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"게임이론 서울대" 검색결과 241-260 / 401건

  • 몰입을 읽고 [황농문]
    이 책을 처음 접하게 된 건 북리뷰 과제 때문이었지만, 이 책을 한번 읽어 보라는 주위의 추천에 의해서 읽어 보게 되었다.서울대 황농문 교수는 최선의 삶이 무엇인가를 고민 ... 다“고 강조한다. 뉴턴이 만유인력의 법칙을 어떻게 발견할 수 있었을까? 뉴턴은 ”나는 계속해서 그 일을 생각하고 있었기 때문이다“고 말했다. 상대성이론을 발견한 아인슈타인도 동일 ... 하고 있다.몰입적 사고를 누구나 경험을 했을 꺼라 생각한다. 나와 같은 경우는 한때 게임에 빠진 적에 있었는데, 몇 시간이고 게임을 하다 보니 정말 머릿속에서는 그 게임이 그려지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.15
  • 대한민국 국방부의 재정 관리 현황
    )비행소음피해배상금(신규 1,200억)-연구용역(‘07. 서울대) 결과 연간 배상액 원금(857억)비행소음피해배상금구 분80∼89 웨클90∼94 웨클95웨클이상계인구(명)207 ... 425억)전시작전통제권 이양(‘15.12)에 대비하여 ’13년 10월까지 워게임 센터 신축 및 분석 모델 개발(277억, 증 237억)-합참 전쟁수행 모의센터(JWSC) 및 대항군시설 ... ,33226,70816,396250,436배상기준(원/월)30,00045,00060,000배상금(백만원)74,64014,42211,805100,867위험접근이론* 적용63,44412
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.02
  • [경제학] 노벨경제학상의 대한 정리(탄생부터 2009년 수상자까지)
    의 전반적인 흐름을 알아보기 위함에 목적이 있다. 이를 위해 박우희(서울대 경제학과 교수)님의 노벨상의 경제학자들, 윌리엄 브레이트·배리 허쉬(미국 트리니티 대학교 경제학과 교수 ... . Harsanyi, 1920∼2000), 라인하르트 젤텐(Reinhard Selten, 1930∼), 1994년 노벨경제학상은 게임이론연구에 선구적 업적을 남긴 3인에게 공동수상 ... 헝가리 출생으로 1959년 스탠포드대학에서 박사학위를 받았다. 게임이론의 연구 및 개발의 공로를 통해 수상자가 되었으며, 라인하르트 젤텐은 1930년 폴란드 출신으로 기업 간의 상호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.24
  • 예술을 통한 미술치료 방안
    은 부모-교사 놀이치료 프로그램이라고 말할 수 있으며 남서울학교 아동복지학과 장미경 교수님께서 강연을 하셨다. 장미경 교수님은 sbs ‘우리아이가 달라졌어요’ 프로그램에서 놀이 ... 훈련은 교사 놀이치료로서 내담자 중심원칙을 말한 칼로저스의 이론을 반영하여 Landreth가 말하였다.먼저 놀이치료의 기본 원칙은1) 아동은 놀이시간동안 어떻게 놀이를 할 것인지 ... 의 역할은,1) 교사 자신의 창의성 전문가2) 유아심리에 대한 이해와 교육학적 기초3) 교사 자신의 삶이 창의적4) 다양한 게임을 활용5) 유아의 다양한 반응중에서 의미있는 것을 추출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지실습 종결보고서, 내가사는지역사회의 사회복지적당면과제와문제점과 사회복지기관조사
