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"닌텐도 경영사례" 검색결과 221-240 / 464건

  • 불황을 이겨내는 기업 생존 전략
    불황을 이겨내는기업의 생존전략목차Ⅰ. 개요Ⅱ. 기업전략의 사례1. LG - R&D투자, 인력재배치2. KT&KTF - M&A3. 닌텐도 - 감성마케팅4. Shell, SK ... - 시나리오 경영5. 르노삼성 - 생산유연성6. 노스페이스, Converse - 희망마케팅7. Reebok - 이색 협력8. Walkerhill, Ritzcarlton, Hilton ... 저희 3조는 이와 같이 어려운 시국임에도 불구하고 오히려 이런 위기들을 기회로 삼고 성장하는 각 기업들의 생존 전략들을 사례위주로 설명하고자합니다.Ⅱ. 기업전략의 사례1. LG계열
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.28
  • 넥슨 NEXON 해외진출 성공요인 마케팅 분석
    , 핵심역량 분석결론 및 전망 – 시사점, 전망, 전략제시▶ 기업소개, 경영이념, 기업문화, 사업 영역, 경영실적 분석 등▶ 국내시장 성공요인, 경쟁우위 분석 – 4P SWOT STP ... 주요 지역 퍼블리싱 법인 보유국내 모바일 게임 시장 점유율 1위게임 서비스 현지화의 다양한 성공 사례중국 모바일 게임 시장 점유율 2위다양한 글로벌 비즈니스 모델 실행국내외에서의 높 ... PROVIDING ONE ON ONE GAME SERVICE출처 / 참고 – 넥슨 홈페이지 http://company.nexon.com/서론 - 경영, 영업 현황 2007 ~ 2010출처
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.21
  • 인텔(Intel)의 기업분석
    0. 기업 내용이번에 이공계 경영학 기말 프로젝트를 진행하며 주어진 다섯 가지의 사례 중 1번 ‘차별화된 신제품 개발을 통해 성공한 기업 사례’를 선택하여 세부적으로는 인텔 ... 들의 영업활동 등 이에 관련된 결과 이익을 나타내주는, 즉 경영성적을 나타낸다. 여기에서는 현금으로 수입, 지출 된 것뿐만 아니라 ‘발생주의 회계’을 따져 현금으로 수입 될, 지출 될 것 ... 이익잉여금과 당기에 발생한 당기 순이익으로 주주들에게 얼마를 배당하고, 회사 내부에 얼마를 적립할지 계획한 표라고 할 수 있다. 당기 순이익이란 회사의 당기 회계연도의 최종적인 경영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.14
  • 혁신이란 무엇인가?
    이 혁신을 통하여 현재의 모습을 보여주고 있다는 데에 누구도 이의를 제기 할 사람은 없을 것이다. 또한 가까운 일본만 보더라도 혁신의 대표사례였던 소니와 닌텐도 등이 보여주고 있 ... 며 혁신의 중요성을 강조하고 있다. 경영학을 공부하는 학생이자, 이러한 시대의 흐름을 몸소 체험하고 있는 한 사람으로써 이러한 혁신의 흐름과 중요성에 대해서 거부하는 것은 힘들 ... 이 혁신의 핵심정의라 할 수 있다.그 동안 혁신이란 주로 기업가에 의하여 기업의 경영 즉 비즈니스에 초점이 맞춰져 있던 것이 사실이다. 개인이 삶을 계속적으로 영위하기 위하여 여러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.09
  • [중소기업 성공사례]중소기업 사업 성공사례, 중소기업 생산자동화 성공사례, 중소기업 지식서비스수출 성공사례, 중소기업 중국시장진입 성공사례, 중소기업 소프트웨어개발 성공사례 분석
