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"미디어연구방법3공통" 검색결과 2,821-2,840 / 4,015건

  • [게임][게임산업][게임시장]한국과 일본의 게임과 게임산업 현황 및 발전 전망(게임의 특징, 일본 게임산업의 환경, 일본 게임산업 수출입 동향, 국내 게임산업의 유통개선 방안, 게임산업의 발전 전망, 게임산업)
    에 산입되지 않는 비용 : 연구개발비 등5) 지적재산권 보호멀티미디어 관련 저작권 문제멀티미디어 소프트웨어 자체의 저작물성무단복제, 무단이용에 의한 저작권침해의 용이성무단개변 ... 특약 및 제3자와의 합의 및 입법화공동저작물의 이용에 관한 사전 동의공동저작물의 권리자의 특정에 관한 합의비밀유지의무정보제공자의 참가배제 및 억제6) 멀티미디어관련 법규정저작 ... 한국과 일본의 게임과 게임산업 현황 및 발전 전망Ⅰ. 개관Ⅱ. 게임의 특징1. 게임의 문화적 특징2. 게임의 산업적 특징3. 게임의 사회적 특징4. 게임의 학습적 특징Ⅲ. 일본
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.01.13
  • 국내 도서관 분류 보고서(대학도서관,공공도서관,전문특수도서관,도서관,기록보존소)
    , 전시하고 아울러 법원사 편찬 및 연구 자료로 활용.3. 추리문학관.① 도서관 위치.② 도서관 이용 방법 및 규정.? 이용시간1층: 오전 9시 - 오후 8시2층, 3층: 오전 9시 ... .② 도서관 이용 방법 및 규정.③ 장서 현황④ 특화 부분.? 어린이 도서관 : 두레박- 누가 : 초등 저학년(2,3학년), 고학년(4,5학년) 두레박 도서회원- 언제 : 저학년 ... : 매월 첫째 토요일 오후 3시, 고학년 : 매월 셋째 수요일 오후 3시- 어디서 : 4층 토론실- 무엇을 : 독서 토론 및 독후 활동- 회원 가입 방법 : 매년 3월 모집기간
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.27
  • 문화지체와 교육지체에 대하여 설명하시오
    들을 종합해보면 문화는 한 사회의 성원들이 후천적인 학습을 통하여 공통적으로 가지게 되는 행동양식과 사고방식의 종합체로서 인간의 총체적인 생활양식을 의미한다.R. Lionton ... 는 방향은 환경, 경험, 그리고 문화가 발달을 질·양 양면에 걸쳐서 규전한다는 것에 있어서이고 그 경우 도달하는 발달의 질·양, 그 자체에 대한 것은 아닌 것이다.3) 문화는 선택 ... 관여방법이다.물리적·사회적 환경을 스스로 선택하지 못하는 소년기일수록 문화는 커다란 규정성을 가지고 어린이에게 다가가 문자 그대로 문화화 양상의 색이 짙다. 발달을 사회화 과정
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.06
  • [컴퓨터교육론]컴퓨터 교육평가 발표 PPT (교육용 소프트웨어 평가기준에 대하여)
    자 관찰1. 교육용 소프트웨어4) 교육용 소프트웨어의 평가 방법① 다양한 측면에 대해 점수화 ② 평가자들에게 공통의 평가 준거를 제공 ③ 널리 사용됨검 토 기 법체크리스트사용자 관찰1 ... 여① 국내 : 1998년 8월부터 멀티미디어 교육지원센터에서 “민간 개발 교육용 S/W 품질 인증제” 실시 중 (적격/부적격으로 판정) ② 일본 : 문부성, 학습소프트웨어정보연구센터 ... . 피드백의 기여도ㆍ수업의 제시 방식 및 형태 등이 지식의 획득을 촉진시킬 수 있는 정도10. 이해 도움 전략의 효율성전 달정의평가요소영역2. 멀티미디어 교육용 소프트웨어3) 멀티
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등 4학년 전구에 불켜기 2-3차시 ppt 자료 및 지도안
    한다.교과서 구성교과서 30p교과서 구성교과서 31p교과서 구성(추가)교과서 32p추가로 3차시 지도안도 만들었습니다. (바로가기)관련지식 – 여러가지 전구다양한 전구들공통점 : - 유리 ... 전구에 불 켜기단원의 개관교재관 이 단원은 국민 공통 기본 교육과정 중 '전기'가 등장하는 첫 번째 단원이다. 이 단원에서 지도해야 할 주요 내용은 전원, 회로 구성, 도체 ... 에서 다른 극까지 끊어진 곳 없이 전기가 통하는 물질로 연결해야 전구에 불이 켜짐을 이해한다.(본시 목표)단원의 학습목표3) 전기가 통하는 물질과 전기가 통하지 않는 물질을 알고 전기
