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"플랫폼기획전" 검색결과 261-280 / 4,766건

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    오징어 게임이 쓴 세계적 한류 혁명 - 디지털 시대 K-콘텐츠의 새로운 패러다임
    . 전 세계적 문화적 파급효과4. 경제적 파급효과와 산업적 영향5. 사회적 담론과 비판적 성찰6. 한류의 질적 변화와 미래 전망Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론2021년 9월 17일 ... , 넷플릭스를 통해 전 세계에 공개된 『오징어 게임』은 단순한 드라마를 넘어 하나의 문화 현상이 되었다. 공개 후 28일 동안 16억 5천만 시간이라는 넷플릭스 역대 최고 시청 ... 적 차원에서의 영향을 종합적으로 검토하여, 한류의 질적 변화와 미래 발전 방향을 모색하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 오징어 게임의 성공 원인 분석오징어 게임의 전 세계적 성공은 우연이 아닌
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.06
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    10년후 k culture에 대해 설명하시오
    를 시작으로 한류 문화 중 영상 문화에 대한 세계적 관심이 형성되기 시작하였다. 그리고, OTT플랫폼인 넷플릭스의 등장으로 인해 영상들의 전세계적 유통이 시작되었다. 이 과정 ... 로 귀결되고 있다. 대표적으로는 에스파가 있다. 메타버스와 가상인간이라는 4차 산업혁명 기술에 결합한 획기적인 기획으로 탄생한 SM출신 걸그룹 에스파는 큰 호평을 받고 사랑을 받고 있 ... 들은 이러한 문화를 긍정적으로 발전시켜나갈 필요가 있다.-앞으로 우리가 만들어 갈 문화문화 산업의 발전은 곧 국위 선양으로 이어진다. 전세계에 한국의 이름을 알리고 파급력을 부여받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.04
  • 경영전략론 과제 / 국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오. (A+ 성적 레포트)
    하며 소위 마니아 이용자들을 많이 가지고 있는 OTT플랫폼이다. 따라서 LG유플러스가 왓챠를 인수하게 된다면 아이들 뿐 아니라 전연령, 성인들 또한 이용자로 끌어들일 수 있기 때문 ... 바이러스(Covid-19)의 대유행이 전 세계를 휩쓸면서 유래 없는 팬데믹 시대를 맞이하게 되었다. 이 팬데믹 시대는 여러 국가들의 이동 금지 정책을 시작으로 국가 경제 뿐 아니 ... Top Service) 서비스 산업을 보면 세계 1위 OTT 서비스인 넷플릭스는 역대 최고치의 이용자 수를 갱신하고 있고 전 세계적으로는 OTT 산업이 20%나 폭발적으로 성장하고 있
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17 | 수정일 2024.07.29
  • 제안서
    거 제 도 스토리 투어 운영 제안서CONTENTS 1. 제안사 소개 2. 거제 스토리 투어버스 제안 (1) 운영기획 및 편성계획 (2) 브랜드 이미지 ( 안 ) (3) 스토리 ... 2017 년 3 월 20 일 ( 법인설립일자 ) 자본금 350,000,000 원 사업분야 동남권 로컬 콘텐츠 개발 동남권 로컬 투어 프로그램 티켓 및 호텔 할인 예약 플랫폼 역사교육 ... · 현장 체험 프로그램 도시재생 체험 프로그램 강연 및 해설사 양성프로그램 등 총 사업기간 2015 년 07 월 ~ 현재 (7 년 6 개월 ) 플랫폼 거제도 여행의 진면모를 담
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 43페이지 | 6,900원 | 등록일 2022.06.14 | 수정일 2023.01.05
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    가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오.