    활용-서울대학교병원/서울적십자병원/강북삼성병원(안과, 정신과)-강의내과: 신장전문클리닉-삼정의원비뇨기과/서울합동비뇨기과/정.남성병원-세란병원:종합병원으로 특수건강진단, 종합건강진단. ... 자실, 영어교실, 아동공부방, 어린이집 주방, 컴퓨터교실, 자료실, 서류자료실1층관리실, 자료실, 노인정, 노인주간보호센터지하목욕탕, 이발소, 게임방, 강당, 주방,FOODBANK ... 피치 리더쉽 교육기관-한국홍역학회:주역과 홍범을 비롯한 동양학 제반이론 및 사상을 연구하고 보급하는 비영리 학술 단체.-어린이 도서관:종로구 사직동에 위치.▷의료지원을 위한 자원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.08.19
  • (레포트) 미국 의료보험 다큐멘터리 영화 시코(Sicko)에 대한 행정학적 분석
    적으로 민간의료보험 가입을 거절당할 수 있습니다.” - 이진석 교수(서울대학교 의과대학)“아프거나 의료 이용을 많이 할 거 같은 사람은 아예 원천적으로 민간의료보험 가입을 거절당할 수 ... 이론과 상통하는데 작은 정부를 주장하는 정부가 건강과 복지를 민영화하는 거의 회복 불가능한 정책실패를 가져오게 된다.8. 게임이론과 관료들의 지대추구이론전국민 무상의료(공보험 ... 하지 않다는 것은 소름끼치는 현실이다.3. 포섭이론-의회 의원, 대통령, 요직의 인물들을 브로커들이 돈으로 매수하는 전략이다. 돈으로 건강을 유지하기 위해 민영보험에서 정치행정관료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.10
  • 학습계획안 - 국어(3. 다양한 표현과 이해)
    ······································· 7∼9Ⅰ. 교재 및 단원명1. 교재가. 교과서 명 : 고등학교 국어 (상)나. 편찬 및 출판사 : 서울대학교 국어 교육 연구소, 교육 인적 자원부2. 단원 ... 외적 표현과 부수되는 표현의 중요성을 연극 발표를 통해 이론 만이 아닌 실제적으로 안다.- 연극의 대본이 되는 희곡은 크게 지문(행동)과 대사로 나뉜다. 첫 번째 본문 인 ‘봄·봄 ... (35분)준비 학습*그림을 보고 다음 활동을 해 본다. 준비학습에 나와 있는 동작이 어느 상황에서 사용되는지 조별로 토의한다.*게임을 이용해 상황이나 대사에 적합한 동작을 찾아본다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.21
  • 국기원, 대태협, 세계태권도연맹
    동 산 76번지 역삼 공원부지에 총 공사비 1억 5천만 원이 투입되는 중앙도장의 건축주는 대한태권도 협회이고, 시공자는 보성산업주식회사였다.중앙도장의 설계도는 서울대학교 공과대학 ... 에 있어서 경영이란 의미가 갖는 조직의 목적(이론정립과 지도자 양성에 따른 제반사항)을 달성하고자 하는 것과는 거리가 먼 경영을 하고 있다고 보며 관리 또한 외형적인 측근 인사 ... 중앙 도장으로서 태권도에 대한 이론 정립과 연구기능은 뒷전은 물론이고 태권도인의 화합보다는 분열을 조장하기에 국기원이란 조직은 조직운영에 있어서 가장 비생산적인 조직이라고 보며 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.17 | 수정일 2016.01.22
  • [대학필수] 신사고 이론 정리 및 예시
    를 꿈꾸는 이들이있다.1.온라인 게임 업계의 강자인 엔씨소프트의 김택진(33)사장.그는 서울대 전자공학과 시절(89년) 드림위즈 이찬진 사장과 "아래아한글"을 만든 주인 공이기도 하 ... 신사고 이론201.미친놈 이론~조직이 발전하려면 미친놈을 찾아야 한다~1> “미친놈”의 사전적 정의① 정신의 이상으로 보통사람과 다르게 행동하고 말하다② 지나치게 열중하다2 ... > 이론설명사전적으로 ‘미치다’의 뜻은 위와 같은데 신사고 이론에서 설명하는 미친놈은 ②에 가깝다. 흔히 우리들은 미친놈을 생각할 때 ①의 뜻을 떠올리지만 필자는 책을 읽고 나서 미친놈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.30
