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"놀이는 재미잇어요" 검색결과 201-220 / 956건

  • 봉산탈춤의 구비문학적 특성에 대하여
    에 나타난구비문학적 특징에 대하여- 제7과장 : 미얄춤을 중심으로 -Ⅰ. 서론은 황해도 봉산군에서 전승되던 탈춤으로 중요무형문화재 제 17호이다. 이 전승되던 봉산은 남북을 잇 ... 스럽게 탈춤과 같은 놀이가 성행하게 되었다고 한다.은 크게 7과장으로 나누어져있다. 각 장은 다양한 인물이 등장하고 저마다의 춤과 대사를 통해 다양한 모습을 연행한다. 민속극, 가면극이 ... : 듣기 싫다. 자식도 없는데 너와 살 재미가 조금도 없지 않느냐?(중략)미얄 : (한편에 서 있는 덜머리집을 가리키며) 저렇게 고운 년을 얻어 두었으니까나를 미워하는 거지.(중략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.17
  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요
    가이며 낮은 학업성취도 및 학교 부적응을 나타내면서 사이버 일탈 행동을 더 많이 한다고 한다. 청소년이 부모로부터 정서적 지원을 적게 받고 부모가 무관심하고 거부적이며 적대적인 ... 적 노력으로 스마트폰이나 인터넷 게임이 아닌 대안 활동으로 건전한 놀이문화나 여가 활동들이 효과적이다. 스트레스 해소방안으로 가볍게 시작할 수 있는 운동이나 흥미를 느낄 만한 악기 ... 보상을 주는 스마트폰에 빠져들게 되었다. 일상생활에서 스마트폰이 아닌 다른 재미있는 수단이 있다면 스마트폰을 통한 재미를 추구하는 경향이 줄어들게 될 것이다.여섯째, 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.08 | 수정일 2020.10.16
  • 영어회화1 =) 영어회화 1 TV 강의 중 8과 (Pronunciation problems) 와 9과 (Tips for studying)를 시청, 영어회화 공부와 관련하여 자신이 저지른 실수나, 본인이나 주변 사람들이 함께 모여서 겪
    영어회화1영어회화 공부와 관련하여 자신이 저지른 실수나, 본인이나 주변 사람들이 함께 모여서 겪었던 재미있는 내용 혹은 본인 나름의 영어 공부 방법, 비법을 한글로 작문한다.제목 ... 나라에서도 ‘잰 말놀이’라고 불리는 것이었는데 영어의 ‘텅 트위스터(Tongue Twister)’라고 하는 것들이었다. “I scream, you scream, we all sc ... 을 모아야 하는 ‘sh’ 발음과 잇새로 공기를 새어 보내야 하는 ‘s’ 발음을 빨리빨리 전환하려니까 입술이 마비되는 느낌이 들기까지 했다. ‘쉬 셀즈 시 쉘즈(She sells s
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.10
  • 교통기관 이해하기로 교통기관은 우리 생활과 밀접한 연관을 가지고 있는 수단이다. 그러므로 누리과정에서 제시하는 놀이 중심 통합 과정 생활 습관 및 질서 배움, 우리 문화 이해, 전인 발달의 고른 성장 등과 관련하여 구성하였다.
    한 동화, 수면과 관련된 동화를 비치하여 주간 계획과 관련한 교육 내용의 자율적 심화학습을 유도한다.영역구성쌓기놀이 영역과 역할영역, 미술 영역의 연계가 많은 한 주 이므로 세 ... 한 놀이와 생활활동목표신체 발달 및 성장에 도움을 주는 운동의 즐거움과 적절한 휴식의 필요성을 알고 이를 유아가 직접 생활에 적용할 수 있도록 한다.청결의 개념을 이해하고 청결한 생활 ... 기(동극) ‘내 몸을 괴롭히는 병균’ 역할극 해보기(동극) ‘바실 왕자 이야기’ 감상하기(동화) ‘난 토마토 절대 안먹어’ 읽어보기(동극) 병원 놀이 해 보기(동극) 선생님 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아교수방법론2A) 발달이론에 따른 영유아 교수·학습의 유형을 설명하고 그 유형 중 한 가지를 선택-아동중심 접근법-하고 연령을 임의로 정하여 하루일과운영을 계획하시오
