• 통합검색(3,398)
  • 리포트(3,068)
  • 방송통신대(120)
  • 시험자료(118)
  • 자기소개서(67)
  • 논문(20)
  • 서식(2)
  • 노하우(2)
  • ppt테마(1)

바로가기

투자는심리게임이다 독후감 - 투자는심리게임이다 관련 독후감 1건 제공
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"투자는심리게임이다" 검색결과 221-240 / 3,398건

  • 판매자 표지 자료 표지
    여가레크리에이션 여가사회심리학적 변인
    으로 인해 사람들에게 다양한 스트레스와 심리적 소외를 초래하고 있다. 이에 따라 개인의 정신 건강과 삶의 질을 회복하고 유지하는 데 있어 여가 활동의 중요성이 크게 부각되고 있 ... 다. 단순히 남는 시간을 보내는 수준을 넘어, 여가는 이제 자기실현의 도구이자 사회적 정체성을 형성하는 수단으로 자리매김하고 있다.여가사회심리학은 이러한 여가 참여가 인간의 행동, 인지 ... 즐거움을 추구하는 여가 (예: 영화 시청, 게임, 커피숍 가기 등). 몰입보다는 기분 전환이 목적이며, 지속성과 자기개발 요소가 부족하다.무질서 여가(devant leisure
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를
    교과목명 : 사이버 심리학 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생 ... 는 시간이 많은 청소년은 온라인 게임이 유일한 놀이이다. 저기회비용은 우리나라 노동 시간의 강도와 관련된다. 우리나라 노동 시간은 한국노동연구원이 발표한 2012년 해외 노동통계 ... 는 저렴한 가격에 그 자리에서 즐길 레저라는 측면에서 비용을 투자하지 않고 쉽게 접할 수 있다. 학원에 많이 다니는 우리나라 청소년은 쉬는 시간 동안 잠시 즐길 오락거리로는 사이버
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 정재승의 과학콘서트 독후감
    콩 효과라 하며 수분과 각도에 영향을 받는 모래더미 등 알갱이 역학이 새롭게 각광 받는다는 것을 이야기함.(4) 제4악장 점차 빠르게- 소음의 심리학현대식 레스토랑이 기찻길 ... 들은 다른 차선이 더 빠르다고 응답을 하였다. 이러한 이유는 심리적인 요인 때문이다. 대부분의 사람들은 내가 옆 차를 추월하는 것 보다 추월당하는 경우 더 강한 심리 반응을 보이며, 나 ... 다. 하지만 실제로는 모두 속도가 비슷하다고 하니 차선이나 줄을 바꾸지 않고 심리적인 요인에 흔들리지 않아야겠다고 생각했다.
    리포트 | 8페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해 1학년) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    을 기념하는 프로젝트로 모바일 게임인 ‘루이 더 게임(Louis The Game)’을 발표했다. 이 게임 속 주인공은 루이비통의 마스코트인 비비엔으로 창립자의 이야기로 구성된 모험 ... 은 캐릭터의 의상과 신발을 먼저 공개한 후에 실제 제품으로 제작되었다. 게임에서 바로 구찌 온라인몰로 연동을 시켜서 접근성 또한 높였다. 게임 캐릭터에라도 명품을 입히고 싶은 심리 ... 분배기(Pow년이다. 루이비통은 미국의 게임회사 ‘라이언 게임즈’와 손잡고 ‘루이비통 x 리그 오브 레전드(Legue of Legends)’ 캡슐 컬렉션을 선보였다. 루이비통의 여성 디렉터
    방송통신대 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 제주항공 경영전략 성공사례 분석 및 제주항공 성공요인과 SWOT 분석 및 향후시사점 연구
    된 Join & Joy 팀 (JJ팀)을 꾸려 탑승객 전원이 참여하는 빙고게임이나 기내 프러포즈 이벤트와 같은 기내 특화 서비스를 제공하도록 함으로써 신선한 서비스 제공이라는 조직 차원 ... 에 걸쳐 소비심리가 위축된 가운데서도 국내 1,2위 여행사인 하나투어와 모두투어 두 회사 모두 역대 최고치의 아웃바운드 유치를 기록한 바 있다.(4) Threat -위협위험요소 ... , 기내에서 빙고 게임을 개최하는 등 그간 형식적이던 기내 서비스에서 벗어나 자사만의 창의적이고 독특한 서비스를 제공하고 있다.2) 감성마케팅승객들을 위한 감성 서비스도 특별
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.31
  • (A+)아동기에는 발달의 질적 양적 성장을 위하여 외부로부터의 다양한 활동이 제공돼야 합니다. 이 시기 아동들에게 제공할 수 있는 탐색적 활동에 있어 부모 및 교사는 어떠한 역할을 해야 하는지 논해 보시기 바랍니다.
