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"가상 아이템" 검색결과 201-220 / 3,179건

  • 정보통신망 C형 - 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술
    ’는 추상, 가공을 의미한다. 이 두 가지 말이 합쳐져서 만들어진 것이 바로 ‘Metaverse’ 즉, 메타버스라는 말이 탄생하였다. 다시 말해 메타버스는 현실과 가상이 융복합된 세계 ... 을 하며 바깥 활동이 줄어들며 사람들 간의 상호작용 욕구를 충족시키고자 가상현실 세계를 찾는 사람들이 늘어났기 때문이다. 코로나바이러스의 창궐뿐만 아니라 과학 기술의 발전은 사람 ... 들의 상호작용을 줄어들게 할 것이고 이를 위해 사람들은 부족한 상호관계 및 자신에게 부족한 욕구를 충족하고자 가상현실 세계를 더욱 찾아가려고 할 것이다. 이렇게 가상과 현실의 경계
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.30
  • 블록체인 기반 NFT
    가상 자산 NFT, 게임·예술 산업으로의 확장블록 체인 기반으로 발행되는 NFT는 대체 불가능한 가상의 자산이다. 그렇다면 대체 가능한 자산과 무엇이 다를까? 쉬운 설명을 위해 ... 은 2017년이다. 2017년 11월 출시된 크립토키티(CryptoKitties)는 NFT를 활용한 최초의 게임이다. 가상의 고양이를 수집하여 키우고, 교환할 수 있으며 희귀한 고양이 ... 하여 게임에서 아이템을 거래하는 데 사용하고 있다.앞서 소개한 영화 NFT 사례에서 본 것과 같이, NFT는 게임 분야를 넘어서 미술품, 영상 등 예술 분야까지 확장되어 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    NFT 정의와 활용 사례
    )는 게임을 하면서 얻은 보상을 코인을 교환 가능한 시스템이다. 게임에서 획득한 아이템 또는 캐릭터가 거래 대상이 된다.3.3. 메타버스메타 버스는 메타와 유니버스의 합성어로 가상 ... 세계를 뜻한다. NFT가 가장 시너지를 낼 수 있는 공간이 메타버스일 것이다.NFT는 메타버스 경제 생태계의 핵심 기술이다. 디지털 자료는 누구나 복제가 가능하기 때문에 가상세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.01
  • 메타버스 김상균 교수 책 독서요약, 서평, 독후감 정리노트
    메타버스(21.08.28) ? 김상균메타버스란?Meta(초월) + Universe(세상) = Metaverse이다. 즉 현실 세계를 넘어 가상 세계를 의미하는 것이고, 나의 현실 ... 전 세계가 메타버스에 오르는 중이에요.저자는 메타버스의 세계를 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계로 구분합니다.이 중 라이프 로깅 세계는 현실 속 자신 ... 궁전의 추억’ 드라마를 통해서 많은 분들에게 증강현실이 어떤 것인지 소개가 되었습니다. 이런 영상이나 게임 말고도, 방탈출 카페와 같이 현실세계에 판타지적 요소를 더한 아이템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안(A+자료)
