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"엔터테인먼트기업성공전략" 검색결과 2,221-2,240 / 5,254건

  • [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    해외진출 마케팅전략과온라인게임 시장 현황, 전망【 서론 - 기업소개, 기업현황 】》 기업소개, 기업현황》 기업 LOGO 의미》 경영이념, 경영방침》 기업연혁, 성장과정【 본론 1 ... - 해외시장 진출전략성공요인 분석 】》 세계시장 진출 현황 / 진출배경- 미국, 대만, 중국》 세계시장 성공요인 및 마케팅전략 분석- 4P, STP, SWOT》 세계시장 ... 》 ONLINE GAME - 성공사례 및 실패사례【 결론 - 향후 전망 및 문제점분석 】Ⅰ. 서론 - 기업소개 및 기업현황1. 기업개요온라인 ·모바일 게임 소프트웨어개발 및 공급업체.
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 닌텐도1
    닌텐도 Wii 의 성공전략cONTENTS 질 문 1 질 문 2 결 론 비디오게임 산업통계로 보는 비디오게임 산업 게이머들의 연령 분포 : 18 세 이하 25%, 18 세 -49 ... ) $ 92,389,000,000 스티브 발머 마이크로소프트 주식회사 (Microsoft Corporation) 기업소개 - MS질문 1 3 사의 경쟁전략Sony 의 PS 출시 Sony ... 다는 점은 저렴한 가격의 닌텐도 Wii 가 성공할 수 있었던 중요한 이유이다 . 가격요인 ( 저원가 전략 ) 최초출시가격 250 달러 500 달러 400 달러 PS3 Wii XB0X
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.06 | 수정일 2017.12.29
  • SK 커뮤니케이션즈, 싸이월드 - 기업분석, 성공 전략 분석(경영전략, 4p, Swot, STP 등), 나아갈 방향
    CyWorld공전성략석기업분CYWORLDSK communication성공전략윤리경영기업의 사회적 책임을 다하기 위한 윤리 경영은 기업이 경영활동을 할때 경제적, 법적책임을 준수하는것 ... 과 더불어 사회통념적으로 요구되는 윤리적 기준을 기업의 의사결정과 행동에 반영성공전략윤리경영윤리경영의 실현을 위해서는 기업윤리의 기준이 되는 윤리강령과 준수여부 감독조직과 제도 ... 요인3. 엔터테인먼트 요소 가미꾸미기엿보기엔터테인먼트 + 중독현상성공전략성공요인4. 싸이월드 자체 우수성도토리일촌디자인파도타기우수성성공전략성공요인CYWORLDSK communicatiow}
    리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.01.25
  • [경영과 기술]CGV에 대한 SWOT분석
    를 토대로 마케팅 전략을 수립하는 기법이다. 어떤 기업의 내부환경을 분석하여 강점과 약점을 발견하고, 외부환경을 분석하여 기회와 위협을 찾아내어 이를 토대로 강점은 살리고 약점은 죽 ... 이고, 기회는 활용하고 위협은 억제하는 마케팅 전략을 수립하는 것을 말한다. 이때 사용되는 4요소를 강점·약점·기회·위협(SWOT)이라고 하는데, 강점은 경쟁기업과 비교하여 소비자 ... 을 살려서 고객들에게 대한민국 No.1 극장이라는 이미지화에 성공하고 지속하고 있다는 점이다. 뿐만 아니라 타 멀티플렉스 극장이나 기타 극장들에 비하여 독창적이고 차별화된 서비스 전략
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.24
  • 애플 아이폰 마케팅 SWOT,STP,4P마케팅전략분석 및 성공요인분석과 앞으로의전략 (갤럭시S와 비교분석)
    스토어와 어플리 케이션 통해 고객에게 편의를 제공하는데 성공7. 앞으로의 전략앞으로의 전략 시장 개척 – 10 대 공략 ^ 10 대 시장 2 배 증가 (6%  12%) 국내 스마트 ... 이미지 관리 아이폰 VS 스마트폰 아이폰 VS 갤럭시 VS 스마트폰 제품 기능 중심 광고뿐만 아니라 기업 이미지에 대한 마케팅 필요 앞으로의 전략a/s 개선 애플 A/S – 리퍼 정책 ... iPhone 의 마케팅 전략1. 애플 소개Apple 국가 미국 업종 컴퓨터 소프트웨어 설립자 스티브 워즈니악 , 스티븐 잡스 설립년도 1976 년 4 월 1 일 본사 캘리포니아주
    리포트 | 62페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.03.22
  • The Walt Disney Company: The Entertainment King
