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"디지털콘텐츠사업" 검색결과 241-260 / 14,948건

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    <문화산업과 문화기획> [문화산업과 문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오. 1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오. 2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오. 3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.
    며, 플랫폼은 콘텐츠를 유통하는 하나의 창구였으며, 네트워크는 그것을 전달하는 물리적인 망이었다. 과거의 플랫폼은 통신, 방송, 정보가 면허를 준 사업자 같은 존재였다. 하지만 디지털 혁명 ... 이 이뤄지면서 네트워크가 인터넷이라는 망으로 다 통합이 되었고. 콘텐츠 자체가 다 디지털화된 콘텐츠로 바뀌었기 때문에 플랫폼들은 그러한 면허 없이도 콘텐츠 사업자들과 플랫폼 사업자 ... 는 사업자들이 네트워크와 콘텐츠디지털화되면서 중첩되어 벌어지는 현상이 바로 방송 통신 융합이다. 하지만 방송 통신 융합이 이루어진 뒤에도 방송사에는 SBS, MBC, KBS
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.17
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    [리포트]미래를 여는 마케팅
    )를 통해 소비자에게 더 가까이 다가갈 수 있다. ‘언제 어디서든 접속 가능한 브랜드’가 되는 것이 목표다.디지털 마케팅은 기술보다 사람을 연결하는 방식이다. 데이터와 콘텐츠, 정밀 ... 미래를 여는 마케팅(변화, 전략, 그리고 기술의 통합)Contents1. 마케팅의 본질과 역할2. 마케팅 시대의 흐름과 전략의 진화3. 소비자 중심 마케팅 전략의 핵심 요소4 ... . 디지털 마케팅 시대의 도구와 접근 방식5. 저비용 고효율 마케팅 실행 방안6. 미래 마케팅의 방향성과 기술적 통합7. 참고자료1. 마케팅의 본질과 역할마케팅은 단순히 상품을 알리
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.14
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    디지털 시대의 미디어 콘텐츠미디어 콘텐츠 7대 장르1. 웹툰한국인 3명 중 1명은 웹툰 본 경험이 있음, 그들 중 80%가 매일 스마트폰과 pc를 통해 2편 이상을 봄, 2003 ... 서로 다른 산업 간의 경계 구분이 불가능해 지면서 한 영역으로 통합되는 현상, 컴퓨터 네트워크를 통해 같은 콘텐츠를 각기 다른 디지털 기기들에 전송, 교차 사용할 수 있음산업 ... 등 무선 통신의 이동성과 디지털 콘텐츠를 결합국내 모바일의 현황게임이 가장 큰 비중을 차지, 음악 정보 영상 캐릭터 등이 그 뒤를 차지, 방송 분야가 DMB 서비스 시작 이후 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 인터넷비즈니스 조별과제(디지털콘텐츠의 유로화전망 및 방안)
    인터넷비즈니스 2조(2) 디지털콘텐츠의 유로화전망 및 방안REPORT강 좌 이 름인터넷비즈니스수 강 번 호1898담 당 교 수ㅇㅇㅇ 교수님조 / 명단2조 / ㅇㅇㅇ, ㅇㅇㅇ ... , ㅇㅇㅇ, ㅇㅇㅇ, ㅇㅇㅇ제 출 날 짜2014. 11. 131. 디지털 콘텐츠의 유료화 전망 및 성공사례디지털 콘텐츠의 유료화 전망디지털 콘텐츠 이용 현황(참고)위 자료를 보면 한국 ... 과 일본, 미국, 영국만 평균치 이상이이며 한국은 기기 1대당 디지털 콘텐츠의 소비규모가 가장 높다.디지털 콘텐츠의 유료화 움직임이 세계적으로 일고 있다. 과거 디지털 콘텐츠의 유료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.29 | 수정일 2020.12.31
  • [문화교양학과] 2023년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크
    에 종속되었던 콘텐츠가 네트워크 플랫폼으로부터 자유롭게 독립③ 디지털 혁명 시대의 콘텐츠: 여러 네트워크를 통해 전달되는 하나의 애플리케이션 형태로 존재2. 광대역 네트워크와 디지털 ... 역시 디지털 신호라는 공통의 형식으로 변화함2) 디지털 플랫폼의 성장 배경① 대용량 콘텐츠를 유통시킬 수 있는 광대역 네트워크의 현실화② 유무선 인터넷 네트워크의 고도화는 네트워크 ... 의 핵심적이 주체로 부상 3. 디지털 콘텐츠 개념에 대한 이해 1) 미디어와 텍스트의 형식과 내용이 갖는 상관관계가 약화되면서 콘텐츠의 개념이 등장① 콘텐츠란 매체로부터 자유로운 텍스트
    방송통신대 | 69페이지 | 10,800원 | 등록일 2023.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [우수독후감] 조중혁 작가의 <디지털 시대의 빛과 그림자>를 읽고 쓴 감상문입니다. 디지털 기술이 나날이 발전함에 따라 개인 간의 격차 또한 점점 더 벌어지고 있습니다. 과연 해결책은 없는지 본 작품을 통해 알아보시기 바랍니다.
