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"게임프로그램" 검색결과 2,221-2,240 / 41,545건

  • 정신 간호학 실습 면담기록지 (폐쇄)
    은 너무너무 답답해요. 오늘은 새로운 학생선생님들이 와서 그런지 오늘 하루는 조금 산만한거같아요. 아침에 프로그램은 컬러링도안에 내가 원하는 대로 색을 칠하는 프로그램이 있었어요. 할까말 ... 로서의 직업으로는 사실 최고인거 같아요. 다들 힘들다 힘들다 하는데 우선 졸업하고 바로 취업할 수 있고 몇 년 버티고 시간이 지나면 내 집처럼 편해질거예요.***님이 나한테 보드게임 ... 을 하자고 했지만 나는 퍼즐을 좋아해요. 보드게임보다 퍼즐맞추기가 집중력도 기를 수 있고 시간이 지날수록 도움이 될거예요. 퍼즐 맞추는 것은 재미있지만 손이 떨려서 문제예요.. 나
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.18
  • 방송통신대 청소년문화 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오.
    하다고 생각한다. 또한 심야시간의 아이들의 게임시간을 제한하면 그 시간 동안의 성인 사용자들에게는 아이들과는 다른 프로그램게임업체에서 분리를 하기 쉬워진다고 생각한다.이는 게임업체 ... 나 교실에서 도박을 한 것으로 집계되었다. 청소년이 주로하는 온라인 도박의 경우 불법 스포츠 도박과 불법 인터넷 도박으로 나뉘는데 2013년 유행을 하기 시작했던 온라인 게임을 활용 ... 한 불법 인터넷 도박이 기승을 부리고 있는데 이 게임은 청소년들 사이에서 엄청난 유행몰이를 하고 있는 것으로 달팽이 경주, 홀짝을 맞추는 사다리, 그래프가 언제 멈출지를 맞히는 소셜
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 1주 2차시에서 제시된 아동과 환경의 관계에 대해 서술하고, 아동의 생활과 사회환경 중 우리나라 아동복지 상황에서 가장 시급하게 변화가 요구되는 환경은 무엇인지를 자신의 경험을 중심으로, 강의세서 제시된 내
    다. 교사들은 아동들의 인성, 정서, 인지적 발달을 책임지고 관련 교육 프로그램을 운영한다.하교 후에는 많은 학생들이 학원으로 향하는데, 이는 맞벌이 부부의 증가로 인한 현상이 ... 들은 돌봄교실, 방과 후 교실 프로그램, 지역아동센터 등의 프로그램을 이용할 수 있다.하지만 학교 공간은 한 아동에게만 제공되는 개별적인 서비스가 아니라 많은 아이들이 함께 활동하는 공간 ... 으로 보급된 상황에서는 커뮤니티와 소셜 미디어에 중독되거나 모바일 게임에 과도한 비용을 사용하며 부모와의 갈등을 겪는 아동들도 발생한다. 현재 10-19세 아동들 중 스마트폰 중독
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.28
  • 2023년 2학기 방송통신대 사진영상론 기말과제물)사진의 의미작용에 대해 설명하고, 사진언어의 특징에 대해 각각의 사례를 들어 설명하시오 상호작용적 영상에 대해 설명하고 상호작용적 영상의 사회적 영향에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오
    으로 제작된다. 예를 들어 교육용 CD 타이틀의 이용자는 자신이 원하는 수준의 문제를 선택할 수 있고, 컴퓨터 게임 유저는 자신을 특정 캐릭터와 동화시켜서 게임을 진행할 수 있다.2 ... ) 상호작용적 영상의 종류컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어의 발전에 따라, 상호작용적 영상의 종류와 그 이용자의 수는 급증하는 추세이다. 상호작용적 영상은 주로 컴퓨터 게임과 같은 오락 ... 적 수단이나 교육용 매체의 형태로 보급되고 있으며, 크게 CD-ROM 등을 이용한 일반 PC용 컴퓨터 게임, 독자적 게임기, 인터넷, 가상현실 등으로 분류할 수 있다.① PC를 이용
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.19 | 수정일 2023.11.17
  • 제시기록 ) EBS특집다큐멘터리 동기, 1부 실패를 이기는 힘, 2부 동기 없는 아이는 없다. 할인자료
