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"문화콘텐츠를활용한한국문화교육방안" 검색결과 2,861-2,880 / 3,115건

  • [경영]e-스포츠 산업의 현황과 발전방안
    되었다. 또한 게임에 대한 사회적 인식을 긍정적으로 전환하는데도 기여하여 즐길 수 있는 새로운 문화콘텐츠로 자리 잡게 하였다. 한국에서만 볼 수 있는 게임중계전문 방송은 한국 e-스포츠 ... 프로게이머에서 프로게이머로 승격되는 제도를 갖추고 있다.)표3-3> 한국e-스포츠협회의 프로게이머 자격기준자격기준프로게이머공인게임대회에서 연2회 이상 입상하고 프로게이머 소양교육 ... .S-스타크래프트(11)SouL-스타크래프트(10)자료: 문화관광부?한국게임산업개발원, 전게서이들 프로게임단은 후원사의 존재 유무에 따라 게임단 간 빈부 격차가 심하다. 현재 국내
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.25 | 수정일 2021.01.28
  • 스타벅스의 진실
    Contents0. 들어가는 말1. 기업, “스타벅스”2. 경영마케팅 전략-스타벅스의 5P분석-스타벅스의 오감마케팅3. 스타벅스의 성공과 비결- 성공 요인4. 스타벅스의 사업 ... 영역 확장, 사회공헌사업-사업 영역 확장-사회공헌사업5. 문제점6. 문제해결방안제시7. 마치는 글0. 들어가는 말커피 향은 매력적이다. '알을 찧어 그대로 가방 속에 넣고 전차 속 ... 고 이러 100대 최고 직장의 하나로 꼽히기도 하였다.본사는 시애틀에 있으며, 미국은 물론 유럽과 아시아 등 40여 개국에 총 9,000여개의 매장을 가지고 있다. 한국에는 1997년
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.06
  • [인문사회]여가생활과 여가의 미래와 대응전략
    며 IT를 활용하여 디지털 체험을 강조한 레저에 대한 관심도 높아질 것이다. 그리하여 컴퓨터 그래픽 기술의 향상, 가상현실, 기술의 지속적인 개선과 더불어 컨텐츠 산업에 대한 성 ... 여가사회의 미래전망과대응전략 1. 여가사회의 미래상2. 여가패턴의 변화 전망3. 미래사회의 여가대처 방안4. 여가생활의 발전방향5. 주5일 근무제에 따른 여가패턴변화와 전망6 ... . 여가사회의 미래와 체육활동7. 결론1. 한국 여가사회의 미래상1) 고령화 사회로의 지향한국의 인구구조는 금후 수십 년에 걸쳐 고령화의 추세를 보일 것이다. 평균 수명은 2000년
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.18
  • [마케팅 분석] 대우 컴퓨터의 칠레 시장 진출 마케팅 전략
    칠레산 와인한잔 하실래요?대우컴퓨터 칠레 시장 진출전략Contents칠레 국가 개요 대우컴퓨터 기업 소개 칠레 시장 분석 4. 브랜드 전략 5. 커뮤니케이션 전략 6. 결 론1 ... ) 1인당 GNP : 4,590달러 (2002년 기준)1. 칠레 국가 개관그렇다면 왜 칠레이어야 하나?한국과 칠레의 FTA체결로 그 중요성과 역할이 크게 증대중남미 시장의 본격적인 ... 노하우 기술 경쟁력 + 대우 이미지 중남미에서의 대우 이미지 적극 활용3. 칠레 시장 분석정치 경제 환경 칠레는 중남미에서 정치적으로 가장 안정된 환경을 가진 국가 1980년대
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.25
  • [음반산업] 음반산업의 현황과 장단점
    은 기존의 고유 영역에 디지털 기술을 활용문화 관련 콘텐츠 상품들이 속속 진입함으로써 획기적으로 넓어질 것으로 판단되고 있다. 동시에 정보의 디지털화는 전통적으로 명확히 구분되어왔 ... 을 구축하고 있다. 한국음반산업협회와 문화관광부는 올해 상반기 불법 CD 음반 2만1천6백45장을 적발했는데, 이는 지난해 같은 기간에 비해 50% 가까이 늘어난 수치다. 불법 카세트 ... 우리나라 음반산업의 현황과 발전방향오늘날 세계는 문화적 요소가 바탕을 이룬 창의력과 개성이 경쟁력의 핵심이 되는 정보화 사회로의 혁명적인 변화를 겪고 있다. 기술의 발전과 함께