    함에 따라 정보격차는 또다시 벌어진다.이 같은 디지털 격차를 해소하기 위한 사업이 OLPC(The One Laptop per Child) 사업이다. 책에서는 OLPC 사업에 관해서 ... 만 이 사업디지털 격차를 검색하면 가장 많이 나오는 예시이자 대표적인 디지털 격차 해소 실패 사례로 제시된다. 그 이유는 이러하다. 가장 적극적으로 이 사업에 동참한 우루과이 ... [우수독후감]디지털 시대의 명암(明暗)발전이 모두 좋은 것만은 아니다. 발전에는 항상 명암이 존재하기 때문이다. 발전으로 혜택을 보는 사람도 많지만, 피해를 보는 사람도 반드시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.08
  • [A+] 국가전자도서관 웹사이트 조사
    은 대한민국이 주요 도서관들이 구축한 디지털 콘텐츠를 공유하고 공동활용하기 위해 개발된 시스템으로서, 국가지식정보자원의 디지털화와 접근성 향상을 목적으로 하고 있다. 개별 기관 ... 사업을 통해서 다음과 같은 효과를 기대한다. ? 국내 디지털 정보자원의 One-Stop 통합검색 서비스 제공 ? 주요 기관 컬렉션의 연계를 통한 지능형 융합서비스 기반 마련 ... 을 통해 문화 콘텐츠 탐색의 확장 가능성도 갖추고 있어, 단순한 학술 정보 제공을 넘어선 ‘디지털 지식문화 플랫폼’으로도 기능할 수 있다. 다만, 한 가지 아쉬운 점은 AI 기반
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.02
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 족보+기출+참여과제 1차(A+받았습니다) 기말고사 위주
    을 하기위해 문화원형의 디지털 콘텐츠 개발 및 창작콘텐츠 제작 지원을 위한 설립한 기관으로 맞는 것은?1. 한국콘텐츠진흥원2.문화예술진흥원3.전통문화진흥원4.무형문화진흥원문화 원형사업 ... ) 계획 발표와 함께 연차별 재원조성 계획을 밝혔다.2) 응용기술개발, 콘텐츠지원사업 등 실천적 로드맵을 제시하였다.3) 원형의 훼손에 대한 인문학 방면 연구자들의 비판이 있었다.4 ... 신데렐라 이야기에서 성 역할이 전환된 참신함5) 순애보적인 사랑의 순수성을 전면화7. 문화원형 사업은 우리문화의 지원으로 문화콘텐츠 산업의 기반을 구축하자는 활용성이 전제된 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.22 | 수정일 2022.04.15
  • 미디어커뮤니케이션 국내 미디어기업 조사 레포트
    사회의 개인화, 모바일, SNS 사용에 최적화된 20대부터 30대의 세대를 저격하여 콘텐츠와 미디어, 라이프 스타일을 생산 및 제공하는 미디어그룹이다. 주요 사업으로는 페이스북 ... 패션, 뷰티, 라이프 스타일 분야 커머스 사업도 운영하고 있다.이 중에서도 본 레포트에서는 미디어 콘텐츠를 생산 및 제공하는 딩고(DINGO)를 중심으로 알아보고자 한다. 딩고 ... 는 메이크어스를 대표하는 미디어 브랜드로 모바일, 특히 스마트폰 환경에 최적화된 콘텐츠를 제작하는 디지털 콘텐츠 제작 기업이자 멀티채널 브랜드이다. 딩고는 'DIverse aNd
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    불법 웹툰 사이트 소비, 문제점과 해결책
    불법 웹툰 사이트 소비, 문제점과 해결책복돌이, 게임이나 영화, 음악, 프로그램 등 디지털 콘텐츠를 불법으로 이용하는 사람들을 비꼬는 용어를 일컫는 말이다. 최근 4차 산업혁명 ... 라는 것을 알 수 있다. 아직까지도 불법 웹툰 사이트들은 변형에 변형을 거듭하여 작가들을 괴롭게 하고 있는 것이다.2013년 이후, 한국 디지털 만화 콘텐츠인 웹툰은 본격적으로 유료 ... " https://www.mediasr.co.kr/news/articleView.html?idxno=49025.3. "'밤토끼'와 디지털 콘텐츠 산업의 미래." 법률신문 오피니언. n
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.30
  • AI 알고리즘과 개인화 추천시스템이 일상에 미치는 영향
