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"온라인컨텐츠" 검색결과 2,421-2,440 / 64,073건

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    국립군산대학교 국립대학육성사업 기간제 계약직원 대외협력본부 연구원 자기 소개서, 직무수행계획서
    사업 대외홍보 업무온라인 플랫폼, SNS, 언론 보도 등 다양한 매체를 활용하여 대학의 성과와 비전을 효과적으로 홍보하겠습니다.홍보 콘텐츠의 품질을 지속적으로 개선하고, 대학의 긍정 ... 콘텐츠 기획 및 운영, 학생 기자단 관리 업무를 수행하며, 효과적인 홍보 전략 수립과 실행의 중요성을 깨달았습니다. 특히, 학생기자단을 조직하고 관리하면서 학생들이 주체적으로 콘텐츠 ... 적으로 알리는 경험을 쌓았습니다. 온라인 플랫폼, SNS, 언론 보도 등 다양한 매체를 활용하여 대학의 긍정적인 이미지를 확립하고, 지속적인 홍보 전략을 개발 및 실행해왔
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.10
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    글로벌경영전략의 주요 핵심을 설명하고, 국내와 해외의 글로벌경영 성공사례를 찾아 서술하시오
    에서 그들의 불편한 점을 잘 경청할 수 있어야 하며 온라인 플랫폼 서비스나 FGI 등의 절차를 거쳐서 현지에 출시해야 한다.세 번째로 디자인씽킹과 그 프로세스를 익히고 전 사원 ... 으면 추가적인 사항들은 자연스럽게 뒤따라오게 되는데 즉 월트 디즈니의 최대강점이 그들이 소유한 콘텐츠 그 자체인 것을 말한다.두 번째로 새로운 고객을 유치할 수 있는 접근경로를 최대한 ... 많이 준비해 놓는 것이다. 그는 월트 디즈니 콘텐츠 이용자들이 갖고 있는 경험을 다원화하면서 새로운 기술을 통해 이용자들의 콘텐츠 접근이 가능하도록 만들어야 한다고 말했다. 즉
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.15
  • 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오.
    을 이용한 교육(2) 대중전파매체를 이용한 교육‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥3(3) 정보통신기술을 이용한 교육2. 원격교육의 발전 방법(1) 콘텐츠 및 교수방법 개발(2 ... '으로, ‘사피엔스’의 저자이자 역사학자인 유발 하라리는 가장 큰 변화로 온라인 강의의 일상화를 꼽았다. 포스트 코로나 시대의 원격 수업은 새로운 표준이 되고 있고 학습은 더 이상 교실 ... 인 가상학습 환경의 구성이 현실화 된 것이다.2. 원격교육의 발전방법(1) 콘텐츠 및 교수방법 개발원격교육의 발전 방법으로는 우선, 부실한 콘텐츠를 보강하기 위해 다양한 형태
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.09
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어
    을 차지했다. 은 글로벌 OTT 넷플릭스에서 제작했지만, 감독과 출연 배우 대다수는 우리나라 사람이며, 대사도 한국어로 제작된 우리나라 콘텐츠이다. 에 나오는 에피소드도 다분히 ... 한국적 정서를 담고 있는데, 어떻게 전 세계적인 인기를 끌 수 있었는지 생각해 보면, 정답은 제작사가 글로벌 OTT 즉 온라인 동영상 서비스 업체인 넷플릭스여서 가능했다고 본다 ... . 왜냐하면, 아무리 좋은 콘텐츠를 만들었더라도 국내 지상파 방송국에서 방영했더라면 파급력이 이렇게 크지는 않았을뿐더러 콘텐츠를 전개할 때 상당한 제약이 있었을 것이기 때문이다.2016
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
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    정부나 지방자치단체에서 자원봉사활동을 지원하기 위한 정책에 대해 의견을 작성하시오
    국가기본계획(2018~2022)을 중심으로 분석1) 공공성기반 자원봉사 지원 정책2) 생애주기별 자원봉사 프로그램 개발3) 온라인 봉사활동 프로그램 확대4) 국가 재난 재해 시 ... 로서의 자원봉사 가치의 확립 및 시민의식 제고를 위한 자원봉사와 시민교육 연계 콘텐츠의 개발과 확산을 추진하였다. 자원봉사를 단순히 이웃돕기의 영역을 넘어 정부나 시장의 힘 ... 자원봉사참여 확산에 도모한다. 신중년층, 노년층에 특화된 봉사활동 프로그램을 확대하여, 이들의 전문성과 노하우를 자원봉사에 활용할 수 있도록 프로그램을 구성한다.3) 온라인 봉사