    중소기업 사업 성공사례, 중소기업 생산자동화 성공사례, 중소기업 지식서비스수출 성공사례, 중소기업 중국시장진입 성공사례, 중소기업 소프트웨어개발 성공사례 분석Ⅰ. 중소기업 사업 ... 성공사례1. 신기술개발업체(경원엔터프라이즈(주))1) 업체의 현재상황(특징 및 주거래은행 의견 등)2) 주생산품 및 기술의 용도 및 특성3) 경쟁업체 현황 및 경쟁제품과의 기술 ... 현황 및 경쟁제품과의 기술적 차별성4) 기술인증 및 포상실적5) 특기사항Ⅱ. 중소기업 생산자동화 성공사례1. A사2. B사3. C사4. D사Ⅲ. 중소기업 지식서비스수출 성공사례1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.17
  • 닌텐도 이야기를 읽고 - 불황을 이겨내는 혁신
    MS와의 선의의 경쟁이 있었다. 적자생존이라는 현대 엔터테인먼트의 정글에서 적자로 살아남기위한 적응력에 감탄하며 닌텐도라는 회사의 위기마다 경영진의 투지와 변화에 대한 접근 ... 이론에 치중하여 실제로 적용하기에 쉽지 않았다. 그 책에 대한 통찰적 접근 사례로 만든 책이 닌텐도이야기라는 생각이 들었다. 즉 방대한 기업 자료를 창의적 사고에 입각하여 접근 ... 을 대고 있다. 뿐만 아니라 유무선에 노하우도 없는 회사가 정부의 피를 빨아먹으면서 생존하는 대기업도 있는 것이 우리의 현실이다. 닌텐도이야기는 한국기업들에게 경종을 울려주는 사례
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.11
  • 제도경제학 레포트 - 닌텐도
    들 교토기업의 성공사례를 배우려는 ‘교토(京都)식 경영’이 열풍처럼 번지고 있다. 소니와 마쓰시타를 비롯한 일본 간판기업들이 버블 붕괴 이후 적자의 늪을 헤맬 때도 교토기업은 지난 ... 경영을 고수한다. 이들은 또 ‘편하게 먹고 살 수 있는’ 대기업 계열사로의 편입을 철저히 거부한다. 많은 교토 기업이 있지만 우리에게도 익숙한 닌텐도에 대하여 알아보자.Ⅱ. 본 ... Ⅰ. 서 론1. ‘교토(京都)식 경영이란?’세라믹 콘덴서 시장에서 독보적인 존재인 일본 무라타 제작소의 좌우명은 ‘우리 길을 걷자’다. 남들이 흉내 낼 수 없는 독창적인 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.14
  • [마케팅]닌텐도 Wii의 마케팅 성공사례
    1. Introduction1889년 설립된 닌텐도는 100년이 넘는 역사를 자랑하는 기업이다. 초기에는 게임회사가 아닌 화투제조회사였다. 화투를 만들던 닌텐도는 1902년 ... 재질의 트럼프에서 플라스틱 재질의 트럼프를 제작하면서 많은 인기를 끌게 된다. 당시까지 아직 중소기업이었지만 카드회사로써는 전국규모의 큰 기업이었다. 닌텐도는 여기서 한 발짝 더 ... 나아가 1959년에 최초로 트럼프 위에 디즈니 캐릭터를 넣게 된다. 당시로써는 상당히 창의적이고 신선한 아이디어였다고 한다.닌텐도는 항상 혁신과 창의력을 중시하고 있다. 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.28
  • [경영전략] 넥슨의 경쟁우위 및 경영전략
    의 흐름을 타다 . 좁힐 수 없던 콘솔 업체와의 격차 , 하지만 흐름은 PC 로 바뀌었습니다 . “ 처음 게임을 만들었을 때 소니나 닌텐도 같은 콘솔 업체가 만든 게임을 보며 절망 ... 위협수준은 높다 !직원중심 경영문화를 통해 직장인들의 놀이터로 거듭나고 가능한 많은 책임과 권한을 부여 팀장을 제외한 평등한 조직 구성원 매월 동호회 활동비 지원 사내 육아 보육 ... 순환 되었고 높은 경영성과를 달성하는데 큰 역할을 하였습니다 . ‘ 직원만족 ’ 을 통해 높은 경영성과 달성 임금 동종업계 최고 수준 창업 이후 18 여년간 적자 없음 연평균 30
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도의 성공 마케팅