    반기 내 수립할 계획인 원칙은 플랫폼이 디지털 미디어 콘텐츠를 편향적, 차별적으로 제공하는 것을 방지하기 위해 마련됐다. 우리나라의 ‘AI 선택권’ 규칙은 추천 서비스를 제공 ... 하는 사업자는 콘텐츠 노출 순서에 어떤 정보가 반영되는 지를 공개해야 한다는 점이 골자다.AI 추천시스템에 대한 규제는 전 세계적으로 이슈가 되는 부분이긴 하지만, 전 세계의 흐름 ... 디지털전환시대 미디어경영론 ? W12 과제류** (광고/PR 전공)“사람들은 당신이 보여줄 때까지 원하는 것이 무엇인지 모른다.”- 스티브 잡스최근 유통 업계에서는 인공지능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 외부환경 중 기업에 가장 크게 영향을 미쳤다고 생각하는 환경요인과 그 이유를 적절한 사례와 함께 설명하시오
    서비스로 출발하였으나, 2007년부터 스트리밍 기반의 콘텐츠 서비스로 사업모델을 전환하였다. 이 과정에서 고속 인터넷 보급, 스마트 디바이스 확산, 클라우드 기술의 발전 등 기술 ... 의사결정, SCM 고도화 등을 통해 비용 절감과 품질 향상이 가능하다.산업구조 변화 유도:전통 산업이 사양화되고, 플랫폼 중심의 산업이 부상하게 된다.고객경험의 전환: 디지털 ... 환경 변화가 결정적 역할을 하였다.(2) 기술 환경의 전략적 적용스트리밍 기술 인프라: 클라우드 서버(AWS)를 기반으로 전 세계 어디서든 고화질의 콘텐츠를 끊김 없이 제공.데이터
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있다. 대표적으로 프로슈머를 들어볼 수 있는데, 디지털 경제에서 이들의 역할이 필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보고 적정한 사례를 찾아 프로슈머의 역할과 그 성과에 대해 설명해 보시오.
    을 수립하고, 의사소통을 하면서 정보 검색을 하는 데에 활용이 된다. 디지털 그 자체를 활용한 제품이 출현하기도 하는데, 데이터 베이스나 뉴스, 정보 콘텐츠, E-book, 디지털 ... 경영정보시스템디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있 ... 다. 대표적으로 프로슈머를 들어볼 수 있는데, 디지털 경제에서 이들의 역할이 필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보고 적정한 사례를 찾아 프로슈머의 역할과 그 성과에 대해 설명해 보
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅] 라이브커머스와 MZ세대_소비문화의 새로운 흐름
    라이브커머스와 MZ세대: 소비문화의 새로운 흐름1. 서론2. 소비주체로서의 MZ세대3. 라이브커머스의 진화4. MZ세대의 소비와 콘텐츠와의 결합5. 콘텐츠커머스와 MZ세대의 소비 ... 문화(1) 즐거움을 위한 소비(2) 함께하는 소비(3) 가성비와 가심비의 추구(4) 가치 중심의 소비6. 결론- 참고문헌1. 서론현대 사회에서 디지털 미디어의 발전과 코로나19 ... )구체적인 텍스트를 통해 분석하고, 그 사회문화적인 함의를 고찰하고자 합니다. 이를 위해 최근 MZ세대의 관심과 소비를 이끌어낸 콘텐츠 커머스를 분석하여 MZ세대의 소비 트렌드
    리포트 | 13페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.06.25
  • 스튜디오드래곤 기업분석 보고서
    19로 콘텐츠 산업 전체 매출액이 감소하였지만, 이는 ‘영화관, 전시, 연극’ 등의 매출이 감소한 것이고, TV/디지털 콘텐츠 매출액은 오히려 증가.- 당분간 OTT 플랫폼 전쟁 ... - , , 과 같은 국내 시장 위주의 콘텐츠뿐만 아니라 , , 국내 제작 콘텐츠가 해외에서 큰 성공을 거두는 사례 증가.- K-POP을 넘어 K-Contents까지 한류 열풍이 이어지 ... 면서, 콘텐츠 제작사의 해외 진출도 긍정적.? 정치적 및 제도적 환경- 포스트 코로나 대응을 위한 국가 정책 에서 핵심 주제로 꼽히는 ‘디지털 뉴딜’은 OTT 플랫폼 등 디지털 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    OTT 서비스 이용자들의 구독 해지 이유에 대한 연구