    은 학습의 효과를 높이는 데 매우 효과적인 수단이 될 수 있으며,놀이 자체가 가지고 있는 재미와 즐거움은 영유아의 학습에 대한 긍정적인 태도를 형성한다. 자발적인 학습과 관련된 놀이 ... 활동에 적합하며 효과적이다. 단점은 탐구, 발견학습의 과정은 시간이 오래 걸리고, 교사는 아동 비율이 높은 현실적 측면에서 지도, 관찰, 평가의 어려움이 있다.3) 놀이중심 접근법 ... 놀이를 통한 유아를 교육함으로서 유아에게 최대한 학습효과를 끌어올리고 그들의 내면에 잠재된 능력을 발휘하도록 하는 교수학습법이라고 볼 수 있다. 놀이가 가지고 있는 고유한 속성
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 교육공학 재미기반학습 개인성찰저널 기말 리포트
    이라는 평가도 받게 되어 재미기반 학습수업에 대한 홍보도 미술교육전공 후배 기수 선생님들에게도 알리는 계기가 되어 더욱 보람이 있었습니다.개인적으로 4월, 5월에는 수업시간 ... 정준환 교수님 재미기반학습 성찰저널팀명OOO이름미술교육전공- ㆍㆍㆍ■ 재미기반학습을 수강신청 했을 때는 막연히 교과목 이름도 생소하고 수업시간이 재미있을 것이라는 기대가 더 컸 ... 부담감도 있었지만 교육공학 및 방법적인 측면에서 꼭 학습해야 할 중요한 수업이란 걸 느꼈습니다. 미술교과의 특성상 흥미와 재미를 유발하는 동기유발이 중요한데 교육현장에서 재미를 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.02 | 수정일 2016.06.03
  • [서평] 최소한의 수학지식
    엄청난 행복인데, 그걸 발로 차버렸다. 세상 사는 재미라는 걸 발견하는게 그다지 어렵다. 수학을 대할 때, 괜한 조바심에 앞날의 행복을 망치지 말고, 5분만 더 생각해보자. 군가 ... )를 나눠준다. 홍수(환경 변화)가 생기면 다시 나눈다. 이 때 자신의 땅(업무)이 없어지면 집에 가야 한다. 해서, 직장인은 자신의 가족을 걸고 의자뺏기 놀이를 한다. 예나 지금 ... 줄)를 이용해 원을 두 개 그린다. 그 원이 만나는 점을 찍는다.. 원이 만나는 두 점을 잇는 종선을 그으면 직각이 된다직각이 필요한 이유는 삼각비를 이용하기 위해서였다. 정사각형이 넓이의 기준이라면, 길이의 기준은 직각삼각형인 모양이다.PAGE \* MERGEFORMAT1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.18
  • 한국문학과 대중문화 시험대비
    ex) 메멘토멀티플구성: A의 시점 - B의 시점 (교차, 옴니버스)영화의 캐릭터주인공: 역할을 이끔, 목표설정을 관객들이 공감해야함, 매력적&신비감 →예외 킹콩, 프랑켄슈타인 ... 할 수 있어서 재미있다)-복잡한 구조 : 인간 vs 타인, 인간 vs 자연(소수, 제작비문제), 인간 vs 자신(거의X, 심각해서 재미X)-에이젠슈타인의 충돌의 변증법 = 정반합정 ... )→ 심각성X, 재미만 추구, 저질성, 우연성 남발, 선남선녀(현실성X)역사극(사극) → 원칙적으로 역사적 사실 왜곡X, 제약 많음.시대극(다른개념) → 옷만 빌려입음, 자유
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.13
  • Freud와 Erikson의 놀이이론에서 놀이행동의 관점에 대해 설명하고 영유아에게 놀이의 의미 및 중요성에 대해 본인의 생각을 정리해보시오.
    놀이를 주변 환경에 숙달하기 위한 발달적 현상으로 설명하는데 이는 위 프로이트의 관점과 다소 상이하다고 하겠다. 아래에서는 위와 같은 Freud와 Erikson의 놀이이론 ... 려면 일정한 요소를 갖추어야 하는데 먼저 억지로 하는 놀이는 학습으로 이어질 수 없다. 따라서 놀이가 학습이 되려면 아동들에게 재미가 있어야 하고 이를 통해 능동적으로 놀이에 참여 ... Freud와 Erikson의 놀이이론에서 놀이행동의 관점에 대해 설명하고 영유아에게 놀이의 의미 및 중요성에 대해 본인의 생각을 정리해보시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. Freud
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.20
  • 공간은 경험이다 요약본
    고 소확행]사람들이 소유보다 경험에 큰 가치를 부여한다는 사실은 ‘가잼비’ 현상으로도 설명할 수 있다. 가잼비는 가격 대비 높은 재미를 준다는 뜻으로 가성비, 가심비에 이은 새로운 ... ?세상에서 가장 비싼 디지털 놀이터보이지 않았던 스토리를 이야기하다브랜드의 DNA를 체험하게 하라CHAPTER 1. 팔지마라, 경험하게 하라[24시간 무인양품처럼 살아보세요 ... 기품 있는 파나메라, 주말 캠핑에 적함한 포르셰마칸 등을 다양하게 즐길 수 있다.이 외에 카셰어링을 잇는 자전거 셰어링 서비스, 옷 역시 공유할 수 있는 ‘렌트 더 런웨이’ 등 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    pneumonia 환자 교육자료
