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"승부조작 사례" 검색결과 221-240 / 426건

  • 21세기 문화 현상으로서 디지털 게임
    . 디지털 게임이란(1) 게임(Game)이란?게임(game)은 일정한 규칙에 따라 승부를 겨루거나 즐기는 놀이이다.게임의 어원은 ‘흥겹게 뛰어놀다’라는 인도 유럽어 계통의 ‘ghem ... 이 없다면 흥미가 반감될 수 있다. 놀이에는 크든 작든 일정한 승부나 내기의 목표가 존재.게임)이라는 말의 학술적 정의에 대해 통일적 견해는 얻지 못하고는 있지만, 다음은 비교 ... 자가 전자 기기의 조작을 통해서 특정 행위를 하고, 영상 장치, 음향 장치 등으로 출력되는 결과를 통해 즐거움을 얻는 형태의 게임이다. 정해진 목표를 완수하거나, 인공 지능, 인터넷
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 미국, 영국, 한국의 은퇴 선수에 대한 지원 프로그램 비교
    을 묻는 사회전국을 뜨겁게 달궜던 전 국가대표 축구선수 김동현 선수의 부녀자 납치 사건과 프로축구에 이어 터진 프로배구와 프로야구 승부 경기 조작 등 운동만을 인생의 낙으로 알고 운동 ... 은 것인지에 대해서 사례들을 살펴봤다. 또한 우리나라 보다 스포츠 선진국인 미국과 영국은 이러한 사건을 사전에 어떠한 방안으로 발생을 억제하고, 어떠한 절차로 어떠한 책임을 선수
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.21 | 수정일 2015.02.02
  • MP3,MP3시장점유율,삼성YEPP,애플iPod,MP3마케팅전략
    성공 / 실패 사례 SAMSUNG 성공 / 실패 사례 SAMSUNG 이 국내 1 위 사수 및 세계 시장 진출을 위한 방안 Apple VSApple 1976 - Stephen ... 어야 합니다 .” 이제는 양 보다는 질로 승부를 해야 한다 . 제품 서비스의 질 / 사람의 질 / 경영의 질 2. 사회 신뢰 경영 3.SPEED 경영 남들보다 빠르게 ! 그래야 기회 ... 시장에서 상당히 독보적인 1 위 ※ 유럽 시장에서 삼성 점유율 5% 수준AppleStrength Weak Opportunity Threat Apple 간편하고 편리한 조작
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 스포츠 마케팅 성공 및 실패 사례,고객만족 경영,사회 공헌 활동,프로모션 진행,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    확보 져주기 의혹 ( 고의 태업 ) 유명 감독의 승부조작 배구 중계 시청률 증가 젊은 선수들의 군입대 어린 선수들의 경험 부족 얇은 백업선수층 외국인 선수에게 의존도 큼전략분석 ... 스포츠 마케팅 성공 및 실패 사례목차 01 기업소개 02 상황분석 03 전략분석 04 마케팅효과 05 결론성공사례기업소개 1997 년 청주 SK 나이츠 프로농구단 창단 99~00 ... 70% 97%결론 고객지향 마케팅을 통해 긍정적 반응을 이끌어 냄실패사례기업소개 1982 년 부산 롯데자이언츠 프로야구단 창단 1984 년 , 1992 년 한국시리즈 우승 재미있
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.27
  • 사이버 도박 법적 문제
    적인 지식을 갖추고 있는 사람이라면 해킹을 통해 도박에서의 승부조작하기란 매우 쉬울 것이다. 또한 사기도박을 한 사람을 적발하는 것 역시 쉬운 일이 아니다. 왜냐하면 도박사이트 ... 사이버도박의 법적 문제≪ 목 차 ≫Ⅰ. 서론Ⅱ. 사이버도박의 의의 및 특징1. 사이버도박의 의의2. 사이버 도박의 특징Ⅲ. 사이버도박의 유형과 현황 ? 주요사례1. 사이버도박 ... 의 유형2. 사이버도박의 현황 및 주요사례Ⅳ. 사이버도박의 문제점1. 미성년자의 도박행위2. 도박중독3. 범죄 이용4. 관할 문제Ⅴ. 사이버도박에 대한 법적 규제와 대응방안1. 사이버
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23 | 수정일 2023.03.09