    게 확대하였다. 이러한 플랫폼들은 편리한 접근성, 다양한 콘텐츠, 그리고 합리적인 가격 정책으로 많은 이용자들을 끌어들였다. OTT 시장의 성장은 사업자들에게도 중대한 전환점이 되 ... 었다. 경쟁이 심화함에 따라, 사업자들은 콘텐츠의 독창성과 차별화에 더욱 중점을 두기 시작하였다. 이는 인기 있는 콘텐츠를 독점적으로 계약하거나, 고유한 자체 제작물을 제작하는 전략 ... 으로 이어졌다.그러나 이러한 전략의 부작용으로, 이용자들은 여러 OTT 서비스를 동시에 구독해야만 원하는 모든 콘텐츠를 이용할 수 있는 다중 구독 현상에 직면하게 되었다. 이 현상
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    Disney Plus 분석,국내 OTT 시장에서 외국계 사업자의 현지화 전략에 관한 연구
    콘텐츠 플랫폼의 변화가 인터넷 플랫폼 기반으로 급속하게 재편되고 영상 콘텐츠를 쉽고 빠르게 접할 수 있는 다양한 디지털 플랫폼들이 등장하면서, 디지털 플랫폼과 연결할 수 있 ... Disney Plus 분석- 국내 OTT 시장에서 외국계 사업자의현지화 전략에 관한 연구목차1. 서론2. Disney Plus 기업소개1) 기업개요2) 제공 서비스 분석3) 기업 ... 는 디바이스만 가지고 있다면 언제 어디서든 영상콘텐츠를 시청할 수 있게 되었다. IT 기술 발전으로 인한 OTT 서비스 제공 단말기 범위의 확대와 2019년에 발생한 코로나19 (COVID
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    코카콜라 마케팅
    하고 브랜드 가치를 높이고 있습니다.코카콜라의 소셜 미디어 마케팅 고객 참여 중심 콘텐츠 코카콜라는 Instagram, Facebook, Twitter 등 다양한 소셜 미디어 채널 ... 에서 고객과 적극적으로 소통하며, 고객 참여를 유도하는 흥미롭고 창의적인 콘텐츠를 게시하고 있습니다. 동영상 콘텐츠 활용 코카콜라는 소셜 미디어 플랫폼 내에서 제품 소개, 캠페인 ... 홍보, 브랜드 스토리텔링 등을 담은 다양한 동영상 콘텐츠를 선보이며 고객의 관심과 참여를 높이고 있습니다. 해시태그 캠페인으로 확산 코카콜라는 #ShareACoke,
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.22
  • 콘텐츠 기업은 전략적 제휴를 통해 어떤 이점을 확보하며, 콘텐츠 비즈니스에서 기업간 전략적 제휴가 활발해지는 이유는 무엇인가?
    디지털 마케팅 시장이 급성장하는 이유이기도 하다. 소셜 미디어 인플루언서들은 콘텐츠 상품을 홍보해주는 것뿐 아니라 기업이 가진 여러 문제를 해결하기 위해 활용되기도 한다. 기업은 인플 ... 과으로 전략적 제휴, 사업자간 혹은 비즈니스간 융합현상이 가속화되고 있는 시대에 기존 전통적 콘텐츠 산업의 생산, 유통, 소비의 변화가 크게 작용하기 때문이다. 앞으로 콘텐츠 ... 의 확산과 변화하는 소비자 행태 및 수요에 발맞춰 차별화된 콘텐츠 사업에 전략적 목표를 달성하기 위해 경쟁력 있는 기업간 전략적 제휴가 더 활발해지는 이유이다.3. 콘텐츠 상품의 고유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 미디어의 시작
    는 영상콘텐츠를 꾸준히 관리하며 제작하는 사람2. 크리에이터 시작 전 알아야 될 점 및 고민들 1 인 미디어를 지금 시작해도 될까요 ? 레드오션이 아닌가요 ?2-1. 일반적인 사업 ... 에 비유2-2. 레드오션 , 블루오션이 성립하지 않는다 .2-3. 유튜브의 컨텐츠는 저마다의 입맛이 다르다 . 경쟁은 맞으나 싸우는 경쟁이 아닌 공유하는 경쟁2-4. 라방과 녹방중 ... 무엇을 먼저할까 ?3. 기획을 통 한 크리에이터 콘텐츠의 시작 1 . 큰 주제와 관련이 있는 채널을 찾는다 . 2. 100 만이상의 대기업 크리에이터는 X 3. 롤모델로 잡은 채널
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.10
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2025년 11월 28일 금요일
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