    은 매출을 올리는 닌텐도의 성공의 요인은 경영과 마케팅의 산물이라고 볼 수 있을 것이다. 그것이 바로 2008년 성공브랜드 중 닌텐도라는 브랜드를 선택하여 성공요인을 분석하고자 하 ... 다는 걸 알고 있었다. 한정된 시장이 있다는 마인드가 아닌 시장을 개척하는 마인드로 경영을 펼치기 시작한 닌텐도는 간편한 조작을 내세워 2006년에 닌텐도 DS를 발표하게되었다. 파장 ... 대중을 홀릭한 역발상의 닌텐도!Ⅰ. 서론세상이 급변하게 돌아가는 시대에 잠시 눈을 감았다 뜨면 신제품이 구제품이 되어있고 첨단IT를 따라가지 못한 채 새로운 세상이 찾아오곤 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감]혼,창,통, 당신은 이 셋을 가졌는가
    는 임직원들을 독려하기 위해서 쓰여진 책일 수도 있지만, 인생을 어떻게 살아야 하는지에 대한 실제적인 사례와 경험들이 있는 책으로 생각된다. 그래서인지 매우 직설적이고 명료하다. 다음 ... 이 필요합니다. 나는 날마다 배웁니다. 뭔가 새로운 것을 얻지 않은 날에는 ‘시간을 잃어 버렸다’고 여깁니다.”현대카드의 인사이트 트립닌텐도 ‘위’의 엄마 지상주의최대한 집적거려라 ... 다 : 에드워드 데시 로체스터대 굣의 자기 결정성 이론리더의 가장 중요한 자질은 목표를 세우는 것 : 류촨즈 레노버 회장의 목표경영론머리가 아닌 영혼에 호소하라 : 필립 코틀러 켈로그경영대학원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.27 | 수정일 2023.07.27
  • 5장 협력적 계획 및 예측과 보충 업로드
    는 구매 및 공급 경영자들을 대상으로 한 설문조사가 정부의 각종 부서나 기구에서 발표하는 자료를 훌륭히 보완한다는 것을 알고 있다 . 미국 연방준비은행 의장 Alan ... 할 수 없었다 . PS3 와 같은 시기에 출시된 닌텐도의 위 모델이 모두의 예상을 뒤엎고 소니를 큰 폭으로 앞질렀다 . 예상치 못하게 높은 수요를 맞추기 위해 급히 생산을 늘려야 했 ... 던 것은 소니가 아니라 닌텐도 였다 . 이런 상황은 기업들이 예상치 못하게 높은 수요에 맞추어 생산을 급히 증가시키고 시장점유율을 방어하기 위해 기업들이 당면하는 수요예측
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.20
  • 창의적 교수회계 상업정보 교수학습계획서 및 발표관련 PPT
    기획 1. R D (2) 파괴적 혁신의 개념 혁신 기업이 망하는 이유 저자 : 클레이튼 크리스텐슨사례 : 닌텐도 DS원가혁신과 시장혁신의 공존가능성 가치창출의 가능성긴 여정 ... 관리 ] - 경영전략과 기술전략 /R D 전략의 연계 필요 . 결과의 불확실 성 정의의 불확실성 R D 활동의 2 가지 불확실성 3. 대안개발 , 검토 , 발표 2. 회계부서 ... 있다 . 활동 트리즈 기법 13 가지중 중 , 한 가지 기법을 선정하여 사례를 조사에서 발표할 수 있다 상지대학교 무역 학 김아영 09 See You Again ! ^^{nameOfApplication=Show}
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    | 리포트 | 36페이지 | 14,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 내가 CEO라면?, 조직 내 상사와 부하 갈등, 경영혁신 성공사례
    을 가질 필요는 없다.우리는 그것을 옮겨 놓는 것만으로도 가능하기에. 단지 우리는 실행을 하지 않았을 뿐이다.3. 경영 혁신의 성공사례를 기업위주로 찾아서 발표하라.(1) 닌텐도 ... -생땍쥐 베리'한국을 넘어 아시아 최고 은행으로' 비전제시-변화를 선도리더십은 조직의 변화를 선도리더에 의한 강력한 경영혁신활동 전개선별된 변화추진자(Change Agent)를 활용 ... 겠다.(3) 위기시의 리더는?- 불확실성 증대로 기업의 위기상황 상존, "위기 상황을 타개할 리더십 필요"?-강력한 CEO의 리더십이 위기극복의 성공요인"삼성전자, 新경영"마누라
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.08
  • 닌텐도이야기 독후감.- 핵심내용 분석과 개인적인 느낌을 중심으로.
