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"문화콘텐츠유통" 검색결과 201-220 / 13,313건

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    전자책의 유통 플랫폼과 저작권(현황,정의,개선방안)
    전자책의 유통 플랫폼과 저작권과목: 출판 및 도서관사Ⅰ. 머리말1. 연구의 목적과 필요성2. 연구의 방법과 한계3. 선행연구Ⅱ. 전자책의 소개 및 이용자1. 전자책의 소개1 ... ) 전자책의 정의2) 전자책의 출현3) 전자책의 특성2. 이용자 측면의 전자책Ⅲ. 전자책의 유통 플랫폼1. 전자책 유통의 과정2. 전자책 유통의 플랫폼1) 전자책의 유통 플랫폼의 개념 ... 는 전자책 전용 단말기를 따로 구매하지 않아도 전자 콘텐츠로의 접근이 용이해졌다. 전자책은 종이책에 비해 보관과 휴대가 편리하고 대체적으로 가격이 저렴하다. 뿐 만 아니라 전자 매체
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.25
  • 문화 콘텐츠 마케팅
    을 하는 마케터는 이러한 고객의 욕구를 잘 파악하고, 이들이 즐길 수 있는 문화 콘텐츠를 생산해 유통할 수 있는 사회적 분위기를 만드는데 기여할 수 있어야 한다. 이런 이유로 문화 ... 문화 콘텐츠 마케팅,고객에게 가치를 전달하라문화와 예술 분야는 의식주 해결을 위해 반드시 있어야 하는 필수재(a necessary)는 아니다. 문화를 즐김으로써 삶의 질이 윤택 ... 콘텐츠를 개발할 수 있는 기업도 많지 않았다. 하지만 경제 수준이 상승하고 가계 소득이 높아짐에 따라 문화를 향유하고 즐기려는 소비자들의 니즈가 비약적으로 발전했고, 이와 더불
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 경영 ) 1. 지능형 플랫폼과 지능형 콘텐츠의 최근 진화사례를 설명하고, 앞으로의 비즈니스모델에 대한 자신의 의견을 제시하라. 2. 로봇스토리텔링의 한계와 신화분석을 통한 전략기획의 사례를 제시하고 최근 성공한 프로젝트의 분석을 통해 이를 검증하라.
    를 제시하고 최근 성공한 프로젝트의 분석을 통해 이를 검증하라.3. 현재 여타의 플랫폼보다 SNS와 연계된 플랫폼의 콘텐츠 유통효율성에 대해 설명하고, 그 사례분석을 통해 구체적인 ... 보다 SNS와 연계된 플랫폼의 콘텐츠 유통효율성에 대해 설명하고, 그 사례분석을 통해 구체적인 비즈니스모델을 제시하라.4. 소비세대의 교체에 따른 콘텐츠 제작트랜드의 변화유형에 대해 ... 의 알고리즘, 가상현실과 사물 인터넷이 있으며 자신이 원하는 물건을 찾거나 시청 콘텐츠를 추천하고 군사, 의료, 금융, 생산, 건강관리, 문화, 상담 등 다양한 분야에서 사용한다. 인공
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2021.03.09
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    시사이슈 분석_이상한 변호사 우영우의 흥행성공, 오징어게임에 이어 제 2의 K콘텐츠 도약을 꿈꾸다
    이상한 변호사 우영우의 흥행성공, 오징어게임에이어 제 2의 K콘텐츠 도약을 꿈꾸다​목차1. 이상한 변호사 우영우의 이상하지 않은 흥행 성공2. 정부도 우영우의 성공에 K-컨텐츠 ... 1. 문체부, 中에 우영우 등 콘텐츠 합법유통 활성화 요청 ㅣ뉴시스 기사참고문헌 2. 오징어 게임 우영우 흥행에 정부 OTT 새 판 짜기 시동 ㅣ EBN기사1. 이상한 변호사 ... 를 생산하고 있으며 해외에서는 제2의 오징어 게임으로 불리며 k컨텐츠의위상을 다시 한번 드높이고 있다.2. 정부도 우영우의 성공에 K-컨텐츠 경쟁력 강화에 다시 한번 주력한국국제문화
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.05
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    우리나라의 장수 제품 중에서 한 가지를 선정하여, 그 제품이 성공하기까지의 마케팅 전략을 설명하시오. (단, 장수 제품의 기준은 현재 기준으로 10년이 넘은 제품으로 함)
    으로 포지셔닝하였다. 특히 미국, 중국, 일본 등지에 생산 공장을 세우고 현지 마케팅을 전개하면서 국가별 입맛과 정서에 맞는 광고와 유통 전략을 펼쳤다. 한국 드라마나 K-pop 콘텐츠 속 ... 전략 중 하나라는 것을 시사해준다.④글로벌 마케팅과 문화 연계 전략신라면은 K-푸드 열풍과 함께 해외 시장에서도 큰 인기를 얻고 있다. 특히 한류 콘텐츠 속 자연스러운 노출을 통해 ... 문화 콘텐츠와의 연계 마케팅을 효과적으로 진행하였다. 이는 장수 제품이 되기 위해서는 국내 시장을 넘어 글로벌 소비자를 겨냥한 마케팅 전략이 병행되어야 한다는 점을 시사해준다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.08
