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"마켓3.0시대" 검색결과 261-280 / 1,884건

  • 블록체인의 동향과 전망(응용사례를 중심으로)
    기술을 활용하는 방안을 검토한다고 보도했다.② 해외세계는 블록체인 기술이 사회 전반에 적용되는 ‘블록체인 3.0 시대’로 진입 중 블록체인 1.0은 비트코인으로 대표되는 암호화폐 ... 블록체인의 동향과 전망-응용 사례를 중심으로-학과과목명학번담당교수이름제출일 2019년 12월 24일(화)목차1. 블록체인의 배경 및 동향2. 블록체인의 보안성3. 블록체인의 응용 ... 뛰어나며, 해커들이 리플 소스를 해킹했다고 해서, 마음대로 만들어 낼 수 없다.3. 블록체인의 응용사례⑴ 비트코인비트코인(bitcoin)은 블록체인 기술을 바탕으로 만든 온라인 암호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [글로벌물류경영전략] 주요해운기업의 얼라이언스와 환경의 경영전략 비교
    , 코스코) 소개 ­­­ 11~41page1. 기업개요2. 주요현황3. 경쟁력 및 주요경영전략4. 기업관련 최근주요이슈Ⅲ. 기업비교 ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 41 ... ,라는 판단을 설 때 선박을 해체한다.영국 해운ㆍ조선 분석기관인 클락슨에 따르면 2013년 3분기까지 DWT(재화중량톤수)기준 선박 해체매각 규모는 총 748척, 3340만DWT ... 로 전년 동기 대비 24% 감소했다. 하지만 지난 2005년부터 2012년까지 같은 기간에 기록한 평균 1120만 DWT에 비해서는 3배 가까이 많은 것으로 조사됐다.해체량 추이
    리포트 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.10
  • 인터넷비즈니스 조별과제(디지털콘텐츠의 유로화전망 및 방안)
    하겠다고 밝혔다. 일부 채널이라고는 하지만 인기 어린이 프로그램부터 코미디, 스포츠 등 50개 채널에 이른다. 구글은 이용료로 월 기준 0.99달러(약 1100원) 이상을 부과 ... 고, 대표 콘텐츠 마켓으로 불리는 SK플래닛의 ‘T스토어’에서도 유료 콘텐츠 판매가 늘기 시작했다. 애플리케이션, 게임뿐 아니라 VOD(주문형 비디오), 전자책 등 멀티미디어 콘텐츠 ... 수요가 증가한 덕분이다. SK플래닛에 따르면 2012년 T스토어 전체 콘텐츠 다운로드 비중 중 VOD와 전자책 비중은 전년 대비 모두 3배 증가했다.디지털 콘텐츠의 유료화 성공사례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.29 | 수정일 2020.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 소외와 해결 방안 소논문
    ) 영상 애니메이션 학부******* 우**1. 서론2. 디지털 기기 활용 증가 현황2.1. 키오스크2.2. 어플·인터넷3. 디지털 기기 활용 증가의 문제점3.1. 고령층의 소외 문제 ... 3.2. 장애인의 소외 문제3.3. 저소득층의 소외 문제4. 디지털 소외 해결 방안4.1. 배리어프리 키오스크의 보편화4.2. 오프라인 창구 유지4.3. 저소득증 지원 정책 마련5 ... . 결론6. 참고문헌.1. 서론인터넷과 디지털 기기 없이는 살아갈 수 없는 시대가 되었다. 21세기, 화려하게 새 세기의 막이 열리면서 디지털과 인터넷은 본격적으로 대중들에게 보급
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    스타트업 성공사례 분석 레포트
    . 스타트업이란-------------------------------------------------------------------- 3P1.1 스타트업의 정의1.2 스타트업 ... 의 핵심요소2. 스타트업 성공사례 1 : ㈜ 우아한 형제들 --------------------------------- 4P2.1 스타트업 시작배경2.2 창업자 분석2.3 주요사업 ... 내용 및 실적2.4 미래발전 방향 및 사회기여2.5 성공요인3. 스타트업 성공사례 2 : 데브 시스터즈(모바일 게임) -----------------------7P3.1 스타트업
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.24
  • 우아한 형제들 기업경영 마케팅 전략 분석
