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"세계사이버대학 레포트" 검색결과 181-200 / 503건

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    이색직업조사
    점02 까페 점장까페란?바리스타인터뷰 및 느낀점리포트 제목 / 전공명●들어가며-이색 직업 과 관심 있는 직업 REPORT 작성을 위해 조사를 하면서 왜 이 과제를 교수님 께서 조사 ... 의 사이버 문화 전반 또한 e스포츠 활동에 속한다.한국역사1990년대 말 게임 및 전자 산업의 발전과 더불어 성장한 e스포츠는 2001년 '한국e스포츠협회' 창립 후 선수 관리 ... 가?을?찾을?수?있을?것입니다. "IeSF의 국제적 기준 개발 노력을 통해 세계의 다른 스포츠들과 같은 위치에 다다를 수 있을 것"이라며 "앞으로 10년 후에는 어떤 발전방향과 확장
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.18 | 수정일 2017.02.28
  • e비지니스 기업의 수익모델 기업현황
    "라고 줄여 말하기도 하는데, 이는 사이버(cyber)를 뜻하지만 "사이", 곧 "관계"를 뜻하기도 한다. 또, 미국의 마이스페이스와 영국의 베보와 같은 개인 가상 공간이다. 싸이 ... 인터파크도서파워콤안철수연구소중개수익(수수료)커뮤니티레포트 중계업종경매 사이트싸이월드해피캠퍼스옥션고정회비음원제공게임 컨텐츠제공인터넷강의소리바다NC소프트메가스터디1.오마이뉴스(1 ... 했다. 동영상 UCC를 제작한 이용자들을 대상으로 동영상 클릭수에 따라 현금을 지급한다. 이용자가 올린 동영상을 다른 사람이 클릭할 때마다 자체 사이버머니인 '큐피'를 지급하고 일정액
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.14
  • [미래사회와 정보기술] 증강현실과 가상현실
    현실을 기반으로 부가적인 자료를 더하여 기존 것보다 더 풍부하고 유용한 자료를 만드는 것을 말한다. 쉽게 말하면 현실세계에 가상의 물체를 겹쳐 보여주는 기술이라고 할 수 있다. 예 ... 은 기반 자체가 다르다.최근 들어 스마트폰이 대중화되면서 증강현실과 가상현실에 대한 분야의 개발과 관심이 커지고 있는데 앞으로는 영화 ‘마이너리티 리포트’ 나 ‘트론’처럼 증강현실 ... 이란 ‘인간이 상상할 수 있는 공간과 사물을 컴퓨터로 구현하고 이것들과의 상호작용을 통하여 실제와 같이 몰입할 수 있는 가상의 세계’를 의미한다. 즉 우리의 감각기관인 눈, 귀, 코
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.10.03
  • 일상생활과 디지털미디어, 일상생활과 디지털미디어상품, 인터넷중독으로 인한 일상생활의 피해 사례, 정보화사회가 나아가야 할 방향 심층 분석(일상생활, 디지털미디어, 인터넷중독, 정보화사회, 일상생활피해)
    는 심리치료적 개입이 필요할 것이다.Ⅴ. 정보화사회가 나아가야 할 방향진정한 네트 또는 사이버 공간의 독립선언은 현실세계의 일상성에 근간을 두고 우리가 발을 딛고 서 있는 일상적 삶 ... 를 한편에서는 형식주의적으로 또 한편으로는 소재주의적으로 편향되어 인식시키는데 소용되기도 한다. 다시 말해 '일상성'이 하나의 내용이나 스타일로 규정되면서 그 자체가 홍상수의 세계관 ... 적 연결의 한 동인은 홍상수의 영화에 접근하는 데도 여전히 유익하다. 타르코프스키는 현실을 '소설적'이 아닌 '시적' 세계로 상정하는 것이다. 홍상수의 영화에서 정서적 연결을 위해 부각
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.10.07
  • A+)블리자드와 엔씨소프트 비교 기업분석
    고 우리는 실제도 잘 알지 못하지만 우리가 하는 작은 말들이 어떻게 쓰이고 있으며 그것으로 인해 일어나는 작은 변화들에대해 관심을 갖게 되었다. 그래서 이번 레포트의 주제를 SNS ... 유용하다. 언제 어디서나 정보를 실시간으로 교류하는 '빠른 소통'이 가장 큰 특징으로서 세계적 뉴스채널로 속보를 장점으로 하는 CNN을 앞지를 정도로 신속한 '정보 유통망'으로 주목 ... 으로, 각 나라의 대통령도 국민들과 소통하는 수단으로 SNS를 이용하는 사례가 늘고 있다.우리나라 SNS붐의 시초로는 싸이월드를 들 수 있다. 싸이월드란 사이버 상에 일정한 자신의 공간
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.06.06
