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"독립애니메이션" 검색결과 2,661-2,680 / 3,138건

  • [지각심리학] 돌비디지털음향의 채널 분리가 영화감상시 관객의 만족도에 미치는 영향
    성은 얼마나 더 실제인 것처럼 지각하게 할 수 있는가이다.얼마전 CG(Computer Graphic) Animation 두 편이 비슷한 시기에 개봉이 되었다.슈렉 과 화이널환타지 (이하 ... FF)가 바로 그 것인데, 이 두 편의 애니매이션은 100% CG 작업으로 완성되었다는 공통점을 가지지만 한가지 분명한 차이를 갖는다.슈렉은 캐릭터부터 배경의 모든 것에 이르 ... Pro Logic){이 방식은 BASIC Dolby Surround Decoder에서 배우들의 대사를 출력하는 센타 채널(C)을 독립시킨 형태로서 가상 센타 채널을 구현하는 베이직
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.02
  • [게임산업] 게임산업의 전망과 대책에 대한 연구
    현상이 가중되고 있다.새로운 기업이 구성되고 있으며, 대규모 게임개발자들의 스튜디오 직업정신 으로부터 게임을 개발하고 있다.소규모의 독립적인 게임개발사들은 대규모의 기업들의 거대 ... 자본의 예탁이 없 어도 생존할 수 있는 기술력과 시장 창출의 힘을 가지게 된다.이러한 벤처기업들의 생존전략은 경험과 재능을 기반으로 지적권리를 확보 하 고 있다는 사실이다.독립적이 ... ), 디지털-TV 등, 인터랙티브 애니메이션 및 무비(영화) 등을 통하여 새로운 형태의 게임을 개발할 수 있는 여건 및 환경의 변화를 적극적으로 활용하여야 할 것이다.③게임 유통
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.03
  • [우수독후감]살아있는 한국사 교과서 1,2를 읽고 나서
    과 새로운 기술로 구현한 지도, 도표, 일러스트, 1,500여컷의 사진뿐만 아니라, 컴퓨터 그래픽, 포토 애니메이션 등 90년대 우리 출판계가 축적한 모든 편집 디자인의 성과를 활용 ... 나는 역사 공부를 위한 좋은 길잡이가 되어 줄 것이다. 1,2권으로 구성된 교과서는 학교의 수업 시수를 고려하여 각 단원을 배치했으며, 각 권이 독립적인 책으로서 기능할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.03
  • [문화컨텐츠]드라마 대장금을 통한 마케팅
    으나 스토리가 연속되지 않고 매회 하나의 이야기가 완결되는 스타일의 드라마 ④ 단막극 하나의 독립된 이야기가 단회로서 완결되는 드라마 ⑤ 특집드라마 특별히 기획하여 일반 프로 ... 소테이먼트와 손을 잡고 ' 대장금' 을 원작으로 한 26부작 애니메이션 '장금이의 꿈'을 제작 방송5. 국내 최초 대장금 테마파크를 만듬 '양주 오픈 세트장' - 각각의 세트장
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.01
  • [일본문화] 일본의 대중문화
    Ⅰ. 서론일본 문화의 개방에 힘입어 어마어마한 양의 일본 문화가 우리나라에 흘러들어오고 있다.우리가 일본 문화라고 생각하면 떠오르는 것은 애니메이션과 게임등이 떠오르지만, 한편 ... 에서 배워야 할 점이 많은 일본 문화에 대해서 알아 볼 필요성이 있다.사전적 의미의 문화보다는 현실적인 관점에서 일본의 대중 문화의 현주소를 알아보겠다.Ⅱ. 본론◈만화&애니메이션일본 ... 의 그림은 만화나 애니메이션으로만 접해지는 게 아니다. 건강에 좋은 시금치를 안 먹던 애들이 뽀빠이 그림이 붙은 시금치식품을 먹는다. 밖에 나가 뛰는 걸 싫어하던 애기들이 미키운동
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.12
  • 식물생태학
    (1927): The study of animals (and plants) in relation to habit and habitatWebster 사전: Ecology is ... 계의 생물적 구성요소(Biotic components)독립영양생물(autotrophic organisms)생산자(producer): 생태계의 무기화합물만을 섭취하여 생활할 수 있는 독립 ... 생물로 전해져 내려가는 현상Odum(1971): 먹이 사슬을 크게 3가지로 분류하였는데, 각각 독립적인 체계로 성립되는 것이 아니고 생태계속에서 상호 복잡한 관련성을 맺고 연결
