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"모바일기획안" 검색결과 2,321-2,340 / 2,831건

  • 사진 공유 사이트 제작 기획서 셈플
    나으앨범 기획 사진 보관을 목적으로 하는 소셜 네트워크 서비스 2012 마지막 기획branding 2- naming concept 3 film 아날로그 시절의 감성을 살린 사진 ... _image_path mobile_phone telephone user_code country album_users id image_path image_name love_point ... 한가 ? 친구들의 사진을 땡겨오는 경우 필요한데 이 안에도 필름으로 그룹핑하는 기능을 만들어줄 필요가 있을 것 같음 . favorite 를 누르는 경우 사용자가 즐겨찾기 한 사진만 보여줌
    서식 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.19
  • 청소년의 사회참여와 그 역동성(촛불집회를 중심으로)
    , 게임, 에니메이션, 모바일등을 탄생시켜 우리 청소년들을 다양한 문화환경에 가장 많이 노출되게 하였다. 이러한 새로운 매체는 다양한 측면을 포괄하고 있다. 우선 긍정적인 차원 ... 으로등 네 가지를 들고 있다.제일기획은 2003보고서를 통하여, 사회전반에 걸친 적극적인 참여 속에서 열정과 힘을 바탕으로 사회 패러다임의 변화를 일으키는 세대를 ‘P세대’로 표현 ... )를 뜻한다(이창호, 2008).이상의 정의를 종합해 볼때 2008년 현재의 대한민국에서 일어나고 있는 촛불문화제에 참여하고 있는 청소년은 모바일과 인터넷을 통하여 자신들의 열정을 표현
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.14
  • [경영전략 사례 연구 - 컴투스]경영전략 사례 연구 - 컴투스
    무선콘텐츠의 기획, 제작, 유통 및 전송과 관련된 산업을 뜻한다. 모바일 콘텐츠 사업은 매년 빠른 성장률을 보이고 있으며 우리나라의 경우 세계 수준의 무선통신인프라 구축과 이동통신 ... 경영전략 사례 연구컴투스 (Com2us)휴대폰이 보급된 것은 불과 몇 년이 안되었지만, 우리 나라의 경우 2000만 대에 달할 정도로 휴대폰이 보급되고 보니 이제는 휴대폰을 가지 ... 폰으로 변화하는 데에는 별로 오랜 시간이 안 걸렸다. 초창기 이동호출기에서 시티폰, 핸드폰까지 넘어오는 과정에서 많은 기업들이 시장을 장악했다가 사라지고, 다른 기업이 탄생하는 등
    리포트 | 14페이지 | 5,900원 | 등록일 2006.03.12
  • 한국타이어 마케팅 아이디어및 PR방법 공모전
    한국타이어 마케팅 기획서1 2 3 4 5 6 7 8 최근 타이어시장 흐름 상황분석 한국타이어의 현재 위치 타겟 도출 컨셉 도출 커뮤니케이션 전략 수립 커뮤니케이션 세부전략 기대 ... 효과 CONTENTS 마케팅 전략안타이어 시장의 추세 2009 년도 경기침체 영향으로 세계 타이어 업계 침체 감산 및 휴 • 폐업 , 인력감축을 통한 긴축경영 시행 상대적으로 규모 ... %)’, ‘ 사업시작 (4.3%), ‘ 유학 (3.4%)’ 등도 로또에 당첨되면 가장 먼저 하고 싶은 일로 꼽혔다 . -k 모바일 민지희 기자 09. 11. 29.타이어는 평상시
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.02.25
  • sk 텔레콤 기업분석