  • 게임화의 확산
    5월 현재 카카오톡과 제휴된 SNG는 136개로 대부분의 게임이 간단한 조작법을 필요로 하기 때문에 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있다. 또한 대부분의 SNG는 친구를 초대해서 함께 ... 한 사례라고 할 수 있다. 즉 SNG는 반복적으로 수행하여 지루해 보이는 일들도 간단하고 명확한 목표와 커뮤니케이션 동기를 부여하면서 지속적으로 도전하게 만든 것이다.이러한 게임 ... 하는 등 적절한 보상을 주기도 한다. 두 번째로 게임화는 경쟁을 통한 승리에 대한 인간의 심리적 욕구를 만족 시켜준다. 타인과의 대결에서 오는 승부욕을 활용해 게임에 대한 몰입도
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.02
  • 제13장 스포츠와 사회일탈
    의 규범적 범주를 전제로 하여 스포츠의 규범적 기대를 벗어나는 행동으로 정의 할 수 있는데, 스포츠 참가자의 행동까지도 포함됨(약물복용, 부정행위, 도박, 승부조작, 의도적 과잉공격 ... 함으수용과 거부++동조(비일탈)+-혁 신의례주의도피주의반 역일탈-+--±±4. 스포츠 일탈의 유형 및 원인1) 스포츠 일탈의 유형(1) 약물복용가. 약물복용 사례약물복용이란 운동선수 ... 의 목적은 외적 보상(승리, 금전 등)이나 목표를 획득하기 위하여 상대에게 위해를 가하는 것(예-유격수에게 과감한 슬라이딩을 해서 더블플레이를 방해하는 행위)나. 스포츠 폭력의 사례
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.19
  • [정보기술]정보기술인력(IT인력)의 범위, 정보기술인력(IT인력)의 필요성, 정보기술인력(IT인력)의 관리, 정보기술인력(IT인력)의 현황, 정보기술인력(IT인력)의 외국사례
    정보기술인력(IT인력)의 범위, 정보기술인력(IT인력)의 필요성, 정보기술인력(IT인력)의 관리, 정보기술인력(IT인력)의 현황, 정보기술인력(IT인력)의 외국사례 분석Ⅰ. 개요 ... ) 전문 프로그램(미국)Ⅵ. 정보기술인력(IT인력)의 외국사례1. 미국1) 미국의 IT인력의 수급현황2) 미국의 IT인력 정책2. 유럽1) IT인력 현황2) 인력양성 정책3. 일본1 ... 권하지 않더라도, 극구 말리더라도 한 가지 일에 온몸을 던져 몰두하는 워크홀릭(workholic), 철저한 승부근성으로 뿌리째 뽑아버리겠다는 철저한 프로근성을 소유하고 있다는 점
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • [북리뷰] 퀴즈쇼(500)
    잡아야하는 것에 급급해서 승부 조작을 감행한다. 미리 참가자 중이목을 끌 것 같은 사람들에게 미리 답안지를 제공하고 연승을 하도록 조작한 것이다. 이러한 유혹을 이기지 못한 ... 을 가져함에도 불구하고 기본적인 윤리교육이 제대로 되지 않은 상태에서 엄청난 책임이 있는 언론인들이 자신의 이익에 눈이 먼 나머지 사람들을 기만하는 여러 사례들이 벌어지는 것이다. 이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.13
  • 대중문화 시대의 스포츠
    과 스피드를 느끼기에 충분하며 자체로 훌륭한 스펙터클(spectacle)② 두 팀 사이의 대결, 경쟁: 엎치락뒤치락하는 승부는 팀과의 이해관계가 얽혀 있지 않은 사람에게도 대단히 ... 의 변화, 시야의 확대 가능 ② 하이라이트(highlight) 편집을 통한 압축적 정보 제공 ③ 빠르기의 조절, 정지 화면을 이용한 시간조작을 통해 극적 장면 제공 ④ 클로즈업을 통한 ... 정권에 대해 “학살자들의 손에 묻은 피를 닦아주러 가지 않겠다”며 1987년 아르헨티나 월드컵 대회 참가를 보이콧→ 스포츠인도 날카로운 지성의 소유자일 수 있음을 보여준 사례
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.15
  • 대학생 소비자에 대한 조사