  • 아주 특별한 수학 공부 법을 읽고
    했던 순간 편했던 적은 단한번도 없다. 저자는 아침에 눈을 뜨면서 ‘차라리 이대로 죽었으면’ 하는 생각을 많이 했다. 그러나 그는 서울대학교육과에 진학하겠다는 꿈 때문에 참을 수 있 ... 다는 말에 6개월 수학만 공부해 서울대 법대에 들어갔는데 수학은 암기과목이라 말했다. 수학은 이해만으로 공부하기에는 보통 사람의 머리와 기억력이 한계가 있다. 한계가 없는 사람은 수학 ... 하다. 고등학교에서는 논증 기하가 아니라 해석 기하를 배우게 된다. 기하에 좌표가 도입된 방정식과 함수 이론을 바탕으로 문제를 풀게 된다. 이로인해 중등 과정의 기하를 잊어버린다. 그러나
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.03
  • [레포트]르노삼성자동차의 성공요인
    선호되고 있음을 알 수 있다.서울대학교 경영대학 이동기 교수는 "이제는 외국인 투자기업과 윈-윈 게임이 가능하다는 인식이 필요하며 국민경제 공헌도가 높은 외국인 투 자기업을 많이 ... 기업 흐름에서 핵심사업과 동떨어진 분야를 정리할 수 있는 기회였다. 인수 합병의 이론으로면 르노사 입장에서는 성장극대화 이론으로써, 삼성자동차 입장에서는 효율성이론으로 해석할 수 ... 도 한다. Equity 이론으로 예전 신차 판매 환경을 분석해 보겠다. 판매 직원들은 자신이 원하는 Outcome을 얻기 위하여 매우 열심히 노력 하였다. 그러나 신차 판매에 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.26
  • 사회적 상징행위로서의 정치적 무의식-프레드릭 제임슨
    문제점들은 사실상 문학적 서사(narrative)가 갖는 언어 게임들(language games)에 불과하기 때문에 이들 대척적 게임들 사이에서 언어적 또는 영어적 합리성을 구제하기 ... 전까지는 그러한 매명가(headline hunter)의 변증법에서 벗어나기 힘들다. 서울대의 백낙청 교수나 경희대의 도정일 교수가 제기하는 민족문학론이나 변증법적 문화론 또는 작 ... 은 서사이론도 사실상은 이들 언어 게임들의 영향이 크다.2008년 6월 27일은 북한이 영변의 핵원자로를 공개적으로 폭발, 제거하는 사건이 있던 날이다. 북한은 사실상 1997년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.29
  • 이젠 테크노 경영이다 서평
    이젠 테크노 경영이다.- 박용태 지음1. 글쓴이의 저술동기12. 책의 핵심내용 요약 13. 책의 중심내용과 그에 대한 설명 34. 책을 읽고 수업과 관련해 배운 점 45. 책의 내용에 대한 자신의 의견 51. 글쓴이의 저술동기기술을 경영하라, 기업의 미래가 바뀐다! 혼돈과 오류에 빠진 CEO에게 내리는 테크노 경영 처방전과 같다. 테크노 경영은 기술로 경영 시스템의 효율을 높이는 것, 경영 원리와 전략에 과학의 이론 체계와 공학적 실험 결과를 활용하는 것을 말한다. 서울대 산업공학과 교수인 박용태 저자는 기술은 과학자의 몫이고 경영은 사람과 돈만 잘 다루면 된다는 사고방식을 뛰어넘어 기술과 경영을 융합한 테크노 경영의 사례를 소개했다. 