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • 핸드폰문화
    지만, 연간 사용량이 70~90%씩 뛰어오르는 폭발적인 증가세에 힘입어 모든 연령대의 사용이 늘어나고 있다.2) 문자메시지의 진화문자 메시지 문화가 가장 발달한 나라는 한국이 ... 핸드폰1. 사람들은 왜 휴대전화에 미치는가?1) 한국 휴대전화의 쿠데타영어권 국가에서는 통신서비스 지역을 마치 세포처럼 나눠놨다고 하여 휴대전화를 ‘셀룰러 폰(cellular ... )' 이라 부르는데 흔히 한국경제를 ’셀룰러 이코노미‘(세포의 경제)라고 부르고 있다. 그만큼 한국경제가 휴대전화를 통해 2005년 세계시장점유율이 30%에 육박할 만큼 큰 경제 성장
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [전자공학] 인문지리정보구축시스템연구결과보고서
    에서의 초중등생 인문지리정보 서비스모형개발에 관한 연구2. 연구개발의 목적 및 중요성가. 목적초중등생을 위한 인문지리정보는 교육콘텐트 데이터베이스는 다른정보와는 달리 학술적 기반위 ... 에 생동감있는 정보를 필요로 하고 있으며, 현지의 지리, 문화, 기후, 자연환경등 문자정보 이외의 화상 정보를 복합적으로 제공하여 보다 효과적인 교육적 시너지 효과를 낼 필요가 있 ... .........................................................................36제2절 활용방안
    리포트 | 40페이지 | 7,700원 | 등록일 2005.05.23
  • 한국과일본의 투자현황비교 분석
    되며, 일본 문화콘텐츠 관련 업계의 한국진출이 확대 - 방송콘텐츠(위성디지털방송), 교육문화사업, 출판사업 등 대형 자동차회사 등 자동차 및 자동차부품 판매법인 진출이 확대되고 있 ... 연도단위 : 건, 백만불, %자료원 : 산업자원부(2004년1월7일발표통계)특징 : LCD관련 부품소재 및 문화콘텐츠 분야 진출 확대 04. 1.1부로 일본문화가 사실상 완전개방 ... 거점 국가로서 활용Ⅱ. 일본의 대한투자 확대를 위한 우리나라의 과제·담배시장분야의 불공정 행위 · 일본문화 개방 확대출입국 관리및 기타 관계·한․일 조세협정 조기 발효로 고정사업
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [과학기술,차세대성장동력]차세대성장동력 세미나
    등 정부부처에서 CT를 육성시킬 구체적 방안이 속속 기획, 수립 됨.CT의 연혁문화 콘텐츠 산업 영화, 게임, 애니메이션, 만화, 캐릭터, 음악, 인터넷/모바일 콘텐츠, 방송 등 ... 을 받기 시작한 것은 “국가차세대전략산업”으로 채택되면서부터. IT, NT, BT, ET 등과 함께 국가의 미래를 책임질 분야로 선정되어, 그 이후, 교육부, 문화관광부, 과학기술부 ... 의 산업으로 고부가가치를 창출하는 첨단 지식기반산업“이며, “문화 콘텐츠의 개발, 제작, 생산, 유통, 소비 등과 관련된 산업”을 의미함. 1)고성장 산업 2006년에는 세계시장 1
    리포트 | 49페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.17
  • [투자와 시장]중국 투자, 이런 점에 유의하라
    마다 소비 패턴 및 문화가 현격히 달라 지방분권적 특성이 강하다 . 구매력 있는 지역은 직판점 체제로 , 내륙지역은 代理商 체제를 활용하는 등 며 중국 시장을 세분화하여 다양한 마케팅 ... 를 운영하고 있으며 금년 2월에는 상하이와 칭다오에도 한국투자기업지원센터를 개설해 법률 자문서비스 등 전문 서비스를 제공할 예정”이라고 밝히면서 중국 진출희망 기업들의 적극적인 활용 ... 허브기지- IT 품목 , 문화컨텐츠 , 자동차및 관련 부품 , 올림픽 관련SOC 수요 품목 , 다국적기업및 대형기업 수요 부품화남경제권( 광동성 - 홍콩 -마카오 )- 개혁개방
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.18
  • [유럽여행]2006학년도 해외 체험학습 지원서 (10장)
