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"게임이론 서울대" 검색결과 181-200 / 401건

  • 몰입 독후감 서평 저자 황농문
    다. 마침내 서울대학교에 입학한 그는 그곳에서 공부하면서 한 가지 목표를 분명하게 정해서 노력을 하였고, 4학년 무렵 카이스트 대학원에 진학하기로 마음을 먹었다. 카이스트에서 윤덕용 ... 대학교 금속공학과를 졸업하고, 국내 수재들만 모인다는 카이스트에서 석사와 박사 학위를 취득했다. 그는 실제로 자신이 연구한 몰입적 사고를 생활화해서 50년 동안 아무도 풀지 못했 ... 의 순간이라고 하는데, 이 책의 저자 황농문 교수는 그런 몰입의 순간을 좀 더 과학적으로 분석하고 연구해서 몰입이 얼마나 우리 삶에 있어서 중요한 것인지 밝혀냈다. 저자 황농문은 서울
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.05
  • [부모교육/4학년 B형] 부모교육의 정의 및 필요성, 또한 부모교육에 포함되어야 할 내용에 대하여 논하시오
    , 방법, 부모교육 담당기관을 통해 그 성격을 설명하고 있다.서울대학교 사범대학 교육연구소 편 ‘교육학 용어사전’에서는 부모교육을 “교육의 효과를 높이기 위해 부모들에게 아동 발달 교육 ... 가 되어 어린이의 능력과 특성에 맞는 교육 실시를 처음으로 주장한 코메니우스의 모친 학교이며, 1920년대부터 사용된 용어이다.부모 교육은 부모 훈련, 부모 참여, 부모 게임, 부모 ... 지 않고도 결혼한 성인 대부분이 맡게 됨에도 불구하고 정보나 기술의 부족으로 어려움을 겪고 있다. 20세기 초반 정신분석이론과 같은 과학적 이론에 근거하여 자녀가 태어나면 저절로
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.03.26
  • 컴퓨터 공학과의 진보적 입장
    은 매우 밝고 무한하다. 이러한 컴퓨터 공학과의 졸업생 진로의 현황을 보자면,이러한 사항을 볼 수 있다. 위의 자료는 서울대학교 학생들의 졸업 후 취직 현황을 차트로 표현을 한 것 ... 한다. 그리고 프로그래밍 능력을 증진시키는 프로그램밍 언어 교육의 경우에는 매우 중요하고 기본적으로 배워야 하는 것으로 각종 이론과 실습을 통해 철저히 교육되어야 하는데 컴퓨터 공학과 ... 고나서 진출을 할 수가 있는 분야는 국내의 수많은 정보통신, 컴퓨터, 인터넷, 멀티미디어, 게임, 애니메이션, 전자상거래 관련기업, 산업체, 금융기관, 국공립 연구소 등의 분야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.17
  • 우리나라의 교육 현실을 기능론적 관점과 갈등론적 관점 중 한 가지를 선택하여 예를 들고 비교 설명하시오
    되었으며 보다 심층적으로 2면에서 “서울대 진학 - 지역. 계층편차. 교육불평등 키운다”, 그리고 세부적으로 “신분대물림 우려 - 게임의 률 바꿔야”라는 제목의 전문가 의견기사를 게재 ... 나라의 교육 현실의 관점의 예 - 갈등론적 관점명문대학은 모든 계층이 고르게 갈 수 있는 곳인가? 2000년 11월 14일 자 문화일보에서는 서울대 학생생활연구소가 작성 ... 하였다. 간단히 요약하면 2000학년도 서울대 신입생 아버지의 직업 분포는 관리직이 26.6% 전문직이 23.2%로 통계청 자료에 의한 전국 남성 경제활동인구의 직업 분포상 관리직 3.6
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.01
  • [마케팅] 태도
    을 계속확인해야 한다”비교마케팅이 항상 성공하는 것은 아니다소비자의 모순된 욕구를 충족시켜라 김난도 서울대학교 소비자학과 교수 출처 : 조선일보 2010년 10월23일청순·글래머 동시 ... 비방 소비자의 관심을 불러 일으키는 효과도 있다 서울대 소비자학과 김난도 교수:”사실에 근거하지 않은 일방적인 주장을 내세운 비교광고는 소비자의 선택에 혼란을 줄 수 있다” 고 지적 ... 광고캠페인  판매증가 예측가능2. 태도의 유용성전통적 견해 (3각 이론)최근의 견해 (일차원 이론)신념(belief)  태도(affect)  의도(intention)태 도인지
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    | 리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.01
