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"Mobile 3D virtual reality data compatibility" 검색결과 221-240 / 393건

  • 클라우드 컴퓨팅 개념, 환경, 기술, 보안, 동향
    t01 02 03 04 Cloud ing computing 이 필요한 이유 Concep t 모바일 오피스 구축으로 재택 근무 등의 새로운 업무 환경 을 만들 수 있다 . 개인 ... Environment 1. 특정기기에 대한 구속 제거 때문에 내 정보를 어디서나 사용가능 2. 낮은 유지보수 적은 소프트웨어 비용 3. 사용자의 데이터를 신뢰성 높은 서버에 보관함으로써 안전 ... Environment 1. 보안성의 문제 로 많이 취약하며 D-DOS 공격을 당하기 쉽다 . 02 0301 04 Clouding computing 의 단점 Environment 2
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.30
  • 커뮤니케이션 이론
    (cyberspace ) ② 가상현실 (virtual reality) 과 증감현실 (augmented reality) ③ 가상공동체 (virtual community ) 디지털 시대 ... 와 MacLean 의 모형 3. 디지털 시대의 커뮤니케이션 4. 교육과 커뮤니케이션들어가면서 …1. 커뮤니케이션 정의 소통 = 커뮤니케이션 (communication) 라틴어 : c ... 니케D. Lasswell 연구 사상 가장 유명한 커뮤니케이션 행위를 기술한 공 식 ● 누가 (who) ● 무엇을 (says what) ● 어떤 채널을 통해 (in which c
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.11.23
  • U-Learning에 대하여
    하여 가상공간을 재현하는 기술인 증강 현실(augment Reality)은 Virtual Engineering 분야의 응용기술을 중심으로 개발되고 있다.?-? 모바일 3D 콘텐츠모바일 인 ... 를 보이며 발전하고 있다. 모바일 콘텐츠는 무선랜, 휴대폰, PDA, Post-PC 등에서 무선 데이터 전송방식으로 이용이 가능한 콘텐츠를 의미한다. 모바일 상에서 3D를 구현하기 ... 터넷, VM(Virtual Machine)의 보급과 함께 일정 크기 이상의 데이터를 이동형 단말기 안에서 실행시킬 수 있는 환경이 제공되면서 모바일 콘텐츠 시장은 급격한 성장세
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.30 | 수정일 2015.07.27
  • Ubiquitous Computing
    three technologiesBy connecting the real world with virtual world, it presents information of reality ... . Computing that can recognize context pulls data from the end user’s connections, preferences, and ... research project related to this technology3-1 Introduction Aquire context and user experience. Understand
    리포트 | 55페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.08.07
  • 세카이카메라
    Sekai Camera T A G G I N G T H E R E A L W O R L D 1Contents About Tonchidot Augmented Reality ... ocial AR (Augmented Reality) service for mobile devices. 32. Augmented Reality (1) What is ‘Augmented ... ) 증강현실 (Augmented Reality) 가상현실 (Virtual Environment)2. Augmented Reality (2) What is ‘Augmented
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.03
  • 증강현실 비즈니스
    데이터 마이닝(sensor data mining). 세상을 센싱(sensing)하여 내가 원하는 것을 보여준다는 측면이다.(9) 공간검색: 3차원 공간에 있는 데이터베이스에 대해 ... 증강현실 비즈니스1. 정의AR(augmented reality)을 한국에서는 '증강현실'이라 하고 일본에서는 '확장현실'이라 한다. 작금에 유행중인 '포켓몬고' 모바일 게임 ... 한다(보잉사는 3D 프린터도 제조과정에 적용했다. 항공기 부품이라는 것이 표준적일 필요가 없기 때문이다).. 의료: 수술을 시뮬레이션 하거나 실제 수술할 때 적용된다. 서두에 말한 구글
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.09
  • 가상현실의 이해(가상공간)
    ) Data Glove 공간추적장치 3D AUDIO 3D GRAPHICS 3D AUDIOHead-Mounted Display(HMD) Data Glove Data Glove3-2 ... 가상현실 ( virtual reality : VR) 7 조목차 . 가상현실 (VR) 이란 ? 가상현실의 용어발전 가상현실의 분류 가상현실의 종류 가상현실 시스템 가상현실의 예 ... 참고자료1. 가상현실이란 ??? ' 가상현실 '(Virtual Reality : VR) 이란 용어는 1989 년 설립된 VPL Research 의 창시자인 Jaron Lanier
