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"게임프로그램" 검색결과 2,341-2,360 / 41,543건

  • 문화콘텐츠 제작 기획서(PPT 16page) - 남사당패 바우덕이를 중심으로
    버나 ( 접시 ) 돌리기 사물놀이 접시 돌리기 체험 ( 사물 IoT) 접시 오래돌리기 컨테스트 ( 유튜브 연계 ) 사물놀이 오디션 (TV 프로그램 ) 꽹과리 릴레이 캠페인 ... ), 음성인식 등 4 차 산업혁명 기술을 접목 부모 도움 없이 아이들 스스로 체험할 수 있는 자동화 프로그램 구현 현장 체험 후 , 집에 돌아가 디지털 콘텐츠로 재학습할 수 있도록 온라인 ... 콘텐츠 개발006-1 콘텐츠 형상 줄타기 VR 콘텐츠 줄타기 VR 콘텐츠 가상현실 (VR) 프로그램 개발 클라우드로 균형감각 데이터 연동 빅데이터 분석을 통한 균형감각 증진
    리포트 | 16페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2023.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지프로그램, 주의력결핍 과잉행동장애 초기 아동의 인지력 개선과 사회성 향상을 위한 역량강화 프로그램
    사업계획서1. 사업명 : 주의력결핍 과잉행동장애 초기 아동의 인지력 개선과 사회성 향상을 위한 역량강화 프로그램2. 사업 내용 및 추진전략1) 사업 참여자 모집전략(1) 참여 ... 대상 및 인원핵심 참여자주의력결핍 과잉행동장애 초기 아동의 인지력 개선과 사회성 향상을 위한 역량강화 프로그램에 관심 있는 00구 관내 8세~10세의 주의력 결핍 증상 초기 아동 ... 20명주변 참여자? 프로그램 참여 아동 가족 20가구? 00 심리치료 연구소? △△구 자원봉사 센터(2) 참여자 선정 기준※ 공통사항 : 00구에 거주하는 지역 주민 중 주의력결핍
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년과 사이버 문화에 대한 의견을 정리해 보세요
    . 줄임말, 폭력적 언어인터넷 상 새로운 자아 형성. 게임 닉네임. 제페토바람직한 방향SNS상의 이미지 무분별한 소비 지양, 자유도 높은 영상매체의 적절한 규제언어 파괴 양상 지양 ... . 페이스북, 인스타그램 등의 SNS를 통해 인터넷 사회적 관계망을 형성하며 또래 집단과 어울린다. 페이스북 메시지, 인스타그램 DM, 카카오톡 등 다양한 형태의 메신저 프로그램을 이용 ... 을 가지고 있다. 청소년 사이에서 크게 유행하는 게임 가운데에는 소셜 네트워킹의 형태를 띤 ‘제페토’가 있다. 게임에서는 내 캐릭터를 원하는 대로 커스터마이징하고 내가 원하는 닉네임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나
    하고 있는 메타버스 플랫폼이다. 1989년에 교육용 2D 물리 시큘레이터 프로그램에서 시작한 로블록스는 2006년에 정식으로 출범했다. 메타버스의 개념이 세상에 등장하기 전부터 로블록스 ... 이나 앞섰다.③ 로블록스는 유저가 직접 게임의 모드를 만들 수 있다. 로블록스의 샌드박스는 놀이터를 직접 제작할 수 있다는 데 의미가 있다. 그래서 개발자가 개설한 채널마다 장르, 플레이 ... 방식이 다르다. 하나의 채널이 곧 하나의 게임인 셈이다. 그래서 이용자들은 자기가 마음에 드는 채널을 방문해서 게임을 즐길 수 있을 뿐 아니라 본인이 직접 게임을 만들 수도 있
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    +한국어교원 강의참관일지6
    프로그램 참관(보조진행) 시, 단순히 ‘000프로그램 참관’이 아닌, 프로그램의 목적,주요 내용, 강의자의 수업 자료 및 진행 방법 등을 수업 절차에 따라 자세하게 기록?도입- T ... 사람들의 취미가 무엇인지 질문 S: 대답?어휘와 표현- T: 사진제시 및 판서, S: 대답; 배드민턴을 치다, 자전거를 타다, 등산을 하다, 낚시를 하다, 피아노를 치다, 게임
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.02
  • 스파크 플러스 개요 및 M&A
    → 엑셀러레이터 프로그램(3개월) → VC 투자유치- 경쟁사(스타트업 육성기관). 프라이머, 쿨리지코너인베스트먼트, 매쉬업엔젤스, 퓨처플레이, 패스트트랙아시아 등(2) 프로그램 ... : 모바일 게임사 분석 툴- 위플래닛: '라이프로그(life-log)- 메리윈드: 소셜게임, 모바일게임 전문 개발사- 미미박스: 화장품 큐레이션 판매- 노리: 맞춤형 수학 솔루션(4 ... 진행- 공개모집진행: 매년 2회 프로그램 지원 모집(매회 평균 250개 회사 지원), 브랜드Value (자발적지원), 정부지원사업연계(중기청, 미래부사업연계)PAGE \* MERGEFORMAT2
