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"지브리스튜디오" 검색결과 241-260 / 505건

  • 일본 애니메이션의 주요특징과 헐리우드 애니메이션과의 차별적 요소
    제약을 벗어나고 싶은 일본인들의 욕구가 애니메이션 작가들의 성향에서도 나타나는데 그 대표적인 예가 지브리 스튜디오의 미야자키 하야오다. 그가 애니메이터가 되기 위해 63년 도에이 ... 동화에 공채로 입사할 시절입사동기로 미 제국주의의 디즈니에 대항하는 애니메이션을 만들 것이라는 포부를 밝혔다. 그 후로 지브리 스튜디오를 설립하고 수많은 수작을 만들어내는데 성공
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.03
  • [영화감상문]게드전기
    1. 영화에 대해서게드 전기- 어스시의 전설(ゲド?記)은 스튜디오 지브리에서 만든 애니메이션 이다. 일본에서 2006년 7월 29일에 개봉하였다.[1] 이 영화는 미야자키 고로 ... 급격하게 변했다고 말했다. 또한 그녀는 영화에 나타난 자연의 묘사에 대해서는 칭찬했지만, 미야자키 하야오가 감독한 스튜디오 지브리의 전작만큼 영화 제작의 품질이 높지 않다면서, 영화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.06 | 수정일 2017.11.16
  • [영화감상] 열 한시
    일보 위클리비즈’팀이 펴낸 ‘더 인터뷰’의 108쪽에 나오는 지브리 스튜디오의 ‘미야자키 하야오’의 말이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.25
  • 반딧불의 묘, 제대로 알아보자
    반딧불의 묘Ⅰ. MotivationⅡ. Making1. Studio Ghibli (스튜디오 지브리)2. 영화감독 -다카하타 이사오3. 원작자 - 노사카 아키유키Ⅲ. Time1 ... 다. 일본애니메이션의 명가 스튜디오 지브리의 작품으로, 일찍이 나오키상 문학상을 수상한 바 있는 노사카 아키유키의 동명의 원작소설을 애니메이션화한 것이다. 태평양 전쟁 말, 부모 ... 었다고 보아 좋을 것이다.Ⅱ. Making1. Studio Ghibli (스튜디오 지브리)- 주식회사 스튜디오 지브리는 애니메이션 위주의 영상작품의 기획 및 제작을 주요 사업으로 하는 일본
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.03
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 과제 `시간을 달리는 소녀` 콘텐츠 장르변환
    을 기반으로 탄탄한 스토리 전개가 이어지고 만인으로부터 호응을 받는 지브리스튜디오의 영상과 조화된다.거점 콘텐츠로서 영화 ‘시간을 달리는 소녀’의 가치는 이미 애니메이션을 통해 많 ... 고 이야기가 끝이 난다.만화는 1965년 츠츠이 야스타카의 소설 을 지브리 출신인 호소다 마모루 감독이 40년 만에 처음으로 애니메이션 만든 작품이다. 이 또한 알고 보니 소설 ... 에서 애니메이션으로 콘텐츠 장르가 전환된 것이었다. 나는 애니메이션이 원작인 줄 알았는데 오래전에 나온 소설 또한 스테디셀러였다. 지브리의 미술감독 ‘야마모토 니조’와 의 ‘사다모토
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.03 | 수정일 2014.05.14
  • 일본 애니매이션 이웃집 토토로 발표 자료입니다.