    과 당 중개 수수료 0원에 외부 결제 수수료만 3.3% 이다. 요기요는 건당 중개 수수료 12.5%와 외부 결제 수수료 3%, 도합 15.5%의 수수료를 책정하고 있고, 배달통 또한 ... /wiki/2014%EB%85%84" 2014년PC버전 배민닷컴 오픈‘우리가 어떤 민족입니까’광고2016년첫 흑자 달성2018년다운로드 수 2700만 이상 달성3600억 투자유치‘배민마켓 ... 한 프로모션은 SNS를 통하여 배달의 민족의 정신이 유행처럼 번졌다.(3)기술MOU-미생물 분해 가능 친환경 용기 출시배달의 민족은 일회용 수저 받지 않기 옵션도입에 이어 친환경 용기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11 | 수정일 2021.12.17
  • 중국의 온라인 검열과 신공민운동에 대하여
    통제 메커니즘Ⅲ. 신공민운동3.1 신공민운동의 발전배경3.2 신공민운동의 전개3.3 신공민운동의 특징Ⅳ. 신공민운동 이후의 중국 사이버 규제 강화4.1 중국의 신(新) 국가안전법 ... 제정4.2 일원화된 모바일 인터넷 통제 플랫폼의 등장4.3 국외 사이트 접근 통제범위 강화4.4 중국의 언론 통제와 COVID-194.5 가짜뉴스 차단 전용 플랫폼 개발Ⅴ. 결론Ⅵ ... . 느낀점 및 온라인 검열에 대한 생각Ⅶ. 토론주제참고자료0*************13Ⅰ. 서론인터넷 통제의 개념은 일반적으로 모든 범위에서 인터넷 정보 사업자(Internet
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.14
  • 아모레퍼시픽 이니스프리 마케팅 성공 사례 분석
    이니스프리 마케팅 성공 사례 분석1. 기업소개 및 선정이유2. 전략분석1) 내부분석2) 외부분석① 시장분석② 고객분석③ 경쟁사분석3) 5 forces model analysis3 ... . 마케팅전략분석1) SWOT2) STP3) 4P4. 제언1. 기업소개 및 선정이유“깨끗한 자연과 건강한 아름다움이 행복하게 공존하는 청정섬, 이니스프리”이니스프리는 국내 화장품 ... 점을 돌파하고, 2009년 매출 1000억 원을 돌파한 이후 빠른 속도로 성장해 2012년에는 매출 3000억을 돌파하고 중국, 일본 등의 글로벌 마켓으로 진출하고 있다. 이런
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.20 | 수정일 2021.11.10
  • 마케팅 3.0(marketing 3.0)시대에 걸 맞는 한국 기업의 브랜드전략
    ▣ 마케팅 3.0(marketing 3.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 브랜드전략 ▣1. 마켓 1.0 / 마켓 2.0 / 마켓 3.0 의 구분산업혁명으로 일어난 시대마켓1.0 ... 의 시장은 동시에 존재하는 것이라고 말한다. 시장의 특성에 따라1.0 시대의 시장이 될 수도 있고, 2.0 시대의 시장이 될 수도 있는 것이다. 마켓 3.0의시장은 어플리케이션 ... 제품의 포지셔닝기업의 미션과 비전,가치가치 명제기능기능과 감성기능과 감성, 영성소비자와의상호작용일대다거래일대일 관계다대다 협력만들고자 한다.마켓3.0 시장은 소비자들의 행동방식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.31 | 수정일 2020.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국산업의이해-산업정책이 산업구조 변화에 미치는 영향
    소매(33.2%), 전문소매점(21.2%), 승용차 및 연료소매점(12.7%), 슈퍼마켓 및 잡화점(10.5%), 대형 마트(7.8%), 백화점(7.0%), 편의점(4.6%) 순 ... 다. 흔히 일차 산업인 농림어업이 산업정책의 최대 피해산업으로 알려졌지만, 2·3차 산업에서도 산업 간 차별은 존재하였다. 이에 여기서는 우리나라의 주요 산업인 자동차산업, 조선 ... 까지 30 이하에 머물다가 1988년에 60, 2000년에 80을 돌파했고, 2018년에는 85.4를 기록하였다.3) 정보통신산업① 특성과 분류정보통신산업은 미래 국가경쟁력을 좌우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.24
  • 투자유치사업계획서 파워포인트양식, 스타트업 정부지원사업 발표용도