    과 장애를 식별하고 해결하여 어린이와 가족의 결과를 개선하는 데 도움이 될 수 있다.요컨대, 아동 발달에 대한 투자는 아동의 미래를 위한 강력한 기반을 구축하기 위해 필수적이 ... 과 같은 개방적인 재료를 제공하고 아이들이 그들만의 이야기, 게임, 프로젝트를 만들기 위해 그들의 상상력을 사용하도록 장려하는 것을 포함할 수 있다.5) 사회적 상호 작용을 장려부모 ... [리포트]아동발달아동기에는 발달의 질적 양적 성장을 위하여 외부로부터의 다양한 활동이 제공돼야 합니다. 이 시기 아동들에게 제공할 수 있는 탐색적 활동에 있어 부모 및 교사
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 지역아동센터 사회복지사 직무 합격 자기소개서
    . 저는 그 복합적인 역할을 진심으로 감당하고 싶고, 그러기 위해 지금까지 심리상담교육, 아동학대 예방교육, 아동권리 교육 등 실무 중심 교육을 지속적으로 이수하며 준비해왔습니다.‘작 ... 적 영향을 줄 수 있다면 기꺼이 시간을 투자해왔습니다.이러한 저의 가치관은 현장 중심, 아동 중심의 지역아동센터 실무 환경에 부합하는 실천철학이라고 생각합니다.5. 사회봉사활동 경험 ... 습니다. 저는 매일 짧은 시간이라도 그 아이와 1:1로 대화를 나누며, 자존감을 높일 수 있는 과제를 제시했습니다. “오늘 하루 잘한 일 세 가지 쓰기”, “나만의 장점 찾기 게임
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.27
  • [최신판 청소년지도사] '청소년 상담 및 심리' 레포트 과제(학점은행제)
    위협적인 문제가 무엇인지 제시하고 이에 대한 청소년상담자로서의 대처방안을 제시하시오.과목명 : 청소년 심리 및 상담이 름 : 김 * *제출일 : 2020. 7. **.I. 서론청 ... 한 정보들이 필요한데 특히, 학업성취는 진학 결정에 있어서 가장 기본적인 정보다. 즉, 청소년들의 희망, 적성, 신념, 가치와 같은 심리적 특성보다 학업이 진학과 진로를 결정하는 중요 ... 관계를 통해 긍정적인 사회 심리적 발달을 이룬다고 설명한다. 특히 청소년들은 동료, 교사, 부모와의 바람직한 대인관계를 통해 긍정적 정서를 발달시키고 자아 정체성을 형성한다. 자아
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가의 긍정적 기능 및 부정적 기능
    가무와 게임은 전통적으로 가장 오래된 사회적 여가활동이라고 할 수 있다.따라서 사회적으로 기회가 충분히 주어지면 사람들은 이런 종류의 주점이 향락적으로 발달하고, 게임형태를 떤 도박 ... 에 상대적 기능이 있고, 학자들에 의한 종합 정리된 신체적 ? 심리적 ? 통합적 ? 자아계발적 기능이 있는데, 구체적으로는 휴식 ? 기분전환 ? 자기계발 ? 가치지향 ? 사회 ... 이 늘어났다.신기술의 발달로 인한 노동의 밀도가 높아지고, 도시화로 인한 긴장감과 경쟁심리 등으로 사람들이 느끼는 피로의 정도는 과거보다 훨씬 더해졌다. 따라서 과거 육체노동
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.12
  • 방송통신대 청소년문화 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오.
    한 유해물에 대한 차단이 쉽지가 않다. 또한 이러한 도박의 심리학적인 유혹적인 요소들은 개인 판단과 조절이 성인보다는 낮은 청소년들에게는 너무도 쉽게 접근을 할 수 있는 것이 ... 나 교실에서 도박을 한 것으로 집계되었다. 청소년이 주로하는 온라인 도박의 경우 불법 스포츠 도박과 불법 인터넷 도박으로 나뉘는데 2013년 유행을 하기 시작했던 온라인 게임을 활용 ... 한 불법 인터넷 도박이 기승을 부리고 있는데 이 게임은 청소년들 사이에서 엄청난 유행몰이를 하고 있는 것으로 달팽이 경주, 홀짝을 맞추는 사다리, 그래프가 언제 멈출지를 맞히는 소셜
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 스마트폰 중독의 문제점과 해결방안에 대하여 논하시오.
