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"엔터테인먼트경영" 검색결과 221-240 / 6,692건

  • 건축관련 ) 사옥으로 알아보는 4차 산업혁명에서 건설의 미래
    이나기준으로 시가총액이 11조에 달하면서 코스피 시가총액순위로는 40위 안에 진입하는 기업으로의 성장을 이뤄냈다. 엔터테인먼트산업의 경우 엔터테인먼트와 산업이란 용어가 결합 ... 되며 생겨난 표현으로 다양한 예술 장르의 대중화로 인해 외부로 표출될 수 있도록 한 것이다. 엔터테인먼트 자체가 재미나 기분전환에 대한 요소를 필수로 포함한 인간에게 즐겁거나 만족할 수 있 ... 는 경험을 만들어내는 것으로 사전적인 정의로서 유희나 오락과 일맥상통할 수도 있으나 실제 현실에서는 이를 넘어 예술적 장르가 미디어라는 전달수단을 통해 결합한 엔터테인먼트라고 정의
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    Clayton Christensen의 파괴적 혁신(Disruptive Innovation)의 개념, 장단점, 유형 등 이론적 사항을 조사하여 제시하고, 파괴적 혁신을 통해 기업 및 조직 경영혁신에 성공한 대표적인 사례를 1개 선정하여 분석하시오.
    을 추구하면서도 안정적인 성장과 발전을 이루는 데 중요한 요소로 작용한다.4. 기업 경영혁신 사례 분석 : 넷플릭스넷플릭스는 파괴적 혁신을 통해 전통적인 엔터테인먼트 산업을 혁신 ... 기업 및 조직 경영혁신에 성공한 대표적인 사례를 1개 선정하여 분석하시오.● 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 파괴적 혁신의 정의 및 기원2. 파괴적 혁신의 유형 및 특징3. 파괴 ... 적 혁신의 장단점 분석4. 기업 경영혁신 사례 분석 : 넷플릭스Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대 사회에서 기업과 조직은 끊임없는 혁신을 통해 경쟁 우위를 확보하고자 노력한다. 이런
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.31
  • 기업분석 CJ E&M
    은 문화 콘텐츠 사업의 핵심기업으로 국내 최대의 미디어 , 엔터테인먼트 회사 로 성장하였다 .비전 연혁 CJ E M VISION HISTORY 대중문화를 선도하는 NO.1 ... 시설 제공 비전 연혁 CJ E M VISION HISTORYCJ 미디어 CJ 엔터테인먼트 엠넷 V 미디어 CJ 인터넷 비전 연혁 CJ E M VISION HISTORY비전 연혁 ... CJ E M VISION HISTORY ‘ 문화가 없으면 미래가 없다 .’ 오너의 확고한 비전 을 바탕으로 전문경영인의 활발한 능력발휘가 가능하다 . 자율적인 경영 기반을 제공
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16
  • 선호하는 브랜드와 선호하지 않는 브랜드에 대하여 ( 식품기업, CJ와 롯데 )
    우리는 일상생활 속에서 다양한 브랜드를 접한다. 그 중에서도 가장 쉽게 접할 수 있는 브랜드는 CJ와 롯데라고 할 수 있다. CJ와 롯데는 각각 생활, 유통, 엔터테인먼트 ... , 식품 등 다양한 분야에서 라이프스타일을 중심으로 다양한 제품과 서비스를 제공하고 있다. 이렇게 우리의 생활에 있어 밀접한 관련이 있는 두 기업을 경영철학, 계열사와 상품들, 위생 ... , 행보 등을 기준으로 비교 분석해보고자 한다. 첫 번째로 각 브랜드의 경영철학에 대해 서술해보고자 한다. 먼저 내가 좋아하는 브랜드인 CJ는 ONLYONE 제품과 서비스로 최고
    리포트 | 4페이지 | 1,100원 | 등록일 2021.06.04
  • [김영평생교육원] 국제경영 - 한국 다국적기업의 해외시장 진출과정을 아래 4가지 주제로 분석하시오. 1) 실패사례의 진출과정 2) 실패사례의 실패요인 3) 정치, 경제, 문화환경의 비교 4) 성공적인 해외시장 진출전략
    , 쇼핑, 외식, 오락의 종합 엔터테인먼트 회사로, 2015년 엔터테인먼트 분야 기업으로서는 정말 놀라운 수치인 시가총액 4조원 수준, 2015년부터 2019 년 누적 영업이익 ... 이 4200억원을 기록하기도 하는 등 승승장구하고 있었다.이러한 승승장구에 기반으로는 CGV의 인상적인 경영도 물론 역할을 했겠지만, 사실 우리나라의 특별한 영화 관람 문화의 덕이 더 컸 ... 에서 수천불이상 더 높은 흥행을 거두었다.본론CGV는 2011년 베트남 최대 극장체인 ‘메가스타’를 인수하고, 2013년 미얀마 블리츠 멀티플렉스 위탁경영을 시작하는 등 해외진출