    산업에서 큰 발전 가능성을 가진 기술로 큰 시장 점유율을 차지하고 있다.가상의 세계임에도 불구하고 실제 세계와 직접적으로 연결될 수 있는 메타버스는 IT뿐만 아니라 의료, 금융 ... 는 가상과 현실이 융합된 공간에서 사람과 사물이 상호작용하며 부가가치를 창출하는 세계다. 2006년 미국 미래가속화연구재단 주최한 행사에서 공식적으로 사용되어 알려지기 시작 ... 했는데, 단순한 가상공간이 아니라 실제로 물리적인 현실세계와 상호작용 한다는 점이 큰 특징이다. 메타버스를 활용한 메타버스 플랫폼의 유형은 크게 증강현실, 라이프로깅, 거울 세계, 가상세계
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.15 | 수정일 2023.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스(개념, 사업화 현황, 관련 정책, 시사점)
    혁명은 초연결을 비롯하여 초지능, 공유, 융합의 특징이 두드러진다. 메타버스는 5G 네트워크의 확산과 초연결이 만들어낸 하나의 기술이다. 이제까지는 가상세계나 증강현실 등이 각각 ... 개별적 기술로 설명되었지만, 이제는 이들이 모두 융합되어 가상세계를 확장한다. 이것이 바로 메타버스라는 것이다.5G 네트워크의 확산과 함께 언급되기 시작한 것은‘실감 미디어’이 ... 미디어라고 할 수 있을까. 대부분은 그렇다고 할 것이다. 메타버스는 비록 가상의 공간이지만, 현실과 같은 경험을 할 수 있기 때문이다. 그러나 온전히 그렇다고는 말하기 어렵
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 가상공간과 형법상 재물의 개념 재구성 (Cyberspace and Reconstruction of the Concept about Property in the Criminal Act)
    한국비교형사법학회 김현숙
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.21 | 수정일 2025.05.23
  • [콘텐츠 커머스 제안서] 날아라 서핑보드_서핑콘텐츠제안서
    날아라 서핑보드 기획의도 날아라 서핑보드 서핑과 콘텐츠가 만났다 ! 메인 스폰서쉽 로고 노출 제품 ( 의상 및 아이템 ) 상시 노출 가상 광고 삽입 지자체 협력을 통한 홍보 및 ... 관련 아이템 설명 - 서핑 꿀팁 대방출 - 국대 감독과 함께하는 훈련 - 참가자별 맞춤형 훈련 코스 - 연습 내용에 대한 실습 날아라 서핑보드 *세부 구성은 협의 후 변동 가능 ... 스폰서쉽 제안가 날아라 서핑보드 종류 구분 상품 횟수 예시 메인 스폰서쉽 1 팀 온에어 기획 PPL 4 회 인트로 , 아웃트로 가상 광고 아웃트로 협찬 고지 라이브 커머스 온에어 후
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.08.27
  • 뷰티와 패션의 세계
    는 중요한 요소로 작용합니다. • 레이아웃과 이미지 제안 : 슬라이드 배경에 다양한 패션 아이템과 뷰티 제품의 이미지를 콜라주 형식으로 배치하고, 중앙에 '뷰티와 패션의 중요성'이 ... 의 키워드를 강조하는 디자인. 스타일링 팁과 조언 • 추천 내용 : 기본 스타일링 팁, 색상 조합, 액세서리 활용 • 예시 내용 : 스타일링을 할 때는 기본 아이템을 활용하는 것 ... 아이템을 선보이는 경우가 많습니다. 'Fenty Beauty'와 같은 브랜드는 패션과 뷰티를 동시에 아우르는 성공적인 사례입니다. • 레이아웃과 이미지 제안 : 뷰티와 패션
    ppt테마 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (최신) 경상대학교 사이버범죄의이해 중간고사 이러닝 정리본입니다.
