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"게임저작물" 검색결과 201-220 / 2,278건

  • 판매자 표지 자료 표지
    글로컬 문화콘텐츠의 이해 기말고사
    과 한국 사례에 대한 적용 분석□ 디지털 컨버전스의 5가지 개념□ 영화산업 중 상영등급제와 제한상영가□ 저작권 관련 제시문 - 다음 제시된 사례에서 어떤 저작권법을 어긴 것인가 ... 적 요소를 차용한다는 비판을 받는다. 그러나 문화 혼종화 관점에서는 K-드라마가 한국적 정서를 바탕으로 새로운 문화적 가치를 창출한 사례로 평가된다. 예를 들어, 오징어 게임은 한국 ... 의 문당 10점)7. 저작권 관련 제시문을 읽고, 사례에서 어떤 저작권법을 어겼는지 분석하시오.8. 작곡가의 부당한 노동 환경과 관련된 제시문을 읽고, 문화노동의 특성과 연관 지
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.01.12 | 수정일 2025.08.04
  • [기술과 경영 레포트] 유튜브는 어떻게 세계 최고의 동영상 플랫폼이 되었는가?
    하여 전 세계의 동영상 플랫폼의 왕좌를 차지할 수 있게 되었다.유튜브의 기술혁신콘텐츠 검증 기술(CID : Content ID): 유튜브는 저작권 보호 시스템을 통한 컨텐츠 보호 및 ... 의 동영상을 찾을 경우 이를 저작권자에게 보고한다. 그러면 저작권자는 해당 사용자의 동영상에 대해 차단, 추적, 수익 모델화 여부를 선택할 수 있다.심층 신경망 기술(DNN ... 기술과 서비스를 투입하며 조금씩 그 시장을 넓히고 있다.2015년 유튜브는 세계 최대의 게임 컨퍼런스 E3 2015를 통해 실시간 스트리밍 서비스 ‘유튜브 게이밍(YouTube
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.15
  • 2099 메타버스의 현재 & 초현실의 미래 A++++++급 최상급 프리미엄 PPT 자료(한/영)
    이때문에 해당 창작물의 소유권이나 저작권을 주장하기 모호한 부분이 존재한다 . NFTs data files are associated with phots, videos, and ... Founder : David Baszucki Erick Cassel 로블록스 : 2006 년 론칭한 온라인 게임 플랫폼 온라인 게임 제작 시스템 Roblox : Roblox is ... , 그래픽 카드 , 전자 기기 , 비디오 게임 , 컴퓨터 하드웨어 Business Models : Semiconductors, AI, GPUs, Graphics cards
    리포트 | 16페이지 | 9,700원 | 등록일 2022.03.20 | 수정일 2024.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (생활속의경제) 시장구조를 상품의 특성과 경쟁자의 수를 기준으로 네 가지 경우로 분류하고
    로 보호돼 더 많은 특허와 저작물이 창조됨에 따라 사회 전체적인 이득이 된다. 그리고 기간산업의 경쟁 시 막대한 초기 투자비용으로 수요가 적게 되면 중복투자가 돼 사회적으로 손실 ... 2020학년도 2학기 기말시험(온라인평가) 제출용?교과목명:?학번:?성명:?연락처:?평가유형:(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관식형:※ 주관 ... 식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:1. 시장구조를 상품의 특성과 경쟁자의 수를 기준으로 네 가지 경우로 분류하고, 각 시장별 특성을 설명하시오(교재
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (생활속의경제) 시장구조를 상품의 특성과 경쟁자의 수를 기준으로 네 가지 경우로 분류하고, 각 시장별 특성