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.03 | 수정일 2022.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [KMOOC 케이묵] 스마트폰이 낳은 신인류 포노사피엔스 기말평가 서술형
    과 팬의 관계 같은 엔터테인먼트 업계에서 사용하는 단어지만, 현재는 단순히 엔터테인먼트 업계에서가 아닌 다양한 분야에서 사용되고 있다. 특정한 기업의 팬은 단순한 서포터즈나 홍보단과 ... 라고 부른다. 그들의 집단지성은 샤오미의 경영에도 영향을 끼치고, 샤오미에서도 전반적으로 그들이 의견을 경영에 반영하고 있다. 오늘날의 샤오미의 성공은 미펀이 없었으면 불가능 했
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.27 | 수정일 2022.12.08
  • [국제경영학] 2023년 기말시험과제물, 미국 OTT산업, 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오
    ? 2023년 기말시험과제물국제경영학무역 3학년, 경영 4학년 공통과제한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕 ... , TV 프로그램 및 원본 콘텐츠 라이브러리를 제공하여 시장 점유율을 놓고 치열하게 경쟁하고 있다. 이러한 OTT 플랫폼의 성공은 엔터테인먼트 산업 전체에 상당한 영향을 미쳤 ... 한 새로운 드라마와 영화가 탄생했다.2023년 미국 OTT의 미래에 대한 가장 중요한 예측 중 하나는 업계의 지속적인 확장이다. 전 세계적으로 더 많은 사람들이 엔터테인먼트 요구
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.03 | 수정일 2023.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망
    '닌텐도' 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망1. 닌텐도 기업 조사닌텐도는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다. 현재 소니컴퓨터엔터테인먼트 ... , 문화의 차이를 뛰어넘어 전 세계의 수많은 사람들에게 비디오 게임 엔터테인먼트를 전파하고 함께 향유 한다’ 는 것으로 실제 닌텐도에서 출시하고 있는 게임들을 보면 대부분 성별 ... . 닌텐도의 경영 전략■닌텐도 사람들은 모두가 창의력을 발휘한다.닌텐도 에서는 경영진을 비롯한 닌텐도의 모든 사람들이 창조에 참여하도록 하고 있다. 이러한 과정을 원활히 진행시키기 위
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.09
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    [A+독후감]만화로 보는 직업의 세계
    #35. 만화로 보는 직업의 세계 (와이즈멘토/동아일보사/2018.01.29) - 100일 33권 프로젝트 목록 중 No.25책의 제일 처음이 경영컨설턴트로 시작하여, 회계사 ... , 공사 등으로 이어진다. 아쉽게도 기초과학 부분인 생물학자, 물리학자, 화학사 등은 목록에도 없다. 아마도 경영학과 출신이 선호하는 취업 순으로 만든 것처럼 느껴지는 부분이 다소 ... 화 되어 있다.Main contents1) 요약: 직업에 대한 소개2) 주요내용(1) 1권: 경영컨설턴트, 회계사, 해외업무 관련 공사, 심리상담사 광고 AE, 펀드매니저, 사진작가
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 연예 아티스트 매니지먼트기업과 아티스트의 개념 2. 아티스트 매니지먼트의 필요성 및 역할 3. 연예 아티스트 매니지먼트기업의 특성 4. 대중음악 아티스트 매니지먼트기업의 탄생과 이해
