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"엔씨소프트마케팅" 검색결과 241-260 / 855건

  • 롯데자이언츠,마케팅사례,스포츠마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    게임업체 NC 소프트가 창단한 한국 프로야구 9번째 구단 NC 다이노스(출처: NC 다이노스 홈페이지)경쟁사 선정이유 및 소개4선정이유: 엔씨가 KBO의 승인을 받을 때, 가장 반대 ... 창원을 연고지로 함 2. 한국야구위원회 소속이며, 마산야구장을 홈 구장으로 사용 3. 구단 명칭은 당초 모기업의 이름을 따서 '엔씨소프트 다이노스'라 하였다가 2011년 8월 2일 ... Contents롯데 자이언츠 선정이유 및 소개1롯데 자이언츠 마케팅 사례2경쟁사 소개 및 선정이유4롯데의 전략 및 방안 제시53SWOT 분석롯데 자이언츠 선정이유1야구팬의 한사람
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.07
  • [컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색]-방송과 커뮤니케이션/창의적인 의견 A+받은 과제
    이 크다는 이야기는 있지만 아직은 돈이 되는 분야는 아니라는 의견들이 많다. 하지만 넥슨·엔씨소프트 같은 대형 개발사도 기능성 게임에 관심을 두기 시작하면서 긍정적인 요소도 있 ... 산업 않는 곳이 없다.한국도 해외시장 공략을 위해 국가별 어린이, 청소년, 성인용 등 타깃층에 특화한 캐릭터 제작을 위해 경쟁 캐릭터를 분석하고 마케팅을 기획하는 것이다. R&D단계 ... 부터 마케팅 기획이 접목 되어야 한다. 참고로 뽀로로는 유아시장을 공략해 110여 개국 진출, 로열티 수익 150억 기록하였다.앞에서 살펴본 라이선싱 산업처럼 다양한 시장 진출
    리포트 | 9페이지 | 1,400원 | 등록일 2019.02.14
  • 리그오브레전드와 경쟁 브랜드 도타 비교, 4p, 5force model, 환경분석, 제품시장 특징 분석 보고서
    크래프트와 NC소프트의 리니지가 점유율이 높았지만 스타크래프트2의 떨어진 작품 완성도와 리니지의 고가정책으로 인해 게이머들은 새로운 게임을 찾게 되었고 이에 별다른 현금결제 없이도 ... 갖추어진 IT 인프라-간편한 캐쉬 구입 시스템과 아이템 거래 활성화-지속적인 하드웨어 성능 업그레이드와 멀티미디어 산업의 핵심기술 성장엔씨소프트, 넥슨, 네오위즈 게임 회사 ... 기업들의 마케팅 전략을 보다 깊이 알게 되었습니다. RIOT에서 제공했던 컨텐츠만 이용했던 게어머의 관점에서 벗어나서 게임에 대한 깊은 이해, 차별성 그리고 수익 모델에 대해 연구
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.02
  • 잡플래닛 사이트 자료 조사
    , %) 구분 넥슨코리아 엔씨소프트 블루홀 카카오 네이버 NHN 엔터 - 테인먼트 에스케이 한국산업 기술시험원 지멘스 한국생명 공학연구원 전체 공고 건수 185 94 92 92 79 63 ... 네트워크 / 보안 / 운영 254 6.1% 마케팅 / 시장조사 마케팅 173 4.2% 경영 / 기획 / 컨설팅 경영기획 / 전략 156 3.8% 잡플래닛 총 공고 건수 4,158 ... % 17.0% 21.0% 0.0% 18.2% 모바일앱개발 44 36 11 9 - 20 100 44.0% 36.0% 11.0% 9.0% 0.0% 10.4% 마케팅 39 19 29 13 - ow}
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2019.01.24
  • NC소포트 해외 진출 사례
    가 외국으로 진출하는데 성공할 수 있었던 국내 전략은 무엇인가?- 선정 이유엔씨소프트는 1997년 설립되어 한국 온라인게임 산업의 리더로 부상하였으며, 한국 온라인 게임 발전에 큰 기여 ... 개척 및 판로 개척을 시작한 엔씨소프트는 2000년 7월, 대만으로 진출하면서 그 시작의 물꼬를 트게 된다. 첫 진출국인 대만에서는 한국 못지않은 성공을 거두었고 이를 발판 ... 으로 홍콩, 미국, 중국 등으로 시장을 넓혀가고 있다. 이런 과정 속에서 엔씨소프트는 온라인게임시장의 경쟁심화와 환경변화 같은 어려움에 직면하기도 하였다. 엔씨소프트의 대만 진출은 신
