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"세계사이버대학 레포트" 검색결과 221-240 / 503건

  • 신한계열 캐피탈사 면접 대비용 시나리오(예상질문 및 답안)
    , 거북선, 한산도, 장미, 환희, 솔 등이 있었습니다.이렇게 돈을 가까이하면서 유년시절을 보내고 대학을 졸업하여 ○○○○○에 입사하게 되었습니다. 제가 맡은 국제대회와 국제협력 ... performances.And I always report ○○ news such as tournament results and update of Korean players to foreign ... .위해 과감히 진로를 변경하게 되었습니다.현재 ○○○○에서의 업무를 통해서도 세계와 호흡하며 많은 것들을 배울 수 있겠지만, 협회 조직이 다소 작고 업무의 특성상 매년 반복적인
    자기소개서 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.04.27 | 수정일 2022.04.28
  • 오타쿠에대해
    으로 받아들이며 새로운 방법으로 드라마의 극 구조를 이끌어간 전차남에 유난히 관심을 갖게 되었다. 이번 레포트는 전차남에 나와 있는 일본 대표적인 문화인 오타쿠에 대해서 조사를 하고 조사 ... 를 하며 알아간 사실들과 나의 의견을 접목시킨 레포트라 할 수 있겠다.일본과 우리 나라는 지리적으로 밀접해 있으면서도 문화와 여러 가지 분야의 내용에 있어서 많은 차이를 보인다. 예 ... 리더의식이라고 할까? 사이버공간에서 오타쿠가 리더가 되면 좋겠다라는 의식은 오타쿠라면 누구라나 갖고 있을 것이다. 리더가 되어 사이버 공간에서 위대한 계층으로 있어도 되며 오타쿠
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.12
  • 이통통신의 발달
    무선인터넷 레포트(2) 이동통신의 세대별차이와 전망서울사이버대학학과 : 컴퓨터정보통신학과 학년 : 2학년 학번 : 207410018 이름 : 이상무I. 서론이동통신 분야는 인터넷 ... CDMA 기술을 1996년에, Cdma 2000 1x를 2000년도에 세계 최초로 상용화 하였으며, 이동통신 단말기 보급이 세계에서 유례를 찾아 볼 수 없을 정도로 급속도로 보급 ... 한 사용자들의 요구를 충족시키기에는 한계가 있다. 이미 국제 기구와 선진 국가에서는 4세대 이동통신 개발의 필요성을 인식하고, 관련 표준화 및 기술개발을 추진하고 있다. 이번 레포트
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.02
  • 인터넷 서점의 시장조사
    URL 변경 (YES 24 주식회사, www.YES24.com) 99년 12월 : 우수 사이버몰 지정 인터넷 모범 상점 인증예스 24...2000년 5월 : 2000년 한국의 웹 ... 문고 재오픈 99년 10월 25일 : 99한국전자상거래 대상 전문 쇼핑몰 부문 최우수상 수상 99년 12월 17일 : 제 2회 우수사이버몰 대상 전문몰 부문 우수몰 수상인터넷 교보 ... …Barnes Noble 과 B. Dalton이라는 이름하에 미국 49개주, 대략 940여개의 매장과 3만 5천명의 판매원을 고용 미국 최대규모의 오프 라인 매장 보유 세계에서 가장 방대
    리포트 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2008.03.24
  • [사이버 중독]인터넷 중독에 대한 대응방안
    사이버 중독-인터넷 중독-에 대한 대응방안Ⅰ. 서 론23세의 남자 대학생 B군은 PC 게임방의 단골손님이다. 친구간에는 스타크래프트의 황제라는 별명이 붙어있다. 게임방에서 날 ... 으로 선호되는 것은 아니다. 우리가 관심을 두어야 할 점은, 사이버 사이트들이 현실세계에 적응하며 살아가는 보통사람들에게, 과연 유아적이고 편집증적인 방어기제인 투사적 동일시를 작동 ... 을 새기도 한다. 레포트와 강의는 뒷전이다. 여자친구와의 만남도 소원해지고, 동아리에 나가본지도 오래되었다. 식사를 컵라면으로 대신하는 경우가 많아 속 쓰린 증상도 생겼다. 잠도 부족
