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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"그래픽커뮤니케이션" 검색결과 2,221-2,240 / 3,642건

  • 국내외 인터넷 검색엔진 분석 평가-네이버와 구글
    REPORT국내외 인터넷 검색엔진 분석 및 평가교과명인터넷과 커뮤니케이션담당교수제출일자학과학번이름검색엔진이란, 인터넷상에서 산재해 있는 제반 정보를 미리 수집하고 이를 체계 ... 2002년 10월에 시작한 지식검색 서비스 '지식 IN'은 선풍적인 인기를 타고 급부상하여 초기 포탈업계에서 독보적인 위치를 차지했던 다음 커뮤니케이션의 위치를 위협하는 위치에 올랐 ... 었다. 그래픽 배너를 제공하는 광고네트워크업체인 더블클릭(Double click)과의 계약 한 건이면 구글은 수백만 달러를 벌어들일 수도 있었던 것이다. 그러나 더블클릭의 광고는 때로
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.02
  • A+[지식경영]3M지식경영 사례연구
    개발비: 11억 달러 (1년간)3M의 6개 주요 시장 소비자 및 오피스 시장 전자 및 커뮤니케이션 시장 의료 시장 산업용 시장 특수 물질 시장 수송, 그래픽, 안전 시장110. 3 ... 지향적 의사결정학습분위기 조성 자기개발 기회의 확대정보공유 촉징 지속적인 회계 및 통제 사내 커뮤니케이션 촉진 보상구조의 융통성정보채널의 구축 기업간 학습유연하며 수평한 조직구조
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.22
  • 광고 속 섹스어필
    하는 바람직한 광고가 될 수 있을지에 대해 연구해 보기 위해 이 주제를 선택하게 되었다.2. 섹스어필광고의 정의광고는 상업적 커뮤니케이션으로 소비자의 행동에 영향을 주기위해 설득적이며 목표 ... 우리들의 자아를 통해서 지각되며, 이들 경험들이 자아에 의해서 지각되지 않는 한, 자아와의 상관관계는 다시 무의식적이 된다고 할 수 있겠다. 예술의 역사나 그래픽의 세계를 보
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.13
  • A+[지식경영]3M의 지식경영
    을 갖는 회사가 되게 한다.*3M 소개3M의 사업분야산업용 사업소비자 및 오피스 사업전자 및 커뮤니케이션 사업운송 사업의료 사업디스플레이 및 그래픽 사업안전 및 프로텍션 서비스 시장 ... 는 분과를 장려*끝없는 혁신을 위한 노력위원회 특정행사, 교육, 직원들간의 의사교환의 장 마련 대외 협동 위원회, 오리엔테이션 위원회, 커뮤니케이션 위원회 등*끝없는 혁신을 위한
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.21
  • 광고 매체별 특성 및 광고경향》
    가 또한 마케팅적 측면이다. 온라인으로 인해 새롭게 등장하거나 주목받기 시작한 마케팅 이론과 트렌드 가운데 대표적인 패러다임이 “통합 마케팅 커뮤니케이션(IMC : Integral ... Marketing Communication)"이라 할 수 있겠다.매체의 종류가 다양해지면서 보다 세분화된 소비자들로 인한 문제가 자연스럽게 대두되면서 마케팅 커뮤니케이션 채널 ... 의 발전을 통한 브랜드 광고의 중요성 증대’이다. 이는 다음의 세 가지 변화를 통해 예측할 수 있다.먼저, 단순 그래픽 제작 도구에서 개발과 통신의 플랫폼으로 진화하고 있는 플래시는 앞
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.20
  • [법학] 디지털 시대의 법제이론
    에서도 이러한 내용을 중심으로 엄청나게 발전한 커뮤니케이션의 기술, 뉴 테크놀로지, 엄청난 양의 매스컴 등이 현재 법과 관련된 것들과의 관계에서 출발하여 미래의 상황까지를 중심 ... 할 수 있다. 너무나 많은 다양한 커뮤니케이션 수단에 접근할 수 있게 됨으로써 우리는 종종 여러 매체들 가운데서 선택을 해야 하며, 무엇에 대해 의사 소통할 것인가뿐만 아니라 어떻게 ... 의사 소통할 것인가에 관한 결정도 내려야 한다. 모든 형태의 커뮤니케이션은 동일하지 않으며 어떤 매체를 선택할 것인가에 관해 계속 판단을 해야 한다. 이전 세대들은 할 필요가 없
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.24
  • [매스컴과 사회]대중매체란?