    의 권리가 법률로 보호돼 더 많은 특허와 저작물이 창조됨에 따라 사회 전체적인 이득이 된다. 그리고 기간산업의 경쟁 시 막대한 초기 투자비용으로 수요가 적게 되면 중복투자가 돼 사회 ... 2020학년도 2학기 기말시험(온라인평가) 제출용?교과목명:?학번:?성명:?연락처:?평가유형:(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관식형:※ 주관 ... 식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:1. 시장구조를 상품의 특성과 경쟁자의 수를 기준으로 네 가지 경우로 분류하고, 각 시장별 특성을 설명하시오(교재
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11
  • 메타버스 플랫폼과 메타버스 기업 경쟁력 분석 그리고 메타버스 산업발전을 위한 시사점
    된 물는 다양한 툴킷과 강력한 저작툴 등이 제공되면서 개발의 장벽이 낮아져 여러 스타트업들과 개인들이 속속 메타버스향 소프트웨어 개발에 참여하고 있다. 이제는 볼만한 콘텐츠가 크게 늘 ... (Second life)로 대표되는 초기 단계의 메타버스는 PC 기반의 게임, 생활·소통(Life communication) 서비스가 독립적으로 제공되면서 시작되었다. 당시 세컨드 라이프 ... 는 가상 세계에서 아바타를 통해 사람들과 교류하고, 다양한 게임을 즐기며 경제활동까지 가능하여 큰 주목을 받았다. 하지만 편리성과 휴대성을 제공하는 모바일 기반의 소셜미디어가 등장
    리포트 | 17페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.11.22
  • (현대사회의 이해)현대 한류의 진행과정과 발전을 위한 방안
    및 진행과정4.향후 발전을 위한 해결 과제Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론넷플릭스 드라마 ‘오징어 게임’의 성공으로 전세계가 한류에 주목하고 있다. 일본과 중국을 시작으로 동남아 ... 에 걸쳐 불고 있다. 영화‘기생충’, ‘킹 덤’이 주목을 받았고 최근 ‘오징어 게임’이 넷플릭스 역대 최대 흥행 기록을 세우면서 잭팟이 터져 신 한류 열풍이 불고 있다. 하지만 한류 ... 의 인기가 갑작스럽게 나타난 현상은 아니다. 한류는 이미 한국 정부가 수십 년간 기획해온 결과물이라 할 수 있다. 이런 한류의 사례를 알아보고 꾸준히 지속하기 위한 방안을 찾아보
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.09 | 수정일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    인하대 문화산업분석실습 A+ 레포트
    장르의 세분화가 이루어지고 시도된 적 없던 이색적인 장르들의 시도가 이어졌다. 우리가 흔히 알고 있는 일상툰의 개념도 이 시기에 정립되었으며, 판타지를 비롯한 스포츠물과 퇴마물 ... 의 형태로 제공되는 가상현실이라고 할 수 있다. 여기서 사용자들은 월드를 만들고, 개인의 아바타를 꾸미고, 타인과 관게를 맺으며 게임에 참여할 수 있다. 바로 이 지점에서 웹툰과 메타 ... " \* MERGEFORMATINET (출처 : 이데일리 신문)저작권 의식 제고 노력건강한 콘텐츠 생태계 조성을 위해서는 창작자의 권리 보호가 필수적이다. 지속적인 성장을 보이는 웹툰 산업
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.07
  • 사회문제론 ) 독후감 - 연루됨 - 인류학자의 세상 읽기
    은 10여년간 쌓아올린 저작물을 한데 집대성한 결과물에 가깝다. 이는 이 서책이 하나의 저서라기보다는 저작자가 쌓아올린 세계이자 총아라고 부를 수 있을 것이다. 그리고 그렇기 때문 ... 된다고 주장했고 그 과정에서 2030 세대에 대해 비판하면서 중국인 괴롭히기를 게임처럼 즐긴다고 기술하였다. 그러나 해당 칼럼에는 세태가 그렇게 흘러간 원인과 경과에 대해 전혀 사유
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.24
  • 1-4주에서 배운 교과 내용을 중심으로 광고를 하나 정해서 광고의 종류가 무엇이며, 어떤 기능을 갖는지를 작성하여 제출하시오.