    처럼 문화 예술에 대한 관심도가 높아 짐으로써 예술 시장 전반에 확대시켰으며 이러한 확대와 더불어 다양성의 증가로 인하여 예술에 경영의 시스템을 더한 체계적인 업무의 필요성이 대두 ... 는 아티스트의 가진 예술적인 가치를 드높이고 아티스트와 매니지먼트는 이를 통하여 경제적인 가치를 창출하는데 일조해야 한다.또한 매니저는 아티스트 매니지먼트회사의 경영 의도와 현실 ... 어 1990년대 부터 막대한 자본을 둔 기업 형 매니지먼트 기업이 생겨나고 1995년에 SM엔터테인먼트가 설립되는 것을 시작으로 본격적인 대중음악 관련 아티스트 매니지먼트 산업
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.13
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    [조직심리학 토론 A+ 100점] 직원의 동기 강화를 위한 임원들의 성과급 보상(일반 직원에 비해 월등하게 많은 비율로 받음)에 대해서 어떻게 생각하는지 1) 찬성 하는 이유 2) 반대하는 이유
    가 있습니다. 이는 사회적 기업들의 첫 번째 덕목이자, 직원들의 신뢰와 직무 만족감을 높여주는 중요한 요소입니다.최근 삼성전자와 SM엔터테인먼트에서 있었던 노사 갈등을 사례로 들어 보 ... 겠습니다. 삼성전자 노조에서는 성과급 문제로 사와 대립을 세우게 되었습니다. 회사 측에서는 비상경영 체제로 전환한다며 일반 직원들의 성과급을 줄였지만, 임원들에게는 여전히 많 ... 은 혜택을 주었다는 내용이 문제가 되었습니다. SM엔터테인먼트의 직원들은 회사에서 최대 실적을 냈음에도 불구하고 임원들에게만 성과급을 주는 사태에 대해 불만을 보였습니다.위의 사례로 보
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    OO도청 공보관실 메시지전담직무_지방직 공무원_최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    의 노력을 기울여 왔다고 자부합니다.실제로 대학에서 경영학을 전공하며 성실한 태도로 학업에 임했고 우수한 학업 성취도를 바탕으로 학과 수석으로 전액장학금을 수령하는 등 그 노력 ... 라 확신합니다.3. 업무경력 및 역량“홍보 및 마케팅업무 전반을 경험한 폭넓은 업무역량과 전문성저는 약 15년간 엔터테인먼트 및 제조업종을 거치며 홍보 및 마케팅 분야의 전문가 ... 로서 폭넓은 업무역량과 전문성을 확대해 왔습니다.반도체 소재전문기업의 홍보마케팅 담당자로 사회생활을 시작하였고 엔터테인먼트 기업을 비롯하여 제조업종을 두루 거치며 다년간 국내 및 해외
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.19
  • 엔터테인먼트 산업과 신용평가
    엔터테인먼트 산업과 신용평가1. 신용평가사- ‘신용평가’란 비즈니스는 채권(CP 포함) 발행시 신용도를 공포하기 위한 목적으로 사용. 국내 3대 신용평가사는 해외 신평사와 제휴 ... , 거래위험 관리를 위해 기업신용인증 서비스(DNA) 시작. 자회사 이크레더블 네트웍스 보유: B2B 구매자금대출, B2B 담보보증 및 경영자문 등(2) 상품 및 서비스○기업신용평가 ... 활용도는 높이면서 매출은 늘어나는 구조- 표준/약식/재평가 보고서로 나뉘며 가격은 75, 50, 36만원 수준임4. 엔터테인먼트 회사의 신용평가 관련(1) 현황 정리- ‘빅히트
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.17
  • CGV 기업경영 마케팅 전략 분석
    엔터테인먼트 업체로 성장한다는 포부를 지녔다. 단단한 경영 실적에 바탕으로 하여 확장적 경영을 펼치고 있으며 극장과 백화점의 동시 입점으로 시너지 효과를 내고 있으며 유통 거점을 중심 ... CGV 기업경영 마케팅 전략 분석목차1. 기업선정이유2. 거시적 환경 분석3. 미시적 환경 분석- SWOT4. 결론1. 기업선정이유- 한국의 영화 산업1990년대부터 삼성, LG ... 그 자체가 되었다.2012년 현재 멀티플렉스는 영화 투자, 배급, 상영의 수직계열화를 이룬 CJ(CGV), 롯데엔터테인먼트(롯데시네마), 씨너스와 통합한 메가박스가 3대 멀티플렉스
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2021.12.14
  • 2020 기업 엔터테인먼트 서포터즈 합격 자기소개서