    2주 : 매스커뮤니케이션과 매스미디어(대중매체)1. 커뮤니케이션의 정의와 분류① 커뮤니케이션(communication)이란 용어는 ‘공통(共通)’ 또는 ‘공유(共有)’라는 뜻 ... 을 지닌 라틴어 ‘communis'라는 단어가 어원, “커뮤니케이션은 인간과 인간이 의미의 공유를 이루기 위해서 의도적으로 행하는 상징적이고 상호작용적 과정”으로 정의, “의미의 공유 ... ”와 “의도성” 중 어디에 중점을 두느냐에 따라 차이.② 커뮤니케이션은 “송신자→메시지→채널→수용자→효과”의 일련의 과정을 의미, 참여의 범위와 기술적 수단의 개입 등을 기준
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.03
  • [인터넷]디지털(정보) 사회의 도래와 통합 미디어로서의 인터넷
    고 이용자로 하여금 다량의 정보를 하이퍼링크를 통해 접근 할 수 있게 해주는데, 인터넷도 사용이 용이한 그래픽 이용자 인터페이스를 가지고 있음.4. 인터넷 커뮤니케이션 패러다임 ... 메시지를 수용자들에게 일방적으로 전달하기 때문에 수용자들이 커뮤니케이션 과정에 참여하는 기회는 제한적인 수준- 모든 정보가 디지털 방식으로 전환되어 디지털 미디어로 수렴 ... 됨으로써 그야말로 커뮤니케이션 양식의 융합(convergence)가 이루어짐- 기존의 모든 매체가 개별적으로 제공하던 서비스를 인터넷이라는 하나의 매체로 통합- 이는 디지털 기술을 근간으로 하
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.04
  • 실내디자이너(마테오툰, 홍은영)
    서 큰 의미를 갖는다고 한다. 그는 이탈리아 밀라노의 사무실을 중심으로 유럽의 독일, 스위스, 이탈리아 등을 대상으로 건축 인테리어 디자인, 제품 디자인, 커뮤니케이션 디자인 등 ... 조합 등으로 예측할 수 없는 무정부주의적인 조합을 통해 하나의 가구를 복합적인 커뮤니케이션의 체계로 전환시키고자 하였다. 이러한 체계는 볼륨과 표면, 기호들과 기호들 간의 이야기 ... 한다. 그의 디자인 철학에 영향을 준 것은 부모님과 달라이 라마, 그리고 밀라노의 생활이다. 밀라노의 삶은 매우 빠르고 다양하다. 패션 디자이너, 그래픽 디자이너 조명 디자이너, 재료
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.09
  • 타이포란 무엇인가
    있는 모든 것을 포함하기도 한다. 현대적인 개념의 타이포그래피는 디자인에 관련돼 모든 요소, 즉 이미지, 타입, 그래픽 요소, 색채, 레이아웃, 디자인 포맷, 그리고 마케팅에 이르 ... 라는 막강한 예술로서의 도구가 나타남에 따라 웹에서의 타이포그래피의 중요성이 다시 한 번 강조되는 시기다. 다시 말하면, 과거에는 그래픽 디자이너를 고용해서 단순히 보여주기 위한 수단 ... 에 불과했던 타이포가 현대의 기술과 컴퓨터의 발달로 인해 디자이너들이 직접적으로 개입함으로써 다양한 범주의 시각 커뮤니케이션 안에서 분명히 존재가치로서의 비주얼한 타이포그래피
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.20
  • [광고]뉴미디어 광고 매체
    가 없이 수신자가 언제나 편리한 시간 에 편리한 장소에서 이용할 수 있는 커뮤니케이션의 비동시성을 가능케 하며일곱째, 텍스트, 음성, 영상, 그래픽과 같은 메시지 특성에 따른 미디어 ... 자가 주도하는 일방향적 커뮤니케이션이 아니라 송신자와 수신자간의 쌍방향성 커 뮤니케이션에 의존하고 있고셋째, 기존의 미디어에 비해 정보용량이나 기능 또는 채널이 크게 향상 ... 되었으며넷째, 대중을 상대로 한 익명의 메시지를 보내는 확산적으로 하는 특정적 커뮤니케이션에서 소수의 특정계층을 과녁으로 하는 특정적 커뮤니케이션으로 전환되며다섯째, 오락, 스포츠, 뉴스