    사는 1955년 사업 확장을 위하여 ‘디즈니랜드’라는 대형 놀이동산을 건립하였고 큰 성공을 거두었다. 1966년 월트디즈니가 죽기까지, 그는 엔터테인먼트 산업을 활성화 하는 것 ... 을 기울였다. 아이즈너가 이끌어 온 디즈니 사의 행보는 내부적으로 기업 역량 강화를 위한 방안을 구상하고, 외부적으로도 다양한 사업에 투자하여 디즈니사는 다시 성공가도를 달리기 시작 ... 디즈니 사의 CEO에 취임하게 되었고, 프랑크 웰스가 새로운 COO에 취임하게 되었다. 아이즈너는 파라마운트 영화사를 성공에 이미 올려놓은 바 있었으며, 웰스는 워너브라더스의 부사장
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.28
  • 전략 경영론 보고서
    전략 경영론 보고서.목 차1. 기업소개2. 어플리케이션 시장의 등장3. 어플리케이션 시장 등장에 따른 게임빌의대처4. 시사점 및 제언1. 기업소개2000년 1월, 서울대학교 창업 ... 동아리 ‘벤처’에서 창립하여 젊음과 도전이라는 기치아래 인터넷 게임과 모바일 게임을 개발해온 게임빌은 인터넷과 모바일을 아우르는 최고의 엔터테인먼트 서비스 회사로 성장했다.온라인 ... 게임 포털을 기반으로 모바일 및 PDA에서의 게임, 채팅, 미팅, 교육 컨텐츠에 이르기까지, 게임빌은 플랫폼에 구애받지 않고 언제 어디서나 함께할 수 있는 엔터테인먼트 허브를 만들
    리포트 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.07.16
  • 난타_최종완성본
    측면에서 본 난타의 해외 성공 요인1) 기획2) 제작4. 난타의 해외 진출1) The Broadway Asia Company와의 전략적 제휴2) 세계적인 연극제, 에딘버러 ... 한다. 문화산업의 가장 중요한 성공전략이기도 ‘One-source Multi-use' 역시 어느 정도의 시장 규모가 형성되어 있어야 가능하다.이러한 문제점은 현재 많은 공연예술 전문가 ... "난타"의 성공이 있었다. 보통 1인당 국민소득 2만 달러, 인구 1억 이상의 시장 규모가 되지 않으면 공연산업이 발전하기 힘들다고 말한다. 인구가 5천만 명을 넘지 않은 한국
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.21
  • 아트마케팅
    1. 정의예술 인프라를 이용하여 기업의 이미지와 인지도를 높여나가는 고도의 감성마케팅 전략으로서 ‘ART’(문화예술)을 접목시킨 마케팅을 말한다. 즉, 소비자에게 제공하는 상품 ... 로 볼 수 있다.2. 아트마케팅이 생겨난 배경소비자의 라이프스타일이 문화와 여가지향적으로 변화함에 따라 문화나 예술, 엔터테인먼트의 매체의 중요성을 인식한 기업의 문화예술 활동 지원이 ... 라는 메세나 개념에서 좀 더 나아가 마케팅의 수단으로 문화예술을 접목시키는 일종의 경영활동이 되었다. 아트마케팅은 기업이미지의 전략적 관리를 위해 기업과 문화예술계가 서로 win
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.09
  • 대학내일 기업 분석 및 사업 제안
    현 대학생 선배 멘토 실시 사교육비 절감의 효과 선정 대학생 활동금 지원 사회단체 와 협력 봉사점수 부여각종 강연회 개최 프로모션 전략 진로 , 취업 , 성교육 등의 강연회 기업 ... 류 : 홈페이지 팝업 , 베너 광고 , 블로그 , 기업 미니홈피 단 가 : 없음 ( 웹 페이지 유지비용 별도 )영업 구조 대 상 1 : 각 학교 별 교장 교감 선생님 영업수단 : 전문 영업 ... ), 학생 홍보대사 내 용 : 단가표 제시 , 팩키지형 광고 발주시 할인 , 블로그 마케팅 , 포스터 부착 특이사항 : 기업별 고정 금액으로 년간 제작수익구조 광고비용 ( 인쇄광고
    리포트 | 50페이지 | 4,600원 | 등록일 2011.06.12
  • 엠게임의 일본진출 분석 (국내분석 포함)
    진출 현황 - 엠게임 Japan3) SWOT 분석4) 일본시장 6P 전략5) 경쟁기업 분석6) 엠게임의 일본시장 성공요인4. 제언 및 결론5. 출처 및 참고자료1. 들어가며[“소녀 ... 로, 작년 초 겨우 타결된 중국 CDC 코퍼레이션의 자회사인 CDC게임즈간의 열혈강호 온라인 중국 내 서비스 계약 분쟁으로 계약은 성공했지만 기업이미지가 손상되었다. 국내 게임시 ... 을 실시하고 있다.(2) 대표 게임스페셜 포스, 팡야(3) 강점다른 진출 기업에 비해 빠른 진출과 진출 초기 적극적인 마케팅 전략으로 인지도와 점유율이 높다. NHN Japan은 그동안.