    하고 있다. 스마트폰 중독으로 인한 부정적인 영향으로는 잘못된 언어 습관형성, 인터넷·게임 중독, 일탈 및 문제행동유발, 정신적 및 신체적 건강에 대한 부정적 영향 등이 있다.1 ... 청소년의 스마트폰 중독의 문제점과 해결방안에 대하여 논하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년의 스마트폰 중독의 문제점1) 신체적 문제2) 심리적 문제3) 사회적 문제4 ... ) 학업적 문제2. 청소년의 스마트폰 중독의 해결방안1) 일반적인 해결방안2) 구체적인 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌청소년의 스마트폰 중독의 문제점과 해결방안에 대하여 논하시오.Ⅰ
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기 발달과 부적응 행동에 대한 정신건강의 문제점 파악
    에는 숙제나 학교 성적, 게임, 대중매체, 방 청소, 형제자매와의 관계 등과 같은 영역으로 대부분 일상적인 가족생활에서 빈번하게 갈등을 경험한다. 청소년의 급격한 심리적인 발달 과정 ... 될 수 있고 이로 인해 사회적으로 외부에 관한 관심이 많은 에너지를 투자하는 단계이면서 강력한 자기방어, 자기중심적인 행동, 성인 규칙에 대한 저항, 구체적이고 풍부한 추상성의 인지 ... 발달과 성적인 감정, 성 충동 문제로 고민하기도 하기에 청소년기의 중요한 발달 과업 중에서 한 가지는 성적 충동과 감정이다.2. 청소년기 심리적 발달청소년기 심리적 발달은 몇
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.23
  • 계명대 미국영화 크레이지 리치 아시안즈 감상문
    에서 흔하지 않은 오락이기 때문이다. 그래서 신선했고, 영화 초반부에 나오는 레이첼이 학생들과 카드로 심리적인 게임을 진행한 거와 같은 맥락으로 닉의 어머니를 이겼기 때문에 사랑 ... 것이 없었다. 또한, 우리가 흔히 봐왔던 막장 드라마적 요소가 있어, 그저 자본이 심하게 투자된 한국 막장 드라마를 영어 버전으로 보았다는 느낌까지 들었다. 미국에서 이 정도 ... 크레이지 리치 아시안크레이지 리치 아시안은 유색 인종에 대한 차별이 심한 할리우드에 새로운 변화를 준 영화다. 아시아인들만 나오는 할리우드 영화는 거의 없었으며, 있더라도 흥행
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.11
  • 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.
    게임투자하기도 한다.(8) 게임산업이 스타를 만든다게임산업이 수백억 원 대로 커지면서 프로게이머라는 신종 직업이 등장했다. 그리고 언론에 화려하게 스포트라이트를 받는 일부 ... 3. 게임 중독의 증상 및 실태4. 게임 중독 예방5. 개선방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론중독이라고 하면 굉장히 큰 문제를 경험하고 있다고 생각하거나 해결할 수 없는 불치병 ... 과 같은 물질을 남용함으로써 약물중독, 마약중독에 걸리지 않다고 하더라도 다양한 원인에서 다양한 것에 사람들은 중독될 수 있는 것이다. 예를 들어서 인터넷 중독이나 게임 중독, 알코올
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.12
  • [행동경제학 2025년 1학기 중간과제] <오징어게임 2>의 딱지남은 사람들에게 복권과 빵을 보여주며 둘 중 하나를 고르도록 한다.
    성을 부여하게 되는 전형적인 반응이다. 그의 선택은 계산된 판단이라기보다는 ‘꿈꿀 수 있는 가능성’에 투자하는 일종의 심리적 전략이었던 셈이다. 3) 전망이론을 활용하여 위의 답변 ... 행동경제학 2025년 1학기 방송통신대 중간과제물)오징어게임 2의 딱지남은 사람들에게 복권과 빵을 보여주며 둘 중 하나를 고르도록 한다. 이런 상황에서 자신이라면 어떤 선택 ... 을 선택하시겠습니까?" 단순한 이 질문은 사실 매우 복잡한 심리적, 경제학적 판단을 요구하는 결정이다. 의 ‘딱지남’이 제시한 이 상황은 참가자들에게 한 번의 선택을 강요하며, 그 선택
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.07
  • 메타버스와 소셜미디어 결합 과정 및 향후 발전 방향
    만으로 단순히 일상을 공유하는 것을 넘어서 자신의 아바타를 활용한 가상공간에서의 다양한 경험을 할 수 있게 되었다. 그 중 하나가 바로 디지털 게임 영역이다. 기존에 이미 많은 유저를 보유 ... 하고 있는 디지털 게임들이 메타버스로 영역을 넓힌 덕분에 메타버스가 빠르게 대중화 될 수 있었다. 마인크래프트나 포트나이트 같은 게임은 메타버스의 초기 단계라 볼 수 있으며, 이후 ... 으로 보인다.닌텐도 스위치의 소프트웨어 중 하나인 ‘모여봐요 동물의 숲’도 큰 인기를 끌고 있는 메타버스 서비스 중 하나다. 게임 속 캐릭터가 되어 자신의 섬을 꾸미거나, 다른
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.31
  • 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정이다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하라.