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+)) 공기업 공사공단 최신상식. 취업 비법, 알짜상식, 기본상식, 일반상식, 기초상식, 시사상식 자료 모음 - 2016년 9월
    이 요구되지 않음혁신제품인 VR과 AR 제품① VR 기기 : VR은 가상현실(Virtual Reality)의 약자로 3D입체 화면을 제공하는 가상현실 헤드셋과 같은 제품. 입체감 ... 는 식사 3만원, 선물 5만원, 경조사비 10만원으로 공직자, 사립학교 교직원, 언론인 등이 받을 수 있는 사교·의례용 비용을 제한했다. (cf. 언론인이나 사립학교 교직원의 경우 ... 까지 정확한 위치파악 가능, 3) 모바일 마케팅의 주요 수단으로 활용, 4) 사물인터넷(IOT) 기술의 하나, 4) 전력소모가 심했던 블루투스의 단점 극복, 5) 별도의 페어링
    자기소개서 | 52페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.09.04 | 수정일 2016.09.06
  • 디지털마케팅 집행사례
    도록 함1 . AR 활용 사례 3. 자동차 [ BMW-1. MINI ] 캠페인 명 : MINI Augmented Reality campaign 집행시기 : 2008 년 12 월 내용 ... 세 젊은층을 공략하기 위한 디지털 마케팅 수단으로 국내 최초로 증강현실을 도입 , 사용자가 셀틱 문양의 AR 카드를 웹캠에 비추면 모델인 2NE1 의 동영상이 구현 됨 . 3D(3 ... Reality campaign 집행시기 : 2010 년 1 월 내용 : 새롭게 출시되는 남성용 스니커즈 5 종을 증강현실과 연동하여 고객들의 브랜드 경험을 극대화 하고자 함 구매자는 아디다스
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.10
  • 모바일 증강현실 기술동향
    것으로 예상한다.| 그림 ?| Google trends에서의 검색 결과 (검색 키워드: Augmented reality, virtual reality)3. 모바일 증강현실 기술 ... 하고 있으며, 그 중 한 방법으로 맥락인식 기술을 소개하고 있다.2009년에는 실제로 맥락인식 모바일 증강현실(CAMAR: Context-Aware Mobile Augmented ... ) 측면에서 기존의 기술 및 응용들을 분류하고 분석함으로써 증강현실 산업육성을 위한 제반 환경 조성(GPS 데이터 개방 등)에 대한 필요성을 역설(力說)하였다.이처럼 조사된 모바일
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.28
  • MIS분석 및 설계 프로젝트_문제점 분석을 통한 개선_ 카페 모델링_회사소개
    분석A2D대안제시B,C2E대안평가 및 선정D1F논리적설계E3G프로그래밍F1H사용자 인터페이스 설계G5I사용자 문서 제작G,H3J테스트G,H1K하드웨어 선정 및 구입E1L하드웨어 ... :만원)..PAGE:17실현가능성의 평가시스템 도입 ☞ 3년 후 손익 분기점 발생..PAGE:18실현가능성의 평가업무 내용선행업무소요시간A현재시스템 분석-1B문제점 파악A1C요구사항 ... 설치K4M소프트웨어 설치J, L2N최종 점검 및 운용M3(단위:주)..PAGE:19실현가능성의 평가..PAGE:20Ⅳ. 시스템의 설계..PAGE:21모바일매장관리시스템결제 시스템종업
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.19
  • 가상현실(인터넷)의 개념, 가상현실(인터넷)의 특성, 가상현실(인터넷)의 분류, 가상현실(인터넷)의 시스템, 가상현실(인터넷)의 인터페이스, 가상현실(인터넷)의 현황, 응용분야
    artifical interface)”의 3가지 요인을 꼽았고, Spring은 “Informating with Virtual Reality”라는 제목의 글 속에서 어떠한 가상현실 ... )의 분류1. 몰입형 가상현실몰입형 가상현실 시스템에는 HMD(Head Mounted Display),Data Glove, 공간 추적 장치, 3D Audio, 그리고 이 시스템 ... 를 체험할 수 있도록 하는 것이다. HMD(Head Mounted Display)를 착용하여 영상(3D 그래픽, 실사)을 입체적으로 볼 수 있으며, Data Glove를 이용해 손
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.25
  • 가상기업 만들기
    ) 3D technology and augmented reality (AR) implement like a real image that consumer dressed clothes ... like actual body in 3D. If you take a picture like internet shopping mall product or bar code of c ... lothes, application loads a saved information and picture about clothes. It is shown in 3D image. So you
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.11
  • [정보기반사회와 경영정보시스템] 정보화사회와 정보기반경영, 정보관리와 경영정보시스템(MIS), 정보시스템과 컴퓨터, 정보혁명과 E비즈니스