  • 국내 미디어 콘텐츠 사업자의 글로벌 진출 전략 - 드라마 제작사 '스튜디오드래곤'을 중심으로 -
    국내 미디어 콘텐츠 사업자의 글로벌 진출 전략- 드라마 제작사『스튜디오드래곤』을 중심으로 -1. 서론2019년 문화체육관광부와 관련 부처는 ‘콘텐츠 산업 3대 혁신전략’을 발표 ... 가 무산될 수 있다. 제작비의 한계를 딛고 드라마가 만들어졌다고 해도, 콘텐츠를 국내 시장에서만 편성하고 유통하는 것은 한정된 수익만을 가져올지도 모른다. 따라서 드라마 제작사 ... 우위로 해외 제작사와의 협력을 추진하는 동시에, 보유하고 있는 콘텐츠의 글로벌 디지털 플랫폼으로 유통을 확대함으로써 부가적인 매출을 지속적으로 창출하려는 것이다. 스튜디오드래곤
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.16
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    전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 커지고 있습니다. 문화 제국주의가 아닌 다양성 지향하는 방향, 나아갈 방안 논하시오
    는데, 이는 전 세계적으로 인기 있는 한류 콘텐츠의 성과도 큰 영향을 미치고 있다. 이러한 상황에서 우리는 어떻게 더욱 국제적인 문화예술 산업을 발전시킬 수 있을까 고민해야 한다. 이 ... 적으로 작용하기 때문이다. 우선, 한국의 선진화된 IT 기술과 K-pop, K-drama 등의 대중 문화 콘텐츠가 지속적으로 세계적인 인기를 얻고 있어서다. 또한, 한국의 독특 ... 중요한 역할을 하고 있다.4. 한국 문화의 글로벌 확산을 위한 전략과 실행 방안한국 문화의 글로벌 확산을 위한 전략과 실행 방안에 대한 연구 결과로는, 다양한 콘텐츠를 융합
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.20
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    넷플릭스 마케팅 전략 분석_코로나 여파
    유통하는 것에서 벗어나 프리미엄 동영상 제작업체들과 협력하여 실제 콘텐츠 제작에도 참여하고 있다. 이는 2013년 넷플릭스 로 시작되었으며, 현재에는 여러 플랫폼에서 콘텐츠 제작 및 ... 로 비대면 문화가 일상 속에 자리 잡으면서 콘텐츠 이용에 있어 많은 변화가 일어났다. 코로나 확산 이후 외부 활동에 제약을 받으면서 방송과 OTT 시청 등의 미디어 이용 시간 ... 는 시청자의 다양한 콘텐츠 욕구라는 수요적인 측면과 초고속 인터넷 발달과 스마트 기기의 보급이라는 기술의 발전(공급적 측면)에서 비롯되었다고 볼 수 있다. 소비자들이 정해진 채널이 아닌
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.27
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    [문화교양학과, 문화산업과문화기획 3학년] 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 내용을 참조하면서 문화상품에서 대표적인 장르를 하나 골라 거기에서 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오
    1.1 문화산업의 개념과 특성문화산업이란, 문화콘텐츠를 제작, 유통, 판매하는 산업으로서, 예술, 문화, 엔터테인먼트, 미디어 등의 분야를 포괄하고 있습니다. 다양한 예술작품 ... 전략 온라인 쇼핑몰은 디지털 컨텐츠를 제공하는 문화상품의 경우 적합한 판매 채널입니다.판매와 유통에서 가격 결정도 중요한 요소입니다. 가격은 상품의 품질과 가치를 반영하며, 소비자 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml[문화교양학과, 문화산업과문화기획 3학년] 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비
    방송통신대 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.14
  • 인하대학교 축제와 인간사회 시험 범위 요약
    한 창작 소재로 제공됨으로 문화 콘텐츠 산업의 경쟁력을 향상함④ 콘텐츠화와 동시에, 문화콘텐츠의 관리 유통시키기 위한 시스템을 구축함으로써 디지털 시대에 적합한 유통환경 및 창작 기반 ... ) :적 상징들이 무의식화되어 존재한다는 것.3. 문화원형 개발사업문화원형 디지털 콘텐츠화 사업 (한국 콘텐츠 진흥원)① 2002년부터 2010년까지 추진된 한국 콘텐츠 진흥원의 사업 ... 이며 넓은 분야를 사업의 범위에 포함한다.② 창작기반 조성이 이 사업의 목적이라는 점에서 창작 소재를 직접 찾아내는 것이 핵심 요소임.③ 이 결과물들은 문화 콘텐츠 산업의 필요