    의 미디어 보도, 칸 국제 광고제 그랑프리 수상3. 사고 감소 효과: 광고 이후 멜버른 철도 사고 발생률 30% 감소4. 사회적 인지도: 다양한 패러디 및 2차 창작물 제작, 문화 ... , 게임 앱, TV 광고 등 다양하게 시청자에게 다가갑니다.Ⅲ. 결론"Dumb Ways to Die" 광고 제작을 위한 학습 요소: 심층 분석"Dumb Ways to Die" 광고 ... .3 광고 제작 및 운영에 필요한 예산 및 자원을 확보해야 합니다.1.4 광고 내용 검토 및 법적 문제 확인을 통해 법적 문제를 방지해야 합니다.1.5 저작권 및 상표권 침해 방지
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.28
  • IT와 경영정보시스템 ) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오 할인자료
    을 생성할 수 있다는 것을 알 수 있고, 데이터의 편향이 결과물에 영향을 미칠 수 있으므로 각별히 주의하여야 한다.또한, 생성 AI는 사람들의 얼굴, 목소리 및 저작물과 유사 ... 의 콘텐츠를 생성하여 결과물로 제시하는 딥러닝에서 한 단계 더 진화한 AI 기술이다.2. 본론생성 AI가 문화 산업에 미칠 영향에 대해 생각해 보기 위해서 현재 생성 AI를 활용 ... 한 기술의 분야에서는 인간 노동자의 대체물로 인식될 수 있으며, 이로 인해 일자리 손실과 경제적 불평등이 늘어날 수 있다. 이 기술이 발전한다면 창작물을 만들어내는 여럿 일자리
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.01.12 | 수정일 2024.02.26
  • 초등 4학년 영어 지도안, 감정이나 상태를 묻고 답하기
    쪽 “Chant and Do” 3번 활동해 오기교사자료전자 저작물, PPT(게임 방법)학생자료낱말 카드과정(분)중심내용교수?학습 활동자 료(?)유의점 ... 카드를 가져간 팀이 이긴다.T, 감정이나 상태를 묻고 답하는 문장을 활용한 게임을 해 봅시다.Sn, (게임 방법에 따라 규칙을 지키명 게임을 한다.)□ PPT(게임 규칙)낱말카드 2 ... 세트■교사가 직접 시범을 보이며 게임 방법과 규칙을 설명한다.■똑같은 카드의 위치를 파악하는 것도 중요하지만, 반드시 상황에 맞는 정확한 표현을 하도록 주지시킨다.Practice
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 메타버스 사례와 향후 전망
    은 활동들이 줌, 구글밋 등의 온라인 상에서 이루어졌다. 여기서 주목할 점이 있다. 이전에는 MZ세대, 디지털세대만의 전유물로 여겨졌던 IT기술들이 모든 세대에게 가까이 다가왔다는 점 ... 물로 수익을 얻거나, 미성년자에게 부적합한 창작물이 노출될 수 있으므로 창작물의 검증단계나 보안 문제 등과 관련된 법적 제재도 필요해보인다.메타버스에 사용되는 기술메타버스가 구현 ... 라 창작과 새로운 경제활동의 장이 될 것이기 때문이다.또한, 사용자가 Z세대로 한정돼있는 문제를 차차 풀어나가야 할 것으로 보인다. 현재 메타버스 서비스가 게임과 SNS에 한정돼있
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    무역법규
    권·프로그램저작권·반도체집적회로의 배치설계권의 양도, 전용실시권의 설정 또는 통상 실시권의 허락 등이며“전자적 형태의 무체물”은 다음 각 호에 해당하는 전자적 형태의 무체물을 의미 ... 여 고시한 것으로서 다음의 것.㉠ 영상물(영화, 게임, 애니메이션, 만화, 캐릭터를 포함)㉡ 음향?음성물㉢ 전자서적㉣ 데이터베이스③ 상기의 ①과 ②의 집합체 기타 외와 유사한 전자 ... 또는 전자적 형태의 무체물의 수출?수입이라고 정의하고 있다. 이러한 무역에 대한 국가 공권력의 간섭 내지 지원작용을 총칭하여 무역관리(trade control)이라 한다. 대외
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.10
  • 웹툰 영상화 사업의 현황과 의의
    의 일상을 다루는 '일상물'과 같이 진중하고 무거운 주제가 아닌, 가벼운 주제를 다루기에 소비자는 방대한 설정이나 복잡한 스토리 등을 해석할 필요가 없이, 그저 일상생활에서 가볍게 몇 ... 다을 구성하는 비용, 현장 스태프들에게 지급하는 인건비, 그래픽 디자이너, 음악가와 같은 다양한 인력에 대한 고용비와 그들에게 제공하는 저작권료 등, 영상물을 제작한다는 것은 문화 ... 으로 상품 광고가 이루어지거나, 모바일 게임이 제작되기도 하였다..3. 웹툰 영상화 사업의 의의와 과제이와 같은 웹툰 영상화 사업이 가지고 있는 의의란, 웹툰 산업이 더욱 큰 확장