    리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.01.30
  • 한국 교육공학의 발전과정
    의 보급?확산-CAI(컴퓨터보조수업)가 주목받기 시작-1990년대 초 멀티미디어 등장으로 컴퓨터교육에 대한 교육공학연구 활성화④교육공학적 지식을 기업교육이나 회사조직의 연수에 적극 활용 ... 에 컴퓨터교육과 신설-학부수준 외에도 대학원, 교육대학원에도 교육공학 전공 신설제 2절 한국 교육공학 연구의 발전한국 교육공학 연구의 변화과정을 알아보기 위한 접근 방법-연구 주제 영역 ... -연구 방법1.연구주제 영역의 변화한국 교육공학의 연도별 연구 주제 영역(1960~1988)연도 주제교육공학이론교육공학행정교수매체교육방송컴퓨터합계1960-196512251966
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.29
  • 중소기업경영론 사례
    문헌 ― 각 가정의 라이프스타일에 따른 식생활 양식의 차이 연구 / 임정빈 외 3명 / 1990 E 문헌 ― 싸이코 그래픽 연구에서 사용되는 소비자의 성격유형에 관한 차원을 도입 ... - 목 차 -서론 - 연구목적 및 연구일정 - 창업아이디어 선정배경 본론 - 사업개요 - 외부환경 분석 - 내부환경 분석 결론 및 한계점 극복 방안 참고문헌 설문지*연구목적 ... - 경재자 분석을 통한 경쟁자 파악*- 서 론 – 연 구 목 적창업아이디어 선정배경 1) 아이디어 선정 조건 - 복수전공자들로써 서로 공통의 관심사를 파악 - 모든 팀원이 각자
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.04
  • 우리나라의 ICT 관련산업분류 및 문제점
    기기, 그 부품 등으로 구성 - 소프트웨어 및 컴퓨터관련 서비스는 패키지소프트웨어, 컴퓨터관련 서비스, 멀티미디어컨텐츠개발 서비스, 데이터베이스제작 · 검색대행 서비스 등으로 구성 ... 업산업을 포함 - 정보컨텐츠산업은 일반 대중을 대상으로 정보컨텐츠의 생산 및 배급을 주된 활동의 일부로 하는 산업으로 정의하여 OECD의 컨텐츠산업 정의와 동일2-3. OECD ... 방공업, 기록제공업 등을 포함3. 한국정보통신산업협회 기준 정보통신 분류체계(2007)4-1. 정보통신산업 분류현황※ 통계청의 특수목적분류는 정보산업과 정보통신산업으로 구분함
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.19
  • [공학기술]디지털 압축 표준 방식과 특성
    에 대한 압축방식에서 벗어나 영상에 담긴 객체(Object)들을 객체 기반 부호화(Object-based Coding)시키는 방법에 대한 연구가 포함되어 있다. ISDN 전화선 ... 디지털 압축 표준 방식1. 디지털 압축이란?멀티미디어의 핵심기술은 영상, 음향, 음성, 문자, 도형, 일반 데이터 등의 정보를 각 정보의 특성에 따라 압축하는 일이다.압축하지 않 ... (Spatial Redundancy)을 제거하는 방법이다.MPEG의 압축기술은 화면을 I(Intra coded) Picture, P(Predictive coded) Picture, B
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.24
  • 섹슈얼리티와 법-친고죄 폐지의 법적 근거를 중심으로
    자의 고발, 경찰의 인지)까지 수사의 개시요건이 3가지로 늘어나기 때문에 피해자의 침묵 때문에 알려지지 않는 범죄도 해결할 수 있는 방법이 확대되는 등의 긍정적 효과를 기대할 수 ... 폭력관련법이 보호하는 법익1.3. 소결2. 현행 성폭력범죄 관련 법체계 분석2.1. 성폭력범죄 관련 법체계2.2. 친고죄 규정3. 친고죄 폐지 찬반 논쟁3.1. 피해자의 명예 보호3 ... .2. 실질적 효과3.3. 공익 vs 사익4. 지향점 및 대안제시4.1. 지향점4.2. 친고죄에서 반의사불벌죄로 수정하면서 얻는 이득4.3. 반의사불벌죄 규정의 한계4.4. 친고죄