    이 따뜻한. 그러다가 또 열정으로뜨끈뜨끈해지는 그런 반.전.있.는 여자!신문방송학과를 지원하려다 원서작성때 부모님도 모르게 덜컥 경영학과로 방향을 틀었던 것은 엔터테인먼트 CEO ... < 2020 기업 엔터테인먼트 서포터즈 합격 자기소개서 >1 자기 소개 (800자 이내)ME? MI!다들 한글인줄 알지만 한자변환시 세글자 모두 제일 처음뜨는 글자로 이루어진 ... 가 되고 싶었기 때문입니다. 하지만 경영을 통한 다분야에 관심이많은 사람들보다 회계사 공부를 하는 사람들이 훨씬 많았고, 이러한 환경은 저의 선택에 있어 일상을 고민의연속으로 만들
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.12 | 수정일 2021.05.17
  • 일류의 조건 독후감
    만을 설명하는 데 그치지 않고, 문학, 스포츠, 엔터테인먼트, 경영 등 다양한 분야에서 성공한 사람들의 구체적인 사례를 통해 핵심 능력을 생생하게 보여준다. 마치 각 분야의 탐험가
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 세종대학교 마케팅관리 기말 과제 보고서 (창업 아이템)
    □ 창업아이템 개요(요약)명 칭비뷰티(BE:뷰티)범 주모바일 엔터테인먼트 앱아이템 개요-사용자의 얼굴 사진을 ‘동물상’으로 분석하여 같은 카테고리에 속하는 유명 연예인 예시 ... 이 다양하게 발전했지만, 여전히 알고리즘 관련 문제점을 가짐.▶︎본 사업의 아이템은 패션 관련 모바일 엔터테인먼트 시장으로 정의함.유사한 아이템 시장이 존재하지 않으므로, ‘모바일 ... 상품 연예인 추천’, ‘어울리는 패션 스타일’ 기능을 포함시킴.1-2. 창업아이템 목표시장(고객) 현황 분석▶︎본 사업의 아이템은 패션 관련 모바일 엔터테인먼트 시장으로 정의
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.06.30 | 수정일 2025.08.07
  • 디즈니
    월트디즈니마케팅전략 사례연구#목차1. 월트디즈니 기업소개(1) 기업개요(2) 기업철학2. 월트디즈니 사업분야(1) 엔터테인먼트 사업(2) 테마파크 사업3. 코로나 이후 경쟁환경 ... 하는 글로벌기업으로 성장하였으며 디즈니,마블,픽사,루카스필름,ABC,ESPN 등 6개의 핵심브랜드로 이루어져 있다.현재 월트디즈니는 엔터테인먼트 산업분야에서는 명실 공히 세계1위 기업이 ... 나서서 실행하라.2. 월트디즈니 사업분야(1) 엔터테인먼트 사업엔터테인먼트는 에니메이션, 영화, 방송국 이렇게 세 부문으로 나뉘는데 인수합병의 대가라는 별명에 걸맞게 정말 많
    리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.09.13
  • 브랜드커뮤니케이션, 기말대체, NixiU, JYP, 조합 브랜드 전략
    지 않는 그룹들에 비해 니쥬가 이렇게 데뷔 전부터 인지도와 팬덤을 얻을 수 있었던 이유는 무엇일까? 니쥬라는 브랜드 성공 사례를 소속사 JYP 엔터테인먼트와 최고경영자 박진영, 또 ... 를 알아보자. JYP는 최고경영자 박진영의 뚜렷한 개성, 이에 영향을 받은 다른 걸그룹들의 성공역사, 소비자들에게 형성한 신뢰 등 놀라운 브랜드 가치를 갖고 있다. 그렇다면 그 자체 ... 을 드러낸다. 소비자는 최고경영자가 오디션 지원자를 평가하는 기준에서 그들 각자의 취향, 연습생을 뽑는 기준, 즉 소속사의 개성을 알 수 있다. 이는 소비자가 박진영과 JYP의 개성
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    구매의사결정에 영향을 미치는 내적요소 또는 외적요소들 중 1개 선택하여 항공분야 실제사례
    다.한편 회사 설립한지 35년이 넘어가는 싱가포르 항공은 타 항공사들이 따라 올 수 없는 최상의 서비스 경영을 비용효율성 측면과 동시에 달성함에 따라 탁월한 성과를 지속해왔 ... 항공사의 명성을 이어가고 있다. 항공업계에서는 싱가포르 항공 경쟁력의 비밀에 있어 최신예 기종 항공기를 가장 먼저 도입하는 과감성과 젊고 세련된 명성있는 고객서비스 경영에 있다고 입 ... 적 리더로 명성을 얻기 충분했고 현재는 명실상부 업계의 5위안에 드는 항공으로 자리매김하고 있다.브랜드 전략이자 경영전략인 서비스경영을 구현하기 위해 싱가포르 항공이 내놓은 전략은 세계
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
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2025년 08월 19일 화요일
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