    작: 미야자키 하야오 ● 음 악: 히사이시 죠 ● 제작스튜디오: 스튜디오 지브리●제작기간:1987/4/1~1988/4/1 ● 일본개봉: 1988년4월16일 ● 일본 흥행실적: 5
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.04
  • 일본 애니메이션(재패니메이션) 코쿠리코 언덕에서 감상문
    , 니와 케이코러닝타임 : 91분제작국가 : 일본■ 잊고 지낸 첫사랑의 이야기. 그 때의 떨리던 순간."네가 누구든 상관없어. 좋아해." 당신은 용기내서 말해본 적이 있나요?지브리 ... 스튜디오의 신작, 미야자키 고로의 두 번째 작품 (이하 코쿠리코)가 내세우는 캐치프레이즈다. 1963년 일본 요코하마를 배경으로, 18살의 소녀 우미와 19살의 소년 슌(한국
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.16 | 수정일 2018.09.20
  • 하울의 움직이는 성
    : 야마시타 아키히코 山下明彦이나무라 다케시 ?村武志고사카 기타로 高坂希太朗제작 : 스튜디오 지브리 studio GHIBLIProduction Note 1. 움직이는 성은 어떻게 ... . (감독, 각본, 그림 콘티 담당.) 센세이셔널한 상업적 성공을 거두다. 의 성공을 기반으로 애니메이션 제작소 스튜디오 지브리 설립. 스튜디오 지브리의 첫 작품 개봉. (감독, 각본 ... 하고 이듬해 아카데미 영화제에서 픽사와 디즈니의 야심작들을 제치고 최우수 장편 애니메이션상을 수상하다! 은퇴선언하다. 이듬해 지브리 스튜디오 개봉하다.2004년 가을 베니스 영화제
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.11
  • 일본어문학 졸업논문. 애니메이션으로 보는 일본-센과 치히로의 행방불명을 중심으로-
    나. 작품의 배경과 고도성장기 인간 탐욕 p.5다. 과 고지키 p.4. 결론 p.8참고문헌1. 서론지브리 스튜디오가 제작한 센과 치히로의 행방불명은 총 308억엔의 수익을 얻었으며 개봉 ... 는 2002년 베를린 영화제 황금곰상, 75회 아카데미 장편애니메이션 작품상, 등 51개 영화제에서 수상하였다. 이처럼 ‘센과 치히로의 행방불명’은 지브리 스튜디오의 작품중
    논문 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.09 | 수정일 2022.08.01
  • [일본애니메이션] 센과 치히로의 행방불명 ppt
    작품 소개 감독 및 제작 음악 주요 등장인물 작품 분석 작품 속 명장면[ 센과 치히로의 행방불명 ]* 지브리 스튜디오의 2001년 작품. -미국개봉 한 달 만에 1천만, 최종 ... 2003 미국 아카데미 시상식 장편애니메이션 작품상[센과 치히로의 행방불명] – 작품 소개* 미야자키 하야오와 지브리 스튜디오 -초자연적이고 기괴한 배경과 귀여운 캐릭터, 더불어 밝 ... ] – 감독 및 제작* 지브리 스튜디오 애니메이션 음악담당 - 히사이시 조 작품 속의 대표적인 음악 목록 *또 다시 *언제나 몇번이라도 *용의 소년 *밤이 다가온다[센과 치히로의 행방불명
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.28
  • 일본애니메이션 센과치히로의 특징 및 등장인물의 성격
    다.또한 지금까지의 작품과는 다른 방법으로 애니메이션을 제작하겠다는 작가의 독창적인 생각과 이러한 특징적 작품의 표현을 시도해 보고 싶은 스튜디오 지브리의 제작 능력에 대한 생각
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.26
  • 미야자키 하야오
    들이 자주 등장하는 것은 어린 시절의 취미와 무관하지는 않을 듯 싶다.- 스튜디오 지브리: 당시 미야자키라는 이름은 그다지유명하지 않았고 도쿠마쇼텐은 애니메이션에 대해서 어떠한 노 ... 을 거두게 되면서 ‘천공의 성 라퓨타’의 기획이 한창이던 1985년 도쿠마쇼덴이 중심이 되어 마침내 벤처성격을 지닌 애니메이션 제작사 ‘스튜디오 지브리’가 설립된다. 그리고 ... 미야자키 하야오의 타카하타 이사오의 양 감독체제를 구성하여 극장용 위주로 애니메이션을 만들어 가게 된다. 스튜디오의 이름인 ‘지브리(GHIBLI)'는 사하라 사막에 부는 열풍을 일커
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.16
  • [일본영화의 이해와 감상 A+] 1980년대 이후 일본영화의 역사
