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"4차산업과스포츠" 검색결과 2,141-2,160 / 16,044건

  • [마케팅]기업비교_SM vs YG
    ent . 진출 분야 스포츠 / 모델 분야 어플리케이션 EVERYSING 모바일 노래방 어플 ( 에브리싱 ) 개발 및 운영 Superstar SMTOWN 게임개발업체 달콤소프트와 출시 ... 한 어플 GALAXIA SM 스포테인먼트 기업으로 스포츠 방송 · 통신 업무 진행과 더불어 소속 선수 관리 Esteem 국내외 톱 모델의 매니지먼트 및 신인모델 양성 , 패션 ... 대부분의 사업을 맡아 하는 YG 의 자회사 . 광고 , 화장품 , 스포츠 , MD, FOOD 등 사업 포함0 1 기업 소개 YG ent . 진출 분야 스포츠 / 모델 / 패션뷰티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.29
  • 인공지능 기술의 융합과 미래사회 _ 인공지능에 대비하는 우리들의 자세를 중심으로
    인공지능 기술의 융합과 미래사회홍길동학번 / 학과 / 이메일 / 스마트폰SUMMARY4차 산업혁명 안에서 인공지능은 다양한 분야에 접목되고 있다. 그 범위는 실로 광범위하며 사회 ... 고 원격 진료가 가능해질 것이다. 또한 인공지능이 주기적으로 환자를 체크하고 이상징후를 발견하면 즉시 알림 할 수 있다면 인간 수명 연장이 가능해질 것이다.4) 스포츠미국 시장 ... 에만 사용되지 않는다. 요즘 핫한 아이템인 자율주행 자동차에도 주요 기술로 적용된다. 자율주행은 자동차가 도로 상황을 스스로 판단해야 하므로 도로와 도로 주변 등 문밖에 있는 모든
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 6,300원 | 등록일 2019.10.10
  • (문화산업과문화기획 공통) 문화상품에서 대표적인 장르를 하나를 선택하여, 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보세요
    (문화산업과문화기획 공통) 문화상품에서 대표적인 장르를 하나를 선택하여, 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보세요목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 문화상품의 개념2 ... 에서 체육관으로)(2) 품새 위주에서 겨루기 위주로2) 세계인을 위한 태권도로의 도약3) 스포츠의 외교활동 과정4) 태권도의 외교활동 성과(1) 민간차원의 외교적 성과(2) 국가차원 ... . 문화상품의 특성3. 문화상품에서 대표적인 장르 ? 태권도4. 문화상품으로서 태권도의 구성 체계1) 태권도의 발전과정 속에서 수련문화의 변천사(1) 수련장에 대한 개념변화(도장
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명의 장점과 단점에 대해 기술하시오
    과목 : 인간행동과 사회환경주제 : 4차 산업혁명의 장점과 단점에 대해 기술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명의 개념2. 4차 산업혁명의 특징3. 4차 산업 ... 혁명의 장점4. 4차 산업혁명의 단점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론2016년 스위스 다보스 세계경제포럼(WEF, World Economic Forum)에서 처음 4차 산업혁명 ... 인터넷(IoT), 로봇 등과 같은 4차 산업혁명의 기술로 인하여 710만 개의 일자리가 없지는 대신 210만 개의 새로운 일자리가 발생할 것이라고 한다. 이와 같이 4차 산업혁명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.10
  • 국내외 사회체육 프로그램 성공사례 및 성공비결 분석
    들에게 스포츠를 생활화 시키기 위한 스포츠시설 마련에 중점 생활체육의 근간이 되는 내용을 총 4 부로 구성 1 부 : 사회의 병리현상에 대한 대책으로 보건 , 오락 , 스포츠 시설 제공 ... 1920 년대 초반 , 칼딘 교수 “ 국가 운동장 법 ” 제안 2 차 세계대전 산업화 Golden plan New Golden Plan02 독일 사회체육 프로그램 – Trim c ... 선용 , 활동 능력 향상 일본의 전국 초등학교 수영장 보유 여부 1995 년 종합형 지역 스포츠 클럽 적극 육성 정부가 민간단체의 적극적 협력에 의해 동호회 중심 사회체육 전개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.03.31
  • 메가스포츠 이벤트 찬반 ppt
    메가 스포츠 이벤트 유치에 대한 찬 / 반INDEX 1st 메가 스포츠 이벤트 01 메가 스포츠 이벤트의 정의 02 메가 스포츠 이벤트의 종류 03 메가 스포츠 이벤트의 의의 2 ... 을 총칭한다 . 01 메가 스포츠 이벤트의 정의 “ 메가 스포츠 이벤트 ” Mega Sport E vent국제올림픽위원회 (IOC) 가 선정한 도시에서 4 년마다 개최되는 국제 스포츠 ... 올림픽 중간 연도를 택해 4 년마다 한번씩 개최하는 세계선수권대회 . 월드컵 축구대회 (FIFA World Cup ) 02 메가 스포츠 이벤트의 종류 대회는 지역예선과 , 지역예선
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.09.11 | 수정일 2018.04.24
  • (취미와 예술 A형) 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오