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12
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    경영정보 리포트 - (디지털 루저) 뉴스위크 디지털 트랜스포메이션 실패 사례
    메이션을 하게 된다 . * Newsweek 마지막 종이판 (2012.12.31)NEWSWEEK 의 잘못된 선택 - 1. 본질을 잃어버린 콘텐츠 뉴스위크가 왜 이렇게 몰락하게 되 ... 의 identity 를 버리기 까지 했습니다 . 그러나 재정상태가 나아 질 기미가 보이지 않았고 결과적으로 큰 도움이 되지는 못했습니다 . * 콘텐츠의 질 보다는 대중의 이목을 끌기 위한 선정 ... ,200 만 달러 중 거의 절반인 1 억 200 만 달러가 종이판 제작과 배달 비용으로 쓰였습니다 . 비용은 늘어나는 반면 이전의 identity 를 잃어버린 질 낮은 콘텐츠로 구독자
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.11
  • 빅데이터를 이용한 온라인 구전 문화 분석 (eWOM Culture Analysis using Big Data)
    한국문화산업학회 변숙은, 조은성
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.17 | 수정일 2025.05.22
  • 산학협동세미나 ) 디지털시대 및 포스트코로나시대 미래예측 및 자신의 대응방안보고서 -미래예측-자신의대응방안
    온라인 샵에서 쇼핑을 하고 택배를 받거나 집 근처에 있는 편의점 등에서 3D프린팅으로 물리적인 물건을 잡을 수 있는 환경들이 빠르게 실현되고 있는 모습을 보인다. 학원이나 취미 ... 강습 등을 다니지 못하게 되면서 화상통신을 이용한 원격교육과 온라인 요가, 요리강습 등이 늘어나고 있는 추세를 보이게 되면서 아예 온라인을 이용해 체험이 가능한 환경이 집집마다 구현 ... 될 가능성이 높아지고 있다.이러한 가상공간은 현실세계와 연동하고 양방향으로 증강 콘텐츠를 공유하기 위한 센서를 통해서 수집된 정보들을 이용하여 두 세계가 정보를 공유하는 등의 상호
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.12
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    빅히트, YG엔터 5FORCES, VRIO 분석
    부터 아티스트와 능동적으로 교류하며 성장하는 팬을 염두에 두었다. 따라서 사업은 팬들을 위한 콘텐츠를 제작하는 부문과 팬과의 교류를 활성화하는 부문으로 크게 나뉘어 있다.이 중 주목 ... 의 경쟁기업으로 비교되는 일이 일어나기도 하였다. 카카오톡에서 쇼핑을 하고, 영상을 보고, 게임을 즐겼듯 팬들은 위버스에서 MD상품을 구매하고, 온라인 콘서트 방청을 하며, 스타육성 ... 게임을 즐기고 있기 때문이다. 추후에도 빅히트에서 제작한 웹툰, 소설, 게임, 영상, 음악은 위버스에 제일 먼저 퍼블리싱 되며 개중에는 유료회원만 볼 수 있는 콘텐츠도 있을 것
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.05
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    [독후감/경제경영/도서요약] 밀레니얼-Z세대 트렌드 2022
    , 유럽, 중동까지 전 세계를 강타하는 경험도 했다. 이전 세대보다 해외여행 경험 기회가 많았고, 외국 드라마와 같은 해외 콘텐츠를 일상적으로 이용했다. 글로벌 문화를 상시로 접하 ... 의 경계, 정상과 비정상의 경계, 인간과 비인간종의 경계, 온라인과 오프라인의 경계, 과거와 현재 그리고 현실과 가상의 경계를 허무는 세대.끈끈한 연대, 끈끈한 결속력이 이전 ... . 익히것도 지금의 것처럼 소비한다. 어디에 있든 누구와도 함께 할 수 있다. 누구나 소비자이면서 동시에 생산자다. 이전 세대는 오프라인에서 살면서 온라인을 적극적으로 활용했다면, Z
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.13
  • 마케팅원론 기업분석 카카오
    마케팅원 론 9 조CONTENTS · 기업소개 · 4P · STP · CRM · 경쟁상황 · 문제점 및 해결방안기업 소개기업 소개 1995. ㈜다음커뮤니케이션 설립 2006 ... - 고객에게 ‘ 편리함 ’ 제공 Product 4P 카카오톡 · 카카오스토리 기존 커뮤니케이션 중심 포털 · 커뮤니케이션 · 콘텐츠 · 커머스 · 게임 · 핀테크 · 모빌리티 라이프 ... 등 확장 생활편의 서비스Product 4P 카카오 게임즈 모바일과 PC 온라인 게임 + VR, AR 등 미래 가치까지 아우르며 보폭을 넓히는 중 게임 관련 중소기업과 제휴 다양