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    tknu 시각문화의 이해 기말정리
    ‘을 볼 수 있는 환경.ㆍ스마트 텔레비전은 텔레비전이 “컴퓨터/스마트폰”이 되도록 하며, 텔레비전 프로그램을 ’게임화‘함상호작용은 과연 능동적이고, 개인들에게 자율성과 모든 가능 ... 의 프로그램들로 가능텔레비전의 다양한 형식/프로그램뉴스ㆍ즉각성, 속도, 전달력이라는 텔레비전의 가치에 가장 부합하는 형식ㆍ헤드라인 뉴스의 전통은 신문으로부터 차용ㆍ뉴스를 전달 ... 하는 앵커, 기자가 화면에 등장ㆍ시각적 증거 자료의 활용ㆍ현실 인식을 창조하고, 그에 대한 이미지 형성, 태도 변화, 여론 형성에 영향을 줌토론 프로그램ㆍ텔레비전이 공개 논쟁과 토의
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.27 | 수정일 2025.05.03
  • 조작적 조건형성의 원리와 강화의 개념을 기술하고 강화계획의 종류와 개념을 기술하되, 각각의 강화계획의 사례와 적용해보고 싶은 강화계획을 자신의 의견을 들어 구체적으로 기술하시오
    가 주어질 수 있다. 이것은 예측이 어렵고, 연속적인 행동을 유도하며, 게임기계나 슬롯 머신에서 사용된다.4) 가변 간격 강화일정 (Variable Interval Schedule, VI ... 를 제공하여 원하는 행동을 촉진하는데 효과적일 수 있으며, 가변 강화일정은 예측이 어렵고 지속적인 행동을 유도하는데 유용하다. 이러한 원리와 개념은 교육, 마케팅, 게임 개발 및 ... 게임: 게임에서 카드를 뽑을 때 보상이 무작위로 나타나는 경우. 이것은 게임 참가자들이 계속해서 게임을 즐기도록 유도한다.- 온라인 광고 클릭: 광고를 클릭할 때 할인 쿠폰을 얻
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 멀티미디어를 활용하기 위해서는 여러 가지 단말기기(PC, 휴대폰 등)를 통해 활용합니다. 이러한 단말기기를 구성하는 OS는 크게 Windows OS, Mac, IOS, Android, Linux, Unix 등 여러 가지가 있습니다. 이러한 OS의 특징에 비교설명 하세요.
    미디어 기술은 다양한 분야에서 필수적인 요소로 자리 잡고 있다. 영상, 음악, 그래픽 디자인 등 창작 활동뿐만 아니라 교육, 게임, 소셜 미디어, 비즈니스 영역에서도 멀티미디어 콘텐츠 ... 과 다양한 하드웨어 호환성을 바탕으로 영상 편집, 그래픽 디자인, 음악 제작, 게임 개발 등 다양한 분야에서 활용할 수 있는 운영체제이다. 다만, 보안 관리와 시스템 최적화에 대한 ... 하나는 소프트웨어 최적화이다. Apple이 직접 운영체제와 하드웨어를 설계하기 때문에 시스템이 효율적으로 작동하며, 다양한 창작 프로그램이 macOS 환경에서 매끄럽게 실행
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.21
  • 학급, 교과 운영계획서- 자유학년제를 바탕으로
    식 기재 방안 모색3) 교과교육과정 재구성- 시수 변동에 따른 교육과정 편성- 교과와 연계된 학생 특성에 맞는 프로그램 개발 및 운영 준비- 학생 활동 중심 수업을 위한 교과교육 ... 과정 재구성4) 자유학기활동 구안- 기존 자유학기 활동 프로그램 검토 및 적용 방안 모색- 지역사회와 학교, 학생 특성에 맞는 프로그램 개발 및 지도 자료 준비- 주제선택활동 연수 ... 수월하게 이해할 수 있었다. 한주 수업내용을 다 놓치기보다 매 주간 같은 반 친구들과 함께 공부하면서 부담 없이 쉽게 내용을 이해하는데 큰 도움이 될 것이다.3. 게임과 함께하
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.19
  • 경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오. 할인자료
    은 기업이 매출에 있어 하락세를 보인다. 그런데 코로나의 영향을 거의 받지 않는 산업이 있으니, 바로 게임 산업이다. 게임은 오락의 일종으로 시합이나 겨룸을 통해 승패를 결정짓 ... 는 스포츠 경기에서부터 카드나 주사위 등 도구를 이용해 승패를 결정짓는 보드게임, PC게임, 모바일게임, 비디오 게임 등 종류가 매우 다양하다. 이들은 사용하는 도구에서는 차이가 있 ... 으나 하는 사람에게 즐거움을 선사한다는 공통점이 있다. 본고에서는 이 중 온라인 게임, 콘솔 게임, 모바일게임에 관해서만 다룬다.온라인 게임은 1980년대에 처음 등장하게 된다. 첫
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동수학교육의 필요성에 대하여 논하시오.