  • 언론학
    를 다루는 대학의 학과명칭이 신문학과, 신문방송학과 등으로 사용됨에 따라 언론학의 포괄범위를 제한적으로 사용하는 결과를 가져왔다. 그러나 언론학은 신문 방송 등 대중매체에 국한되는 것 ... 비슷한 시기에 미국의 대학들에 스피치학과가 설립되면서 1910년에 스피치학회(National Association of Academic Teachers of Public ... 학교, 1968년에는 서강대학교에 신문학과 또는 신문방송학과가 설립됨으로서 현대 언론학의 연구와 교육이 확산되었다. 그 이후로 1980년대에는 전국의 주요 대학에 언론 관련 학과
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.02
  • 유비쿼터스의 장, 단점과 나아갈 방향
    을 가지고 있기도 하지만, 현재까지 드러난 각종 사이버 범죄의 예방에 있어서 사회단체, 경찰청, 학교 /대학, 의료병원, 가정이 모두 적극적으로 교육 /홍보 /사례 연구 발표 ... [Report]유비쿼터스의 장, 단점과 나아갈 방향장점유비쿼터스는 언제 어디서나 아무런 제약 없이 네트워크의 존재를 의식하지 않고 단말기를 자유롭게 사용할 수 있도록 구현 ... 방송, 모바일 비즈니스, 전자거래, 금융거래 그리고 일반 상거래 등에서 사용되는 각종 기기들이나 단말기들이 모두 이용자나 사용자를 구분하고 사이버 경계선을 인식하도록 개발하고,서비스
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.01
  • 컴퓨터의 부정적인 영향
    는 장점과 많은 편리함을 가진 도구인 것이다. 그렇다면 컴퓨터의 부정적인 측면에는 어떤 것이 있는지 생각해보기로 하자.대학생으로서 피부로 느끼는 문제 중의 하나는 학생들이 레포트를 작성 ... 할 때 인터넷 관련사이트를 이용해 부분적으로 혹은 통째로 베껴서 제출하는 사례가 많다는 것이다. 스스로 고민하고 여러 자료를 참고하여 레포트를 작성하는 것이 아니라 이렇게 과제 ... 들의 일을 전세계 어디서나 언제나 접속 가능한 인터넷 공간에서 볼 수 있도록 하는 것은 분명한 사생활 침해 사례일 것이다.컴퓨터로 인한 또 다른 문제 중의 하나는 익명성을 바탕으로 한
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.01
  • 과학기술과 인류의 미래
    는 그 어두운 이면을 알지 못했던 것이다. 레포트 주제 선정을 하던 중 가장 첫 수업이었던 ‘과학문명의 딜레마’에 대해 관심을 갖게되었고 과학기술이라는 우리의 위대한 업적이면에 우리 ... 하는 것인데, 단지 문제가 발생하는 분야에 따라 나타나는 모습이 다른 것이다. 여기서 ‘근원적인 사태’란 기존의 사회를 지배해 온 가치관과 세계관의 위기를 뜻한다.2. 환경문제20 ... 세기 중반이래 지속되어 온 인구와 경제활동의 전례 없는 팽창과 지구환경의 위기가 비롯된 것은 분명한 사실일 것이다. 금세기 중반이래 세계인구는 2배 이상 증가하여 29억에서 60억
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.10
  • 인터넷이 사회에 미친 영향
    * REPORT *과 목 : 전산학개론및실습담당교수 : 김홍진 교수님제 출 일 : 2008.04.04 (금)< 인터넷이 사회에 미친 영향 >>* 서 론유행처럼 번지고 있는 인터넷 ... 에는 이미 전 세계적으로 5천만 이상으로 생각되어지는 네티즌들이 활동하고 있다고 하며 그 수는 지속적으로 증가추세라 한다. 우리나라를 포함한 몇몇 국가에서는 정부차원에서 적극 ... 에 많은 도움을 주고 있다. 첫째로, 인터넷은 인간관계를 이어가는데 공간의 제약을 넘어서서 많은 도움을 준다. 특히 E-mail은 적은 비용으로 전 세계 어느 곳이나 서로간의 만남
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.01
  • 이력서, 경력기술서, 자기소개서
    Maker Compound 개발 및 Process 개선/ 최종직위: 전임 연구원(2년)학력사항1998.03 ~ 2006.02 ㅇㅇ대학교(본교) 공과대학 화학공학과 졸업(평점: 4 ... .0/4.5)1995.03 ~ 1998.02 ㅇㅇ고등학교 졸업교육(이수) 및 자격 사항-. Polyflow 고무 유동 해석 교육 중급 이수-. 회계 교육 과정 등 Cyber 교육 ... 과제 수행가) 실리카 배합 특성 및 압출 라인에 대한 연구(2007.10 사내 R&D Report)나) 배합고무 품질 예측 시스템 Tool 개발(2009~2010년 Project