성공적인 테크노 경영을 위해서는 여러 기술의 속성을 정확히 파악해야 하며 이를 바탕으로 시장이 가리키는 방향을 신속히 반영해 제품을 생산해야 한다고 강조하고 있다.공학과 경영학은 오랫동안 서로 다른 기준으로 생각했고, 서로 다른 언어로 말해왔다. 지난 세월, 나는 두 개의 사고체계와 표현방식이 얼마나 다른가를 실감하면서, 공통의 관심 있는 주제를 찾고 양쪽 모두가 이해할 수 있는 공용어를 만드는 작업을- 흔히 기술경영이라고 부르는-계속해왔다. 현장기술이 공학의 영역을 벗어나지 못할 때 그 가치가 얼마나 감소하고 그 의미가 얼마나 축소되는지를, 반대로 실물 경영이 경영학의 경계를 넘지 못할 때 수익의 원천이 얼마나 줄어들고 성장의 동력이 얼마나 약해지는지를 증언하고자 했다.2. 책의 핵심내용 요약책에서는 기술의 속성, 경제, 창출, 사업, 지식, 전환 등 6개 주제로 나누어 테크노 경영의 의미, 특징 등을 소개한다. 그리고 시장이 가리키는 방향을 빨리 알아내는 기업이 시장을 리드하는 이야기한 후, 지식경영을 주제로 테크노경영의 내부속성을 설명한다. 그런 다음 기술과 공학, 과학의 세계와 적극적으로 소통하며 경영의 해법을 찾아본다.산업마다 기술의 본질적 속성은 다르다. 기술 속성의 차이는 그 자체의 차이에 그치지 않고 다른 기술의 속성에도 영향을 미친다. 산업마다 기술 특성이 다른 이유는 기술의 본질적 속성 뿐 아니라 혁신 과정에서의 특성도 서로 다르기 때문이다. 따라서 산업의 경계를 넘으려면, 다른 산업의 기술적 속성이 무엇이며, 그것이 자신의 산업과 왜 다르고 어떻게 다른지를 먼저 이해하여야 한다. 오늘날 산업과 기술, 제품과 공정의 연계 지도를 제대로 읽으려면 기술별로 서로 다른 성격의 요철을 얼마나 정확히 맞추느냐에 달려있다.하지만 기술의 융합은 시장의 중복을 가져오고 시장의 경계가 무너지면 영역 싸움이 일어날 가능성이 커진다. 기술의 쓰임새나 적용 분야가 새로워지는 화학적 융합에서는 개별 기술의 속성이 바뀔 수 있다. 게다가 기술 융합이 빨리 진행되기를 바라는 소비자가 있는가 하는 반면, 천천히 나가거나 뒤로 돌아가기를 원하는 소비자도 있다. 융합 제품이 곧 성공이라는 큰 인식은 성급한 판단일 수 있다.기술의 예측은 상대적으로 쉬운 편에 속한다. 기술에는 더 이상 넘어설 수 없는 이론적 한계가 존재하고, 기술은 계속 진보하지 퇴보하지는 않으며, 기술 성능은 투자에 비례하여 좋아진다.성공한 CEO의 공통점은 산업의 정의나 제품의 분류라는 고정관념에 얽매이지 않는다. 고정관념에 매이면 시장을 보는 눈이 좁아져 기회도 작아지기 때문이다. 하나의 기술로 여러 시장을 크게 보면 진출할 시장이 넓어진다.1세대 1860년대를 효시로 하여 1900년 즈음에는 아이디어가 ‘과학자’에게서 나온다고 믿었다. 2세대 2차 세계 대전 이후부터 1970년까지의 기간은 ‘연구자와 엔지니어’가 아이디어의 주역이라고 생각했다. 1980년대에서 1990년대까지는 3세대로 아이디어의 원천이 ‘고객’으로 옮겨갔다. 하지만 현재 4세대 2000년대에 접어들면서 이제 아이디어는 ‘지식을 가진 자’로부터 나오는 시대가 되었다. 4세대 시스템이 주목 받는 이유는 가장 실험적이고 미래지향적이기 때문이다. 이는 지식경영에 달려있다. 무수히 널린 데이터를 가공하여 유용한 정보를 만드는 시대를 넘어, 이제는 사방에 드러나 있는 정보의 속내를 파고들어 소중한 지식으로 가공하는 시대로 접어들고 있다.제4세대의 새로운 연구개발 모형에서는 단지 ‘지금까지와는 다른’ 제품으로는 부족하다. ‘세상에 없는 새로운 개념의 기술’, ‘시장의 판도를 완전히 바꿀 수 있는 제품’의 개발을 요구한다. 