    이 정서적 안정감에 기여3) 협력과 의사소통 능력 강화조별 활동 속 수학 퍼즐, 게임 등을 통한 사회성 발달문제 해결 과정에서의 역할 분담 → 공동체 의식 형성3. 아동 수학 교육 ... 의 사회문화적 중요성1) 문화 기반 수학교육전통 놀이, 민속 게임, 생활 속 수학 활용아동의 생활 세계에서 출발한 수학교육은 학습 동기 향상에 기여2) 양극화 해소를 위한 공평 ... 해결게임형 학습, 프로젝트 기반 수학 활동 등3) 유아 중심 수학교육의 실천 예시놀이방식 예: ‘수탐험 놀이’, ‘숫자 마을 만들기’교사 역할: 질문자, 관찰자, 촉진자5. 수학
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.06
  • English Grammar in Use exercise 답 정리 unit 1~25
    프로그램을 중단했습니다.Pusan National University stopped the program last year.작년부터 부산대가 그 프로그램을 운영하고 있지 않 ... the game.너는 반드시 그 시합에서 이길 거야.You'll definitely win the game. / I’m sure you’ll win the game.내일 8시
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    평가인증통과 일일보육계획안 하루평가포함 어린이집 유치원 일일보육계획안예시
    [이야기 나누기]하루 일과를 아요[게임]하루 일과 퀴즈[이야기 나누기]놀이 이야기[이야기 나누기]등원해서해야 할 일들[동화]여러 가지놀이가 있는 원[실종·유괴 예방]낯선 사람에 대해 알 ... 아요[동요]마침노래[음악]베토벤-미뉴에트[과학]자석 버스 타고집에 가요[미술]우리 반 놀이 영역판 만들기※ 특별활동에 참여하지 않는 유아는 대체프로그램을 진행함. [대체프로그램 ... 를 알아본 하루 일과를 몸으로 표현하고 맞히는 게임을 해보았다. 처음에는 유아가 하루 일과의 특징을 쉽게 표현하지 못하고 머뭇거렸지만,교사가 먼저 시범을 보인 후 게임을 진행하였더니 활동
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아교육기관에서 활용하는 놀이유형과 특성에 대하여 논하고 놀이와 발달과의 관계에 대하여 서술하시오.