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.12.23
  • [교양 매스컴]인터넷과 나
    제로 이야기를 풀어가려고 합니다.미 국방성의 알파넷 이래로 발달된 오늘날 컴퓨터 네트워크(인터넷), 이른바 사이버 공간에서는 가상적인 것이 실제보다 더 실제적으로 현실 세계와 연계 ... 되어 있다는 생각을 자주 하게 됩니다. 가상 공동체, 가상 여행, 사이버 박물관, 사이버 대학, 사이버 공론장, 사이버 방송?신문, 등등이 그 예입니다. 이는 개인에 있어서 실제 ... 교양 매스컴 레포트 06/04/01제목 : 인터넷과 나internet & interaction서론일단은 대중매체 중에서 나와 가장 많은 시간을 보내고 있는 인터넷과 나 라는 소주
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.07.17
  • 한국 온라인게임 시장의 동향 및 전망
    다. 2003년 말 현재 전국적으로 총 77개의 대학(2년제, 4년제, 사이버대학) 및 대학원에서 게임 관련 학과 및 전공이 운영 중이나 콘텐츠산업의 특성상 핵심 분야라고 할 수 있는 기획 ... REPORT일본문화산업개관한국 콘텐츠 시장의 동향- 온라인게임-교 수 님배 준 호학 과경 영 학 과학 번200547005성 명정 재 환- 목차 -Ⅰ.들어가며Ⅱ. 현황과 문제점1 ... 온라인 게임 시장에 진출하려는 이유는 한국 온라인 게임 시장이 세계에서 가장 크고 활성화되었기 때문이라는 분석이다. 현재 세계 게임 시장의 70%는 콘솔 게임이 장악하고 있
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.03
  • 데이터통신의 응용
    도 교육용 시스템에 속한다. 사이버대학이란 직접 학교를 다니지 않고 컴퓨터로 수업을 듣고 레포트를 제출하고 학위를 인정받는 대학으로 현재 우리나라에도 있는 걸로 알고 있다.11. 화상 ... 을 통해서 학사자격을 부여하며, 여타의 각종 매체를 이용한 학습도 진행하고 있다.★기타★ 현재 우리나라에서는 원격교육과 가상대학을 통틀어 일컫고 있으며, OCU라는 사이버 대학 ... 보안·대금결재·소비자보호·지적소유권보호 등에 관하여 새로운 정책을 수립해야 한다. 기업은 내부적으로 고객서비스를 향상시키고, 비용을 절감하며, 외부적으로는 시장이 전세계로 확대
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.03
  • (평생교육) e-learning 에 관하여
    Report교육의 새로운 방향 e-learning에 관하여(학교중심)목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. e- learning이란?2. e-learning의 목표3. e-learning ... 기술이 개발되어 가상공간에서의 원격 교육인 e-learning이 점차 확산되고 있다.세계가 인정한 교육정보시스템, 국가경쟁력강화의 핵심동력으로 자리매김하고 있는 대한민국의 e ... 를 스스로 점검해가는 자기 주도적 학습이 가능하다.⑧ 특정 지식을 공유하는 사람들끼리 학습공동체가 형성될 수 있다.4. e-learning의 현황① 세계적 수준의 정보통신 인프라 확보
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.31
  • 문화세계창조’와 한국의 차문화,동서 문화의 교류 문명은 서로 만나고 배우며 흐른다
    사회가 1,2차 르네상스운동이 지향하는 본질이라면, 문화규범사회는 그 형식이었음.? 이러한 이유로, 경희사이버대학의 설립목표는 설립당시부터‘문화세계의 창조’로 정해진 것임.○ 21 ... 제 목 : 기말고사 레포트? 과 목 : 21세기 문화창조론? 학 과 :? 학 번 :? 이 름 :? 제출일자:‘문화세계창조’와 한국의 차문화(1차시 1강)□ 네오 르네상스와 문화 ... 와 네오르네상의 공통점 : 두 운동의 중심에 인간이 있음○ 경희사이버대의 설립목표(문화세계의 창조)의 선정배경? 네오르네상스의 최종목표 : 모든 구성원들이 아름답고, 풍요롭고,보람있
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.03
  • [감상문]청소년 사이버 문화