    에서의 신규 사업 진출을 더욱 본격화 하였으며, T 로그인 사업 강화, U-City 사업 추진, 모바일 금융 서비스 활성화 등을 통해 신규 사업 강화와 사업 진출에 매진한다는 비전 ... 복귀했다. 조신 전략기획부문장에 이어 정보통신정책연구원(KISDI) 최태원 회장의 인사 방침이었던 그룹 내 '인사 교류' 원칙과 달리 비IT 계열 관계사로부터 임원 영입이 사실상 ... '사회투자' 개념으로 바꾸고 있다. -사회공헌 프로그램 -장애 통합교육 보조원 사업 -모바일 프로그램 소개 -모바일 미아, 치매노인 찾기 -교육, 장학 프로그램 소개 -1318해피존
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.11
  • 프랑스 문화속의 광고 이야기
    을 되찾자 부드러움을 아버지와 결합시키는 것이 더 이상 엉뚱하게 보이지 않는거죠.”라고 기획의도를 밝혔다.그러나 이런 모습이 진실이라고 믿어서는 안 된다. 광고 속에 자상한 아버지 ... 은 어떤가? Universal Mobile 광고에서는 성인이 된 아들이 전화를 너무 오래 쓰지 못하게 하려고 주먹을 휘두르는 어머니의 모습을 볼 수 있다.(http://search ... .pandora.tv/frame/outSearch.htm?ref=na&ch_userid=movieon&id=12594183&keyword=Universal+Mobile)요즘 프랑스
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.06
  • 아디다스 광고캠페인 전략분석과 향후방향
    적으로 알리고자 기획되었다.- 광고 안 자체에 제품명이나 기업 이미지를 내포하지 않는 순수 공익 광고 캠페인이다.- 최근 불경기에도 이러한 공익 캠페인을 기획, 집행할 수 있는 것이 바로 ... 퍼포먼스 매장으로 유도-매출 증대한다.- adidas 충성고객 대상의 DB활용으로 모바일 커뮤니티 구축한다.- 소비자들에게 뭐든지 할 수 있다는 자신감을 심어준다.- 이 캠페인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.03
  • 남북 IT교류 협력 유망분야 분석 및 활성화
    분석 및 협력가능 분야 ----------------------- 41. 모바일 콘텐츠 분야 ------------------------------------------- 52 ... 부분 소프트웨어분야에 편중되어 있으며, 인터넷이 일반국민에게 까지 개방되지 않음에 기인하여 지식정보사회로의 전환과 다양한 관련기술개발이 거의 안 되어 있는 실정이며, 북한 경제 ... 에서는 이러한 실정을 감안하여 4개 분야(모바일 콘텐츠, 애니메이션, 온라인 게임, 소프트웨어 용역)와의 대비를 통하여 북한이 갖고 있는 기술력과 협력방안을 분석하고자 한다.[표 1
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.15
  • 싸이월드 M&A성공사례
    브랜드 미니홈피 오픈08 SK커뮤니케이션즈㈜와 ㈜싸이월드 합병200404 모바일 싸이월드 오픈 09 싸이월드 가입자 1천만명 돌파 12 SK커뮤니케이션즈 -제 5회 올해의 인터넷 ... identity를 각각 유지한 채로 Win-Win의 시너지 효과 발생싸이월드의 “미니홈피”사례 1네이트닷컴의 상품기획력 및 영업력 활용한 신상품출시 : 상품 및 서비스에 관한 브랜드 미니홈피 ... - 본문 내용 검색의 불가능 - 데이터 베이스 접근 방식으로 많은 시간 소요 사용자들이 느끼는 공허함 - 홈페이지 콘텐츠의 대부분이 사진*대 안 제 시확실한 홍보전략으로 인지도 키우
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.04.26
  • 문화콘텐스 사업이란?