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.04
  • [마케팅]리니지의 마케팅전략
    /퍼블리셔[2]. 리니지 개발 당시의 상황분석1.온라인게임의 흐름온라인 게임의 역사를 거슬러 올라가면 온라인 게임의 최초 모습은 그래픽이 전혀 사용되지 않았던 ‘소설형’ 게임인 MUD ... ’를 개발, 서비스를 시작했다. ‘바람의 나라’는 기존 머드게임과 차별화시키기 위해 그래픽을 첨가한 머그(머드+그래픽)게임으로 유저들 사이에서 선풍적인 인기를 얻었다. 지금 온라인 ... 게임과 비교해 보면 그래픽이 뛰어나진 않지만 당시 점과 선으로만 이뤄진 게임을 접해본 유저들에게는 전혀 새로운 느낌을 주기에 충분했다. ‘바람의 나라’가 서비스되면서 온라인게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.03
  • 네티켓 조사
    다. 네티켓의 중요성은 네트워크를 기반으로 한 커뮤니케이션이 점차 확대됨에 따라 더욱 강조되고 있다. 네티켓을 지키지 않음으로 인해 사이버스페이스(Cyberspace)에서 소외당할 수 있 ... 게 제공해야 할 의무를 지니기 때문이다.▶ 문서상에 매우 큰 그래픽 이미지를 넣지 않는다. 불가피하게 넣어야 할 경우 그림명과 사이즈를 표시하고, 이를 선택할 경우만 액세스할 수
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.02
  • On line 교육에서의 이런닝 활성화 방안-학습 커뮤니티 중심의 활성화 방안
    과 선생님간의 커뮤니케이션 수준과 활성화 정도가 그 학교의 수준을 가름할 수 있는 척도 수강생이 필요한 정보를 Mailing 서비스와 온오프라인을 통하여 지속적으로 제공 함으로써 수강 ... 잠재고객커뮤니티스터디 그룹뉴스레터DB 마케팅인지도 확보 회원 가입오프라인을 통한 고객관리로열티 높은 critical mass 확보 안정적인 마케팅대상 확보고객과의 커뮤니케이션을 통해 ... (infotainment)화를 시도 가상공동체의 타겟층이 누구인가에 따라 즐거움의 속성도 달라짐 주요 고객의 관점에서 즐거움을 정의하고 공간을 설계 단순히 재미 위주로 3차원의 그래픽
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    웅진씽크빅자소서, 웹기획자기소개서, 면접후기, 지원동기, 합격스펙 할인자료
    를 갖추기 위해 2007년 8월 000 워크캠프에 참여하였습니다. 학생들의 캠프지도와 환경봉사 프로그램에 참여하며 외국인과 커뮤니케이션 능력이 얼마나 중요한지를 깨닫게 되 ... 을 다녀온 후 학교로 강의를 들으러 간 후 틈틈이 ‘0000’ 광고 공모전 동아리에 들러 그래픽 편집 작업을 하였습니다. 그리고 저녁에는 생활비와 어학 연수비를 충당하기 위해
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2012.05.10 | 수정일 2014.12.01
  • 인쇄신문과 인터넷신문의 매체 비교
    에 비하여 송신자가 수신자가 될 수 있다는 상호작용이 확대된 매체로써 전통적 매체가 가지지 못한 비동시성이 뛰어난 매체, 그리고 일대일, 일대다, 다대다 등의 다원적인 커뮤니케이션 ... 성, 그리고 쌍방향 커뮤니케이션이 가능한 상호작용성을 그 대표적인 특성으로 하는 매체라고 할 수 있다. (이 외에도 시기적절성, 개인화의 가능성, 저장성, 멀티미디어성 등)장점-정보 ... 어려움시장진입메시지전달 체계성 진입장벽 높음비공식적커뮤니케이션 진입장벽낮음소유방식사적 공적 소유 공존영리적소유와 비영리적소유방식간의 경쟁단계정보주체의 성격정보생산자와 수용자 분리