  • ebs공부의 왕도 북리뷰
    수준까지 갔던 게임 마니아가 전 과목 1등급 달성 , 전교 꼴지에 경찰서를 들락거리던 사고뭉치 공고생이 서울대 입학 , 133명 중 130등! 최하위권 성적에서 수학, 영어 내신 ... 장이라도 실천 가능한 공부 전략을 모아 놓은 책이다. 전교 꼴지 에서 1등으로, 사교육 한번 받지 않고 서울대 입학. 공부에도 기적은 존재한다. 최상위권 성적이 혜택 받는 이 ... 되는 90여 명의 프로그램 주인공들에게는 특별한 무언가가 있었다. 첫째, 그들은 공부를 잘하고 싶다는 욕심이 있었다. 그저 막연한 바람이 아닌 전교1등, 전 과목 1등급, 서울대 혹은
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.13
  • 게임기반학습에대하여
    , 경쟁, 재미 등을 말한다. 외국에서는 여러 형태로 학교 교육 속에서 게임이 활용되고 있는데, 국내의 경우 ‘거상’이나 ‘군주’같은 온라인게임이 중앙대와 서울대 등에서 경영학 ... 게임 기반 학습에 대하여1. 게임 기반 학습의 정의1) G-러닝(Game based Learning, 게임중심학습)은 학습에 대한 흥미와 재미를 주면서 학업을 성취를 도모 ... 들로 인하여 긍정적인 학습효과를 교실 수업 현장에서도 에듀테인먼트(edutainment)라는 이름하에 게임을 학습에 적용하고 있는 사례들을 많이 찾아 볼 수 있다.2. 근거이론전통적인
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.25 | 수정일 2021.04.14
  • 케네스 애로우의 생애 및 평가에 대하여
    었다. 쿠프만과 마삭 그리고 서머스 같은 뛰어난 경제학자들은 애로우의 학문형성에 큰 영향을 끼쳤다. 1949년 애로우는 그 당시 최신이론게임이론과 수학적인 프로그래밍에 고조된 날 ... 하는 계기도 되었다. 학업도 학업 이외에 다양한 사회경험도 부족한 나는 앞으로 한쪽에만 치우치지 않고 균형 있는 생활을 해야겠다라는 다짐을 하게 되었다.서울대 경제학과 박우희 교수 ... 애로우의 학문적 업적4. 케네스 애로우의 주요 이론에 대한 개관(1) 불가능성의 정리(2) 사회적 선택이론(3) 투표의 역설(4) 일반균형 해의 존재의 증명(5) 불완전 정보의 문제
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.21
  • 논리주의,형식주의,직관주의
    . 우정호. 서울대학교 출판부http://home.postech.ac.kr/~ysh/writing/euclid/euclid06.htmhttp://cogpsy.skku.ac.kr ... ? 논리주의(論理主義, Logism)란?직관주의(直觀主義) 형식주의(形式主義)와 함께 1920~1930년대에 수학 기초이론의 세가 지 대표적인 견해 중 논쟁의 중심이 되었던 한 ... 은 타입의 이론을 통해서 역리를 해결할 수 있다고 생각 하였다.④ 선택공리(The Axiom of Choice), 무한공리(The Axiom of Infinity), 환원공리(The
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 대입 면접 구술자료
    앞에서 알아 둘 사항5. 면접 위원이 관찰하는 주요 사항6. 평가가) 인문계열 - 경영학부나) 자연계열 - 자연과학부Ⅱ. 서울대학교 면접1. 면접고사의 목적과 의의2. 면접고사 ... 보다 더 나쁜 결과를 초래하게 된다.목 차-머리말- .............Ⅰ. 면접 이론1. 면접 시험의 종류2. 면접의 방법3. 면접 시험을 받을 때의 주의 사항4. 면접 시험관 ... 수 있는 남은 승리 경기의 수를 말합니다.Q : 사이클 히트란 무슨 말입니까?A : 야구 경기에서 한 선수가 한 게임에서 1루타, 2루타, 3루타, 홈런을 고루 다 친 것
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    | 리포트 | 142페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.15
  • 불평등의 대가,불평등과 불공정,경제적 불평등,부의 양극화,노동 시장의 양극화,경제 시스템의 실패,정치 시스템의 실패