    단계로 나누어지고 있다. 생산전 단계는 R&D, 디자인, 기획 등이 있고, 생산 후 단계에는 판매, 마케팅, A/S 등이 있다. 글로벌 가치사슬은 제조, R&D, 판매, 판매 등 ... 심화 등 ICT 산업의 패러다임 변화로 인하여 산업전략 또는 기업이 변화하면서 ICT 산업의 글로벌 가치사슬이 증대되고 있다. 가치사슬 단계는 생산전 단계, 생산단계, 생산 후 ... 제품을 홍보하는 방식에는 여러 가지 방식이 있지만, 광고를 통하여 시민들에게 브랜드의 인지도를 상승시키는 것은 효과가 좋은 가장 빠른 방식이다. 삼성전자는 국내뿐만이 아니라 전 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.05
  • [콘텐츠 커머스 제안서] 꽃보다 등산까지_등산콘텐츠
    .등산을 너무 사랑하는 이들과 함께 떠나는한국의 명산과 진솔한 이야기들신개념 콘텐츠 라이브 커머스기획의도한국의 명산을 오르며커머스를 만난다!메인 스폰서쉽 로고 상시 노출브랜드 제품 ... 및 브랜드사 제품 판매 확장꽃보다 정상까지..PAGE:5콘텐츠 구조도신개념 콘텐츠 라이브 커머스 이커머스 완결성을 갖춘 3단계 콘텐츠 전략1.콘텐츠 제작2.라이브 커머스 플랫폼3 ... 게스트)구독자 9.2만명youtube.com/channel/UCVe7Bx33A5xmUCYz78YV6sQ전 야구 국가대표현 KBS 야구 해설위원..PAGE:9프로그램 구성꽃
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.08.26
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    자전거 o2o앱 사업계획서 스마트벤처창업학교 정부지원사업 선정
    플랫폼기획하게 되었다. 그리고 많은 스포츠 중에서 자사는 자전거에서 활동한 경험이 가장 많기에 관련 업체에 인적 네트워크가 형성되어 있다. 따라서 자전거 동호회 활성화 서비스 ... 동호회부터 시작하여 적은 리소스로 사업 확장이 가능한 마라톤, 보드 등의 스포츠로 진입한다.· 커뮤니티형성과 모임활성화를 중점을 두고 서비스를 제공하며 단순히 SNS 플랫폼 ... 들에게는 부담이 되어 카카오톡으로 바꾸는 등 이탈자가 늘어나는 추세이다. 하지만 자사의 서비스는 대체재를 사용하는 소비자들과 함께 만나 ‘소통형 스포츠 동호회 플랫폼 서비스’를 고객 관점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.03
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    나는 중견 기업인 서울식품(주)의 전략경영과장으로 재직하고 있다. 사장님은 나에게 회사의 성장과 장기 발전을 위하여 새로운 제품개발을 하라는 중장기 계획을 맡겼다. 다음 달 전략기획팀과 1차 전략회의를 갖기로 하였다. 위와 같은 상황을 가정할 때, 1차 전략회의에서 토의해야 할 안건으로 제품개발을 위한 기획서 초안을 만들어 보시오.
    을 맡겼다. 다음 달 전략기획팀과 1차 전략회의를 갖기로 하였다. 위와 같은 상황을 가정할 때, 1차 전략회의에서 토의해야 할 안건으로 ‘제품개발을 위한 기획서 초안’을 만들어 보 ... 시오.Ⅰ. 서론서울식품 ‘비건 도시락’의 기획배경과 목표서울식품(주)(이하 서울식품)은 1970년대 처음 기업을 시작하여 대한민국 간편식 판매에 시장 점유율 상위권을 유지하고 있는 중견 ... 어 외국인들이 좋아하는 향신료나 고수 등 식재료를 활용하여 다양하게 선택할 수 있는 도시락을 생산하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 제품 기획 개요유통 식품업계가 비건 식품 시장에 뛰어드
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.20
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    MZ세대의 미술투자, NFT, 아트 테크 레포트
    예술과 사회 reportMZ세대의 미술투자 열풍-아트 테크를 중심으로목차1. 서론2. 본론2-1 반영론적 관점2-2 형성론적 관점2-3 비판론적 관점2-4 실제예술기획안3. 결론 ... 파일이 유일무이한 정품이라는 사실은 블록체인 기술이 증명해줄 수도 있어 엄청난 인기다. 이러한 관심이 거래 플랫폼을 급증하게 했고 NFT 작품에 대한 경매와 판매가 급증하고 있 ... 다, 구매 방법도 기존 오프라인에서 온라인으로 새로워졌다. 플랫폼에서 작품을 고른 뒤 전자지갑을 이용해 지불할 수 있고, 자신이 만든 디지털 작품을 NFT로 판매하는 것도 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.10 | 수정일 2022.11.09
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    경영전략론_가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오. (2)