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.14 | 수정일 2014.05.22
  • 엔씨소프트 기업분석
    엔씨소프트 기업분석 Summary1. 회사 요약엔씨소프트는 1997년 3월 11일에 설립되었다. 또한 2000년 6월 14일에 한국거래소가개설한 코스닥시장에 주식을 등록 ... 하였으며, 이후 2003년 5월 22일 주식을 코스닥시장에서한국거래소(구, 한국증권선물거래소)가 개설한 유가증권시장으로 이전하여 상장하였다.엔씨소프트는 온라인, 모바일 게임소프트웨어 개발 ... 에 있어서 무엇보다 중요한 것은 게임라인업의 다양화와 게임성이 우수한 콘텐츠의 확보다.- 엔씨소프트는 리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드앤소울, 길드워2 등 MMORPG게임
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.03
  • NC소프트의 경영 전략에 대한 제언
    NC소프트의 경영 전략에 대한 제언목 차서 론1. NC소프트 소개본 론2. 게임 산업 현황-특성, 트랜드3. NC소프트 분석 -4P, SWOT 분석4. NC소프크 마케팅 전략제언 ... 억원넥슨50.15%2500억원1665억원엔씨소프트성장률2007년2006년업체명게임 수출입 통계(단위:백만불)게임시장 수출입 현황* 자료 : 한국게임산업개발원NC소프트 분석 – 경쟁 ... 으로한 새로운 마케팅(PC방 리니지 가맹점) 해외 합작회사 영업NC소프트 분석 – 4p (Place)MMORPG 기반 대전 게임 '리니지 토너먼트' 서비스 실시 초보자용 저난이도
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.24
  • 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    텐 김정주 대표의 지분을 환산한 개인재산은 3조원으로 불어났다. 2012년 6월 넥슨은 엔씨소프트의 지분을 인수하여, 대주주가 되었고, 새로운 도약을 위한 준비를 하고 있 ... 주자 ‘NC소프트’의 김택진게임산업의 혁명을 일으켰던 ‘NC소프트’ 김택진. 그의 성공신화는 누가 봐도 대단할 정도 이다. 어린 시절 김택진 사장은 보통의 어린아이들처럼 아톰 ... 과 및 사설 BBS와 PC통신에 관심이 많았던 산업공학 대학원 시절을 거쳐 삼성SDS에 입사한다. 사내에서 프로그램 개발, 유통, 마케팅 등을 두루 익힌 그는 당시 유니텔의 성공
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.23
  • 온라인 게임시장, 엔씨소프트 액티비전 블리자드 기업분석, 전략분석
    엔씨소프트 & Activision Blizzard━━━━━━━━━━━━━━━━Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 엔씨소프트1) 국내 게임시장 동향_ P22) 기업분석① 기업소개_ P3 ... 길드워 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티로 지급하는 등 잡손실로 인하여 영업외비용이 증가함으로써 이익이 낮아짐을 볼 수 있다. 전반적인 재무제표를 분석한 결과 엔씨소프트 ... ② 비전과 문화_ P4③ 주요연혁_ P4④ 주요상품_ P5⑤ 재무분석_ P63) 마케팅 전략① SWOT 분석_ P8② STP 분석_ P9③ 4P 분석_ P104) 글로벌 경영 및 제휴
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.06.14
  • NCSOFT 재무제표 분석 및 가치 평가
    온라인 게임 산업 시장의 중심에서, 우리나라 기업들이 큰 활약을 해나가고 있다. 그 중에서도 엔씨소프트는 세계 온라인 게임 시장에서 손 꼽히는 기업 중 하나이다. 주요 게임 사업인 ... 이다. 차트에서 살펴보면, 2009년 ‘리니지’ ‘리니지2’의 최대 연매출로 인해 엔씨소프트의 매출액 증가율이 최대가 되었다가 이후 둔화 추세로 진입한 상황과 2008년 이후 급감 ... 율을 보이는 엔씨소프트와 달리, 네오위즈 게임즈는 매출액 증가율의 감소에도 2010년 이후 순이익 증가율에는 상승을 보여주고 있기 때문이다. 이는 2010년 이후 네오위즈 게임즈가 종속