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.01
  • [문화 ] 디지털이다
    을 생각할 수 있어야 하며 어떤 내용에 대해 이야기 할 때 상대가 그것을 이해하지 못한다면 만화나 3차원 그래픽으로 그것을 보여줄 수 있는 것이다.비트의 가치는 대부분 중복 ... 적 개념를 일으키도록 동작과 위치감각을 하나로 결합시켜야 한다. 그래픽을 더 줄이고 이미지의 왜곡을 바지하고 빠른 반응을 전달한다면 훨씬 더 만족스런 가상현실 체험을 제공할 수 있을 것 ... 이다. 앞으론 디스플레이를 내던져 버리고 공간에 실제의 물체를 띄우거나 홀로그래픽 이미지를 두 눈에 전달하는 자동 입체 기술로 옮아갈 것이다.디스플레이의 화질은 눈에만 관련된 것
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.22
  • 방송 산업의 미래- 현재의 우리나라 방송이 어떻게 바뀔 것인가
    목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 최근 방송계 흐름1.경계는 무너지고 영역은 합쳐지는 디지털 컨버전스(융합) 현상.2. 대중 의 시대는 가고 개인 의 시대3. 역동적인 커뮤니케이션4.유비쿼터스 ... 이 족되는 인간 커뮤니케이션의 변화를 가져올 것이라는 방송산업의 현재와 미래에 관하여 그동안의 강의내용에 아울러 여러 가지 우리나라 방송의 미래에 대한 정보들을 폭넓게 살펴봄은 매우 ... 적 융합) 및 전지구적 차원의 커뮤니케이션 강화로 나타난다.우선 먼저 데이터 방송과 양방향 서비스의 정의부터 알아보면, 데이터방송은 디지털 방송에 양방향 서비스를 가능하게 하
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.10
  • [디자인]생활과 산업디자인 기말정리
    을 하여야 한다. 디자인하여 실생활에 활용될 때 그것은 생활에서 사람 간에 하나의 커뮤니케이션의 수단과 방법이 된다.ㆍ디자인은 예기치 않는 반작용에 주의해야 한다. 또 어떠한 일 ... 위해 버튼배열 단순하며, 동작버튼 의 형상과 그래픽으로 쉽게 동작기능의 흐름을 이해할 수 있도록 했으며 색상은 밝은 회색SV-24F(삼성) 여러 가지 기능을 전면에 나타내기 위해 ... 상태의 버튼의 모습을 좌측하 단에 표시되어 사용자의 편리성을 도모, 동일기능버튼끼리 바탕색상을 일체감있게 표시SV-660(삼성) 모든 동작 그래픽을 좌측하단에 표시, 우측에 동작
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.02
  • 인터넷 확장이 문화 컨텐츠 사업에 끼치는 영향 ( 싸이월드를 사례로...)
    는 요인으로 커뮤니케이션과 인터넷 분야를 들 수 있다. 먼저 커뮤니케이션 즉 우리의 의사소통 방식이 인터넷의 발달과 함께 우리의 문화에 어떠한 영향을 주었는지 알아보고자 한다.Ⅱ. 문화 ... 의 그래픽이 고급화되어 게임에 필요한 소프트웨어의 용량이 커지자 필요한 소프트웨어를 CD의 형태로 판매하여 초판비용을 회수하는 대신 게임 소프트웨어는 무료로 배포하고 일정 금액
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.08
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2025년 08월 21일 목요일
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- 작별인사 독후감