필요한 아이디어와 기술을 외부에서도 받아들이고 동시에 개발된 기술을 외부로 내보내는 열린 방식의 개방형 혁신이 등장하여 내부와 외부의 조직이 함께 하는 연결개발의 가능성을 보이고 있다.기업의 실질 수명은 보유한 제품의 수명에 따라 결정된다. 제품 구성이 다양할수록 기업의 생명력이 강함을 보여주는 증거다. 신제품이 차지하는 이상적 비율은 매우 구체적이고 정량적으로 관리된다. ‘비즈니스 모델’은 사업이 나갈 방향을 알려주는 지침서이자, 사업 방식을 정리한 명세서이다. 비즈니스의 과정, 구조, 행위의 유기적 관계가 체계 있게 설계되어 있고 기술 내용이 상세하게 기록되어 있다. 즉, 기술적 가능성과 상업적 타당성을 동시에 만족시키는 일이다.시장에서는 ‘상업화의 순서’에 따라 기술의 주인이 뒤바뀐다. 누가 먼저 특허를 얻었느냐보다 누가 먼저 시장에 진출했느냐가 열쇠가 된다. 특허의 세 가지 요건은 이미 존재하고 있는 것과 비교하여 더 새로워야 한다는 ‘신규성’과 더 나아가야 한다는 ‘진보성’은 이론적 조건일 따름이다. 시장에서 팔리고 잠재 고객을 확보할 수 있는 제품에 적용할 수 있는 ‘경제성’ 조건을 만족시켜야만 가치 있는 기술이 된다. 게다가 기술 가치는 불변 가치가 아니라 부가가치라는 사실을 깨닫고 CEO는 과거만을 보는 비용설이나 미래만을 보는 자산설을 믿을 게 아니라 과정을 보는 ‘부가 가치설’을 따라야 한다. 기술 지식 게임은 ‘지식 활동, 지식 가치’에 대한 정보가 비대칭적이다. 이는 매우 전문적이기 때문에 연구자는 기술의 수준과 가치를 정확히 알고 있지만, 기업은 잘 모를 수밖에 없다.20세기 후반에 접어들면서 새로운 패러다임의 도전에 직면하게 된다. 작은 것으로 나누기보다 오히려 큰 것으로 묶어나가는 ‘연계’라는 개념이 주목받기 시작했다. 이러한 개념을 잘 보여주는 예가 ‘테크노 경영’이다. 이 분야에서 만들어지는 지식과 인력이 계속 커지고 늘어날 것은 분명하다. 왜냐하면 사회, 시장, 기업으로부터의 수요가 갈수록 늘어가고 있기 때문이다. 이미 우리는 기술과 경영을 묶어서 사고하고 천하는 것을 곧 생존의 지혜로 받아들이고 있다.3. 책의 중심내용과 그에 대한 설명* 테크노 경영 ; 기술을 제품화하거나 서비스화하는 기법, 또는 기술로 경영시스템의 효율을 높이는 방법에서 더 나아가 경영원리나 경영전략에 과학의 이론 체계나 공학의 실험 결과를 원용하는 일까지 포함하는 포괄적 개념.* 기술혁신 주기모형 ; 제품의 수명주기를 기술 혁신에 적용한 이론으로 도입기 , 성장기, 성숙기, 쇠퇴기로 구분된다.* 기술 혁신의 수렴 ; 동일한 기술 문제를 안고 있는 여러 산업이 결국 비슷한 방법과 과정으로 해결하는 현상.* 델파이법 ; 체계화된 자료가 부족하고 통계 모형을 통한 분석이 어려울 때, 해당 분야 전문가 여러 명의 의견을 조사하여 전반적인 경향을 분석하는 방법이다.* 서비스 엔지니어링 ; 서비스를 다번하고 거대한 과정을 조직적이고 조리 있게 다시 만드는 일을 뜻한다.* 개방형 혁신 ; 기술 혁신을 가속하기 위해 내부와 외부의 아이디어를 모두 활용하고, 부가가치를 창출하기 위해 내부와 외부의 시장 채널을 전부 이용하는 방식.* 공진화 이론 ; 포식자와 피식자가 서로 자극하며 함께 경쟁적으로 진화하는 현상.* 비용접근법 ; 기술 가치는 개발 비용과 필요 이익의 합이라는 회계의 손익법을 논리적 토대로 한다.* 시장접근법 ; 기술가치가 바로 시장 가치라는 마케팅논리에 근거한다.* 수익접근법 ; 기술 가치는 잠재적 미래 수익이라는 재무적 원칙을 바탕으로 한다.