    . Critique and Opinion – 완전한 기회균등은 없다고 생각 , 하지만 기회의 불평등이 심해지는 것은 분명 문제가 있음 . 6. 조원 의견 – 강남권 출신 학생들이 서울 ... 대를 많이 가는 것은 치맛바람도 원인이지만 부모의 영향 이 더 크다 . 일반적으로 생각해 보았을때 비싼 주거지역 거주자들은 사회에서 노력으 로 성공했음을 의미 , 이렇게 눈에 보이 ... – 한계 생산성 이론 , 시장 실패 3. Claim – 정치와 시장의 힘이 서로 균형을 이루어 불평등의 심화를 더욱 효과적으로 바로잡아야 한다 . 4. Grounds Reasons
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    | 리포트 | 44페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.28
  • 미술치료의 기법과 치료방법, 미술치료 국내, 해외 사례 분석
    의 역사적 의미(변천)Ⅱ. 본 론1. 미술치료 정의 / 특징(1) 정의 ( 출처 / 제공 : 서울대학교병원 )(2) 종류1) 정신분석적 미술 치료2) 인간 중심 미술 치료3) 행동주의 ... 고 있다.- 출처: 네이버 지식인 ‘미술의 역사적 의미’Ⅱ. 본 론1. 미술치료 정의 / 특징(1) 정의 ( 출처 / 제공 : 서울대학교병원 )심리 치료의 일종으로 미술 활동 ... 한다. 이러한 구분 배후에 ‘미학’이라는 분명치 않은 개념을 폐기하고 더욱 명백한 개념인 ‘예술철학’이라는 개념으로 대체하고자 하는 주장이 자리 잡고 있다는 이론도 있다. 작품이란
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.29
  • 카카오의 성공과 조직문화에 대해( 김범수 의장 리더십, 카카오톡, 수평적 조직문화 커뮤니케이션,조직문화 사례, 구글 수평적 조직문화)
    한 커뮤니케이션으로 인한 결론 도출의 어려움Ⅵ. 결론* 참고자료Ⅰ. 카카오의 김범수 의장1. 김법수 의장의 약력1966년 출생1992년 서울대 산업공학과 석사1992∼1997년 삼성 ... . 타 서비스와 카카오톡의 가치 비교3. 카카오의 실적Ⅲ. 카카오톡의 성공요인1. 집단주의 선호문화와 플랫폼 비즈니스2. 커뮤니케이션 관점Ⅳ. 조직행동 이론을 통해 본 카카오의 조직 ... 문화1. 집단행동 이론2. 동기부여 이론3. 리더십 이론Ⅴ. 구글의 수평적 조직문화 문제해결에서 카카오가 배워야 할 점1. 업무 집중력 저하2. 직장의 놀이터화3. 너무 활발
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    | 리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.22
  • 콜라보레이션를 활용한 마케팅효과(35)
    과다 섭취하는 성분은 줄이고 통밀, 이천쌀 등 안전하고 건강한 식재료로 제품을 만드는 프로젝트이다.오리온 제과는 서울대학교 병원 가정의학과 유태우 박사와 함께 콜래보레이션해 오리온 ... 의 묘미는 업계의 게임 판도를 바꿀 수 있다는 점이다. 콜래보레이션이 브랜드에 대한 고객의 인식을 새롭게 하고 혁신적인 제품 카테고리를 폭발적으로 확산시키기 때문이다. 콜레보레이션이 ... 라는 게임의 기본 룰은 상황이나 전술, 즉 전체적인 구조를 변화시키는 데 주저하지 말아야 한다는 점이다. 다시 말해 원래 시장에는 없던 다른 시장의 참가자를 참여시킴으로써 새로운
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.06
  • 영어 회화 학원 검토
    계의 양대산맥인 네이버의 이해진과 카톡의 김범수는 서울대 컴공 86학번 동기다. 이런 것들이 무엇을 의미하는가? 노력이 아닌 환경이 있다는 말이다. 함부르크에서 8시간씩 1년간 ... 다.이 글은 노력이 가능성을 올린다는 전제를 깔고 이야기를 전개한다. 인간의 러닝 커브(학습곡선)는 결과로 증명하는 것이니 이론으로 증명하는 것이 아니다.1.2. 차별화 지점'박코치 ... 들어가는 거라는 판단을 할 수도 있겠다. 무주공산이라면 천하통일의 댓가가 크다는 점에서 진입하는 것이 낫다. 축구에서도 ‘미드필드’를 장악하는 자가 게임을 지배한다. 중학교, 고등학교
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.07 | 수정일 2017.10.28
  • 벤처창업론,게임화선진화방안,게임화원리및선진방안