    이나 서비스를 원하는 조건으로 제공하도록 유도하는 역할을 한다. 그러나 사업자에 비해 상품에 대한 정확한 판단능력이 부족하고 기술적 조작에서 열등한 위치에 있으므로 과장 광고나 선전활동 ... 성이 두드러지고 있는 것이다.이러한 사례는 주변에 얼마든지 찾아 볼 수 있다. 먼저 휴대폰의 범국민화 현상을 들 수 있다. 1인당 휴대폰 보급률 74%로 세계1위를 차지하고 있 ... 들이 공격적 승부수를 띄운 것이다. 이동통신이나 신용카드업체의 제휴를 통해 20%안팎의 할인 혜택이 주어졌다. 주문을 받는 종업원들은 손님을 아래로 내려다볼 수 없다며 바닥에 무릎
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.27
  • 소셜미디어 장단점
    소셜 미디어와 스마트한 세상목차 트위터와 페이스북이 적용된 사례와 시사점 트위터 페이스북 SNS 의 대표적 활용 사례의 두 축인 페이스북과 트위터 비교 및 장단점 페이스북 ... . 카페베네 트위터 카페베네는 트위터를 통해서 처음에는 단순히 카페베네 홍보 스타들과 인테리어처럼 기존의 매체와 자본을 활용한 마케팅으로 승부를 걸었을 거라 생각했지만 카페베네가 가지고 있 ... 을 조작하거나 불리한 내용을 유포시키기도 쉽다 . 또한 확인되지 않은 정보가 많다 . 보안상 취약하다 . 각자 자기가 하고싶은말을 이야기 하는 것이기에 맥락이 부족하다 . 타임라인의 대
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.30
  • 스토리가 스펙을 이긴다 독후감
    독후감상문스토리가 스펙을 이긴다< 최고 the best가 아니라 유일함 the only으로 승부하라>학과 : 경제학과학번: 20122388이름: 김설희책 제목: 스토리가 스펙 ... 지표로 구성하고 역량 별로 스토리를 구성하라고 하였다.역량면점에 대비하는 효과적인 방법에 대해서도 설명하였다. 역량면접이란 실제 형 질문 ‘사례를 말해주세요’ 같은 점을 주목 ... 하는 면접인데 특별한 경험이 아니라 일상사례에 주목하라고 여기서는 말한다.STAR원칙과 CAR원칙Situation 상황, task 임무, action 행동, result 결과Context
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 인터넷마케팅-게임
    속도와 보급 추가적인 기계구입이 없어도 업그레이드 가능 장르의 다양성 화려함으로 승부한다 . 고품질의 영상 영화적 게임 체감형 게임 플레이어 가능9 (1) 비디오 게임의 기본요소 ... 효과와 음악의 속성들을 조작하여 게임을 진행을 함으로써 여운을 구축하여 감정적인 상태를 만듬 . 이러한 점은 영화가 시험해왔던 테크닉을 빌림 영화분석에 사용되는 기법이 게임 ... 에도 적용가능게임의 유연성 ` 15 게임의 예술성 라그나로크 IV . 사례 연구 툼레이더 열혈강호온라인게임 라그나로크가 지난 5 일 일본에서 개최된 제 8 회 디지털미디어협회 디지털
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 서든어택 마케팅 사례
    해적팀 “서든어택“ Marketing Report마케팅원론목차“서든어택” 소개 (브랜드) 환경분석 (출시배경) 경쟁사와 마케팅 비교 -스타마케팅 사례 SWOT 분석 STP 전략 ... 는 소수의 장르였다. FPS 계열의 특성상 1인칭 시점으로 답답하고 어지러우며 조작이 어렵다는 것이 매니아들의 산물로 만드는 이유중 하나였다. 하지만 이것을 스페셜 포스가 타개 ... 에 주력, 이에 따른 유저들이 게임을 접할 수 있도록 유도 하여 성공 함. 2005년 온라인 FPS가 대중화가 되고있는 시기점에 서든어택 출연환경 분석■ 경쟁사와의 마케팅사례 비교스타
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 놀이(놀이문화) 개념, 놀이(놀이문화) 특징, 놀이(놀이문화) 의의, 놀이(놀이문화) 서구세계견해, 놀이(놀이문화)와 실내놀이, 놀이(놀이문화)와 소풍놀이, 놀이와 학급운영 사례