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    작가의 수지/모리 히로시
    이 수입의 전부는 아니다. 인세가 수입의 대부분이지만 그 밖에 해외에서 번역된 서적에서 나오는 인세도 있다. 내 소설을 원작으로 하는 만화, 게임,영화, TV 드라마가 있어서, 이쪽 ... 기로 했 택배를 대량으로 받거나 보내야 한다. 모든 일을 메일로 처리할 수는 없다. 가량 출판사에서 계약서를 보내면 사인과 날인을 해서 돌려 보낼 필요가 있다. 시험 문제 등의 저작 ... 사용 승낙서도 그 양이 만만치 않다. 출판물 교정쇄도 여전히 종이에 인쇄된 것으로 확인하고 있다. 빨간 수정펜으로 지시사항을 기입해서 돌려보내고 있다.​결국 이런 통신 사무만 내
    리포트 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.10.26
  • 2020학년도 성균관대학교 자연과학계열 최초합 자소서 (자기소개서)
    ,000자 이내).수학책을 읽는 것은 학교생활의 활력소이자 즐거움이었습니다.사다리게임으로 내기하다가 이것이 공정하지 않다고 생각해 수학적으로 그 원인과 해결책을 찾고 싶 ... 었습니다. 그래서 사다리게임의 경우의 수를 귀납적으로 세어 특정 결과의 확률을 구해 제 생각을 검증했습니다. 귀납적 추론, 모든 경우를 찾아 세는 방법이 연역적 방법보다 힘들지만 가장 합리적이고 ... 실용적인 방법이 될 수 있다는 것을 느꼈습니다. 관련 논문과 제가 만든 자료를 통해 사다리게임에서 가로선이 인접한 세로선 사이에만 놓일 수 있다는 규칙 때문에 공정성이 떨어진다는
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 방송 포맷 수입 분석 (The Block)
    커플을 선정2. 주어진 시간 내에 예산을 짜고 Renovation을 진행3. 마지막 회에서 참가자들의 건축물을 경매4. 참가자들은 낙찰가-예산의 차익을 수익금으로 받음5. 가장 높 ... ..PAGE:8프로그램 소개경쟁적인 요소드라마적 요소건축물 Renovation흥행 요소..PAGE:9프로그램 소개시청률..PAGE:102. 방송 포맷 수입 절차방송 포맷의 개념 및 구성 ... 된 형태프로그램을 창의적으로 만들 수 있는 모든 단계와지식 경험 노하우 등 기록되어있는 가이드 북구성 포맷 기획안, 예산, 시청률 분석 자료, 제작의 요소,저작권에 관한 문서, 제작
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.03.12
  • 1인 미디어,인터넷 방송,실시간 방송,인터넷 방송,인터넷 방송의 경제,인터넷 방송 전망
    유해 방송 저작권 침해 방송 부적절한 방송 제목 미풍양속 위배 방송 불법 사이트 홍보 방송 게임 프리서버 ( 불법 서버 ) 방송 모니터링의 한계 5000 여 개의 방송이 동시 ... 의 구분 등 ) 및 저작권법 제 104 조 전기통신사업은 기간통신사업 , 별정통신사업 및 부가통신사업으로 구분 다른 사람들 상호 간에 컴퓨터를 이용하여 저작물 등을 전송하도록 하 ... 화 선정성 저작권 법제구조 비용구 조02 인터넷 방송의 경제적분석P 콘텐츠 양 AC MC MR D 초기 자연독점 네트워크 산업 : 비용적 장벽 존재 언론기본법 등 : 제도적 장벽 존재
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시][학종] 자율, 동아리, 진로, 교과 세특 작성법 및 실제 사례입니다. 실제로 합격한 수험생의 작품들로 구성되어 있어 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    로서 사고능력을 기르기 위해 '류큐의 눈물-오키나와인들의 민족성 탐구'를 주제로 100시간 프로젝트를 수행함. 방대한 자료 조사와 정리를 바탕으로 자기 생각을 담아 흥미롭게 전달 ... 의 장점을 잘 파악한 진로 결정이 돋보임. ‘김 대리는 어떻게 1개월 만에 작가가 됐을까?’라는 책을 읽고 소설가가 되는 데 필요한 것을 알아봄. 최근 소설가에게 저작권이 중요 ... 하다는 것을 깨닫고 출판에서의 저작권과 소설에서의 저작권을 중심으로 독서 활동과 자료 조사를 시행함. 진로 탐색 활동에서 글쓰기 관련 영상을 찾아보던 중 작가 김영하가 ‘세상을 바꾸
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.13 | 수정일 2023.02.02
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2025년 09월 08일 월요일
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