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.15
  • e마케팅에 대한 ceo특강내용 요약 및 느낀점 리포트
    자연과학의미래 CEO특강CC미디어 이영수 사장님C.R.M. – Customer Relationship Management (고객 관계 관리)– 1. CRM Solution 2 ... . CRM Project 3. Consulting 4. On-line AD Platform- 처음 사업 시작 시 5명에서 출발하여 10년만인 현재 한국40명, 대만40명, 북경30명 ... 되어 컨트롤 도록함(핸드폰, mp3, 에어컨...ERP (Enterprise Resource Planning)의 약자로 흔히 ' HYPERLINK "http://terms
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.29
  • [인터넷활용교육]인터넷활용교육의 장단점과 인터넷활용교육의 현황 및 인터넷활용교육의 활용화 방안(인터넷 활용화 방안과 장점 및 단점, 국내외의 인터넷활용 현황, 인터넷활용을 위한 행정적, 재정적 지원방안)
    하여 전자교과서, 멀티미디어 CD-ROM타이틀, 에듀넷 매일학습지 등이 개발되었다. 또한 교사를 지원하기 위한 교사지원 연구수업 정보 데이터베이스 등이 개발되었으며, 일반인과 학부모 ... 의 인터넷 활용 현황1. 인터넷 교육 기자재 구축 현황1) 컴퓨터 보급2) 교육정보화 자료 개발 및 보급3) 교육용 컨텐츠 개발과 보급2. 국내의 인터넷 활용 현황3. 국외의 인터넷 ... 활용 현황1) 미국2) 일본3) 영국4) 싱가폴Ⅵ. 인터넷 활용을 위한 행정적, 재정적 지원 방안1. 교육 자료2. 정보기반 시설 및 운영3. 교육 과정 운영4. 교사 지원5
    리포트 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.03.12
  • [경영경제]관광 홍보론
    모집전화 인터뷰앙케트정보 수신 위주사보 및 사내신문정보발신 위주미디어 활용(발신․수신)활용수법․도구별방법별⊙기업의 사내홍보 사례(행사 및 캠페인 위주) 1. 삼성전자 “삼성 옙 ... 이 있는 부문 ●기획부문 ●홍보부문 ●총무부문1. 재무홍보(Investor Relation)①퍼스널 미디어 - 밀도높은 커뮤니케이션 전개 - IR대상의 범위가 좁아지는 단점 * 기업 ... 설명회 * 결산설명회 * 그룹설명회 * 오픈하우스 * 평소의대응활동1. 재무홍보(Investor Relation)1. 재무홍보(Investor Relation)②활자 미디어 - 정보
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.16
  • 고등학교 생물2 교수학습지도안
    Ⅰ. 계획1. 과학과 교육과정의 성격국민 공통 기본 교육과정의 ‘과학’은 3학년부터 10학년까지의 학생을 대상으로 하며, 국민의 기본적인 과학적 소양을 기르기 위하여 자연 ... 주도적인 학습 능력을 향상)- 기본 개념을 유기적이고, 통합적으로 이해하도록 함.- 창의성, 개방성, 객관성, 합리성, 협동심을 함양에 중점3. 교수학습 방법가. 학습 지도 계획1 ... 를 학습 자료로 활용한다.3) 가능하면, 컴퓨터 통신망과 멀티미디어를 적절히 활용하여 장차 정보화 사회에 적응할 수 있도록 한다.4) 미시적 현상이나 거시적 현상 또는 추상적인
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.24
  • 근대의 책읽기 내용요약
    ’은 획시기적인 효과 발휘.*문학, 소설 ‘조선어 전용’→‘좀더 많은 독자에 대한 배려’를 넘는 명분과 효과를 가짐.3)책 읽기와 시각의 근대화*인간은 다수의 미디어, 감각 보조 ... 을 선택할 수 있음.-많은 사람들이 미디어 서평, 광고에 의존하여 책을 고르고 구매. 컴퓨터상으로 작품을 보 기도 함.-‘뉴 미디어’시대→인간은 ‘화면-내-존재‘로 점차 변화.*20 ... 세기 초 조선의 문화변동-전근대적(민중의 삶) 문화 구미, 일본에서 수입된 최첨단 생활양식, 사회적 소통체계와 맞 닥뜨림.-핵심동인 : 새로운 미디어(활자매체 제작기술 개량→대량인쇄
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.11