    )와 학급운영 사례 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 놀이(놀이문화)의 개념Ⅲ. 놀이(놀이문화)의 특징Ⅳ. 놀이(놀이문화)의 의의Ⅴ. 놀이(놀이문화)의 서구세계견해Ⅵ. 놀이(놀이문화)와 실내놀이1 ... . X문제2) 보물찾기3) 함성 지르기4) 사회자 놀이(사회자는 왕이니까)5) 손님 모시기Ⅷ. 놀이(놀이문화)와 학급운영 사례1. 전체 회의2. 학급의 법규3. 학급 운영 위원회4 ... 적 활동이라고 하겠다.PLAY와 레크리에이션은 의미상 구별이 매우 모호하다. 굳이 말하자면 레크리에이션이 사회적으로 인식되어지는 조직적이고, 조작적인 여가활동이라면 PLAY
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • SK 텔레콤인턴 자기소개서
    활성화 될 수 있는 서비스라고 생각합니다.본인이 창의력을 가장 잘 발휘했던 사례를 당시의 생각, 행동, 결과가 잘 드러나도록 작성하시오[참신한 데이트 뮤직비디오 UCC로 승부수를 걸 ... PC 등의 어플리케이션을 통하여 클릭 몇 번으로 인터넷연결을 통하여 지구 반대편에 떨어져 있는 등록된 사용자의 기기를 자유롭게 조작할 수 있게 하는 것입니다. 이 환경은 스마트폰 등 ... 으로 UCC 제작을 제안하였습니다. 그러자 친구도 저의 의견에 동의하였고, 두 번째 참가한 공모전부터는 데이트 뮤직비디오 UCC로 승부수를 띄우고 제작하였습니다. 이는 단순하게 UCC
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.08
  • 호텔경영전략 단계 및 유형,호텔경영전략중요성,호텔경영전략개념및사례
    - 5~6제 4 절. 호텔경영전략의 유형 ------------------- 6~8제 5 절. 성공적 호텔경영전략의 사례 ------------ 9~13제 3 장. 결 론 ---- ... 다. 그러나 정보화시대의 경쟁력은 시간이 승부를 좌우하게 되었고 제품이나 서비스의 가치를 결정하는 데 있어서 고객의 시간낭비에 따른 비용의 감소여부가 중요한 요소가 되고 있다.호텔경영 ... 하도록 과정이다.2. 급변하는 사회에 적응그 동안 호텔의 경쟁력은 가격과 품질이라는 시각에서 접근하여 왔다. 그러나 정보화시대의 경쟁력은 시간이 승부를 좌우하게 되었고 제품이나 서비스
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.17
  • 수학과 교구활용수업(교구활용학습) 특성과 전제조건, 수학과 교구활용수업(교구활용학습) 퍼즐학습과 주사위학습, 수학과 교구활용수업(교구활용학습) 마방진학습, 수학과 교구활용수업(교구활용학습) 관련 시사점
    . 주사위 관찰 사례1) 발문 및 문제 상황2) 예상되는 학습자의 반응3. 주사위 점 헤아리기 활동1) 발문 및 문제 상황2) 예상되는 학습자의 반응4. 맞은편 눈의 세계에 대한 활동1 ... 는 구을 대상으로 한 조작적 활동에 대하여 자신이 무엇을 하였는지를 생각하게 해 보거나, 조작적 활동의 결과를 돌이켜 보고 그것으로부터 수학적 의미를 추상화하는 것을 도울 수 있을 것 ... 이다. 아울러 교구는 다음과 같은 기능을 내포하고 있을 때 교육적 가치를 보장받을 수 있을 것이다.① 교구조작을 통하여 수학적 개념을 자연스럽게 표상?상징할 수 있어야 한다
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.28
  • 게임중독 문제점과 대책방안
    적으로 된다.*. 지나친 승부욕: 게임의 점수를 조작하는 경우(어뷰즈)가 많이 발생하고 있다. 그리고 자신이 불리하면 강제로 접속을 끊는 등 비신사적으로 승부욕에 매달리는 청소년 ... 중독사례2. 결과1) 게임중독 현상의 문제점2) 게임은 뇌에 스트레스를 준다.3) 게임중독증세Ⅲ. 결론1. 게임중독의 긍정적 부정적 측면1) 긍정적 측면2) 부정적 측면2. 게임중독 ... 게임중독의 개념을 정확히 파악하고 게임중독의 원인과 결과의 실태를 사례를 들어 그 심각성을 알아 볼 것이다. 결론적으로 게임중독의 긍정적, 부정적 측면을 알아보고 게임중독의 대책방안
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.28
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2025년 09월 07일 일요일
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