    놀이실험, 퍼즐실험, 중학교1학년 수영실험, 퀴즈 프로그램실험, 초등학교 5학년 아인슈타인 실험② 1부 동영상의 결론을 정리함③ 평가동기와 학습동기에 대한 자신의 경험을 사례로 작성 ... 영상1) 실험 목적 및 내용과 결과① 만족지연능력 실험② 도미노 놀이실험③ 퍼즐실험④ 중학교1학년 수영실험⑤ 퀴즈 프로그램실험⑥ 초등학교 5학년 아인슈타인 실험2) 1부 동영상 ... 면 후회하지 않고 노력하지 않는다는 것이다. 실패의 원인을 어디에 두느냐에 따라서 이후 행동에 큰 영향을 주고 이 출발점을 목표 설정이라 한다.⑤ 퀴즈 프로그램실험-실험 목적 : 평가
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    에서 구별 VR/AR 기술은 최근 다양한 산업 응용 프로그램과 결합하여 산업융합을촉진하고 있는데, 현재 게임, 엔터테인먼트뿐만 아니라 마케팅, 교육, 의료 서비스, 자동차, 건설,기타 ... 의 경우 VR/AR 기술을 활용한 예로 게임과 영화를 보면 실지로 게임과 영화 현장에 직접 참여한 것과 같은 스릴과 흥분을 느낄 수 있다. 그런 가상세계 증강세계에서 본 화면과 실지 ... 도 한다. 가장 먼저 가상현실 기법이 적용된 게임의 경우 입체적으로 구성된 화면 속에 게임을 하는 사람이 그 게임의 주인공으로 등장해 문제를 풀어나간다. 이러한 가상현실은 의학
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학실습 인지활동 프로그램 계획안
    인지활동 프로그램 계획안인지활동 프로그램 계획안프로그램명치매야 물러가라, 재미있는 끝말잇기!목 표- 활동 후 대상자들은 손과 안면근육의 꾸준한 사용으로 뇌신경을 자극하여 인지기능 ... 을 소리 내 봄으로 인해 언어능력의 감퇴를 지연시킬 수 있다.- 활동 후 대상자들 간의 화목을 도모하여 우울감을 완화시킬 수 있다.목 적프로그램을 통해 김천에 거주하고 계시 ... , 연필, 지우개, 크림빵, 우유예산92000원(1일)대상자OO마을 거주 중인 65세 이상 고령 주민인원 수 : 12명 ?진행자학생간호사 1명도 입(10분)- 프로그램을 시작하기 전
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.22
  • 정신간호학- 활동요법, 오락요법
    제목시각과 촉각을 활용한 퀴즈게임목적? 집중력을 기를 수 있고, 선의의 경쟁으로 환자들의 의욕을 돋을 수 있으며 생활의 단조로움, 답답함으로부터 벗어나도록 활력을 제공 ... : 도입, 마무리 담당주진행자2: 전개 담당보조진행자1,2 - 게임 설명, 점수 체크, 각 팀 A, B 응원과 참여 독려준비물스케치북, 보드마카, 안대 2개, 인물 프린트 되어있는 종이 ... . 프로그램의 시작을 알리고 분위기를 조성한다.- 대상자분들이 들어오고 자리가 정리는 되는 동안보조진행자2는 노래 재생 (1분)- 보조 진행자1은 이름표 나눠드리기2. 진행자 소개 및
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.22 | 수정일 2022.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    VR콘텐츠 기획서 (에이쁠)
    다. 앞련 콘텐츠는 대부분 게임에 집중되어 있으며 이에 따라 대부분 기기들의 부가적 물품도 게임과 관련된 것들 것 많은 상황이다. VR연구소에 따르면, 게임 외에 헬스케어 분야, 의료 ... 분야 등 다양한 분야에서 VR이 사용되고 있지만, 게임보다는 사례가 극히 적으며 집에서 개인 VR로 즐길 수 있는 것이 아닌 대규모 형태의 VR 콘텐츠가 대부분이다. 다시 말 ... 수집한 데이터베이스를 처리하는 기술도 필요한데, 점프의 경우 고급 컴퓨터 시각인식 기술과 컴퓨팅 기술을 내장한 Jump Assembler라는 프로그램이 촬영한 각각의 영상들을 입체
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.31 | 수정일 2022.09.02
  • 2022 한양대학교 구리병원 신규간호사 자기소개서
    는 사람이 되기 위하여 저는 교내 및 교외에서 시행하는 다양한 어학 프로그램에 참여하였습니다. 영어 회화가 가장 부족하다는 것을 스스로 알고 있었기에 영어회화 Talking ... 프로그램에 참여하여 직접 외국인 교수님과 1주일에 1시간씩 영어로만 대화를 하며 회화하는 능력을 키웠습니다. 처음에는 순간적으로 단어가 잘 생각나지 않아서 힘듦을 경험하였지만 이에 저 ... 는 대중교통을 이용하며 틈틈히 단어들을 외우며 점차 성장해 나아갔습니다. 또한 화상영어교육을 통해 외부강사와도 영어회화하는 능력을 키워 프로그램이 마칠때 쯤에는 이전보다 편안한 마음