    콘텐츠인터넷 모바일음악방송게임캐릭터애니 메이션영화 비디오출판/ 만화Ⅱ. 왜 문화 콘텐츠 산업인가?문화 콘텐츠 수요의 폭증다매체 · 다채널시대 디지털시대 : 디지털가전, 홈 ... .3746.51국내시장637.5915.67214.9544.0636.39326.52세계시장전체모바일 게임비디오 게임온라인 게임PC게임아케이드 게임구 분(단위 : 억 달러)http ... 과 비용외국과의 합작영화 제작 제도적 규제가 매우 심함국내 외 전시회 개최 및 페스티벌 참가 지원 미흡정부 예산의 1%도 안 되는 문화산업 예산전문인력 유입의 부족Ⅳ. 우리나라
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.21
  • 우주메시지(보이저,아레시보,파이어니어)의 해석과 의의
    (National Space Agency of Ukraine)의 대규모 전파망원경(직경 70m, 세계 두 번째 규모)에서는 게임빌(모바일 게임회사)에서 기획한 ‘놈투 외계 메시지 ... 팀 프로젝트 1 개인보고서0420112사회계열유 정 민1. 아레시보 메시지< 모바일업체 게임 ‘놈투’에서 보내는 아레시보 메시지>지난 2005년 8월 27일 우크라이나 NSAU ... 성단 안의 약 300,000 개 정도의 별에 도달하여 혹시 있을지도 모를 고등 생명체에 의해 해석되고 그들이 답장을 보내게 된다면 M13성단까지 약 22,800 광년 떨어져 있
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.22
  • 부천문화클러스터
    183 억 원을 출연하였으며 향후 40 억 원이 더 투자될 예정이고 현재까지는 3개 층 11개 업체가 입주해 있으나 올해 안에 6개 업체가 추가로 입주할 예정이다. 또한 DAH는 종합 ... D)포켓미디어7모바일만화, 캐릭터스토리코리아5만화시나리오아름다운디자인4캐릭터머천다이징토탈마케팅7플래시애니메이션, 캐릭터위저드2만화만들기, 소프트웨어더나은3캐릭터, 클레이애니메이션 ... 네트워크부천 문화산업클러스터는 기업수가 절대적으로 적을 뿐만 아니라 기업 간 개발/생산 협력체제가 구축되어 있지 않았다. 작가, 기획, 제작 등을 한 기업 내에서 자체적으로 해결
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.23
  • 한국의 벤처기업
    의 유형이나 분야에 대해 제한을 두기에는 어려움벤처기업의 성격상 생존하기 위해서는 기획 및 의사결정의 독립성 유지제품기획 , 구매 , 생산 및 유통 등 의사결정이 독자적기술혁신 ... 장악원천기술이 아닌 제품 상용화사업아이템의 대체재 (한빛소프트)지원 인프라 취약무리한 글로벌화 (VK모바일)최근 들어 여기에 한 가지가 덧붙여졌다. '잘 판 기업 하나, 잘 키운 ... 열 기업 안 부럽다'는 얘기처럼 기업을 웬만큼 성장시킨 뒤 업계 선도기업이나 대기업에 매각시켜 기업의 더 큰 발전과 영속성에 도움을 주는 방식이다. 물론 여기에는 한 가지 전제
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.28
  • 경영인으로써의 박진영과 JYP Entertainment의 비젼&전략 그리고 해외진출 전략
    컨텐츠 기획 및 제작, 연예인 매니지먼트, 온라인 및 모바일 사업, 해외사업, 신인개발 등의 노하우와 SK텔레콤, Daum, 엔씨소프트, 삼성전자 등 대기업들과의 업무 제휴 경헙을 ... 한 가수가 되기를 원했고 실제로 섹시한 가수가 되었다.그의 많은 히트곡 중에는 성에대해 솔직한 감정이 노래에 많이 투영되어있다.예를 들면 엘리베이터 안에서, 난 여자가 있는데, 성인식 ... 어르신들까지 Tell me를 안들어 본 사람은 거의 없을것이다. 이러한 원더걸스의 성공 비결은 어디에 있을까?먼저 '롤리타 코드'를 들 수 있다. 원더걸스는 누가 봐도 특출나
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.09
  • 일본의 로봇산업
    어진 박스 안에 정확히 담는다. 이 산업용 로봇을 제작한 FANUC의 대표 요시하루 이나바(Yoshiharu Inaba)씨는 이 상을 받게돼 놀랍고 매우 기쁘다고 수상소감을 전했 ... 산업에서 가능성 있어 보이는 일본 로봇은 한 가지 중대한 문제점을 안고 있는데, 그것은 바로 안전문제이다. 예를 들어 Riken사에서 ‘인간을 안는다’는 것을 목표로 하는 Ri ... 기반을 활용한 로봇 개발과 든든한 정책적 지원이다. 우리 정부는 2003년 신성장동력 산업 9개 중 하나로 지능형 서비스 로봇을 선정하였고, 그 해 4월 비전 위원회와 기획 위원회