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 1인 여행방송 산업과 관광
    - 1 인 여행방송 과 관광산업 분석 -1 인 방송 정의 및 배경 소위 크리에이터라고 불리는 개인이 자신이 관심 있는 주제의 콘텐츠를 생산하여 이를 온라인 미디어 플랫폼을 이용 ... 창출로 이어져 콘텐츠산업의 한 분야로 각광받고 있다 1 인 미디어 1 인 미디어 등장배경 다양한 정보를 공유하며 함께 관광소비자들의 욕구에 영향을 끼치는 콘텐츠를 실시간 제공 및 ... 는 개인적인 미디어이면서도 다른 사람들과의 관계를 생성 , 유지하는 매체로 인식될 수 있으며 , 이전에는 단순히 글자를 기반으로 하는 콘텐츠가 주였다면 최근에는 동영상 콘텐츠
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 해외 미술관, 박물관 교육프로그램 동향 ) 해외 미술관 박물관 교육의 역사적 시작, 전반적인 흐름, 현재 주도하는 기관(국가기관 및 사립, 갤러리 등) 혹은 현황 등에 대하여 조사
    하여 연계한 교육 프로그램 운영이 가능하도록 플랫폼이 구성되어 있다.또한 지역 협업 박물관들을 통해 영국박물관이 소장한 전 세계의 역사 콘텐츠를 제공, 온라인 교육으로 확대하였다. 이 ... 으로 작업이 진행되고 있다. 코로나 상활 이후 자연사박물관도 온라인상으로 교육 프로그램을 다양하게 제공하고 있다. 자연사박물관이 가지고 있는 오리지널 콘텐츠인 공룡 화석과 과학자들의 관련 있다. ... 어린이박물관으로 평가되어진다.박물관의 콘텐츠를 어린이를 대상으로 연구하며 전시 교육하는 형태를 가지고 있으며, 특히 어린이박물관의 인형 및 장난감 콜렉션은 깊이와 다양성, 종류에 있
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.12
  • 세계 문화 교류의 중심, OTT서비스
    며 ‘셋톱박스(Top) 너머’라고 해석이 된다. 한마디로 정의하자면 OTT 서비스란, 인터넷을 통해 영화, 드라마 등의 미디어 콘텐츠를 제공하는 온라인 서비스라고 정의할 수 있다. 이러 ... 있었다면, 이제는 자신의 시간에 맞춰 언제 어디서든 미디어 콘텐츠를 볼 수 있는 시대가 되었다. 그 예시를 잘 보여준 사례가 코로나 팬데믹이다. 코로나 팬데믹으로 인해 마비 ... 과 일본은 지리적으로 가까이에 위치하고 있으며, 과거부터 현재까지 많은 교류를 하고 있는 국가이다. 특히 두 국가는 미디어 콘텐츠의 교류가 가장 활발하다. 한국은 예전부터 일본
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 사회학개론 ) 밀레니엄 Z세대
    의 새로운 방식 , 소속보다는 취향 학교 , 학원 , 회사가 아닌 SNS 로 취향 공유하기 온라인과 오프라인의 허물어지는 경계로 인한 다양한 형태 관계 소피커 추구하는 가치와 소신 ... 는 것으로 나뿐만 아니라 주변의 사람들도 볼 수 있는 기회가 된다 . EX) 비건 ( 채식주의자 ), 제로 웨이스트온라인이라면 누구와도 친구할 수 있어 . 휘발되는 관계 인스타 ... 에서 가볍게 사진을 찍고 간단하게 공유하는 스토리 대세 질문 스티커 , 선택형 질문 등이 인기 인싸 ? 너도 할 수 있어 틱톡 어플을 통해 콘텐츠 만들기 인스타그램을 통해 피카츄 그리기
    리포트 | 28페이지 | 4,700원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 문화콘텐츠와 창의성 2021 리포트
    을 때 유일하게 상승 그래프를 그린 것은 장소의 제약 없이 클릭 한 번으로 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다는 편의성을 지닌 넷플릭스, 왓챠 등과 같은 온라인 동영상 서비스(OTT)였 ... [OCU 컨소시엄] 문화콘텐츠와 창의성한국영화산업과 OTT 플랫폼ㅇㅇ대학교ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ1. 현재 한국영화산업의 흐름우리나라는 90년대 말부터 한류의 엄청난 붐이 일어나면서 영화 ... , 드라마, 음악 등의 콘텐츠가 전세계적으로 널리 영향력을 행사하며 문화강국의 면모를 지속적으로 보여주고 있다. 4차 산업혁명 시대에 접어들며 더욱 중요해진 문화콘텐츠는 21세기
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.07
  • 위더스 학점은행제 외국어로서의 한국어교육개론-과제-국내외 한국어교육기관의 현황을 조사하고 코로나 이후 한국어 세계화 방안을 제시하십시오.