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 진단검사 안내 가정통신문
    .1. 목적- 청소년의 인터넷?스마트폰 이용습관에 대한 자가진단을 통해 인터넷(게임)및 스마트폰 중독의 위험성에 대한 경각심 제고 및 자율적 개선 유도- 인터넷?스마트폰 과다사용 ... 질환 검사지를 시·도 청소년상담복지센터로 회송학교담당자? 치유서비스 지원4.30(월) ~· 개인·집단상담, 치료연계, 특화프로그램, 부모교육 등 지원청소년상담복지센터서울특별시립미디어 ... , 병원치료 지원(30~50만원) 등 치유서비스 제공2) 기숙치유 프로그램 : 인터넷·스마트폰 과의존 중?고생 대상 “인터넷·스마트폰치유캠프” 및 초등생·가족대상 “가족치유캠프” 운영3
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2023.08.28
  • 레크레이션 계획 과정 정리
    하, 기능과 프로그램을 목록 화한다, 유닛에 의한 가능한 도입활동을 평가한다. 잠재적인 레크리에이션 자원과 프로그램을 기술한다. 디자인, 접근방법과 안전의 문제를 평가한다. 예상 ... 체계는 계획의 과정이기도 하지만 갖추어야 할 일반적인 요구사항이 되고 있다. 계획의 목표와 범위를 기술한다. 정부의 프로그램에 대한 관할부처를 결정한다. 계획에 대한 책임기관 ... -공급의 관계를 분석한다. 디자인 기준을 개발한다. 공간, 개발, 프로그램 기준을 개발한다. 계획기간과 계획 유닛에 의해 요구되는 계획안을 생각한다. 요구조정을 위한 공적, 사
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송통신대학교 - 기말과제물 / 사진영상론
    하기 위해 만들어졌다. CD-ROM, 게임기, 인터넷이 보급되면서 PC통신, 인터넷, 가상현실, 증강현실 등이 상호작용적 영상에 해당한다고 할 수 있다. 특히 최근에는 가상현실 ... 의 사물을 함께 전달하여 애초에 있던 것처럼 느껴지게 하는 기술을 말한다.상호작용적 영상은 기존 영상들과는 다르게 이용자들과 소통한다. 우리가 즐기던 잡지의 사진, TV프로그램 ... 은 게임 안에서의 영상이나 교육목적으로 많이 보급되고 있으며 기술의 발달과 컴퓨터 등의 보급으로 주변에서 쉽게 찾아볼 수 있다.(1) 컴퓨터를 이용한 상호작용적 영상컴퓨터를 이용
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.15 | 수정일 2025.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    22년도 삼성전자 DS 상반기 채용 합격 면접자료
    에서 노는 것을 좋아하는지?- 영화나 식사 모임으로 밖에서 놀 때도 많긴 하지만, 주로 온라인상에서 만나 게임을 즐긴다고 답변했습니다. 여기서 구체적으로 디스코드라는 프로그램을 언급 ... , 소개하며 이 프로그램을 통해 온라인 통신을 자유롭게 할 수 있어서 서로 한 방에 있는 것처럼 자연스럽게 대화하면서 게임을 할 수 있어서 이를 이용하는걸 좋아한다라고 답변했더니 매우 긍정적인 반응을 보이셨습니다. ... 게임이나 영화를 보는게 아니라 분석, 리뷰하기라고 특이하게 적어놨는데, 설명해줄 수 있겠나?- 게임이나 영화를 단순히 보기만 하는게 아니라 이들의 세계관이나 공식 설정들을 분석
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.19
  • 생활지도및상담계획수립_연간 생활지도 및 상담 계획, 특색사업에 대해 목적, 방침, 운영 개요, 세부 추진 계획, 예산 운영, 활동지
    및 상담 계획(시기, 제목, 활동 내용 등을 포함)을 1개의 표로 제시. 1쪽에서 제시하는 여러 프로그램 중 특생사업 1개 프로그램은 붉은 글씨로 표시.1쪽에 표시한 특색사업 ... 은 없었다.시기2024년 3월 21일 ~ 2025년 2월 6일 (각 120분씩 총 5회기)지도 대상진로에 관심이 많거나 고민이 있는 중학생 15명개발 의도진로상담 프로그램을 통해 중학 ... 올바른 직업관을 형성할 뿐만 아니라 진로 탐색에 대한 역량을 개발한다.회기 및 주제활동 내용1회기3월 21일(목)120분/ 자기 이해1. 오리엔테이션- 집단상담 프로그램 소개 및
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.02
  • 2021년 전산개론_4차 산업혁명으로 인하여 소프트웨어의 중요성이 높아지고 있다. 소프트웨어의 종류 및 중요성에 대해서 설명하세요.