* 패스트 다이어그램 ; 이미 존재하고 있는 제품의 기능을 분해하여 서로 어떻게 연결되어있는지 정의, 분석, 이해함으로써, 상대적으로 중요한 기능을 찾아 신제품 아이디어를 얻는 방법이다.4. 책을 읽고 수업과 관련해 배운 점이제까지 읽었던 서평 책들과는 다르게 굉장히 많은 부분이 수업시간과 관련한 이야기가 많이 나온다. 물론 앞서 읽었던 서평 책들도 수업시간과 관련되었지만, 이번 책이 더 많은 이야기를 다루는 것 같다. 마지막 서평이니 만큼 ‘그 만큼 많이 배우기도 한 것일까?’ 라는 생각도 해본다.책의 앞부분에서 기술의 속성에 대한 이야기를 한다. 이 부문에서 얼마 전에 배운 ‘Radical 혁신과 Incremental 혁신’에 대해 얘기하는데, 수업시간에 배우지 않았더라면 ‘산업마다 기술의 본질적 속성은 다르다.’라는 저자의 말을 이해하기 힘들었을 것이다.Radical한 혁신은 새로운 제품이나 서비스 등과 같은 것이 기존의 선호도가 높은 것을 추월하는 현상(혁신)으로 기술역량의 관점에서도 기존의 것보다 좋은 것을 의미한다. Incremental은 기존의 것이 서서히 변화하고 나아지는, 발전하는 혁신을 말한다. 수업시간에도 언급한 것처럼 서평을 쓰면서도 느낀 것인데 이 두 가지의 혁신은 과연 파괴적 혁신, 존속적 혁신일까? 다시 한 번 생각해보는 기회가 되었다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.03
  • 학업성취에 영향을 미치는 정의적 특성
    됐다 서울대 아동가족학과 교수는 “아이가 자기 자신을 가치있게 여기고 존중하는 태도는 이후 또래관계·학업수행·대인관계 등 전반적인 사회적 능력에 큰 영향을 끼치는데, 부모가 아이 ... 는 요인들Ⅳ. 태도와 가치관의 변화 관련 이론Ⅴ. 학업성취와의 관련Ⅵ. 관련 기사Ⅶ. 참고문헌Ⅰ. 개관학업성취에 영향을 미치는 학습자의 정의적 특성에는 학습동기, 불안, 포부수준, 자아 ... 에 대한 두려움을 가지게 만들고, 일상생활에서도 많은 스트레스를 받게 만들며 할 수 있는 일조차 하지 못하는 태도를 가지게 만들 수 있다.Ⅳ. 태도와 가치관의 변화 관련 이론태도 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.07
  • 지능과 학습능력의 상관관계, 지능 향상 방법
    가 말하는 것을 집중하여 듣고 요점을 자신의 말로 필기하는 등 학습의 효율성을 높일 수 있는 다양한 방법들을 이용하는 능력을 말한다.6. 지능과 학습능력(성취)의 상관관계서울대 ... 교육심리학-지능과 학습능력의 상관관계--지능 향상 방법--목차-서론본론1. 지능 [知能, intelligence] 의 개념2.지능 이론(1) Spearman의 일반요인 이론(2 ... ) Thurstone의 다요인 이론(3) Guilford의 지능구조 이론(4) Gardner의 다중지능이론(5) Sternberg의 삼원지능 이론(6) ? Cattell(1963
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.08 | 수정일 2014.10.25
  • 미래의 교육-사회적,기술적 부분을 중점으로 분석
    없다는 단점이 있다.)라디오와 TV를 통한 교육 방송은 점차 발전되어, 1972년 3월 9일 우리나라 최초의 평생 교육기관으로 서울대학교 부설 한국방송통신대학교가 설립되었고, 이어 ... 목 차「정보화 시대와 교육의 미래」1. 서론 ........11-1. 웹 기반 교육과 구성주의1-2. 이론적 배경 - 구성주의2. 본론 ........22-1. 교육의 흐름 ... 변화의 요구를 수용하지 않을 수 없게 되었다. 그리고 이러한 교육적 패러다임의 변화를 이끌어갈 수 있는 강력한 추진력으로 거론되는 것이, 바로 웹 기반교육과 그것의 이론적 바탕