    함에 따라 놀이가 점차 복잡해져서 반복놀이, 상징놀이, 규칙 있는 게임의 세 단계로 발달된다고 주장하였다.먼저 첫 번째 반복놀이는 어린 유아들의 놀이형태로 감각 운동기의 어린이가 기능 ... 는 게임으로 구체적 조작기 어린이가 주로 하는 가장 발전된 형태의 놀이로, 정해놓은 규칙에 따라 2명 이상의 또래와 경쟁하면서 승부를 겨루는 활동이다.3) 사회성 발달에 기초한 놀이유형 ... 놀이, 신체놀이, 교수놀이, 게임, 역할놀이 등으로 유목화 한다. 기능놀이는 물체의 속성을 이끌어내기 위한 자발적이고, 활동적이며, 의도적으로 물체를 조작하는 놀이를 말한다. 구성
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.06 | 수정일 2024.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    에 UX디자인, 데이터시각화, 모션그래픽디자인, 시리어스게임분석, 영상사운드제작, 창업실습, 미디어집중교육, 애니메이션이론, 기계학습, 미디어소프트웨어엔지니어링, 그래픽디자인 ... 콘텐츠 디자인 가이드라인 연구, HMD기반 가상현실 FPS게임 인터페이스의 메타포 유형 분석 연구, 증강현실 게임을 활용한 위치기반 관광콘텐츠 플랫 연구, 에니어그램을 활용 ... " 과학·예술 융합형 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 초등학생의 과학 진로지향도, 진로인식 및 창의적 성향에 미치는 영향 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 크로마키 기법
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 중간실습평가서(아동복지센터)
    게임을 지도하여 라포 형성을 하였다.관찰일지 작성 및 상호작용관찰일지는 실습날짜에 지도한 아이들을 대상으로 작성하였으며 해당 아동이 필요한 지원이나 지도를 아낌없이 하여 아동 ... 을 갖추는 것에 초점이 있다는 것을 깨닫고 이를 위한 고민을 할 수 있는 시간을 가졌다..집단 프로그램 계획아동들과의 상호작용을 통해 그들의 개별적인 요구와 관심사를 이해하였다. 특히 ... 양0욱 아동의 한자 학습에 대한 흥미와 배0늘 아동의 패션에 관한 칭찬은 아동의 학습 동기를 부여하는 데 큰 도움이 된다는 것을 깨달아 이를 반영한 집단 프로그램을 2~3회기
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.13
  • 수업에서 배운 내용을 기반으로 조직의 훈련프로그램을 개발하고 시행하기까지의 단계들을 열거하고 설명하세요.
    과 인턴십에 해당한다. 시뮬레이션, 사례 연구 및 비즈니스 게임도 있다.결론지금까지 인사관리 수업에서 배운 내용을 바탕으로 조직의 교육 프로그램을 개발하고 시행할 때까지의 단계들을 나열 ... 산업심리학수업에서 배운 내용을 기반으로 조직의 훈련프로그램을 개발하고 시행하기까지의 단계들을 열거하고 설명하세요.서론기업은 다양한 평생 교육 개념을 가지고 고용된 직원들의 잠재 ... 에 학습한 내용을 바탕으로 조직의 교육 프로그램이 개발 및 시행될 때까지의 단계들을 나열하고 정리하고자 한다.본론조직의 훈련프로그램 개발부터 시행까지교육훈련 계획의 입안교육훈련을 실시
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    투입, 과정, 산출, 성과의 논리모델 단계에 맞춰 발달장애아동 대상 사회성 증가 프로그램의 항목에 맞춰 적합하게 작성해봅시다
    투입, 과정, 산출, 성과의 논리모델 단계에 맞춰 발달장애아동 대상 사회성 증가 프로그램의 항목에 맞춰 적합하게 작성해봅시다목차I. 서론II. 본론1. 투입 - 시작은 언제나 ... 들을 위한 ‘사회성 증가 프로그램’을 고민한다는 것은 단순히 하나의 사업을 설계하는 일이 아니라, 이들이 사람들과 관계를 맺고 세상에 뿌리내릴 수 있도록 돕는 매우 현실적이고 긴 ... 여정의 첫걸음이라 생각된다. 특히 이 글에서는 논리모델(투입-과정-산출-성과)을 기반으로 프로그램의 구조를 분석해보고자 한다. 이 모델은 표면적으로는 체계적인 흐름을 제시하지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.18
  • [정신간호학실습] 조현병 케이스스터디 (A+ 자료)
    퇴원과 딸과 함께 살지 않으면서 생긴 만성적인 불안함으로 판단됨.치료적 지시1. 대상자를 타인과 함께하는 게임, 프로그램에 참여하도록 격려한다.다른 환우와 오목을 둘 때 대상자 ... 도록 도울 수 있다.긍정적 효과가 불러오는 파급효과를 생각하도록 하여 프로그램에 참여하도록 유도한다.방법을 교육하여 대상자가 이를 실천할 수 있다.불안함을 환기시키도록 하여 대상자 ... -> “지겹다. 여기 있으면 시간이 잘 안 가지. 여기 뭐 할 일이 있나 그냥 지내는 거지”3. 프로그램에 참여하지 않는 이유를 사정한다.“오늘 프로그램할 때 왜 보고만 계셨
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.07
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2025년 08월 24일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감