    나 수수께끼등은 가정에서 부모와 아이들이 쉽게 할 수 있는 놀이로, 재미와 함께 언어와 인지 발달에도 도움을 줄 수 있는 놀이 입니다. 그 밖에 규칙 있는 게임으로는 윷놀이, 카드게임, 게임판과 말이 있는 다양한 게임 등이 있습니다. ... (후기) : 부드러운 고형식을 먹을 수 있는 시기이므로 잇몸으로 씹을 수 있을 정도로 만들어서 하루 세 차례 정해진 시간에 준다. 활동량이 많아지므로 달걀·생선 등의 단백질 식품과 ... 의 연령에 맞는 놀이유치원 시기 대부분 어린이는 3세가 되면 처음으로 가정을 떠나 다양한 유형의 기관에 다니기 시작합니다. 따라서 부모, 형제 이외의 또래와 접촉이 활발해 지며 집단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.21
  • 나는누구인가 - 교육철학
    .어릴 때부터 동네 놀이터에서 친구들을 모아 골목대장 노릇을 하며 뛰어노는 것을 좋아했습니다. 그래서 인지 초등학교 1학년 때부터 고등학교 3학년 때 까지 체육대회에 빠지는 일이 없 ... 때 육상선수를 꿈꾸기도 했습니다.하지만 공부에 대해 사모하는 마음이 더 컸기 때문에 쉽게 마음을 접고 공부를 할 수 있었고, 중학교 시절은 공부에 재미가 있어서 욕심을 많이 냈 ... 개의 점, 그리고 그 점들을 잇는 선으로만 구성된 단순한 도형이지만 그 안에는 우주의 법칙과 인간 내면의 모든 것이 상징적으로 표현되어있습니다. 에니어그램은 사람을 9가지 유형으로 분류할 수 있으며, 어떤 사람이라도 그 중 하나의 유형에 속할 수 있다고 봅니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    지적 대화를 위한 넓고 얕은 지식1 (지대넓얕) 독후감, 책리뷰
    1. 책 제목, 저자, 출판년도 등 책에 관련된 설명책의 제목은 이다.책의 출판일은 2017년 7월 25일이며, 저자는 ‘채 사장’이다. 이 책은 인기리에 연재되고 있는 팟캐스트 ... 이다. 과거와 미래의 사람들까지 아울러 모두가 함께 공유하는 공통분모, 그것을 교양, 인문학이라고 부른다.은 우리들을 심오한 대화 놀이의 세계로 초대하는 티켓과 같다고 한다 ... 을 제시하는 책인 것은 틀림없었다.다만 다른 보통의 책들은 책이 전개되어갈수록 읽는 재미를 더해져 후반부가 재미있곤 했는데, 이 책의 구성은 전반부가 훨씬 흥미로웠고 후반부로 갈수록
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.27
  • 만2세 3월 영아관찰일지(7명 대상 관찰 8페이지)
    다. 하지만 색칠하는 것을 재미잇어한다.자연탐구( 3 / )자동차 퍼즐조각을 보더니 여기저기 돌려가며 퍼즐 조각을 맞춰본다. 그리고 한참을 앉아서 돌려보며 결국은 다 끼워맞추며 좋아한다 ... 다.신체운동(3 / )실외 놀이터에서 미끄럼틀 계단을 오르락 내리락 한다. “다시 내려가지 말고 미끄럼틀로 내려오세요”라는 교사의 말에 미끄럼틀을 탄다. 그리고 얼른 뛰어가 줄 뒤 ... 에 선다.체력이 좋은 편이며 뛰어다니며 활동하는 편이다.의사소통( 3 / )언어영역에서 가만히 서서 교사를 보기만 하고 있다. 교사가 “@@@, 놀이해요”라고 하자 머리만 흔들고 가만히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.03.11
  • 내 이름은 삐삐 롱스타킹 (아스트리드 린드그렌)
    말을 적당히 알아 들을 학년이 되면 우스꽝스러운 재미를 무시하고 한 단계 높은 새로운 경험을 통해 느끼는 재미를 솔솔 하게 생각한다. 나무사이를 왔다 갔다 하며 까꿍 하는 놀이도 ... 다. 똑바르고 잘 닦인 고속도로만 가게 한다면 다른 갓길이나 국도에 얼마나 아름다운 풍경들과 먹 거리가 있는지 모를 것이다. 가끔은 너무도 학교에 가기 싫어하는 아이와 놀이동산에 가보 ... 소 삐삐는 정말 좋겠다.” 모든 아이들이 삐삐를 부러워했다. 첫째는 혼자 살아서(벗어 나고 싶은 욕망) 둘째는 힘이 세서 셋째는 돈이 많아서 이다. 이 세 가지가 우리 아이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.29 | 수정일 2023.03.06
