송콘텐츠의 변화 2. SMART TV 로 인한 시장 변화 ( 1) TV 어플리케이션 시장의 변화 ( 2) 방송사 , 콘텐츠 홀더에 미칠 영향 ( 3) 스마트 TV
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.05
  • 엔씨소프트 SWOT분석
    을 긍정적으로 조명함과 동시에,- 우리나라 게임 콘텐츠 산업이 해외로 널리 수출되고 성공함에 따라 게임의 긍정적인 측면이 강조되면서 사회 분위기 또한 변화하게 되었다.③ 온라인 인구 ... 게임 개발을 위한 적극적 예산확충, 창의적 게임개발을 촉진하기 위한 세제 지원, 불법복제 근절, 해외진출에 필요한 법률자문, 해외문화원을 통한 체계적 시장정보 수집과 제공, 우수 ... 다. 확보된 전문 인력과 프로젝트 팀제의 조직은 고객들이 원하는 게임과 콘텐츠 개발과 빠른 업데이트에 필수이며 이것은 곧 경쟁력으로 이어진다고 할 수 있다.② 신용과 브랜드 충성도
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.21
  • 인터넷 공간에 대한 법적 공백의 개선방안
    다고 생각한다.(2) 포털사이트의 영향력과 역기능)포털사이트에서 제공하는 뉴스는 인터넷의 쌍방향성으로 인한 적극적 이용자의 확대, 뉴스제공자의 시민기자로의 확정, 콘텐츠 분량의 무제한 ... 침해를 받은 자는 해당 정보를 취급한 정보통신서비스제공자에게 침해사실을 소명하여 당해 정보의 삭제 또는 반박내용의 게재를 요청하거나(동법 제44조의2) 동법 제44조의7 불법정보 ... 콘텐츠를 사용할 수 있는 것이다. 또한 이와 같은 인터넷 광고는 기업들에게는 상품에 대한 많은 정보를 소비자에게 제공하고소비자는 다양한 품목에 대하여 보다 많은 정보를 획득할 수
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.05
  • 북핵과 국제 안보와 동북아에 미치는 영향과 대응방안
    의 철저한 감시대상이 되며, 항공기를 이용한 불법화물 검색과 단속조치도 처음으로 이번에 포함됐다. 무기로 전용될 가능성이 있는 모든 품목에 대해서는 유엔 회원국이 북한과 수출입 거래 ... _CONTENT3)이렇듯 과거 결의안에서 볼 수 있는 식량과 원유 및 에너지 관련 원조에서 유엔 회원국이 북한과 수출입 거래를 못하게 하는 내용으로 고강도의 제재가 가해졌다.이때 가장
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.02
  • 멀티미디어 DCTP 발표과제 PPT
    콘텐츠의 복호화를 불가능하게 하기 때문에 삽입된 CCI의 무결성은 보장됨.*2. Content 보호 아키텍쳐(4) 시스템인증 취소 (System Renewablilty ... 여 IEEE 1394 인터페이스용 DTCP 기술의 라이센스 공여를 개시. (2) 배경 • 영화 회사를 필두로 한 콘텐츠 제작자는 디지털화에 소극적. • AV 기기가 IEEE 1394 ... 을 받아들임.*1. DCTP의 개요(3) 특징 • 장치 간 전송 데이터를 암호화함에 따라 DTCP에 준거한 장치 간에 서만 데이터 전송이 가능. • 콘텐츠 제공자가 콘텐츠를 설정한 속성
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.29
  • NC소프트 기업분석 보고서
    과 모바일 기술의 진화 게임을 바라보는 시각의 변화 개인정보의 보안문제 대기업의 게임시장 진입 불법 오토프로그램의 사용경쟁사분석 넥슨장르 :MMORPG , 2D 횡스크롤 방식의 온라인 ... 스크롤방식 온라인게임 2003. 4 정식서비스 실시 탄탄한 콘텐츠와 쉬운조작 . 개성있는 아기자기한 캐릭터 - 다양한 유저 ( 성별 나이 상관없이 고루 분포 )3) 고객분석 63%3 ... ) 고객분석 68% 32%3) 고객분석 54% 46%결론 CRM 의 미흡함향후 전략 CRM 강화 2. 고객 연령층의 다양화 3. 해외시장 적극적 진출 4. 모바일 콘텐츠 개발T H A N K Y O U{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.21
  • 중국의 대중문화
    은 중산층만 즐김- 고급 엔터테인먼트에 속함중국 영화의 문제* 중국 영화시장의 열악함* TV 드라마와 비디오의 발전* 영화의 불법 복제와 배포* 할리우드의 대작들..PAGE:8중국 ... , 곽부성)*90년대 시장의 논리- 가수를 위한 상업화 작업- 가수의 포장 강조=대중음악 발전 도움 안됨* 최근-동경, 대북, 북경의 아이들 생각 = 같다* 불법 배포 문제, 표절 문제 ... 한류의 배경*소득증가와 문화소비 욕구 증가- 이를 채워줄 컨텐츠가 없음*홍콩과 대만, 미국, 일본문화의 유입 이후한국 문화 유행한류의 원인*드라마- 배경설정의 진솔함,- 스토리 구성의 탄탄함,- 배우들의 좋은 연기와 배경음악*온라인 게임, 애니메이션 : 뛰어난 기술력
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.12
  • 닌텐도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    의 언어에 맞는 소프트웨어 기술력 -게임분야의 전문적 이라는 이미지Weakness -비싼 소프트웨어 -게임프로그램의 불법복제가능 -경쟁사의 PS3에 비해 떨어지는 그래픽 -보급 ... 이 증가Threat -새로운 게임기 출시 -경쟁사 소니 제품의 높은 인지도 -한국의 불법다운로드 문화 -온라인 게임 문화의 강세STP 시장세분화소비자들의 연령을 기준으로 세분화 ... ~40대 남,여 - 단순함과 기기 작동의 편리성을 중요하게 여기는 50대 이상 장년층STP 표적시장선정target :닌텐도는 전 연령층이 즐길 수 있는 새롭고 독특한 콘텐츠 개발
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.25
  • [기업과 경영][경영학] 메가스터디 경영전략 사례분석
    컨텐츠, 질적인 측면에서 부족후발업체 – 이투스, 대성 마이맥, 스카이에듀메가 스터디가 가장 효율적이고 효과적창조성과 그로 인한 결과가 선점문제 발생 및 해결(상용화이전 ... 소통의 어려움 강제성 부족 담임 선생님제, 알람 서비스 ,메신저 자동 차단 시스템 도입 P2P 불법 유통 강의 처벌 대상 불명확, 기술적 접근의 한계온라인 강의 그 자체의 한계
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.28
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2025년 08월 27일 수요일
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- 작별인사 독후감