    여행 루트를 답습하는 것에서 벗어나 색다르고 특별할 탐방을 할 것입니다. 이를 위해 콘텐츠 확보 차원에서 디지털 카메라를 활용하여 저희 팀만의 여행 지도를 만들어 부수적인 영역 ... . 전래 동화를 활용문화축제 및 이벤트는 관광수입을 증대시켜 그 지역의 경제 활성화에 기여하고, 지역의 이미지와 가시성을 높임으로써 관광매력을 더한다. 또한 지역 주민 ... 차 2차 부가가치 창출※ 사회 문화적 관점: 지역 주민들의 인식, 국민 문화 수준, 교육적 효과, 통합적인 이미지※ 환경적인 관점: 자연 훼손에 관한 관리와 통제상황의 관광적 가치
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.31
  • [관광경영]관광 컨텐츠
    관광 컨텐츠1. 해외여행객 1000만명 시대[국민일보 칼럼 박강섭 2005-10-05 17:56]해외여행객 1000만명 시대가 눈앞에 다가왔다.문화관광부는 지난해 883만명 ... 로 전문적인 홍보사업을 대폭 확대해야 한다. 모처럼의 한류를 최대한 활용하여 한국이미지를 전세계에 전파하면 방한수요는 저절로 확대될 것이다.넷째, 관광산업육성에 대한 근본적 처방이 필요 ... 고 있기 때문으로 풀이된다.한국은행이 월말에 국제수지 동향을 발표할 때마다 TV는 배경화면으로 인천공항 출국장에 길게 늘어선 해외여행객들을 비춰준다. 해외여행 급증으로 관광수지 적자
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.18
  • 동북아 경제 : 새로운 경제협력의 길 <new 산업클러스터>
    - (1) 성공사례 [중국 상디 IT클러스터](2) 성공사례 [세계 IT클러스터](3) 비교사례 [대덕 밸리]7. 한국에도 움트는 클러스터(1) 부천 문화콘텐츠 클러스터(2) 이천 ... 는 물론, 글로벌 수준의 교육문화시스템이 갖춰져 있다. 경제특구와 같은 환경에서 클러스터가 성공할 확률이 높아서다. 곧 클러스터(기능분야 중심)와 경제특구(지역 중심)는 동전 ... 클러스터]4.- (1) 성공사례 [미국 샌디애고 바이오 클러스터](2) 비교사례 [한국의 바이오 클러스터]5.- (1) 성공하례 [미국 할리우드](2) 비교사례 [한국의 영화업계6.
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.22
  • [인터넷 마케팅] 인터넷 마케팅(yes24의 e-CRM)
    지수 1위, 대한민국 웹사이트 네티즌, 전문가 1위,2000 KAM 인터넷 대상 등을 수상함인터넷 서점을 중심으로 국내 출판 도서와 전자도서, 음악, CD 및 게임소프트웨어 ... 의 통합 커뮤니케이션디지털 환경 중심의 다기능 접촉도구의 활용인터넷 고객센터에서의 고정고객 관리 강화..PAGE:4e-CRM 등장배경기업간 경쟁 심화1:1 마케팅으로의 변화매출중심 ... 방안최고 경영진의 지원과 강한 의지고객의 변화에 빠른 대응→ 전략적인 우위를 선점고객의 성향 파악- 상품,서비스개발장기적으로 구축지속적인 보완, 발전이 필요프라이버시에 관련된 부분
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.07
  • 국내 플랜트산업의 해외진출 현황 조사
    국내 플랜트산업의 해외진출 현황 조사조사 목적국내 플랜트산업의 해외진출 현황조사를 통한 A기업의 해외진출 전략 모색Contents국내 플랜트 산업의 해외진출 현황 플랜트 산업 ... 규모의 원자력 발전설비 수주쿠웨이트 제 4 정유공장 프로젝트 중, 20억 6천만 달러 규모의 2번 패키지 단독 수주 해외 수주 금액 100억 달러 돌파 싱가포르에서 한국기업 최대 ... 규모인 9억 달러 아로마틱 플랜트 공사 수주 한국 건설업체 최초로 동유럽 플랜트 준공 (루마니아)2.2 플랜트 산업의 해외진출을 선도하는 기업환경산업, 발전 플랜트 사업 확장 추진
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.06
  • [경영, 마케팅, 조사, 전략]영화 경쟁력 제고 방안