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.30
  • [경영]브랜드에 관한 보고서
    사례를 살펴보자.디즈니는 테마파크와 텔레비전 쇼, 영화, 애니메이션, 패션 악세서리 등 여러 사업에 걸쳐 브랜드를 공유하면서 시너지를 창출해내고 있다. 중요한 것은 디즈니의 경우 ... 프로그램을 하나의 프로그램과 메시지로 통일하여 큰 효과를 거두었다. 국가별로 독립적인 광고를 제작하였지만, ‘진실함’, ‘가족’, ‘즐거움’을 주제로 광고에서 사용하는 브랜드 아이덴티티
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.05
  • [기업전략]CJ엔트테인먼트 다각화 전략(수직.수평통합.관련다각화)
    , 애니메이션, 캐릭터, 테마파크업과 연계될 수 있는 토대 영화산업의 잠재적인 수익가치는 상영수입의 수십배에 이루는 것을 추정된다.2. 한국 영화 산업동향1) 한국 영화 산업 현황한국 ... 서비스와의 시너지 효과 기대Threats- 배급사간 경쟁 심화- 멀티플렉스 극장 경쟁 심화- 제작사의 독립화- 제작비 제한문제- 스크린 쿼터의 축소로 인한 국내 영화의 보호막 폐지
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.25
  • [산업]토종 브랜드의 자존심 쌈지
    성을 심어 줄 수 있는 대표 브랜드로 키워 나가고자 한다.캐릭터 브랜드 딸기는 독특한 이미지 캐릭터들을 이용해 잡화 상품은 물론 문구, 팬시까 지 그 영역을 확대하여 미래의 애니메이션 ... , 만화 등 캐릭터의 세계화를 통해 미래의 고부 가가치 산업의 중심을 이루게 되리라 보고 ‘자사독립상표부착’ 방식으로 많은 물량수출에 중점을 두기 보다는 자국 상표의 해외시장 인지
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.03
  • [공학]신 디지털
    ~2005CAGR디지털애니메이션*************4811.5%게 임212.8250.8308.6363.5436.519.7%온라인 게임22.133.448.670.5106.348 ... 결합이 진행됨에 따라 개별 미디어의 독자성과 독립성이 약화되는 동시에 서로 다른 미디어간의 결합과 융합이 가속화되고 있다. 디지털화에 따른 산업 재편과 통합 효과로 인하여 정보산업
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.28
  • [기계공학기초실험]기계시스템 운동의 가시화
    하므로 컴퓨터를 이용하여 운동방정식을 세우고 풀게 된다. . 본 실험에서는 기계시스템의 운동을 시뮬레이션(simmulation)하고 그 결과를 가시화(animation) 하는 방법을 배운다 ... 다.SUM {F}_{x}=m{a }_{x }SUM{F}_{y}=m{a}_{y}SUM{M}_{z}=I alpha위의 운동방정식에서 x,y 방향의 병진운동과 z축 주위의 회전운동이 독립적인
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.21
  • [방송콘텐츠] 방송콘텐츠의 수익창출구조 연구
    ; 시사저널, 2003)는 이제 방송 콘텐츠의 수익 구조에 큰 변화가 올 수 있음을 예고하고 있다. 그동안 영상물의 부가수익에 대한 논의는 주로 영화 및 애니메이션을 중심 ... 시키는 영화 및 애니메이션에 비해 방송 콘텐츠는, TV라는 대중매체가 지닌 불특정 다수에 대한 즉각적 파급효과에도 불구하고 광고 수익 이외의 다양한 가치 창출이라는 부분에서 비교적 업계 및 ... 로 미국 케이블 사업자들의 수퍼스테이션 방송 전송을 들고 있다. 즉, 다른 지리적 시장에 위치한 독립 방송사의 전파를 재전송하기 보다는 수퍼 스테이션이라 불리는 미국 내 가장 큰
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.12
  • 키네코에 대해...