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.13
  • 정책형성론, 정책네트워크유형
    은 국회논의를 통해 이루어지게 하였다.라)헌법재판소2005년 7월 12일 의 위원확인 헌법소원이 헌법재판소에 접수되었다. 청구인은 최상철 서울대학교 교수 외 168인이었다. 헌법재판소 ... 과정에 대한 구체적 사실은 을 참조하였으며 이를 바탕으로 정책 형성과정 중에서 정책 결정 참여자에 대한 대립적 설명이론인 정책공동체 모형과 이슈네트워크 모형을 적용해 비교, 평가 ... 때문에 정책결정 게임에서 전문성이 보다 중요성을 갖는 까닭이다. 뿐만 아니라 이슈네트워크는 하위정부나 정책공동체에 비해 개방적 구조를 갖고 있고, 신규행위자의 진입이 용이하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.07
  • 경영전략용어정리와 기업경영전략 사례
    目 次1. 경영전략 용어1) 게임이론 (Game Treory)2) 내쉬 균형 (Nash Equilibrium)3) 단합, 제휴(Coalition)4) 경쟁전략 ... ) 철강 업계 현안과 대응 전략3. 결론1. 경영전략 용어1) 게임이론 (Game Treory)① 게임이론 (Game Treory)이란 무엇인가?사람들은 살아가면서 의식하든 못하 ... 과 기회뿐 아니라 함께 게임하는 다른 사람들, 즉 경기자들이 하는 선택에 의해 결정된다. 게임이론(game theory)는 바로 이러한 경쟁상황을 분석하는 데 이용되는 수학이론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.24
  • 공공디자인의 역사적 전개와 과제
    고 1958년 서울대 응용미술학과를 졸업하였다. 졸업 후 1959년에 앞에서 언급한 한국공예시범소의 디자인 부장으로 들어가 현장 경험을 쌓은 후 1961년 홍익대 공예과에서 교직 ... 이러한 디자인은 결국 공공성을 강조하는 공공디자인을 통해 실현된다.환경디자인에 대한 교육계의 접근학제간 통합교육의 산실로 흔히 서울대 환경대학원의 예를 들게 된다. 1980년대 ... 부터 현재까지 왕성한 활동을 보여주고 있는 업계 및 학계의 환경디자인 1세대 중 특이점을 발견 할 수 있는데, 박상우, 권영걸, 김경영 등 여러 사람이 1970~80년대에 서울대 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.31
  • ADHD
    다. 실제 ADHD 어린이의 18%가 나중에 우울증을 겪는다는 연구결과도 있고, ADHD를 앓는 여자어린이의 경우 4명 중 3명이 우울증 증상을 보인다는 보고도 있다.유희정 분당서울대병원 한다. ... 거나, 물건을 망가뜨리가, 게임에서 차례를 기다리는데 문제가 생김? 연령이 증가하면서 학습, 사회적으로 문제를 더 많이 일이키는 경향이 있음. 성인이 되어 욱하는경향.4)그 외 증상 ... ,이론에 근거한 부모행동수정훈련 프로그램*효과 : 아동의 비행, 공격등의 이차적 증상을 유의미하게 감소시키고 가족내 긍정적 상호작용 촉진.*방법:- 한 두가지 현실적 목표설정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.31 | 수정일 2018.04.16
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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