    [리포트]산업심리학훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정이다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하라.Ⅰ ... 훈련과 교육은 우리 인생에서 지식과 기술을 습득하고 향상시키는 핵심적인 과정 중 하나다. 이러한 과정은 개인과 조직의 성장과 발전을 위해 무척 중요하며, 미래에 대한 투자로서 귀중 ... : 학생들이 함께 공부하고 지식을 공유하는 그룹 학습 방식으로, 토론, 피드백, 그리고 문제 해결 능력을 강화하는 데 도움이 된다.6) 게임 기반 학습: 게임적인 요소를 활용하여 학습
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    COVID-19로 인해 학생들은 아동학대, 방임, 결식, 인터넷 중독, 학력 미달, 사회적인 고립 등 다양한 문제에 노출 되었다. 코로나로 겪게 된 학생들의 가장 큰 취약점이나 문제는 무엇이라고 생각하는지 그에 대한 학교사회복지에서의 대응방안은 무엇인지 기술하시오. 할인자료
    라고 생각하는지 청소년들의 불규칙해진 생활 패턴 코로나-19로 인한 청소년의 일상생활 변화는 수면, 식사, 운동 등에 대한 불규칙한 변화를 초래하였다. 이는 청소년들의 심리·정서, 관계 ... 들은 늘어난 휴식시간을 활용하여 미디어 및 온라인 게임에 더 많은 시간을 투자하고, SNS 및 채팅을 통해 기존 또래 관계를 더욱 유지해 나간 경향이 있었다. 교육분야 격차 코로나 ... 심리적 결손 문제 코로나-19로 인해 아이들이 학교생활을 하지 못하면서 정서적 및 심리적인 결손 문제가 발생할 우려가 있다. 특히, 이러한 부정적인 영향은 사회적 자본이 부족
    리포트 | 3페이지 | 4,500원 (5%↓) 4275원 | 등록일 2024.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정신간호학실습]A++_간호활동 보고서, 간호중재 개발 프로그램 보고서(병동)
    고, 나만을 위해 투자한 시간, 스트레스를 해소한 방법에 대해 깊이있는 생각을 해볼 수 있게 한 점에 대해 좋은 취지의 프로그램인 것 같다,경험나누기자신의 소감을 발표하는 시간 ... 들의 관심을 유도하기 위해 가볍게 두더지게임으로 시작하였다.- 이 후 계산법에 대해 교육해주며 같이 문제를 풀어볼 수 있는 시간을 가졌다,- 덧셈, 뻴셈- 메뉴판 가격표 계산- 지폐 ... 기관의 낙상은 골절, 두부손상, 연조직외상과 같은 신체적 손상을 일으키며, 불안, 우울, 자신감 상실 및 낙상 후 두려움 등의 심리, 정서적인 문제점을 초래한다. 따라서 낙상은 무엇
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.19
  • [독후감] 메타버스
    을 시도하고 있다.저자는 기술적인 측면 외에 사람들의 행동 패턴과 심리적 요인에서 메타버스의 중요성을 많이 언급하고 있다. 메타버스는 현실을 벗어나기 위한 세계 이며 어울림을 피하기 ... 다고 한다.저자는 메타버스의 중요한 요소로 증강현실 (현실세계 + 판타지 + 편의) 을 꼽고 있는데 한때 엄청난 인기를 끌었고 지금까지 사람들이 많이 하는 게임인 포켓못 고를 기억 ... 을 입히거나 내가 직접 만든 게임에 친구를 초대할 수도 있다.이 서비스는 현재 한국과 동남아를 포함 전세계에서 2억명이라는 엄청난 사용자들을 이 새로운 메타버스로 끌어 들이고 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.21
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 18일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:05 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감