    report(청소년 문화)청소년 문화□ 청소년 사이버 문화사이버 문화란, 정보통신기술 발달의 새로운 기술 환경에서 나타나는 문화적 현상과 미래 사회의 인간관계 형성의 지배적인 ... 방식이 될 정보화 사회의 문화를 말한다. 사이버란 단어는 사이버네틱스(cybernetics)라는 용어의 줄임말인데 사이버네틱스는 정보의 소통을 모든 것의 중심에 둔다는 것이다. 물질 ... 으로 의존하는 경향을 보이는 마마보이족, 기술 맹신주의에 빠진 사이버 펑크족(Cyber Punk), 자신의 독특한 개성을 강조하지만 뚜렷한 삶의 목표가 설정되지 않은 X세대, 그리고
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.23
  • [사이버교육][인터넷교육][인터넷][교육]사이버교육(인터넷교육)의 시장규모와 구축모형 분석 및 패러다임적 함의(사례 중심)(사이버교육(인터넷교육)체제 구축 모형, 사이버교육(인터넷교육)의 패러다임적 함의)
    자 개인이 보다는 조직(대학, 기업, 공기관 등) 차원에서 사이버교육체제를 구축할 때, 즉 여러 개의 교과목이 동시에 운영되며, 복수의 교수자들이 정보자원을 공유하는 상황에 적용 ... 사이버 교육(인터넷 교육)의 시장규모와 구축모형 분석 및 패러다임적 함의(사례 중심)Ⅰ. 서론Ⅱ. 사이버 교육의 개념Ⅲ. 사이버 교육의 장점Ⅳ. 사이버 교육의 시장규모 및 전망Ⅴ ... . 사이버 교육체제 구축 모형Ⅵ. 사이버 교육의 패러다임적 함의Ⅶ. 사이버 학교 운영·평가 사례1. 가상 고등학교(VHS)1) 1997-1998 VHS 프로젝트 평가2) 1998
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.01.20
  • [멀티미디어/매스미디어A+] 나의 일상생활 속의 미디어 사용수기 및 체험에세이
    게임과 같은 것이었다. 친구들과 함께해서 즐거웠고 새로운 세계가 좋았다.그러고 보면 나는 참, 단계적으로 잘 밟아왔다는 생각이 든다. 고등학교 때는 청소년 사이버 공간 ‘아이두 ... 는지를 보겠다. 이번 학기가 끝나면서 영상을 제작했는데 많은 느낀점이 있었기에 그것을 마지막으로 본 레포트를 끝마치도록 하겠다.2.나의 하루를 통한 미디어 생활기나는 알람을 잘 맞춰놓 ... 을 고르기도 하고 손가는 대로 고르기도 하는데, 딱히 고를 게 없을 때 집어 드는 책은 민음사에서 나온 세계문학전집이다. 고전을 읽기란 마음먹지 않으면 쉽지 않은 일인데, 민음사표
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.10
  • 유비쿼터스와 프로젝트
    Report학과:날짜:학번:이름:목 차Ⅰ. “유비쿼터스” 란?Ⅱ. 유비쿼터스 기술의 혁신과 방향가. 분 야나. 구현방향Ⅲ. 유비쿼터스 컴퓨팅의 추진현황가. 미국대학▶ MIT ... Media Lab의 "Things That Think"Project▶ MIT Computer Science Lab의 "Oxygen"Project▶ 버클리 대학의 "Smart Dust ... "Project▶ 로체스터 대학의 "Smart Medical Home"Project나. 미국기업▶ Microsoft의 "Easy Living"Project▶ HP의 "Cool
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.16
  • [사이버범죄]사이버 범죄의 실태분석 및 대응방안
    과목명:교수명:학교 학과 :학 번 :성 명 :제출일:REPORT제목 : 사이버 범죄【목차】들어가는 말사이버 범죄의 실태분석 및 대응방안1. 사이버 범죄의 의의1) 사이버 범죄 ... 이다.나는 이번 report를 계기로 좀 더 사이버 범죄에 알고 나갈 생각이다.사이버 범죄의 실태분석 및 대응방안1. 사이버 범죄의 의의1) 사이버 범죄의 개념◎ 현대 사회는 인 ... 유포 등을 통해 행하여지는 사이버테러와 과거 현실세계의 범죄가 단지 컴퓨터시스템을 이용하여 범해지는 형태의 일반사이버범죄로 나눌 수 있다.◎ 사이버 테러형 범죄컴퓨터 상에서 해킹
    리포트 | 22페이지 | 1,200원 | 등록일 2006.06.19
  • 세계속의 한국인 - 손정의