    한 마케팅 커뮤니케이션 전략 - 마켓캐스트 발표자료 게임화에서 답을 찾다 - 서울대 융합과학기술대학원 정진영 연구원 게임화의 현재와 미래 주요사례와 연구 방향 - 정보통신산업진흥원 ... 게임화 ( Gamification ) 의 확산과 선진기업의 대응2012-11-28 게임화의 확산과 선진기업의 대응 !! 2 Contents 서 론 1. 게임화란 ?? 서 론 2 ... . 게임화의 원리 본 론 결 론 3. 게임화의 확산이유 본 론 4. 게임화의 활용사례 5. 게임화의 한계점 결 론 6. 게임화의 시사점2012-11-28 게임화의 확산과 선진기업
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.01
  • 숭실대학교-놀이는 성공과 행복의 열쇠 놀이계획
    기타 코드 공부3월1. 통기타 코드 공부2. 양희은 ‘이루어 질 수 없는 사랑’ 통기타 코드 외우기4월1. 서울대공원 벗꽃구경가기2. 통기타 왈츠 아르페지오 공부3. 고요한 밤 거룩 ... 는 스포츠와 같은 밖에서 열심히 활동하는 행위이며, 정신적인 놀이는 게임이나 메신저를 보내는 것과 같은 정신적인 스트레스를 받지 않는 행위라 생각해왔습니다. 이러한 이유로 항상 ... 었습니다. ‘놀이학’에 대한 개념도 생소했거니와 흥미로운 주제였기 때문입니다. 본 강의에서 놀이이론을 수강할 때 뇌 연구 파트가 가장 인상적이었습니다. 놀이가 정서적으로 재미와 즐거움
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 15,000원 | 등록일 2016.01.13 | 수정일 2021.05.14
  • 어려운영단어를각인물의성질에맞추기위한인물인덱스
    김일성의 아들.김제동 현란한 말솜씨로 수많은 어록을 만들어낸 대한민국 MC김지선 아이가 4명이나 되어 다산의 여왕으로 불리는 대한민국 코메디언김태희 예쁘고 똑똑한 이미지의 서울대 출 ... 의 설립자로 윈도우를 개발한 장본인서경석 화살코/엘리트 연예인 서울대 출신의 엘리트 연예인으로 개그맨 겸 MC 로 활동 중이다.서태지 인기/신비주의/ 서태지와 아이들'이라는 그룹멤버 ... beam of light and his flesh and blood was burned. (출처: USENET)등소평 개혁/개방/검은고양이흰고양이 정통 공산주의 이론을 포기하고 중국
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.15
  • 인간행동과 사회환경-Freud의 자아방어기제와 생활에 작용하는 구체적인 예(정수영)
    )』, 열린책들, 프로이드『꿈의 해석』, 서울대학교출판부, 프로이드(최대경 역)http://blog.naver.com/dozyangel?Redirect=Log&logNo ... ), 정신분석강의, 히스테리 연구(1895) 농담과 무의식의 관계, 새로운 정신분석 강의, 성의 이론에 관한 세가지 논문(1905), 종교의 기원 등이 있으며 다양한 학파(융 ... 기제에 관한 체계적 이론을 수립하고 방어 기제의 위계적 서열화를 시도하였다.자아가 갈등과 불안에 대처할 때 작용하는 심리적 매커니즘을 말한다. 자아의 무의식 영역에서 일어난다. 한
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.13
  • 간호학과 병원 취업백서 (자기소개서 작성요령, 합격성적, 면접방법 - 주요 수도권병원 위주로 작성) 서울대병원 분당서울대병원 세브란스병원 고려대병원 인하대병원 아주대병원 일산병원
    친구는 붙는걸까?어떤걸 준비해야되는 걸까?정말 현실적인 합격 SPEC은 무엇인걸까?면접에 가서 붙는 방법은 무엇일까?서울대병원, 분당서울대병원, 아산병원, 세브란스병원, 삼성의료원 ... 생활을 굉장히 망치지 않는 한 대부분 최종 합격합니다. 다만 서울대 간호학과분의 경우 성적이 낮으시면 보라매계열이나 분당서울대쪽으로 가게 될 수도 있음을 알려드립니다.보라매병원 ... 은 성적, 학교를 더 많이 봅니다. 분당서울대는 어학성적을 굉장히 중시합니다.필자는 분당서울대는 합격했지만 보라매병원은 서류전형 불합격을 받았습니다.▶ 분당서울대 합격 팁은 어학성적
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    | 자기소개서 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2014.08.19
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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