    년대 초에는 다른 컴퓨터에 불법으로 침입하여 자료를 무단 열람, 변조, 파괴하는 등의 행위를 하는 침 입자, 파괴자라고 부름. 인터넷을 주무대로 한 가상공간에서의 많은 사이버범죄 ... 으 받고 연락을 안하는 경우②아이템은 있지만 처음부터 줄 생각도 없으면서 상대방을 속여 돈만 받을 생각으로 거 짓말하는 행위⇒ 이런 행위들은 사기죄에 해당(2) 아이템 사기죄 ... 에 해당되지 않는 경우- 대부분 게임사 약관에서 아이템 거래를 금지한다고 규정, 아이템은 법적으로 돈과 같 은 가치로 취급되지 않음①단순히 아이템을 교환하기로 한 후 내 아이템은 가져가
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.30 | 수정일 2023.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독 실태와 지도
    의 문제점① 스마트폰 및 인터넷을 하지 못하면 심리적으로 불안정 증상이 나타나고, 현실과 가상 구분 장애를 경험할 수 있다.- 짜증과 신경질로부터 우울, 불안, 초조함, 심각할 경우 ... 주의력결핍 과잉행동장애(ADHD) 등을 보일 수 있다.- 가상의 인터넷 세계가 현실세계인 것처럼 착각하여 성범죄, 폭력, 살인 등 충격적인 범죄를 저지르기도 한다.② 가상세계 ... 에 빠져 일상적 대인관계가 악화되거나, 일탈적 행동을 할 수 있다.- SNS나 가상세계의 인간관계를 가족, 친구 등 주변의 관계보다 더 소중히 여겨 주변 사람들에게 무관심하고 소홀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 아주대학교 미래산업혁명과 기술창업론 A+ 보고서_최종 <기말고사 프로젝트>
    용 뿐만 아니라 패션 아이템 중 하나로 자리 잡음 .  안경의 수요 증가 - 잘못된 안경 피팅 및 변형 → 두통 , 어지러움 발생 원인 기존의 문제 : 사람마다 얼굴 형상이나 콧대 ... 할 창조성 1-3. 사업의 차별성 - 6 - AI 로 얼굴 분석 중입니다 3D 스캐닝 얼굴 형상 분석 AR 기술 안경 가상 착용 3D 프린터 얼굴 분석 데이터 기반 제작 혁신 ... 성 기존의 정형화된 안경과 달리 고객의 얼굴 형상에 맞는 커스텀 안경 제작 가능 . 융합성 휴대폰 카메라로 3D 스캐닝 후 AR 기능으로 가상 착용을 한 다음 , 페이스 분석 데이터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2021.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성 ... 를 하나만 선택해 설명하라반도체 기억장치의 발달과정에 대해 설명하라가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하라.장치의 명칭, 장치의 용도 ... 는 블록 물론 메타버스는 NFT없이도 존재할 수 있지만, 메타버스 안에서 본인을 표현하기 위한 아이템을 구매하기 위해서는 NFT가 필요하다.(3) 메타버스 땅 NFT실제 삶과 마찬가지
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 페어리 코인
    할 거다. 개보다 예쁘고 조용하고 안 늙고 안 아프고 대를 물려가면서 키우는 애완동물- 이 아이템이었다. 나는 입을 다물고 고개를 끄덕였다. -가상화폐, 페어리 코인이 등장. 분양 ... 이 사기를 친다고 하니 기가 막혔다. 역시 친구 현철씨와 함께다. 우진과는 사이가 특별해서 서로 잘 챙겨준다. 현철씨는 직장도 없는데 돈을 많이 갖고 있다. 가상화폐가 막 유행할 때 ... 들이 수두룩하다. 아이템 하나만 있으면 해볼 만하다. 강남에 사무실을 하나 만들어서 보도기사 뿌리고 얼굴마담으로 유명 인사 몇몇 올린다. 대표는 현철 본인이고 법인 카드를 만든다. 외국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.27
  • 코닥의 성공과 실패 사이
    목차 KODAK 의 소개 경영 이념 기업 정신 창업의 목적 성장 아이템 사업의 혁신 코닥의 기술 CHASM 극복방법 조직과 관리방법 성장을 위한 관리 및 전략 주요 고객 및 고객 ... 기업의 비전 ” 버튼만 누르세요 . 나머지는 저희가 알아서 하겠습니다 .”성장 아이템 년도 성장과정 1880 년 코팅된 건판을 만들 수 있는 기계를 개발 1884 년 롤 필름 ... 는 것이 성공의 길이라고 할 수는 없지만 트렌드를 따라가지 않으면 실패한다는 사실을 알았다 . Kodak 을 다시 일으킬 수 있는 아이템 과 아이디어 가 명확히 존재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.