    시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.07.03
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    문화산업과 문화기획
    로 디지털 혁명과 문화산업에 대한 변화가 속행되고 있다.콘텐츠로서의 문화상품의 특징은, 문화적 수요의 불확실성을 일부 해소해준다는 점이다. 예전에는 예측할 수 없던 부분에 대해서 제작 ... 를 감소 가능한 반면, 규모의 경제는 보다 더 강하게 작동할 수 있다. 콘텐츠를 생산하기 위한 초기 비용은 더 증대하고 유통의 경우에도 단일화, 대형화, 세계화되는 경향이 가속화 ... 접속하게 되었고, 모바일로 부족한 부분은 기존의 데스크톱이 아닌 태블릿 pc로 이어지면서 더더욱 콘텐츠유통과 플랫폼의 대형화 속도가 빨라졌다. 이제 우리는 구글이나 네이버
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.07
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    불법 웹툰 사이트 소비, 문제점과 해결책
    화 서비스를 실시하였고 한류 콘텐츠로서 그 영향력을 드러내면서 성장하고 있다. B급 문화로 여겨지던 만화 산업이 주류문화가 되면서 그에 따라 캐릭터 산업, 영화 산업 등 다양 ... 의 문화는 점차 그 색을 잃어가게 될 것이다.이러한 콘텐츠 불법 복제는 비단 웹툰뿐만 아니라 영화, 게임 등 다양한 분야에 걸쳐서 존재하고 있다. 이러한 불법 콘텐츠 복제는 단순히 ... 불법 웹툰 사이트 소비, 문제점과 해결책복돌이, 게임이나 영화, 음악, 프로그램 등 디지털 콘텐츠를 불법으로 이용하는 사람들을 비꼬는 용어를 일컫는 말이다. 최근 4차 산업혁명
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.30
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    2025년 한국콘텐츠진흥원 체험형 인턴 직무 합격 자소서
    해 주시기 바랍니다. (700자)저는 콘텐츠의 가치를 ‘사람과 사람을 연결하는 공감의 언어’라고 믿습니다. 어린 시절, 한국 애니메이션 을 통해 처음 감동을 느꼈고, 이후 문화콘텐츠 ... ’으로 성장하기 위해 문화콘텐츠기획 자격증, 디지털마케팅 관련 교육 수료 등을 통해 이론과 실무를 함께 준비해왔습니다. 콘텐츠 정책, 저작권, 마케팅 등 다양한 분야를 공부 ... 준비를 해왔습니다.먼저, 콘텐츠제작기획 전문과정(민간 자격)을 수료하며 콘텐츠의 제작부터 유통까지 전반적인 흐름을 익혔고, 콘텐츠 분석 보고서를 작성하는 과제를 수행하며 실무 감각
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.14
  • 기업분석보고서 CJ ENM
    은 “아시아를 넘어 세계 곳곳으로 한류를 전파하며 즐거운 세상을 창조한다.”는 목표를 설정했다. 미디어 콘텐츠, 영화, 음악, 공연 등 다양한 콘텐츠문화 트렌드를 리드하는 것 ... 의 강자로 자리잡으면서 ‘ONLY ONE 제품과 서비스로 최고의 가치를 창출하여 국가사회에 기여한다’는 미션을 달성하기 위해 ‘건강, 즐거움, 편리를 창조하는 글로벌 생활문화기업 ... ’을 표방하는 CJ그룹의 핵심 계열사 중 하나로 자리잡고 꾸준히 성장하면서 현재 국내를 대표하는 엔터테인먼트 기업이 됐다. CJ ENM의 기업이 국내에서 지금의 콘텐츠 강자의 위치를 차지
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.18
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    미디어 소유권
    소유권과 필연적 = 소유권의 규제 01. 문화 ( 컨텐츠 ) 의 다원성 그리고 민주주의의 침해를 방지하기 위해 02 . 미디어 소유 형태에 따라 기업이 자원을 활용하는 방법 ... M 의 등장 배경02 미디어 소유권 , 예시 – 미디어 제국 , CJ E M 의 등장 배경 CJ 의 거대화 컨텐츠 수요 증가 경쟁사 합병 자사 합병 수직계열화 유통구조02 미디어 ... 계열화를 통해 유통과정에서의 불확실성이 해소되고 , 컨텐츠가 빠른 속도로 유통 - 불필요한 과정 , 추가 비용 없이 빠른 속도로 사회에 출시 가능 01. 갑중갑 CJ E M
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10 | 수정일 2023.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 한국콘텐츠진흥원 체험형 인턴 직무 합격 자기소개서