    이 어려워지자, 온라인 수업과 팟캐스트 수업등을 무료로 이용할 수 있는 콘텐츠를 제공함으로써, 많은 해외 한국어교육이수 희망자들에게 도움을 주고 있다. 또한 기초(1급)과정부터 고급(6급 ... 세종학당이 편찬한 우수한 교재로 모두과 동일한 교육 콘텐츠를 누릴 수 있으며, 코로나 이후 더욱 중요시되는 비대면 수업과 온라인 수업은 세종학당에서 이미 빠르게 진행하고 추 ... 기관들을 알아보았다. 국내외 기관들은 이미 내가 생각한 대로 코로나와 같은 시대에 대비하여 온라인수업과 비대면수업, 그리고 SNS를 활용한 수업들을 준비하고 실행하고 있었으며, 이
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 받음]해커스 국제경영 John Elkington의 트리플바텀라인의 3가지 요소에 대한 개념을 쓰고, 국제경영에 있어서 세가지 요소 중 어떤 것이 가장 중요하다고 생각하는지에 관해 쓰고 왜 중요한지에 대해 본인의 생각을 글로벌기업 사례를 통하여 기술하시오.
    .go.kr/Contents.asp?code=10006349Harvard Business School Online, THE TRIPLE BOTTOM LINE: WHAT IT IS ... -line.asp지속가능발전도시 도봉 Hyperlink "https://sd.dobong.go.kr/Contents.asp?code=10006349" https://sd.dobong ... & WHY IT’S IMPORTANT, Kelsey Miller, 2020. 12. 8 Hyperlink "https://online.hbs.edu/blog/post/what-is
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.12 | 수정일 2022.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일SNS특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지
    개선 4)온라인 윤리 교육 5)기업의 사회적 책임 6)정부의 정책 지원 Ⅲ.결론 Ⅳ.참고문헌 Ⅰ.서론 정보통신기술이 급격하게 발전을 이루면서 모바일 기기가 만들어졌고, 이제는 많 ... 적으로 상대방에게 전달할 수 있다. 트위터나 페이스북, 인스타그램 등의 모바일 SNS는 사진, 동영상, 텍스트 등 다양한 콘텐츠를 통해 자신의 개성과 일상을 자유롭게 표현하고 공유 ... 이 들어간 경우 필터링이 되도록 하여 사람들이 보지 못하게 해야 한다. 또한, 건전한 콘텐츠를 알고리즘이 선정하여 다른 사람에게 추천해줘 긍정적인 소통이 오고 갈 수 있도록 해야
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.05
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    (서류합격 자소서) CJ ENM 자기소개서 / 드라마예능 콘텐츠 마케팅팀
    CJ ENM 공개채용드라마/예능 콘텐츠 마케팅 부문1. 여러분이 CJ ENM과 해당 직무에 지원한 동기는 무엇이며, ENM이 여러분을 선발해야 하는 이유를 설명해주세요. ①CJ ... 와의 협업, 프로젝트를 거치며 콘텐츠 마케터라는 새로운 목표를 낳았습니다. 콘텐츠 마케팅을 뛰어넘을 저비용 고효율의 채널은 없다고 생각합니다. 자사의 SNS를 활용하기에 매체비가 없 ... 영마케터로 공식 페이스북을 담당할 당시, 30만명과 콘텐츠를 통해 소통하였습니다. 진정 즐길 수 있는 콘텐츠를 위해 일상에서도 타켓층인 1020을 관찰했고 편의점 식료를 먹거리
    이력서 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.20 | 수정일 2024.11.04
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2025년 07월 15일 화요일
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