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.20
  • 현대생활과 광고 (중간)
    , 버스광고, 무료 신문광고, 지하철광고낮: 인터넷, 모바일광고, 잡지광고, 상점의 POP광고저녁귀가: 옥외광고, 네온사인, 지하철/버스광고 저녁시간:TV광고(PPL),시보광고 ... 을 방문할 수 있는 판매원은 없다’- 제품이 좋아야함.-헬 스테빈스 ‘다른 것은 다 잊어버리더라도 이것만은 기억하자. 제품을 움직이려면 사람을 움직이지 않으면 안된다.-인쇄 매체 ... 적 이미지 구축에 기어코자 기획된 것으도 볼 수있고· 이렇게 구축된 긍정적이미지를 통해 소비자는 제품의 품질을 인지/신뢰 할 수도 있다. ->모델의 긍정적 이미지가 제품에 투명/전
    시험자료 | 46페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.22
  • [마케팅]LGT 3세대 데이터서비스 오즈(OZ)의 마케팅전략
    기획. LGT는 이동통신 서비스 사업자의 시각이 아니라 사용자의 입장에 요구사항을 진단 예측하고는 전국 읍, 면 단위까지 EV-DO 리비전A 망을 설치했다.국내 최초로 직접 웹 ... 는 '모바일 매니저 프로그램'의 이용도 가능하다. 기존의 뮤직온 서비스에서 한층 업그레이드되어 한번의 드래그로 음악 파일과 사진 파일 등의 컨텐츠를 PC와 휴대폰에서 모두 이용 ... 사용자는 전체 휴대폰 사용자의 10%도 안 되는 것으로 예상되고 있고, SKT의 경우, 2007년 12월 기준으로 영상통화의 이용 비율이 전체 3G 이용자의 30% 이하로 추산
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.30
  • 모바일 게임 기획
    어 있다. 자칫 단순해 지기 쉬운 게임의 방식에 아이템과 장애물을 더하여 게임의 흥미 및 게임 난이도를 조절 한다.게임 개요3. 게임 플랫폼모바일 게임게임 플랫폼SKT이 통 사SK ... -VM / WIPI Jlet ( 추후 컨버젼 예정 )모바일 플랫폼ARM 7 / ARM 9CPU360KBytes 이하메모리250KByte 이하로 제한함용량Java (J2ME)개발 언어 ... / 베타 테스터 / 기획프로그래머코딩 / 디버깅 / 베타 테스터 / ppt제작프로그래머코딩 / 디버깅 / 베타 테스터프로그래머게임 디자인디자인사운드 제작사운드업무 내용이름직책게임
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.12.01
  • [경영전략]지속적 경쟁우위를 위한 SK텔레콤의 전략
    의 화제가 되었던 SK텔레콤의 최근 CF이다. 이는 1988년 이동통신 전화에 대한 서비스를 처음 시작한 이후 모바일 폰은 현대인 생활의 일부분이 아닌 그 중심에 우뚝 섰다는 것 ... 서비스위의 사업 영역은 대부분 모바일과 관련 있으나 게임, 음악, 영화 등은 다소 거리가 멀게 느껴진다. 하지만 이것은 이제 통화품질 등으로 전략적 우위를 확보 할 수 없는 상황 ... 는 것이 바로 모바일 콘텐츠에 사업 영역이며, 향후 이동통신업체들은 모바일 콘텐츠, 홈네트워킹 등 기존의 음성서비스에서 확장 된 서비스 영역, 즉, 타 서비스와의 컨버전스를 꾀해야
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.08
  • [기업]네이버(NHN)기업의 경영
    라고 칭찬 받고 있다. 그리고 그는 삼성SDS가 추진한 PC 통신사업에서 94년부터 98년 퇴사 전까지 유니텔의 프로그램개발에서부터 기획, 설계, 정보기획,유통 등 안 해 본 분야 ... 을 향상시킬 수 있는 등 경영을 합리화할 수 있다.예) NHN㈜(공동대표 이해진·김범수 www.nhncorp.com)이 모바일 멀티미디어 기술 전문개발사인 ㈜아이브이엔테크놀로지 ... )에 현금 인수하는 조건이다.㈜아이브이엔테크놀로지는 모바일 환경에서 동영상·이미지·사운드 등 멀티미디어 콘텐츠를 쉽게 구현할 수 있는 범용 저작 도구인 ‘매직캣’을 업계 최초로 개발
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.16
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2025년 08월 29일 금요일
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