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.10
  • 이랜드
    THE E·LAND GROUP목 차Ⅰ. 서 론1. 기업 선정동기2. 기업 소개1) 경영이념2) 주요 계열사3) 현재 경영이익 현황Ⅱ. 본 론1. 이랜드의 성공요인1) 적극적인 신 ... 아보고 있었다.하지만 우리나라의 많은 기업들은 자신들의 방법으로 해외 기업들 속에서지금까지 많은 성장과 성공을 이루어 왔다.우리가 관심 있게 바라보지 않았던 우리의 기업을 알아보 ... 고자 발표를 준비하였다. 그 중 어린 시절 친숙했던 이랜드라는 기업이 현재까지 우리 생활속에 어떠한 형태와 전략으로 살아남았고 나아가 세계를 무대삼고 있는 글로벌 기업이 되
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.01
  • 마이크로소프트
    ) 조직구조- 리더쉽마무리글*** 빌 게이츠의 성공 경영 10계명 ****** 성공으로 이끈 세 가지 혁신 ****** 비전을 현실화하는 경영전략 5가지 ***Ⅰ. 서론1. 기업소개1 ... Ⅰ. 서론1. 기업 소개2.기업 연혁3. 주요제품 소개(Window)Ⅱ. 본론1. 환경분석(1) 현재 마이크로소프트의 위치(매출액, 시장점유율)(2) 경쟁기업2. 내부분석(1 ... (Windows) 시리즈도 계속 성공을 거두어 창업자인 게이츠를 40대 초반에 세계 최대 갑부 중 한 사람으로 만들었다.현재 마이크로소프트는 윈도 등 컴퓨터 운영체제뿐만 아니라 마이크로
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.08
  • [해외진출사례] 국내 1위 NC소프트 성공전략 해외시장진출전략 마케팅 4p stp swot 분석 hwp
    코스닥상장- 2003년 5월한국증권거래소로 상장- 국내 최초 MMORPG리니지 온라인 게임 개발- 100% 순수 기술로 국내최초 해외진출 성공 기업- 주요 사업 : 온라인게임,소프트 ... Ⅰ. 서 론1. 기업선정 동기 2. 기업개요 3. CI / BI4. 기술력 / 경쟁력 5. 사회책임 경영 6. 연혁 / 발전과정Ⅱ-1. 본 론1. 해외진출배경2. 국제시장 진출 ... 전략(1) 대만 (2) 중국 (3) 미국3. SWOT분석4. 4P분석5. 경영전략 분석(1) 경영이념 (2) 경영방침 (3) 지식경영 전략(4) 윤리경영 전략 (5) 3G 경영전략
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 엔씨소프트에 대한 마케팅전략 리포트입니다.