    활동을 의미하며, 이에 반해 지원활동은 구매·기술개발·인사·재무·기획 등 현장활동을 지원하는 그 제반업무를 지칭한다.[porter의 가치사슬]이러한 관점에서 구글기업을 가치사슬모형 ... 으로 가장 많은 사람들이 이용하는 세계최대의 검색엔진으로 PDF, 포스트스크립트, 마이크로소프트 문서에 대한 검색도 가능하며, 이러한 검색이외에 지도, 전세계 온라인 검색의 약 70 ... %가 이와 같은 구글을 통해서 처리되고 있고, 전세계 광고시장의 약 40%를 차지하고 있다. 이러한 구글의 검색결과는 놀라운 신뢰도뿐만 아니라 고유의 사업모델로도 인터넷시장에 큰 영향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.08
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    4차산업혁명이 우리 삶에 미치는 영향
    다. 제조업에 있어 스마트팩토리의 등장과 플랫폼 노동자의 등장이 대표적이다. 정부 정책브리핑 홈페이지에서 스마트팩토리를 “기획, 설계, 생산, 유통, 판매의 일부 혹은 전 과정에서 사물 ... 기술 중하나인 사물인터넷은 다양한 플랫폼을 기반으로 한 사물과 인간의 관계로 설명할 수 있다. 스마트 센서를 장착한 기기, 의류, 액세서리, 운송망과 네트워크 분야까지 전부 연결 ... 인터넷이나 인공지능, 빅 데이터와 같은 정보통신기술로 통합하여 생산성과 제품의 품질을 높이는 지능형 공장”이라고 정의하고 있다.또한 융합연구정책센터에서는 ‘제품을 기획하는 단계
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 국내 기업의 메세나 활동
    는 비주류의 언더 밴드들과의 공동기획 개념으로 공연장 제공, 녹음실 제공, 축제 시 무대공연 제공하고 있습니다. '상상마당 디자인스퀘어(디자인샵)' 프로그램은 디자인공모전을 해서 ... 환원하는 매해 매출액의 2%(500~600억 원)에서 30%를 상상마당의 문화예술 사업으로 사용되고 있습니다. KT&G 상상마당은 문화예술을 지원할 수 있는 온·오프라인 플랫폼 ... 년에 홍대, 2011년에 논산, 2014년에 춘천에 ‘KT&G 상상마당’이라는 문화예술 사회공헌 플랫폼을 구축하였으며, 영남, 호남권 등 전국으로 지속 확산 예정에 있습니다.현재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2022.04.08
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    원소스멀티유즈(OSMU) 사례 중 웹툰 분석 레포트
    어 드라마도 다시 인기를 끌었다.작년 방영된 SBS 드라마 ‘그 해 우리는’은 드라마제작과 함께 웹툰을 기획하여 방영 한 달 전부터 네이버웹툰에서 연재를 시작했다. 드라마의 경우 ... 의 영향력은 어마어마하다. 대부분의 국가에서 한국식 웹툰 시스템을 사용하고 해외에서 상위권을 차지하는 웹툰 플랫폼 대부분이 국내 회사 기반이다. 한국의 웹툰작품들이 이미 여러 국가 ... 와 웹툰 모두 전 세계에서 인기를 얻었다. 또, 올해 상반기 인기 드라마인 “이상한 변호사 우영우”는 원래 드라마로 만들어졌지만, 방영 중 높은 인기로 바로 웹툰 제작까지 이어졌
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.07
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    ((강추레포트A+)) 크라우드 펀딩의 의미, 등장배경과 유형, 주요 특장점과 성공사례 및 그 한계점
    )의 온라인플랫폼에서 집단지성(The Wisdom of Crowds)을 활용하여?다수의 소액투자자로부터 자금을 조달하는 행위를 크라우드펀딩이다.2000년대 중반 미국, 유럽 등지 ... 고 있다. 상품의 품질과 펀딩금 반환, 지식재산권 문제 등이 그것인데요. 이를 위해 많은 크라우드 펀딩플랫폼들이 해결책을 내놓고 있지만 여전히 완벽하진 못한 상황이다.크라우드 펀딩 ... 인프라 구축, 무분별한 영업행위 방지 등에 관한 것이다.크라우드 펀딩 플랫폼의 특성크라우드 펀딩의 주체는 모금자와 투자자(서포터) 그리고 플랫폼으로 나눌 수 있다. 크라우드 펀담
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.06
  • 메타버스 사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    한 가상세계가 아닌 스마트폰 다음의 플랫폼으로 발전1. 로블룩스 2. 메타버스 사례 2014 년 설립된 로블록스는 블록으로 구성된 3D 가상세계에서 아바타로 구현된 개인들이 자신을 표현 ... 하고 다양한 세계를 탐험하며 서로 소통할 수 있는 게이밍 소셜 플랫폼 . 회사는 게임 내 가상화폐인 로벅스를 이용자들에게 판매하고 , 이용자는 로벅스로 각종 아이템이나 감정 표현 ... 플랫폼으로 폐암 수술 교육을 진행 수술은 분당서울대병원 스마트수술실에서 이뤄졌으며 아시아 각국 흉부외과 의료인 200 여명이 가상환경에서 이를 체험 함 .2. 메타버스 사례 4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.30
  • 소비자심리학_요즘 흥미로운 광고 3가지 이상 선택해 소비심리 이론을 적용해 설명하시오.