    해 주시기 바랍니다. (700자)콘텐츠는 단순한 정보 전달을 넘어, 사람의 감정을 움직이고 사회에 영향력을 끼치는 문화의 결정체라고 생각합니다. 저는 콘텐츠의 힘에 매료되어 영상 제작 ... 고 있습니다. 콘텐츠 기획과 유통에 필요한 전문성과 글로벌 시장의 트렌드를 연결할 수 있는 넓은 시야는 한국콘텐츠진흥원이 추구하는 인재상과 잘 부합한다고 생각합니다.3. 지원 ... 를 체계적으로 이해하였고, 콘텐츠 산업 구조 및 유통 방식에 대한 이론적 기반을 갖추었습니다. 이후 실제 적용을 위해 영상기획 스터디를 운영하며, 팀원들과 함께 K-드라마의 OTT 진출
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.14
  • 문화산업과 문화기획 ) 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 내용을 참조하면서 문화상품에서 대표적인 장르
    음악 장르, 아티스트 또는 배우의 이미지가 이 범주에 속한다.⑥ 유통 및 마케팅 기능문화 상품은 유통 및 마케팅 기능 또한 있다. 음악 제작사 또는 영화 제작사는 콘텐츠 배포 및 ... ㅤㅏㅇ품의 기능과 구성에 대한 설명이다.① 문화콘텐츠의 생산기능문화콘텐츠의 생산기능은 사람들에게 새로운 문화적 가치를 창출하고 전달하는 기능을 말한다. 이는 문화의 창조적인 측면 ... 을 강조하는 것으로, 문화 산업의 중요한 역할 중 하나다.문화콘텐츠의 생산기능은 크게 세 가지로 나눌 수 있다.첫째, 창조적인 문화 산업 활동을 통해 새로운 문화 콘텐츠를 만들어 내
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오톡 SWOT, 7P 분석
    하면 문화가 된다STEP .02 사업 분석 (SWOT 분석)STEP .02 사업 분석 ( 4P 분석- 1. Product )카카오[Product] : 서비스 제품 물리적 특성, 품질 ... . Place )카카오[Place] : 유통 채널유형, 매장 위치, 채널관리, 중간상카카오의 유통 분석• 구글 플레이스토어, 애플 앱 스토어, 마켓플레이스 등간단하게 다운로드 가능 ... • 중간상을 거치지 않는 직접 마케팅에 가까운 유통구조 • 고객들의 불만 접수, 처리 시에 용이→ 서비스 질 향상 • 사용자 유지를 위한 끊임없는 업데이트와 피드백 • 해외진출
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.13 | 수정일 2025.01.16
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    Disney Plus 분석,국내 OTT 시장에서 외국계 사업자의 현지화 전략에 관한 연구
    는 부분에서도 확인할 수 있다.2) 유통경로(place)Disney Plus는 넷플릭스와 달리 가족형 콘텐츠가 중심이기 때문에 케이블이나 인터넷 TV (IPTV) 등과 같은 로컬 ... 콘텐츠 플랫폼의 변화가 인터넷 플랫폼 기반으로 급속하게 재편되고 영상 콘텐츠를 쉽고 빠르게 접할 수 있는 다양한 디지털 플랫폼들이 등장하면서, 디지털 플랫폼과 연결할 수 있 ... 는 디바이스만 가지고 있다면 언제 어디서든 영상콘텐츠를 시청할 수 있게 되었다. IT 기술 발전으로 인한 OTT 서비스 제공 단말기 범위의 확대와 2019년에 발생한 코로나19 (COVID
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.28
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    글로컬 문화콘텐츠의 이해 기말고사
    글로컬 문화콘텐츠의 이해 기말고사□ 아도르노의 주장□ 프랑크푸르트 학파의 주장□ 버밍엄 학파의 주장□ 문화의 미국화 입장과 문화 혼종화 입장의 서술과 비교비판□ 문화노동의 특성 ... 이념을 설명하고, 경제적 컨버전스와 문화적 컨버전스 중 하나를 선택해 사례와 함께 설명하시오.답안: 디지털 컨버전스는 정보통신기술, 미디어, 콘텐츠가 융합되는 과정을 의미 ... 는 콘텐츠 라이브러리를 확대하며 시장 점유율을 높였다. 그러나 독과점 문제를 초래해 소비자의 선택권이 축소된다. 문화적 컨버전스는 서로 다른 문화가 디지털 미디어를 통해 융합
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.01.12 | 수정일 2025.08.04
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2025년 08월 17일 일요일
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