    오프라인 면대면 상담 원활 모바일 워크스페이스 오프라인 카페 제휴광고 수수료 콘텐츠 마켓 리포트 구매 검사 도구 수수료 통합 플랫폼 개발 앱 웰니스 콘텐츠 개발 스트레스 성향 분석 ... 시스템 상담관리 워크스페이스 개발수익모델 심리검사를 기반으로 내담자와 상담사를 다이렉트로 연결해 주고 상담사중심의 수익모델을 제공 제휴광고 수수료 구독료 디브리핑 1 2 3 내담 ... 기업 입사 신입사원 3 명중 1 명이 1 년내 조기 퇴사 근로자 스스로 극복하지 못하면 실업과 극단적으로 자살까지 이어짐문제 – 근로자 개인의 정신건강 중소기업 입사 신입사원 3
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    | 리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.10
  • GS25(GS리테일) vs CU(BGF리테일) 2019-2020 재무제표 분석(보고서)
    은 편의점은 시간 및 지리적 접근성을 중점으로 둔 슈퍼마켓의 한 일종이었으며 초기에는 생활 필수재 위주의 상품 취급했다. 그 이후 2000년대 초반부터 정보통신이 급속도로 발달함에 따라 ... 점유율GS2514,281개33.2%CU14,391개33.5%세븐 일레븐10,016개23.3%이마트 245,039개11.7%합계43,727개100%2) 산업의 성장성- 유통관련 ... 패턴의 확산으로 편의점의 성장세는 계속 될 것으로 전망되고 있습니다.3) 경기변동 특성- 편의점 체인화사업은 근거리에서 소량의 상품을 판매하는 업의 특성상 다른 유통 업태와는 달리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.12.31 | 수정일 2021.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    "마케팅 3.0(marketing 3.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 브랜드전략"
    형’의 마켓 3.0의 시대로 이끌고 있다고 이야기 한다.2. 브랜드와 브랜드 가치 파악1) 브랜드의 개념브랜드란 보통 상품이나 단체의 이름을 쉽게 알아보고 널리 알리기 위해 나타낸 ... ReporTree주제: 마케팅원론"마케팅 3.0(marketing 3.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 브랜드전략"2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트 ... 는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.마케팅원론"마케팅 3.0(marketing 3.0)시대에 걸맞는 한국 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.13
  • 한국상품의 일본수출전략에 대한 연구
    *************04200520062007200820091미 18.1중 18.3중 19.7중 20.7중 21.0중 20.5중 20.6중 18.8중 22.22중 16.5미 17.1미 15.4미 13.7미 12.4미 11.8 ... 호 6.3사 5.35호 4.1호 4.2호 3.9호 4.1호 4.7호 4.8호 5.0아 6.1아 4.16대 4.1대 4.0사 3.8사 4.1한 4.7한 4.7한 4.4인 4.3인 4 ... .07말 3.7독 3.7아 3.7아 4.0인 4.0인 4.2인 4.3한 3.9한 4.08아 3.7사 3.5대 3.7독 3.8대 3.5대 3.5대 3.2카타3.5대 3.39독 3.6
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    "마케팅 3.0(marketing 3.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 브랜드전략
    ?마케팅 원론과제주제 ; "마케팅 3.0(marketing 3.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 브랜드전략"접근 방법1. 필립 코틀러교수가 최근 마켓3.0이라는 책 출간-마켓1.0 ... , 마켓2.0, 마켓3.0 의 시대 구분 이해2. 브랜드와 브랜드 가치의 의미 파악3. 한국 기업의 브랜드 가치 동향 파악 (인터브랜드에서 매년 발표)4. 성공브랜드의 조건5. 한국 ... 했다.뛰어난 제품 경쟁력을 갖추고도 소비자와의 공동체 관계를 구축하지 못해 실패로 이어졌던 사례도 있다. 이와 같이, 소비자와의 공동체 관계를 구축하는 것. 결국, 마켓 3.0시대에 성공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.20