    의 중국 진출 사례 81) 리니지의 성공 82) 엔씨소프트의 SWOT 분석 93) 합작 투자 104) 마케팅 전략 115) 성공 요인 126) 2008년 현황 134. 만약 엔씨소프트 ... 언론기업인 신화와 합작투자를 하였다. 신화와 정부의 관계로 하여금 정부의 규제를 무마하고 현지의 노하우를 전수 받을 수 있었다.4) 마케팅 전략(1)天堂모든 브랜드의 네임을 중국어 ... 산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상업성 등 여러 측면에서 가치를 창출하는 산업이며, 게임은 상호작용의 특성을 가진 고도의 심리자극을 제공하는 엔터테인먼트 산업인 동시
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.01
  • 스타벅스 마케팅 성공사례 분석
    스타벅스 마케팅 성공사례 분석서론마케팅전략4PSWOT시장세분화브랜드 전략조직문화 직원과의 관계서론전 세계 28개국에 5천 5백 여개의 점포를 거느린 스타벅스 제국을 일구어낸 창업 ... 에서 성공을 거두는 지 등에 대한 의문을 풀어보며 시대의 흐름을 읽는 그들의 마케팅 전략을 이 보고서를 통해 배워보고자 한다.3C Analysis○ Customer- 커피자체보다 스타 ... 의 전통을 갖고 있는 친숙한 브랜드라서 새삼 그 성공담이 궁금할 것도 없다. 그러나 이 브랜드의 한국 진출과 성공은 우리에게는 비교적 최근의 일이라 많은 사람들이 놀라워하고 지대
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.22
  • cgv stp전략
    의 평일 좌석 점유율을 훨씬 상회하는 40% 이상의 수치를 보이면서 성공적으로 진입하게 된다.2. CGV의 STP전략(1)Segmentation● 매니아영화관을 찾는 가장 기본적인 ... -------------------------22. CGV의 STP 전략----------------------------------------2(1) Segmentation(2 ... ) Targeting(3) Positioning결론&느낀점1. CGV의 성공요인---------------------------------------3~52. CGV의 미래-----
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.07
  • 애플분석
    분석 : 5 Forces modelValue Chain 분석 본원적 경쟁 전략 조직 역량 분석새로운 경영전략 수립 IT활용방안 애플의 미래APPLE 기업소개Introduction ... APPLE사의 시장 선도를 위한 경영혁신 전략ContentsAPPLE 소개1APPLE사의 외부 역량 분석2APPLE사의 내부 역량 분석3경영 전략 수립4SWOT 분석 산업 구조 ... 상황 분석 제품 분석마케팅의 성공애플의 위기IBM의 The PC 약진 MS사와 윈텔의 협공스티브 잡스 복귀 디지털 시장 iPod출시애플의 대반격iTunes 활용성 디자인 우수
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.04
  • 넥슨
    은 게임을 기반으로 한 다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 전세계에 최고의 재미와 특별한 경험을 선사하고, 나아가 놀이 문화를 선도하는 기업입니다.-게임 명가 넥슨-넥슨은 1996년 세계 ... 진출 및 저연령층 게임의 교과서가됨.- 2006년 실패한 게임으로 취급받은 두빅엔터테인먼트의 컴뱃암즈를 인수⇒ 북미 시장 론친에 성공- 3800억원을 투자해 던전앤파이터를 개발한 네 ... -목차-Ⅰ 서론1. 선정 동기2. 넥슨 소개1) 진입방법2) 넥슨의 지배구조 및 실적3) 회사Ⅱ 본론1. 국내 시장1) 국내시장 현황2) swot분석3) 전략분석2. 해외 시장1
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 나이키, 애플, 폴로등 브랜드 핵심역량 차별화 전략 사례분석
    - 기업의 브랜드 성공사례 - 핵심 경쟁역량 전략 제품 분석 Think Different 브랜드 성공사례CONTENTS 서론 - 브랜드 핵심역량 개념 , 조건 1 본론 - 브랜드 ... 핵심역량 성공사례 분석 2 사례 1. Apple 의 차별화된 디자인전략 사례 2. CJ 제일제당의 천연조미료 다시다 사례 3. 일본기업 Sharp 의 액정기술 사례 4. 의류 ... (Rare할 것 멀티미디어 - 엔터테인먼트기능의 강화 애플의 차별성이 높은 브랜드가치를 형성 미흡한 해외 A/S 전략 모색 iPod 못지않은 애플 컴퓨터 개발 활성화 보이지 않
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29
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2025년 07월 11일 금요일
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