    로 활용된다. 메타버스 환경에서 친구들과 함께 가상 공간을 만들어 활동하며, 현실 세계에서 경험하기 어려운 협업과 소통을 배우는 경향이 있다. 그리고 게임 내 아이템 거래, 가상 ... 면서, 로블록스(Roblox), 마인크래프트(Minecraft)와 같은 가상 공간에서 친구들과 상호 소통하고 협업하는 문화가 형성되고 있다. 이를테면, 미국의 한 고등학교 ... 에서는 코로나19로 인해 실제 졸업식을 열지 못하자, 학생들이 마인크래프트 속 가상 공간에서 졸업식을 진행한 사례가 있다.4) 밈(Meme) 문화(유머와 풍자의 새로운 형태)청소년들은 인터넷
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들의 용돈 과소비 실태 및 문제점을 살펴보고 해결방법에 대해서 서술하시오.
    는 추세가 나타나고 있다. 이에 따라 지출의 체감이 적어 과소비가 일어나는 경향이 커지고 있다. 예를 들어 온라인 게임 아이템 구매, 온라인 쇼핑몰에서의 패션·뷰티 제품 구입 등은 청 ... 소년들의 상위 소비 항목으로 꼽히며, 특정 집단에서는 월평균 3만 원에서 5만 원가량을 오로지 게임 아이템 구입에 지출하기도 한다.청소년들이 가장 많이 지출하는 항목 중 하나 ... 들이 빠르게 모방하고, 이를 위한 비용을 과도하게 지출하는 경우가 빈번해지고 있다. 예를 들어 유명 브랜드 신발이나 한정판 아이템에 대해 10대 청소년 중 약 25%가량이 과거 한
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.18
  • 메타버스 김상균 독후감
    【 메타버스 독후감 】요즘 각종 미디어에서 자주 언급하고 있는 것들 중의 하나가 바로 ‘메타버스(Metaverse)’라는 개념이다. 초월 또는 가상을 뜻하는 ‘메타’와 우주 ... 을 분류하고 분석하는 것이다. 저자는 기술 연구 단체인 ASF가 제시한 기준을 바탕으로 메타버스를 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계로 구분하고 있다. 그런 다음 ... 기회를 줄 것이라고 여겨진다.마지막으로 소개하고 있는 가상 세계는 현실에 존재하지 않는 전혀 다른 신세계라고 저자는 말하고 있다. 사실 그동안 우리는 이미 다양한 게임들을 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    는 게임과 전문 의료진의 훈련을 목적으로 하는 게임:환자가 가상현실을 통해 병과 싸워 나가며 긍정적 마인드 형성 도움:경험이 적은 의사들에게 치료방법 훈련Ex) ER 팬더믹 ... 들을 일괄적으로 작성, 게임 제작 시 등장인물의 디자인과 그래픽 작업의 기초-> (3) 아이템 설정표 : 게임 곳곳에 등장하는 아이템요소들을 일목요연하게 정리해 놓은 표 ... 으로 코딩 구성의 자료-> (5) 지도 : 게임의 무대가 되는 가상공간-> (6) 본 시나리오 : 등장인물들의 대화와 동작에 따른 변화 사항들을 기입, 스토리 전개에 따라 장소 별로
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 파이썬 유전알고리즘 재작에 대한 활동 보고서
    영상이였다. 그 영상에서는 말 그대로 유전 알고리즘으로 unitity에서 가상의 로봇에게 그네 타는 법을 학습시키는 영상이였다. 어렸을 때는 이런 걸 왜 하지 하면서 아무런 생각 ... 없이 봤었는데, 지금 생각해보면 대단한 영상이였다. 가상의 로봇을 만들고 그들의 행동을 0을 앉기, 1을 일어서기로 하여 이를 유전 코드로 하여 실제 자연의 자연선택 방식 ... dictionary(사전)를 만든다.alg_dist_stb_dsts = sorted(dist_stb_dsts.items(), key = lambda item: item[1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.16 | 수정일 2023.01.03
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2025년 10월 19일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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