    한국영화의 경쟁력 제고방안 (마케팅을 중심으로)마케팅 전략 1조21C Best Expert In Marketing Strategy The first group of this c ... lass조 원 소 개Contents주 요 목 차한국영화시장 분석조사내용 / 분석전략의 방향과 수립Chap.1한국 영화시장 분석`주제선정 배경환경분석상황분석(4C 분석)SWOT 분석 ... .172005년1040%기술30개선된 점스토리배우감독기타24.6502037.29.421.46 컨텐츠의 다변화  기술적 진보  역량 있는 영화인력 증가  한국영화 진보에 대한 긍정
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.26
  • [금융기관]금융서비스의 전략산업화 5대과제와 추진방안
    하다. 이는 전력, 하수도, 유료도로 등 미래 현금흐름이 안정된 개발사업은 물론, 관광, 문화 컨텐츠, 자원개발 프로젝트 등에서도 활용될 수 있다.넷째로, 고객밀착형 신용평가와 위험 ... 금융서비스의 전략산업화 5대과제와 추진방안논의의 배경과 의의전략산업화 추진전략 개요금융규제감독 시스템의 혁신자본시장 인프라의 선진화금융전문인력의 양성금융기업의 내부역량강화금융산업 ... 이 국내총생산에 기여하는 비중도 한국이 21.3%에 불과한데 비하여, 독일 62.1%, 프랑스 49.3%, 영국은 50.7%을 기록하고 있다. 기업의 비만도 면에서도 한국 기업들이 높
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.26
  • [교육공학 및 교육방법] [교육공학]유비쿼터스의 교육활용방안
    과 인터넷 가상교육 경험을 갖고 있는 우리나라는 유비쿼터스 교육화를 위한 좋은 장점을 가지고 있는 것이다.3. 현 교육의 문제 & 유비쿼터스 활용방안1 교실 안에서만 이루어지는 한정 ... 에 구애 없이 언제, 어디서나 학습자 요구에 따라 필요한 지식과 콘텐츠를 제공받을 수 있는 개인화, 지식화된 지능형 서비스이다.최근 교육방송(EBS)의 인터넷 수능강의 서비스 ... 에도, 안경에도, 시계에도 존재하는 모든 것에 컴퓨터가 심어져 있고 이들은 유무선 네트워크로 연결되어 있다. 그래서 어디에 있더라도 네트워크, 단말 및 컨텐츠를 자유롭게 의식하지 않
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.27
  • [스포츠 사회학]실버계층의 스포츠 참여
    스 포 츠 사 회 학- 실버계층의 스포츠 참여Contents1서 론 – 사회계층에서의 실버계층2본 론 - 실버계층의 스포츠 활동3결론 및 개선방향2-3실버계층 스포츠의 나라 ... 에 대한 인식이 저조 실버계층을 위한 다양한 스포츠 산업의 미비 실버계층을 위한 사회 기반 구조의 부족서론 – 스포츠에서의 실버계층- 노인들의 여가활용시간에 대한 분석을 살펴보면 운동 ... 이나 스포츠 활동에 참가하는 비율이 매우 저조60세 이상 인구의 여가시간 활용 의향실 버 계 층서론 – 스포츠에서의 실버계층60세 이상 체육활동 참여 여부60세 이상 인구의 여가시간
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.16
  • [문화의집 기관방문 보고서(리포트)] 영등포 청소년 문화의 집 방문 리포트
    클럽활동시간과 학급회의 시간을 활용하여 실히 하였다.(3)청소년 문화 컨텐츠 서비스: 청소년 문화/ 에니매니션인터넷 전문 방송국 설치 및 운영이다. 운영의 형태는 영등포 청소년문화 ... 목차Ⅰ.청소년문화의집1.청소년문화의집 개념2.청소년시설의 종류 및 지역별 현황3.관련법률4.문제점 및 개선방안5.종사자 자격 ..Ⅱ.영등포청소년문화의집1.영등포청소년문화의집 소개 ... 이 있다.8장으로 나누어진 전문 72조와 부칙으로 구성되어 있다.4.현황 및 문제점 및 개선방안2003년 12월기준으로 전국 146개소가 개설되었으며 이중 서울지역 복층 청소년문화
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
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