  • 교육심리학
    의 폐쇄성, 빈부의 격차▶ 기타 요인 - 불량 청소년의 협박 ?유혹 ? 선동 ? 건전한 오락시설의 결여 ? 불건전한 매스미디어의 영향3) 미래대응의 생활지도 교육① 기본원리의 재 ... 교육 심리학7장 요약 정리학번: 20022617이름: 3-A반 김미란목차제7장 생활지도의 이해제1절 생활 지도의 의의1. 생활지도의 개념2. 생활지도의 목표3. 생활지도의 기본 ... 원리4. 생활지도의 필요성5. 생활지도의 과제제2절 생활지도의 제활동1. 학생 조사활동2. 정보활동3. 상담활동4. 정치활동5. 추수활동제7장생활 지도의 이해제1절 생활지도의 의의1
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.20
  • 온라인 음반업체 동향 및 이벤트 제안
    연구소활성화 방안1.음악 산업2002년 국내 음반시장 규모는 전년대비 30.3%나 감소한 2,861억원에 그쳤음 2003년에는 2002년대비 12.6% 줄어든 2,500억원 ... , 음반, 방송, 광고, 영화 음악 등을 말함.. 전통적 음악 산업뿐만 아니라 TV, 라디오 등 방송 미디어나 영화의 삽입음악, 핸드폰 벨소리등도 포함.음악 산업이란 ?출처: 삼성경제 ... 서비스 3천억원 등 약 4천억원으로 추정되어 오프라인 음반시장을 추월한 것으로 나타남.스트리밍다운로딩인터넷을 통해 실시간으로 음악을 들을 수 있는 서비스 ex) 벅스 뮤직파일 자체
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.09
  • 세계화와 문화
    분야에 영향을 미쳤다. 특히, 문화와 연관한 영향은 엄청난 파급효과를 불러 일으켰다. 무역, 정보기술, 미디어와 커뮤니케이션의 발달이 문화의 자유로운 이동과 전달을 가능하게 했 ... 을 미쳤다. 특히, 오늘날 매스미디어의 발달과 통신기술의 발전은 전 세계인이 함께 스포츠라는 문화를 동시에 즐길 수 있도록 기여를 했다. 매 4년마다 치러지는 올림픽이나 월드컵과 같 ... 나라에서 축구라는 공통된 문화를 위해 모인 우수한 집단들이다. 이런 위대한 곳에서 뛴다는 것은 단순히 시합을 한다는 의미 이상으로 그 나라의 국민들의 자부심이 되기까지 한다. 전
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.29
  • [신문방송학] 매스컴론
    에 대한 일반적 진술. 통계 숫자를 사용하여 연구 ->양적인 접근방법(vs 질적)2 규범적 이론사회의 가치체계가 보존되기 위해서 미디어가 어떤 방식으로 역할을 해야 하는가에 초점 ... 을 맞춘 이론.규범-사회제도(언론)에 대해 공통적으로 판단하는 기준 (가치판단)규범적이론은 법, 규제, 미디어정책, 윤리법규, 공적토론의 영역에서 발견됨.3 조작적 이론/실무적 이론 ... ->개인적 경험에서 비롯미디어가 우리의 일상생활에 어떻게 관련되는지...(3) 세 번째 접근이론 (대안적 분석 전통); 커뮤니케이션 연구는 여러 다른 전통적인 분야를 기초로 시작된 것임
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.26
  • 광고음악과 색체와의 관계가 브랜드 형성에 미치는 영향
    광고음악과 색채와의 관계가 브랜드 이미지 형성에 미치는 효과contents1 .연구의 의의 및 목적2. 기존 문헌 연구3. 실험 연구4. 색채와 음악 사용 효과적 광고사례5 ... 연구는 미약 전파매체와 TV라는 매스미디어 출현 후 음악이 강력한 영향력 행사광고1.연구의의 및 목적광고음악음악과 함께 어떠한 자극이 주어질 때 자극 강도가 더 강하게 지속 음악 ... 를 중심으로, 광고에서의 음악의 기능과 그들과 결합에 따른 상승효과(브랜드이미지 형성) 연구 계획1.연구의의 및 목적연구 문제 설정 연구 방법 설정자사의 브랜드이미지 형성을 하는 많
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.13
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2025년 08월 26일 화요일
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