  • 마켓 3.0 소개 및 사례 분석
    1. ‘3.0 시장’이라는 신세계의 등장1) 왜 ‘마켓3.0’ 인가? Market 3.0 의 세 가지 기초요소∴ 협력, 문화, 영혼 마케팅의 결합체로서의 3.0시장을 이해하는 것 ... - 소비시장을 참여의 시대로 이끌고 프로슈머(prosumer)를 탄생시킴3) 세계화 패러독스의 시대와 문화 마케팅세계화 패러독스 (Paradox) : 세계화의 결과로 야기 ... 은 소비자를 감동시키고 기업들을 차별화 한다. 2) ‘참여의 시대’, 어떻게 협력을 끌어낼 것인가?뉴 웨이브 기술 : 개인이나 집단간의 연결성과 상호작용성을 용이하게 해주는 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.01
  • 생활혁신형창업 최종합격 사업계획서
    ■ 1∼3천만원 □ 3∼7천만원 □ 7천∼1.5억원 □ 1.5억 이상2. 아이디어 소개(서술식으로 자유롭게 작성)주요내용▶ 타 공방과 떡설기와 디자인이 다른 차별화된 떡케이크 ... 세대의 소비패턴에 적합한, 건강과 디자인의 유니크함으로 특별한 선물의 가치를 제공함.▶ 핸드메이드 시장 규모의 성장☞ 온라인 핸드메이드 마켓 ‘아이디어스’에 의하면, 2019년 ... 인용), 3호(6인용), 2단 케이크- 디자인용 : 포토떡케이크, 개업돼지머리 케이크, 승진/합격 래터링케이크, 프로포즈 반지케이스, 아이들을 위한 다양한 캐릭터 커스텀 케이크
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.16
  • 기업분석 GS리테일 완벽분석 자소서쓰기전 필수
    %호텔2.62%코크렙지스퀘어0.10%기타2.13%주요 연혁주요 사업 내용(분야)년도주요 사건1.GS25(편의점) 2.GS 슈퍼마켓(슈퍼마켓) 3. 호텔 4. 코크렙지스퀘어 5. 기타 ... 제품 또는 서비스"1.GS25(편의점) 2.GS 슈퍼마켓(슈퍼마켓) 3. 호텔 4. 코크렙지스퀘어(부동산 개발 및 임대업) 5. 기타(후레쉬서브-F/F상품, 지엣넷비전-광고대행사 ... 논현로 508 GS타워(역삼동 679)홈페이지http://www.gsretail.com업종유통업사업부문기타 대형 종합 소매업기업 CI부문사업부비고편의점75.27%슈퍼마켓19.88
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.02
  • 마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략
    4.0으로 국내 번역, 2017. 2)이라는 책 출간-마케팅 1.0, 마케팅 2.0, 마케팅 3.0, 마케팅 4.0 의 시대 구분 이해-마켓3.0 책 출간(Marketing 3.0 ... 마케팅 원론주제마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략* 접근 방법1. 필립 코틀러교수가 Marketing 4.0(필립 코틀러의 마켓 ... , 국내 마켓 3,0으로 번역, 2010. 5)-코틀러교수가 말하는 Marketing 3.0과 4.0 의 차이를 이해하고- ICT 발전이 촉발한 4차 산업혁명은 과거 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.09
  • 마케팅원론
    마케팅원론주제 ; "마켓3.0시대에 걸맞는 한국 기업의 브랜드전략"-마켓1.0, 마켓2.0, 마켓3.0 의 시대1.0시장제품중심2.0시장소비자 지향3.0시장가치 주도목표제품 판매 ... 생산기술의 발달2.0 : 정보화 기술, 인터넷3.0 : 뉴 웨이브(New Wave)기술브랜드 진단은 브랜드를 구성하고 있는 구성요소(Brand Elements)에 대한 다양한 접근 ... 작용을 하기 위해서는 브랜드 품격을 갖추는 것이 가장 중요하다.기업의 사회적 가치가 중시되는 3.0시장 에서는 품격 있는 브랜드를 지향해야 한다. 품격 있는 브랜드란 의지할 만
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.11
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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