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.21 | 수정일 2021.07.19
  • 원격매체를 활용한 평생교육경영과 국제기구의 평생교육
    사이버 전담 교육기관으로 확대 개편해서 부총장 또는 CEO체제로 운영하고 있다. 더욱이 사이버대학 설립과 운영에 대한 관심은 1995년에 출범해서 1998년 3월에 세계최초로 정규 ... 는다.각종 사이버교육학력-학위 미인정원격매체를 통한 대학의 평생교육원평생교육의 유형 방송통신대학교학력-학위 인정원격 대학교제2절 원격대학의 현황원격대학은 평생교육시설로서 교육기회의 확장 ... 라 중등교육과 고등교육, 재교육 및 평생교육에 이르기까지 다양한 영역을 대상으로 확산되어가고 추세에 있다.1. 미국의 원격교육미국의 경우 사이버 대학을 설립 목적과 설립 주체를 기준
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 문화의 변화
    한 'e러닝시스템'으로 어학, 전공, 취업과 관련된 사이버 교육을 활용하고 있다. 재학 중 입대한 병사들은 소속 대학사이버 강좌 수강을 통해 학점을 취득할 수 있고 검정고시 등 ... [REPORT]한국 문화의 변화과 목 : 문화관광론작성자 : ○ ○ ○[목 차]1. 서론2. 본론2-1. 한국 전통 문화의 변화2-2. 한국 청소년 놀이 문화의 변화2-3. 한국 ... 가요문화의 변화2-4. 한국 병영문화의 변화2-5. 한국 관광문화의 변화3. 결론1. 서론프랑스, 영국, 네덜란드, 이탈리아 등 유럽국가를 포함해 전세계적으로 한류열풍이 일고 있
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.27 | 수정일 2016.12.19
  • 지역사회의 전통적 개념 즉 공간중심의 지역사회와 사회관계중심의 지역사회의 예시를 들어 그 지역사회가 자신에게 소중한 이유를 설명
    지역사회복지론 리포트성 명 :학 번 :학 과 :제출일 :Ⅰ. 서론지역사회는 인간 공동체 생활로서 그 범위를 전통적으로는 마을단위로 정하고 있으나 도시화에 따라 도시의 지역사회 ... IT사회에서는 사이버 공간에서의 활동과 익명성 사회에서 많은 생활이 이루어지고 있다. 그러나 인간중심인 사고와 그리고 정과 신뢰의 가치는 가상공간에서 더욱 중요하게 강조되어야 할 ... . 공간중심의 지역사회1) 인천광역시(정부의 행정구역)하늘과 바다를 잇는 국제물류도시 인천은 선조들의 얼이 서린 전통과 역사의 땅이며, 동시에 세계 물류 4강 신화를 창조할 인천 경제
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.08
  • [경영전략]이니스프리, 아모레 퍼시픽 경영환경분석
    < Report 1. >( 중점으로 )경영환경 분석- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 - 화장품 시장 환경 분석1. 화장품 시장 규모2. 사회문화적 환경3. 기술변화4. 경제 변화5 ... 까지 찾아 나서고 있다.웰빙 열풍에 착안한 아모레퍼시픽은 국내 최초의 사이버 화장품 연구소를 만들고, 이곳에서 고객과의 쌍방향 의사소통을 통해 고객의 욕구를 분석한 끝에 국내 최초 ... 품은 소셜커머스를 통한 가격 할인은 큰 부담이 될 수밖에 없다.4. 경제 변화1) 경기침체2008년 미국 서브프라임 사태, 현재의 유럽위기 등 세계경제는 급격히 위축되었으며, 그것
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.27 | 수정일 2015.03.13
  • 인터넷 중독
    이 남 앞에 서기를 수줍어하는 사람들이 인터넷이라는 공간 안에서 그들의 개인적 열등감을 극복할 수가 있게 된다. 즉 익명성이 현실의 세계에서 하지 못하는 일들을 가능하게 해 주 ... 는이 없는 웹서핑을 하지 말아야 하며, 자신에게 주어진 다른 일을 다 마친후에 컴퓨터를 켜는 습관을 들이는 것이 좋다. 한 시간만 채팅하고 리포트를 쓰고 시험공부를 하겠다는 생각 ... 은 이 역시 중독증상의 하나일 뿐이다2. 혼자서 컴퓨터를 사용하는 것을 피한다. 남에게 드러나지 않는다는 은밀성이 사이버 중독증을 악화시기 때문에 보다 공개된 장소로 컴퓨터의 위치
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.05
  • 나의 꿈의 목록 50가지과 대학생이 갖춰야 할 20가지.