    에서, 그들의 경영 노하우에서 이 안개 자욱한 미로를 빠져나갈 나침반을 찾을 수 있지는 않을까?.불황에도 불구하고 닌텐도는 ‘닌텐도DS’와 ‘닌텐도위wii’의 대성공으로 게임업계의 최 ... 닌텐도이야기 독후감.- 핵심내용 분석과 개인적인 느낌을 중심으로.목차.서론 - 닌텐도이야기., 무엇을 말하고자하는가?.본론- 닌텐도이야기., 그 핵심내용분석과 주요의미를 찾아서. ... - 닌텐도를 성공으로 이끈 핵심전략은 무엇인가?.- 개인적인 시각에서 보는 닌텐도이야기.결론- 닌텐도이야기, 교훈과 시사점을 중심으로.닌텐도이야기 독후감.- 핵심내용 분석과 개인
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.13
  • NC SOFT - 해외진출분석 마케팅 4p stp swot 분석, 경영전략 분석
    해외진출 마케팅전략과온라인게임 시장 현황, 전망Ⅰ. 서 론1. 기업선정 동기 2. 기업개요 3. CI / BI4. 기술력 / 경쟁력 5. 사회책임 경영 6. 연혁 / 발전과정Ⅱ ... -1. 본 론1. 해외진출배경2. 국제시장 진출전략(1) 대만 (2) 중국 (3) 미국3. SWOT분석4. 4P분석5. 경영전략 분석(1) 경영이념 (2) 경영방침 (3) 지식경영 ... 전략(4) 윤리경영 전략 (5) 3G 경영전략Ⅱ-2. 본 론1. 온라인게임의 정의2. 온라인게임의 특징3. 국내 온라인게임의 발전4. 온라인게임의 분류5. 국내외 게임시장의 현황
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 우리은행의 조직구조
    할 수 있다면 그만큼 전반적인 산업의 성장을 바라볼 수 있다.이러한 금융 산업은 자본시장통합법과 개인적인 경영전략 기준에 따라 여러 가지로 분류가 가능한데, 우리 조는 그 중 은행업 ... (본부발령) 직원 연수? 기본직무관련 행내외 집합 및 사이버 연수일반역량 연수? 외국어 연수? 기본소양 함양 연수? 경영관리 특강금융교육 지원? 對국민·對고객 경제·금융지식 교육 지원 ... 을 하고 있는데 각각의 4가지 전략에 따른 대표적 사례 한 가지씩 소개해보도록 하겠다.「중소기업. 서민금융지원강화」집중폭우 피해 중소기업 지원 2011.07.28우리은행은 중부지역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.01 | 수정일 2023.10.09
  • [경영학][기업지배구 해외사례][기업지배구조 개념, 특징, 역사][기업지배구조 기업사례][한국 기업지배구조 문제점][기업지배구조 개선방안]
    - 기업지배구조의 개념, 특징, 역사 - 주요국의 기업지배구조 사례 분석[ 경영학 – 기업지배구조의 개념, 특징, 역사, 해외사례 분석 ]*CONTENTSI. 기업지배구조의 개념 ... 1. 기업지배구조의 유형 비교 II. 기업지배구조의 이해 1. 기업의 진화 2. 자본과 경영의 분리 3. 거래비용의 절감 4. 거대기업의 출현과 반독점법의 제정 5. 기업사냥 ... . 기업지배구조와 기업가정신 1. 기업가정신의 특성 2. 기업가정신 사례 분석 1) MicroSoft, Bill Gates 2) BMW, Quant家 VI. 시사점 1. 미국식 기업
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.12
  • 벤치마킹의 정의 및 사례
    많이 얻는다. ⑤ 단계별로 목표화된 구현 계획서를 만든다.1.7 벤치마킹 적용사례사례 1) 삼성의 벤치마킹삼성의 새 벤치마킹 모델은 '닌텐도' 이재용 삼성전자 전무 일본 출장 길 ... 은 게임기 분야의 절대 강자가 된 회사 “ ☞ 삼성은 '창조경영'을 위해 다각도로 고민 중 벤치마킹 대상을 닌텐도로 선정 지금까지 제조업에서 벤치마킹 대상으로 삼았던 도요타가 최근 ... 실적 부진으로 역 성장을 기록 해외 유수의 기업들이 제조에서 서비스 분야로 진출하는 사례에 주목 디지털 TV와 휴대폰을 앞세워 글로벌 전자업계 선두주자로 부상한 삼성은 '창조경영
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.07.17
  • [A+평가독후감]킹핀 독후감, 서평, 개인적인 감상과 느낀 점과 교훈은 무엇인가?.
    핀이 아니라 5번 핀을 노려야 한다.볼링에서 5번 핀을 공략하는 것과 마찬가지로 경영에서 핵심을 공략하는 것이 성과 창출의 해법이라고 저자는 말한다.킹핀은 직장생활이나 비즈니스 ... 고 임계점을 자극하라. 이를 통해 문제에 대한 해법을 얻을 수 있다.고객의 잠꼬대라도 들어야 한다’는 말이 있다. 이것은 사물의 진짜 문제를 찾기 위해서다. 닌텐도 DS와 위는 시장 ... 의 숨겨진 욕구를 찾아내 성공한 사례다.게임업체들은 게임을 더 화려하고 더 현실적으로 만들고, 더 복잡한 스토리를 담는 것에만 몰두해왔다. 경쟁업체들이 ‘더’에 집중하고 있을 때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.22
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2025년 11월 30일 일요일
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