    광고 형식도 더욱 창의적이고 혁신적인 방향으로 변모하고 있다. 텔레비전과 라디오 중심의 전통적 매체에서 모바일, SNS, 동영상 플랫폼 등으로 무대가 확장되면서 광고가 전달 ... 의 핵심이라고 할 수 있다.흥미로운 광고에는 특정 심리 이론이 적용되어 있으며, 그 이론을 어떻게 활용했느냐에 따라 소비자의 반응이 달라진다. 광고 기획자는 소비자가 메시지를 재밌 ... . 즐거운 콘텐츠 경험을 내세우는 OTT 플랫폼 광고OTT 시장은 다채로운 콘텐츠와 편리한 시청 환경을 내세워 급격히 성장하고 있다. 특정 플랫폼 광고에서는 화려한 드라마 장면
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
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    발로뛰는 스타트업 7주차 강의노트 2021-1학기 할인자료
    주심Q : 맥주집 운영 당시 소상공인으로서 무엇이 가장 필요하다고 생각했나요?⊙가게 내부 운영에 대한 서비스 부족Q : 알밤 서비스를 하기 전에 추진한 사업으로는 어떤 것이 있 ... 나요?⊙플랫폼 제작→Quirky 비즈니스 모델의 영향→전자제품 개발 연구원 경력→Product 생산 후 사업 정지⊙여행 검색엔진→기술개발에만 치중→프로덕트 출시 후 초기 가설 입증 ... 과 분석→솔루션 기획과 업데이트"답은 고객에게 있다."Q : 고객들한테 한 번 더 검증을 해봐도 괞찮을 것 같은 예전 사업들이 있을까요?"여행 플래닝"Q : 대기업에서 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.06.13
  • 외국어로서의한국어교재론_한국어교육의 현황과 한국어 교재의 개발 특징을 종합적으로 분석하여 추후 개발이 필요한 한국어 교재에 대해 자신의 의견을 근거를 바탕으로 제시하시기 바랍니다.
    여러 지역에서 학습 대상 언어로 부상하고 있다. 다양한 국가에서 한국어 수업을 개설하거나, 온라인 플랫폼을 통해 독학하는 사람들이 급증하고 있다는 소식이 꾸준히 전해지고 있 ... 기관은 자체적으로 교육 과정을 기획하여 문법·어휘·의사소통 기능을 가르치는데, 학습자 프로필이 다양하다는 점이 하나의 특징이다. 고등학생이나 대학생뿐 아니라 직장인, 교환학생 ... 와 심화된 주제 토론, 학술적 읽기 능력까지 요구될 수 있다. 이렇듯 학습자의 수준이 세분화됨에 따라 교재 역시 수준별·목적별로 체계적으로 분류되고 있다.교육 방법도 달라졌다. 오래전
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
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    문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 성공전략을 설명하시오.
    전자는 전자제품을 주력으로 하는 글로벌 기업으로, 1969년 설립되어 현재 전 세계 80여 개국에서 사업을 펼치고 있습니다. 삼성전자는 문화마케팅을 브랜딩과 고객 경험 제고의 수단 ... 며 메신저 플랫폼을 기반으로 다양한 문화 콘텐츠와 서비스를 제공하며 문화마케팅을 적극 활용하고 있습니다. 먼저 카카오톡 내에 문화 콘텐츠를 접목시켰습니다. 이모티콘, 배경음, 게임 등 ... 는 엔터테인먼트 사업에도 적극적으로 나섰습니다. 2019년 크래프톤 창업자가 설립한 연예기획사 그라운드원을 인수하며 연예 기획 사업에 진출했고, 이후 영화 제작사 및 음악 레이블
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.05
  • 칸광고제그랑프리를 키카피,주요이미지,캠페인이슈로 분석한 PPT
    을 찍는 사람들의 영감을 줄 수 있는 캠페인을 기획함으로써 소셜미디어와 연동 Photochain 은 하나의 소셜 미디어 플랫폼으로 EOS 는 Creative inspiration ... Like a Man, Man 주요이미지 : Isaiah Mustafa ( Old Spice Man ) 캠페인 이슈 : 사진을 찍는 사람들의 영감을 줄 수 있는 캠페인을 기획 ... 함으로써 소셜미디어와 연동 . Photochain 은 하나의 소셜 미디어 플랫폼으로 EOS 는 Creative inspiration 의 브랜드로 자리하게 됨 .Cyber Lions
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.07
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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