    보관하고 있다.키네코는 이제 그 역할을 바꿔서 극장용 광고 CM( Commercial message )등과 소형영화, 저예산 영화, 학생작품, 애니메이션 등에 이용되고 있다. 지금 ... 어원이다그리고 영어권에서는 키네코라는 말을 사용하지 않고 Tape(video) to Film이라고 한다.오늘날 영화에 키네코가 사용된 예'키네코'는 독립영화진영의 주요한 작업방식이 ... 라고 할 수 있다. 미국의 파나마 침공을 다룬 다큐멘터리 (93년) 아카데미 장편 다큐멘터리상 수상)은 그 좋은 사례이다.미국의 여성독립영화작가 바바라 트렌트가 감독을 맡고 EP
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.17
  • [미디어컨텐츠]영화컨텐츠산업
    콘텐츠 산업에서 텔레비전 콘텐츠와 영화 콘텐츠 산업이 차지하는 비중이 매우 크다. 또한 애니메이션 산업을 비롯해서 최근 각광을 받고 있는 게임 콘텐츠 산업은 향후 영상 콘텐츠 산업 ... 로 인식되고 있다. 수직적 통합문제는 우리나라의 경우에는 외주제작과 독립 프로덕션의 육성 문제가 자리잡고 있다. 수직적 통합을 긍정적으로 평가하는 입장에서는 규모의 경제를 실현하는데
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.17
  • [정보통신]실시간 인터넷 주문 시스템
    , 회역을 차지하며 자신의 고유 메시지를 처리하는 프로그래밍 대상이다. 그렇다고 해서 진짜 윈도우처럼 타이틀 바나 경계선을 가지고 독립적으로 사용되는 것은 아니며 보통 대화상자의 자식 ... . 애니메이션, 신호음 등)주문내역주문자정보♬~~소비자 측 PC 판매자 측 PC메뉴(사진,상품명,단가)주문내역(주문한 상품명, 수량, 가격)주문자정보주문(이름, 주소, 연락처)클릭그림 3
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.14
  • [세계평화] 동티모르 사태와 UN 평화 유지군
    하게 된 분쟁입니다. 또한 인권문제에 관한 세계적인 이슈가 되었던 사건입니다 따라서 이하에서는 최근에 국제사회에서 인권 침해에 대한 관심이 고조되어 왔던 동티모르의 독립과 민병대 ... (animism)을 가지고 있었으며 20%가 가톨릭을 믿고 있었고 30여 개의 언어가 사용되었는데 테툼 (tetum) 어가 가장 널리 사용되었다.동티모르는 16세기에 특산물인 ... 로 독립하였으나 동티모르는 1974년까지 포르투갈이 관할권을 가지는 '비자치지역', 즉 식민지로 남아 있었다(1960년 12월 15일 유엔총회결의 1542호(XV)). 동티모르 인
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.02
  • [산업] 애니메이션과 캐릭터산업
    의 시작1. 역사프랑스의 에밀 콜은 1908년 영상기에 걸린 최초의 애니메이션이라 일컫는 “판타스 마고리”라는 만화영화를 만들었다. 만화영화는 이처럼 유럽에서 처음 시작됐으나 정작 ... 지금까지도 인기를 누리는 장수 캐릭터이다. 산리오사의 대표격인 ‘헬로키티’ 또한 독립적인 캐릭터로 39년간 430여종의 캐릭터로 개발되어 수십년 동안 변함없는 사랑을 받고 있 ... 하는 에르제의 ‘땡땡’캐릭터, 애니메이션이 아니라 유아교육 프로그램의 일환으로 영국이 개발한 ‘텔레토비’호주의 ‘바나나’ 또한 인간의 사고를 성장시키는 교육이라는 컨셉이다. 그 외
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.02
  • [신문방송] 인터넷 미디어가 17대 총선에 미친 정치적 영향력의 점검과 그 가능성
    적으로 취재해 웹상에 제공하는 ‘독립형 인터넷신문’이 있다.(진행남, 2002:p26) 이 논의에서는 종속형 인터넷신문을 제외하겠다. 흔히 대안언론으로 불리는 독립형 인터넷신문 ... 고 있으며 기존 언론의 보도형식과 비슷한 형식을 보이고 있었다.)이러한 독립형 인터넷신문은 지난 대선에 비해 큰 영향력을 발휘하지 못한 것으로 평가되고 있다. 가장 큰 이유로는 이번 ... 애니메이션, 그래픽 등을 이용해 배경 정보를 보충해 줄 경우 독자들은 대통령 선거라는 이슈를 좀더 맥락적으로 이해할 수 있다. (김익현 2003:P130)이 인용문을 총선에 적용
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.14
  • [예술과 문화]다이나믹 라이프와 한국미술 100년전의 비교
    시리즈 >조는 하트 시리즈로 유명한 이 작가는 가장 팝아트적인 작가 중의 한 사람이라는 평을 듣고 있는데 그림을 그리는 일 외에도 애니메이션제작, 뮤직비디오제작, 파티기획 등 다양 ... 가 많937) >1919년 3.1독립만세 운동이후 1937년 중일전쟁에 이르기까지의 기간은 문화적으로 가장 만개한 시기에 해당한다. 보통학교에서의 도화교육실시와 1920년대 초 서화
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.04
  • 일본애니메이션<반딧불의묘>
    었으나, 현장취재의 과정에서 기획이 변경되었다고 한다. 의 판권수입을 투자하여 독립 다큐멘터리로 제작한 이 영화의 발표 이후로, 다카하타의 애니메이션 영화는 리얼리즘을 향해 나아가기 시작 ... 일본에서 간단히 '아니메(アニメ)'라고 부르는 일본 애니메이션 영화.출발은 늦었지만 짧은 시간에 눈부신 발전을 이룩한 일본 애니메이션은 60년대에 다수의 작품이 미국에 방영 ... 되면서 재패니메이션을 알리게 되었고, 제작 기술에는 뒤떨어 지지만 강한 스토리 전개와 치밀한 묘사, 리미티드 기법에 의한 독특한 화면효과 등으로 어필되고 있다.TV애니메이션을 중심
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.29
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2025년 08월 30일 토요일
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