    는 사용자가 특정 업무나 게임, 음악 감상, 동영상 감상 등을 가능하게 하는 소프트웨어로 사무자동화프로그램, 동영상 재생 프로그램, 게임 프로그램 등이 속한다.2. 본론1) 4차 산업 ... . 소프트웨어는 컴퓨터 프로그램과 그와 관련된 문서들을 총칭하는 용어로 하드웨어와 대응되는 개념이고 사용자는 소프트웨어를 통해 원하는 대로 컴퓨터를 작동할 수 있다. 하드웨어와 소프트웨어 ... 소프트웨어와 응용 소프트웨어 나뉜다. 시스템 소프트웨어는 컴퓨터를 가동시키는데 필수적인 소프트웨어로 여기에는 운영체제, 언어번역프로그램, 유틸리티 등이 속한다. 응용 소프트웨어
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크리에이션활동지도_올바른 레크리에이션 지도자의 자질과 레크리에이션 활동지도 방법에 대해 설명하시오.
    적 요소로서 레크리에이션 지도에 요구되는 기술은 레크리에이션 활동의 지도기술과 레크리에이션 활동에 참가하는 그룹 활동을 유지 및 발전시키기 위한 기술, 프로그램을 관리·운영하는 기술 ... 기획, 프로그램 진행 관리 등, 성공적 수행 여부는 오직 지도자의 역량에 의존된다.[미국레크리에이션협회 레크리에이션 지도자의 자격]- 개인의 가치와 존엄성을 인정하려는 의식- 사람 ... . 레크리에이션 활동지도 방법레크리에이션 활동 지도는 다양한 활동인 게임, 댄스, 스포츠, 야외 활등 등과 참가자인 레크리에이션의 주체들을 연결하며, 참가자들이 다양한 레크리에이션
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    나 외국인과 다수의 팀 프로젝트 경험)베트남어 커뮤니케이션 가능 (베트남어 4년제 전공자 수준)광고 카피라이터 경력으로 창조적인 성향, 스피치/커뮤니케이션 스킬게임에 대한 열정 (중 ... 학교 시절 ‘이터널시티’라는 게임의 클랜장 활동 3년)숫자에 밝고 관심분야는 파고들고 분석적인 성향 (P2P투자카페 칼럼니스트 활동)학력사항재학기간학교명 및 전공학점2009.03 ... (넷마블,스마일게이트,엔씨소프트 등의 게임사 광고 제작 협업, 총 120여 클라이언트의 광고 캠페인 제안)병역사항복무기간군별병과계급미필사유24개월공익(장애인 재활 센터 근무)보병이병
    자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 실생활에서 수학이 적용되는 사례
    수 있습니다.2. 몬티홀문제몬티홀 문제는 몬티 홀이라는 TV프로그램의 사회자가 진행한 프로그램에서 나온 확률 문제입니다.문제의 내용은 ‘내가 어느 게임 프로그램에 참여하여 3개
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [가족교육론] 1. 두 사람을 면담하여 그들이 생각하는 가족의 개념이 무엇인지, 왜 그렇게 생각하는지를 기술하시오. 배점 10점)
    방법을 배우고, 시뮬레이션 게임과 롤플레이를 통해 실제 상황에서 적극적으로 대처할 수 있는 능력을 함양합니다.이번 교육 프로그램은 실질적인 내용을 다루며, 참가자들이 미래의 가족 ... ‘저출산’ 문제를 극복하기 위한 목적으로 가족교육 프로그램을 설계하시오. (배점: 20점)- 교육대상 및 선정이유, 교육목표, 교육내용, 교육방법 등을 포함- 총 4~8시간 분량 ... 의 가족교육 프로그램으로 구성- 자신이 설계한 가족교육 프로그램이 저출산 문제 극복에 도움이 되는 이유 명시- 기존의 가족교육 프로그램을 참고하거나 응용할 경우, 반드시 출처 명시
    방송통신대 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.11 | 수정일 2023.04.13
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2025년 08월 25일 월요일
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