    가 익숙하여야 한다), (2) MIS에 이용되는 프로그램이나 구성부분이 한 종류 이상의 컴퓨터에서 사용될 수 있도록 호환성(compatibility)을 가지고 있어야 하고, (3 ... 기 때문이다.정보란 자료의 분석에서 도출된 결론(conclusions derived from data analysis)이라고 정의할 수 있는데, 그것은 정보의 적절성, 정보의 사실 ... appropriatedata)한다.* 제3단계자료를 요약(summarizing data)한다.* 제4단계자료를 분석(analyzing data)한다.* 제5단계정보를 전달(transmitting
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.17
  • 8주 통신의미래_테크놀로지에서 서비스로의 컨버전스 진화(표현명)_해피캠퍼스
    , 또는 3G를 어드밴스시킨 새로운 기술과 모바일 기술이 접목될 것입니다. IT는 서비스화 될 것입니다. 많이 아시다시피 클라우딩 컴퓨팅이 부각되고 있습니다. 또한SASS, ISS ... 핵심을 무엇이냐, 데이터 월드가있고 휴먼이 있고, 별도의 인프라가 있습니다. 이 3가지가 묶어지는 형태로 발전할 것이라고 보고 있습니다. 디지털 라이프 스타일을 나름대로 정의를 해보 ... 워크용해서 연결이 됩니다.자료를 저장하고 있습니다. 업데이트가 됐습니다. 업무가 종료되었습니다. 전기차입니다. Virtual reality 기술이나 AV기술을 이용해서 이동
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.01
  • ,페이스북수익창출,ANT이론,SNS,SNS산업,SNS역사,SNS특징,페이스북수익구조,Facebook,페이스북경쟁전략,페이스북기업구조,페이스북영문판,영문마케팅
    . effective advertisement 3. strong marketing tool. 4. mobile platform 5. increasing number of young users ... peopleSuccess factors 2. Win without fighting3 . Enhanced Security Service ① Sent any code to your ... ,098,460 750,000,000 700,000,000,000 min = 1.3million. F acebook A ddiction D isorder WHERE.( 1
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.04
  • 애플 Apple 기업분석및 경영사례분석 영문발표자료
    openweb-based applicationsMobile commerceUsing a Mobile Commerce applications Unify virtual world ... new product releases- Bigger R D costs than its competitors Apple products cost more than its c ... ompatible with windows for example - Main competitors Dell, HP, Sony laptops Downloading of music and
    리포트 | 21페이지 | 3,800원 | 등록일 2012.02.17
  • 모바일게임기술동향
    과 이어, 모바일을 위한 유니티도 지원한다.일반적으로 3D 엔진은 구매를 한다고 하더라도, 게임 서버와 네트워크 기능은 자체적으로 제작을 하는 경우가 많았으나, 네트워크 엔진은 오랜 ... (Augmented Reality) 서비스 기술172) 모바일 응용 서비스 기술211. 모바일게임1-1. 모바일 게임 기술개발 동향시간이 지나감에 따라 정보통신 기술의 발전 등 ... D 엔진이다. Unity3D 엔진은 Unity Technologies에서 개발한 3D 게임 엔진으로써, 2005년도에 1.0.1 버전을 발표하였다. Unity3D 엔진의 가장 큰
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 포인트통통
    www.onsetel.co.kr포인트통통이란 ? 문자 적립 : 오락 , 영어 , 상식 등 다양한 분야에서 퀴즈를 풀어 문자로 전송 → 1 건당 최대 3 포인트 적립 가능 → 매월 ... 포인 트 중 개 중개 료 광고 료 광 고 포인트 통통 : MNO 소비자를 MNVO 소비자로 포섭 *MVNO : mobile virtual network operator 예 ... 통화 I. 소비자에게 포인트 제공 II. 판매업체의 매출 증대 III. 광고를 희망하는 업체의 광고효과 Creative A. B. C . D . 현금 환급 X 포인트 적립 O 포인트
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • 스마트폰전략및분석,스마트폰의 기능적속성,스마트폰현재와미래,SmartPhone
    Reality, Think, MurMur, Virtual Zippo, etc.Content조직행동론 1조스마트폰의 기능적 속성정의종류속성현재와미래1. 소프트웨어③ 모바일 브라우져WAP ... iPhone 3G, 3GSContent조직행동론 1조스마트폰의 종류 (OS별 분류)정의종류속성현재와미래4. Windows Mobile삼성전자, HTC, 소니에릭슨 등 App ... . 하드웨어스마트폰의 현재와 미래 현재 2. 미래CONTENTS스마트폰의 정의 1. 스마트 폰이란?Wireless Network, GPS, Application등 다양한 기능이 c
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.12
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2025년 08월 31일 일요일
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