    자리를 양보한다.? 꿈은 이루어진다1) 토익 만점을 받는다.2) 닥치는 대로 자격증을 취득한다.3) 30대 초반에 다시 사이버대학교에 입학한다.4) 대학원을 진학한다.5) 관광공사 ... .7) 10개 국어를 할 수 있는 천재가 되어본다.? 우리나라, 세계여행 다니기1) 싱가포르, 홍콩, 마카오에서 1년간 살아본다.2) 보트를 타고 아마존 강을 살펴본다.3) 남극 ... 의 즐거웠던 추억을 회상해본다.4) 재산 중 일부를 사회에 환원한다.5) 처음부터 다시 시작한다.2. 대학생이 갖추어야 할 조건 20가지1) 학업에 있어서의 성실성대학생(大學
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.30
  • 평생교육
    의 정치가이자 교육 개혁가였던 에드가 포르(Edgar Faure)는 유네스코의 '국제교육발전위원회'위원장으로 활동하면서 세계의 교육개혁에 관한 비전 리포트를 작성. "생명을 위한 학습 ... educate it to liberate)."-1972년 도쿄에서 열린 '세계성인교육회' 보고서에서 '통합적 평생교육체제(integrated lifelong education ... , 지속적인 배움을 위한 학습, 자유롭고 비판적인 사고를 위한 학습, 세계와 인간을 사랑하기 위한 학습이 배움의 본질."-교육을 바라보는 이론적인 패러다임을 평생교육이라는 새로운
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.22
  • UCC를 통한 마케팅사례(피자헛,하이네켄)분석및 하이트맥주의 UCC마케팅 전략제안보고서
    의 파급력을 높인 유튜브(Youtube)는 2005년 12월 공식 서비스를 출범한지 몇 달 지나지 않아 세계 최대의 동영상 UCC사이트가 되었다.- 유튜브의 처음 시작 페이팔이 ... 로 자리매김하게 만드는데 큰 공헌을 한 ‘디시인사이드’를 비롯하여 수많은 유행어를 양산한 ‘웃긴 대학’ 등의 UCC 전문 웹사이트, 그리고 최근의 판도라TV, 디오데오, 엠군닷컴 ... 적인성 교환을 통해 공유하겠다는 것이다. 기존 비즈폼, 비즈레쥬메등 문서, 리포트 공유싸이트를 통해 이용자가 등록한 UCC가 대표적인 예라고 할 수 있으며 최근에는 동영상에 대한
    리포트 | 11페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.05.04
  • 게임프로그래밍의 실감형 서비스 레포트 입니다.
    는 영상도 움직이게 되어서 마치 보이는 영상의 세계가 현실인것처럼 느껴지는 것이다. 당시의 기술로서는 그리 대단하게 만들지는 못했겠지만, 현재의 기술이나 앞으로의 동향을 보았을때 ... 의 착오를 가져오게 하여 마치 실제의 세계에 놓여있는것처럼 느끼게하는 인간과 컴퓨터간의 커뮤니케이션 결과들의 총체적인 집합으로 볼수있다.2.2 실현가능성가상 현실 게임에 대한 실현 ... 다. . 개별 단말기를 통해 접속한 사람들은 처럼 서버에 접속해 게임을 즐기게 된다. 서버에 구현된 가상세계는 접속한 모든 사람에게 일관성 있게 보여야 하며, 많은 사람이 동시에 상호
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.03
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 04일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감