    1-9. 스튜디오 시스템의 해체와 새로운 모색 : 1980~19901) 1980년대 일본 영화의 위기와 새로운 도전1. 영화에 대한 관심 줄어듬 - 영화 이외의 오락 (연극 ... )- 사회가 현대화되면서 전통적 의식이 가치를 잃어가는 일본의 모습 - 사회에 대한 재빠른 반영 (시류에 편승하여 영화화함으로써 흥행하는 전략적 감독)8. 중견 감독들의 스튜디오 ... - 바람계곡의 나우시카(1984), 천공의 성 라퓨타(1986), 이웃의 토토로(1988), 마녀배달부 키키(1989) 등-> 지브리의 작품을 제외하고는 대부분의 극장용 장편들이 흥행
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.29
  • 문화도시 부천
    는 주요 작품과 작가들을 소개하고 있으며, 이용자가 직업 체험해 볼 수 있는 첨단의 전시시설이 함께 구성되어 있는 관광이다. 또한 도쿄에 위치하고 있는 키치죠지의 지브리 미술관 ... 시의 또다른 관광지인 판타스틱 스튜디오가 한국의 전통적인 한옥 건물로 구성되어 이 아쉬움을 달래주고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.26
  • 월트디즈니 미아자키하야오 인물비교 리더십 행위이론 성격유형
    Disney)출생지 : 미국경력 : 뉴욕 세계박람회 어트랙션 담당/디즈니랜드 설립이름 : 미야자키하야오 (宮崎駿)출생지 : 일본경력 : 도에이 동화 입사 / 스튜디오 지브리 설립100디즈니
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.05
  • ★ [PPT] 일본 애니메이션 역사 ★
    음반 100만장미래소년 코난 애니메이션의 전환점- 1980’지브리 스튜디오의 등장 [미야자키 하야오]비디오, 극장용 본격 도입 / 컴퓨터 개임, 오타쿠 형성미국 : 저패니메이션
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.23
  • 캐릭터디자인의 기능, 분류 및 캐릭터디자인의 사례
    (DreamWorks) - 슈렉(Shrek)3) 픽사(PIXAR) - 앙드레(Andre)4) 아드만 스튜디오(Aardman Studio) - 웰레스(Wallace)5) 지브리 스튜디오
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.20
  • 미녀와야수 그리고 센과치히로
    적으로 사용되고 있다.디즈니 스튜디오에서 만들어 내는 애니메이션 영화들을 총칭한다.현재의 애니메이션 기술, 양식, 내용 등은 이미 1930년대 디즈니 스튜디오에서 확립된 내용들인데 ... 다. 실제 이러한 전략은 일본 특유의 자국시장 환경이 형성시킨 방식이다. 이는 일본 국내 애니메이션 제작 스튜디오와 프로덕션이 경쟁구조에서 극심한 환경을 전제하고 있기 때문에 자국 ... 들도 관객으로 끌어들인다.이처럼 '과거의 것을 정교하게 보여주는 것'이 지브리가 추구하는 전략이다. 스즈키 도시오 총괄 프로듀서는 "디지털화된 세상에서 어디까지 아날로그 수작업으로 도전
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.15
  • 한일금융위기, 한일금융개혁, 한일애니메이션공동제작, 한일교장제도, 한일어구성론, 한일대학생, 한일관광학체계, 한일여행업, 한일축제(한국과 일본 축제), 한일민요(한국 일본 민요)
    피에로, 스튜디오 지브리 등은 자체 인력양성을 위한 연구소나 시스템이 구축되어 있는데 반하여, 한국의 기업들은 인력양성을 오히려 꺼리는 편이다.이 과정이 끝나면 동화 제작 파트 ... 적으로 관리할 수 있을 정도로 안정되지 않은 관계로 독자적인 인력의 양성시스템이나 제작관리 시스템이 제대로 구축되어 있지 않다. 일본의 도에이 애니메이션이나 TMS엔터테인먼트, 스튜디오
    리포트 | 28페이지 | 9,000원 | 등록일 2013.04.12
  • [A+] 일본 애니메이션의 성공요인 및 비즈니스 전략
    에서 공정별 분업작업이기 때문에 작업량이 일정치 않다. 하지만 스튜디오 지브리의 경우 인재와 기자재를 모두 함께 하고 있으며 편집기, 녹음시설, 시사실 등을 보유하고 있다. 따라서 이 ... 을 부정하지 않는다는 가정 하에 2시간 30분을 1시간 40분 정도로 편집을 수락하였다. 스튜디오 지브리의 경우 이런 세계시장의 경험으로 인해 미국 상영에 있어 대량의 관객동원
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.29
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2025년 08월 27일 수요일
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