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.06
  • 창원 NC다이노스의 마케팅 전략분석
    엔씨소프트가 2010년 12월 창단 의사를 공식화한 후 경남 통합창원시를 연고로 하는 프로야구 제9구단입니다. 2012년 야구 2부리그 퓨처스리그에서 우승하였고 내년 2013년 1 ... 들이 대부분이기 때문에 내년에 2013 1군으로 올라가는 상황이지만 아직 불안하고 체제가 확립되지않은 상황입니다.6NC다이노스는 온라인 게임업체 엔씨소프트가 2010년 12월 창단 ... ..PAGE:1N CD I N O So.1hangwon..PAGE:2Part 1 창원, NC다이노스Part 3 마케팅전략1) 유인전략2) 통합된 창원Part 4 결론Part 2
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [엔씨소프트자기소개서] NC소프트 하계인턴사원 합격자기소개서와 면접기출문제
    을 받아들일 수 있는 마음가짐을 통해 기업 마케팅 전략 수립 과정을 배울 수 있었습니다.3. 엔씨소프트에 입사한 후 3년 이내에 본인이 지원한 직무에서 이루어내고 싶은 목표에 대하여 구체 ... 엔씨소프트 자기소개서 우수예문< 목 차 >1. 자신이 하고 싶은 것을 진지하고 순수한 마음으로 수행했던 경험(Integrity/진지함), 무엇인가에 빠져 열정적이고, 헌신 ... 경험과 결과에 대해서 서술하시오.2. 지원한 분야의 전문성과 역량을 갖추기 위해 본인이 노력했던 경험과 그 결과에 대하여 구체적으로 서술하시오.3. 엔씨소프트에 입사한 후 3년
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.05
  • 넥슨과 엔씨소프트의 가치사슬 분석
    마케팅과 홍보활동을 시행했지만 결과는 참혹하게 돌아오게 되었다. 그리하여 작년을 기점으로 올해까지 주식이 매우 급락했지만 엔씨소프트는 지금까지 만들어왔던 게임들에서 묻어나오는 3 ... 고 있는 엔씨소프트이다. 작년 ‘블레이드 앤 소울’이라는 온라인 게임에 엄청난 개발비를 투자하였지만 사람들의 싸늘한 시선을 맞으며 쓴 잔을 마시게 되었는데 이로 인해 투자자본을 회수 ... 하지 못한 것과 넥슨의 엔씨소프트 지분의 인수. 이 두 가지 요인이 가장 컸다고 할 수 있다.이러한 엔씨소프트는 대한민국 국민이라면 모르는 사람이 없는 게임인 ‘리니지’라는 온라인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.11
  • (주)이스트소프트의 성장요인과 전략분석
    점을 이용하여 시장을 공략해서 점유율을 점차 높여갈 수 있는 기회로 만들면 유료 백신시장에서도 우위를 점할 수 있다고 생각한다.2. 게임 사업 분야의 경쟁사 엔씨소프트게임트릭스 ... 에 조사에 의하면, 카발의 장르인 대규모 다중 사용자가 동시에 참여할 수 있는 MMORPG 장르 순위에서는 카발온라인이 20위를 기록하고 있으나, 엔씨소프트의 게임은 1,2,3,5위 ... 를 기록하며 단연 압도적으로 시장을 장악하고 있다.엔씨소프트는 국내 온라인 게임 시장의 50%이상을 점유하는 세계 최고의 개발 기술력과 서비스 역량을 보유한 국내 최고 온라인 게임
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.11
  • 웹젠 피피티
    현재 NHN 게임즈 에 인수됨 현재가 :9300 원 비고 엔씨소프트 :87100 원SWOT 분석사업전략 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임 또는 다중접속 역할수행 게임 ... Price Promotion한빛소프트 고객 , 경쟁사 분석 NC 소프트 대표적인 경쟁사유저 리뷰Feedback NHN 게임즈의 적극적인 투자를 받아 현재 대표적인 3 가지 게임의 개선 ... 3D 온라인 게임의 창시자 『 웹젠 』목차 웹젠 소개 SWOT 분석 사업전략 마케팅 전략 고객 , 경쟁사 분석 유저들의 리뷰 FeedbackGlobal Leading Online