    REPORT[세계 한민족의 이해]손정의 현 소프트뱅크 회장 조사1. 손정의를 조사한 이유손정의 현 소프트뱅크 회장이 일본 갑부 랭킹 5위를 했다는 신문기사를 우연히 읽 ... - 시가현 도스시에서 4형제 중 차남으로 태어남1974년 - 구루메대학 부속 고교 1학년 중퇴, 샌프란시스코 고교로 전학 후 2주 만에 졸업1980년 - 폴리넴즈대를 커쳐 ... 지 사이버공간에서 가장 영향력 있는 인물 50명중 17위 선정1999년 - 매일경제신문사와 전국경제인연합회 선정 21세기를 빛낼 기업인 7위- 미국 비즈니스위크지 인터넷 시대
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.15
  • [인사관리]신세계백화점 인적자원관리와 교육훈련, 경력개발프로그램
    적으로 업무개선 레포트가 작성되고, 내용이 부족할 경우 한 달 정도 수습을 더 하게 된다.④ 사이버 학습과정신세계는 유통회사인 만큼 유통업의 컨셉을 결정하는 주요 분야인 유통회계ㆍ윤리경영 ... 로 한다.신세계의 기업이념은 윤리와 도덕 이다. 윤리적 기업문화를 최고의 가치로 설정하고, 이를 통하여 세계적인 초우량 기업으로 성장 발전해 나가는 데 주춧돌로 삼고자 한다. 윤리경영 ... : 2007 위한 획기적인 제도 도입이나 적극적인 지원이 없는 것이 아쉬운 부분으로 남는다. 사원에 대한 국내 대학원, 해외 대학 등의 연수기회는 거의 없는 것으로 나타났으며, 거의 자체
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.23
  • 차세대 성장동력 조사 및 우리나라 월드 베스트 10 제품 조사
    기반’ 구축을 통해 사이버상의 원격 공동연구 수행 등이 가능하도록 추진할 것이다.출연(연)-대학 간 학과 공동운영, 출연(연) 간 이동연구 활성화를 위해 이중소속제도를 도입, 시행 ... □ 정보산업 리포트1. 선진국의 차세대 성장 동력과 정책은 무엇인가?■ 한국1. 한국의 미래성장동력 육성정책한국 10대 차세대 성장동력산업의 제품 및 기술분류제 품 군기 술디지털 ... 와 향후과제].2. 중장기 국가 R&D투자 및 발전전략1. 추진배경정부 R&D 투자가 2008년 10조원을 돌파하였고, GDP대비 총 R&D 투자도 3.23%(2006)로 세계 5위
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.25
  • 대학의 위기와 인문학의 위기
    대학의 위기와 인문학의 위기차례1. 들어가기 전에2. 어째서 그렇게 순수 학문이 중요할까?3. 어째서 이런 일이 일어난 것일까?4. 어떻게 이런 모순들을 해결할 수 있을까?--- ... 한다고 생각한다. 언제나 분량이 정해져 있지 않는 레포트, 다운로드, 표절, 편집을 금지한다고 명백히 밝힌 강의 계획표...따라서 나는 표절하지 않고 가급적으로 철저히 생각해서 글 ... 을 써내 보고자 한다. 내가 다루고자 하는 주제는 수업시간에 종종 언급하셨던 ‘대학의 위기’ 라는 주제이다. 선생님이 말씀하셨듯이 요즘에는 대학이 단지 ‘취업 준비 기관’의 구실 밖
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.07
  • [심리학]사이버 심리학
    REPORT( 사이버 심리학 )1. 사이버 공간(1)새로운 개념 ‘사이버 공간’‘사이버(cyber)’란말은 인공두뇌학’을 의미하는‘사이버네틱스(cybernetics)’라는 용어 ... 로부터 따온 것이다. 앞에서 언급했지만 윌리엄 깁슨(William Gibson)이 자신의 소설에서 ‘사이버공간(cyber space)’이라는 용어를 처음 사용함으로써 일반 대중 ... 으로 사이버 공간은 컴퓨터와 인터넷을 포함하는 모든 형태의 컴퓨팅 시스템(예를 들어 PDA나 휴대폰 등도 이에 포함됨)을 커뮤니케이션 기반으로 하는 가상의(cyber) 커뮤니케이션 공간
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.31
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2025년 09월 05일 금요일
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