  • 맨몸운동 (칼리스데닉 Callisthenic)의 이점
    는 이유가 더 명확해 지기 때문이다. 헬스클럽에서 몇 년간 운동을 하면서도 크게 재미도 못 느꼈고 뭔가 부자연스럽다는 생각이 내내 들었다. ‘이 수많은 머신들과 덤벨 및 바벨을 다 ... 하기도 두렵다. 약물에 의존하지 않는 일반 회원들은 해가 지나도 체격 변화가 크게 없으며, 운동 능력도 나아지지 않는 것이 현실이다. 그리고, 그런 상황이 지치고 재미를 못 느껴 ... 다.자신의 몸을 이용해서 운동을 하기 때문에 실질적인 장비가 필요 없으며, 어디서든 할 수 있다. 기껏 필요한 장비는 매트, 철봉 정도이다. 철봉이 주변에 없는 경우에는 놀이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.17
  • 생애단계별 자신의 성격발달에 영향을 준 요인을 분석하여 life history를 작성하여 제출하시오
    질문하여 호기심을 해결하고자 한다. 이 시기에 유아는 계획을 세우고 목표를 설정하며 이을 달성하고자 노력하는 주도성을 보이는데 부모가 자녀의 호기심과 환상적인 행동을 인정 ... 게 한다.이 시기에 나는 어린이집에 다니면서 또래친구들과 함께 놀았다. 이때부터는 조금씩 기억이 나기 시작하는데, 기억의 대부분은 어린이집에서 또래친구들과 놀이하는 모습이다. 그때 ... 유치원은 인형놀이나 소꿉놀이를 많이 하였는데, 이 때 서로 자기가 좋아하는 역할을 하려고 했던 기억이 희미하게 난다. 에릭슨이론에 의한 주도성이 생기며 역할놀이에서 성역할과 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.03
  • 시조 교육, 다양한 관점으로 세상을 인식하고 표현하는 재미를 가르치는 일
    시조 교육, 다양한 관점으로 세상을 인식하고 표현하는 재미를 가르치는 일1. 시조(時調)의 창작과 향유 개관사람은 말을 배워 감정이나 생각을 언어를 매개로 떠올리고 정리하고 표현 ... 한 애정, 술 마시고 놀자는 노래들 등의 다양한 주제를 다룬 작품들을 소개하는 것이 시조를 흥미 있게 대하게 하는 데 도움을 줄 것이다.나. 시조 놀이놀이는 1936년도에 동아 ... 일보 대강당에서 열렸던 대회도 있었던 것을 보면 비교적 여러 사람들이 즐겼던 놀이라고 생각되는데 시조를 외우는데 도움을 주는 방법이다. 고전시가 연구에 많은 공을 남긴 정병욱 교수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.13
  • 정신간호학 자기이해 보고서 A+
    기에 대한 호기심은 없었다.(4) 학령기(사회화, 친구관계, 교사와의 관계 등)- 사회화: 또래아이들과 잘 지냈다고 하였다. 특히 동성친구와 이성친구들과 자주 놀고 놀이터에서 매일 ... 을 좋아한다.→ 어렸을 때 봤던 애니메이션을 지금 보면 추억이 새록새록 나기도 하고 귀엽고 깜찍한 그림체와 스토리를 보면서 재미를 느낀다.- 다이어트용 맛있는 음식을 만드는 것 ... 정도이다.말투장난끼가 많은 말투로 틱틱대며 사랑을 감싸주는 말투말을 잇지 않도록 무덤덤하게 말을 막는다.행동잘 붙으려고 하고 잘 안는다.공적인 일 빼고는 닿으려고 하지 않고 아무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.05
  • 교생실습 수학 연구수업 지도안
    놀이를 이용해 성취도를 높일 수 있도록 구성되었다. 놀이를 통해 학습한 내용의 문제 해결 능력을 기르고, 학생과 학생간의, 학생과 교사간의 소통을 통해 즐거운 학급 분위기를 조성 ... 1다고 답한 6명의 학생 중에 약 83%인 5명의 학생이 재미가 없어서라고 답하고 1명만이 내용이 어렵다고 답했다.설명이 어려워서진도가 빨라서기초가 부족해서관심이 없어서기타2매우 ... 은 수 이므로 빈칸 1개로 생각)☞ 예제 3지훈이는 꽃 가게에서 한 송이에 1200원씩 하는 장미꽃을 바구니에 포장하여 가격이 28000원을 넘지 않게 사려고 한다. 바구니를 포장
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.03 | 수정일 2019.12.08
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