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.07
  • 와우, WOW(World Of Warcraft)의 국내 마케팅 전략, STP전략, 4C분석, SWOT분석, 국내 온라인 게임시장 분석, 경쟁자분석, 성공요인과 향후 과제
    .076던전앤파이터4.767피파온라인24.558리니지24.369스페셜포스3.7510리니지3.54..PAGE:14NC소프트 회사가 제작.천계와 마계의 극한 대립과이들 모두를 위협 ... 3. 경쟁자 분석4. SWOT 분석Ⅲ WOW의 마케팅 전략1. S-T-P 전략2. 4C 전략Ⅳ WOW의 국내 진출 성공 요인Ⅴ WOW의 향후 마케팅 과제Ⅵ 부록목 차C/O/N/T
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.28 | 수정일 2017.04.12
  • [서평] 플레이
    증시에 상장했다.2012년 5월에 엔씨소프트 주식매입했다. 8,045억, 14.7% 이었다. 1년후에 재매각했다. 성공하지 못한 동맹이었다.2014년, 매출은 1.6조원, 인원 ... 한 회사가 한다. 배급은 대기업이 한다. 영화는 영화의 질이 중요한 것이 아니라 스타마케팅과 배급망이 중요하다. 극장에 가도 볼 게 없으면 못 본다. 정의롭지 못하다고 폄하하지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.22
  • 마케팅 불변의 법칙
    은 아권하고 있다.엔씨소프트는 1997년 3월에 설립되었고, 설립자인 김택진 사장은 개발자 출신의 CEO다.1998년 11월 대표상품인 리니지를 개발했다. 리니지는 출시 ... , 중국, 일본, 미국으로 진출할 수 있는 계기를 마련했다. 2003년 10월 리니지 II를 발표했다.창립 당시 18명이 자본금 8억으로 출발했던 엔씨소프트는 2009년 현재 자본금 ... 규모 108억 원, 직원 수 3000여 명에 이르는 대기업으로 성장했다. 국내 온라인 게임 시장의 50% 이상을 점유하고 있다. 엔씨소프트는 2010년 현재 미국, 유럽, 일본
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.10
  • 엔씨소프트의 첫 해외시장진출 진출을 통한 시사점(대만 진출을 대상으로)
    엔씨소프트의 첫 해외시장진출 진출을 통한 시사점(대만 진출을 대상으로)1. 들어가는 글국내 대표적인 온라인 게임업체인 엔씨소프트는 1998년 성공적으로 리니지를 출시한 지 2년 ... 만에 2000년 7월 코스닥에 등록하였다. 당시 엔씨소프트는 국내시장과 대만에서 의 성공으로 창업 2년 만에 매출은 550억 원을 넘어섰다. 그 해 여름에 코스닥에 등록하자 ... 었다. 2002년 1,548억,2003년 1,692억, 2004년 2,895억, 그리고 2005년 3,388억 원의 매출액을 기록하면서 꾸준한 성장세를 이어오고 있다. 엔씨소프트는 2006
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.20
  • 대한민국 최고의 온라인게임업체 - NCsoft! (엔씨소프트)
    에 위치한 엔씨재팬은 엔씨소프트 게임의 일본 내 서비스 및 마케팅을 담당하고 있다.③ NC Taiwan- 엔씨타이완은 2003년 8월 NC 49%, 감마니아 51%로 공동투자, 설립 ... 대한민국 최고의 온라인게임업체 - NCsoft!“엔씨소프트”(이하 NC)는 이미 우리에게 익숙한 기업이다. )MMORPG게임의 최고라고 할 수 있는 ‘리니지’ 시리즈를 탄생 ... 명 : (주) 엔씨소프트? 설립일 : 1997년 3월 11일? 대표이사 : 김 택 진? 임직원 : 2,448명(해외지사 포함, 정규직원 기준)? 글로벌 네트워크 : 한국(본사), 미국
    리포트 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2010.08.24 | 수정일 2015.02.28
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2025년 07월 02일 수요일
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- 작별인사 독후감