    와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 주관적 안녕감2. 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례 - 동호회 출신 프로 사이클 ... 선수 0003. 취미가 직업으로 연결되어 부정적인 결과를 낳은 사례 - 경륜선수 A씨4. 상반된 결과가 생기게 된 배경1) 긍정적인 결과가 생기게 된 배경2) 부정적인 결과가 생기 ... 게 된 배경5. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론일이 중심이 되었던 과거 사회와는 달리 현대사회는 산업 기술과 문명의 발달로 인하여 개인의 여가시간 증대는 과거 어느 때
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.01
  • 나이키 마케팅
    되는 점 또한 아마존과의 파트너십 체결을 망설이게 하였다.하지만 4차산업의 발달과 디지털 시대에서의 변화, 그리고 아마존이라는 전자상거래 최대 시장을 놓칠 수 없었던 나이키는 ... 나이키마케팅전략INDEX1. 나이키 NIKE 기업소개2. 나이키의 마케팅 타겟3. 나이키 광고 성공,실패사례(1) 광고 성공사례(2) 광고 실패사례4. 나이키의 전략과 마케팅(1 ... ) 글로벌전략(2) 아웃소싱전략(3) 브랜드전략(4) 파트너십 전략(5) 디지털마케팅(6) 스타마케팅(7) 커뮤니케이션 전략5. 향후전략 방향제시1. 나이키 NIKE 기업소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.08.26 | 수정일 2019.10.18
  • 패션과 문화
    -End 전략 (대중적 전략)- 대중 브랜드, 스포츠 브랜드, 세컨드 라인- 버버리 인터넷 패션쇼 생중계와 현장 주문? SPA : High-End 전략 (명품화 전략)- 명품 디자이너 ... , 아티스트, 콜라보레이션- H&M 콜라보 : 칼 라거펠트(4) 세계 명품시장 규모- 미국 733 (뉴욕 255), 일본 204, 이태리 182, 프랑스 173, 중국 169, 영국 ... -랑, 초록, 회색(3) 색과 안전- 안전색과 경고색 : 녹색, 파랑 VS 빨강- 약 색깔과 감정 : 녹색은 안정, 검정은 부정적 연상(4) 색과 온도- 난색 : 빨강, 주황
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 여가레크리에이션관심분야-등산
    - 차 례 -Ⅰ. 서 론1. 여가의 인식 ..................................................................... 12. 나 ... .......................................................................... 4Ⅰ. 서 론1. 여가의 인식현대사회 여가시간의 증가와 경제적 풍요로움은 인간으로 하여금 자아실현의 욕구 ... 하였던 시기가 있었다. 20세기 말부터 경제성장과 함께 우리 사회에서 여가는 대중화되었으며 여가산업은 지속적으로 발전을 하고 있다. 하지만 여가시간은 인간의 개인의지에 따른 자유재량
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.25
  • 소비사회문화, 시대별 여가산업의 변화, 여가 시간 현황, 여가산업의 변화, 여가의 산업화·상업화 시대, 여가생활이 인기
    이 크게 진전 자동차는 파티 , 영화관람 , 스포츠를 위한 외출 , 또 여행과 드라이브에 이용 · 1920 년대부터 번창하기 시작한 대표적 인 문화산업 : 영화산업 , 스포츠 분야 ... 로 정착시대별 여가산업의 변화 ( 미국 ) 3 ) 1920 년대 이후 · 1920 년대의 미국사회는 도시화가 급진전되면서 사회구조적으로 커다란 변동이 일 어 남 . · 자동차의 보급 ... 시대별 여가산업의 변화 ( 미국 ) 4)20 세기 · 선진자본주의 사회에서 일어난 가장 큰 사회문화적 변동 중의 하나는 노동 및 생산 중심의 생활양식에서 여가 및 소비 중심의 생활
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.08
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 1
    어 4차 산업혁명의 시대를 맞이할 준비를 하고 있다. 이아름(2018)은 정보화와 세계화는 온 세계를 하나로 이어 여러 국가 간의 교류를 증가하게 하였고, 인류 개개인은 문화 ... 정보를 말한다고 규정함으로써 문화산업에서 콘텐츠를 구분하고 있으며, 동법 제2조 4항에서 문화적 요소가 체화된 콘텐츠를 ‘문화콘텐츠’라고 정의하고 있다(한국콘텐츠진흥원, 2016 ... 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 1목 차I. 서 론11. 연구의 필요성12. 연구목적3Ⅱ. 본 론41. 태권도42. 한국 전통문화53. 문화콘텐츠9Ⅲ. 결 론121
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 본원적 전략은 비용최소화, 차별화, 집중화 전략으로 나눌 수 있다. 각각의 전략에 대한 본인의 경험을 제시하고
    될 수 있는지 방법론을 살펴보자.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 비용 최소화 전략2. 차별화 전략3. 집중화 전략Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 현대사회에서 4차 산업혁명 ... 으로 대변되는 정보기술 혁명은 산업 전반적으로 큰 화두이다. 산업은 점차 고도화하고 있으며, 특히나 기술적인 면에서는 산업 전체가 상향 평준화되어가고 있다. 이렇듯 많은 기업에서는 경쟁 ... 에서 밀리지 않기 위해서 새로운 기술을 업무 전반에 경쟁적으로 도입하고 있다. 신기술을 도입한다는 것은 산업 발전에 기여하고, 기술을 통해서 고객의 편의를 증대시킨다는 점에서 긍정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (언어의이해 B형) AI와 컴퓨터언어학에 대해 간략히 서술하시오
    으로 4차 산업혁명의 중심에는 인공지능과 소통하고 인내하는 능력이 확실하다. 앞으로의 인공지능(AI) 세상은 무궁무진 할 것이다. 이렇듯 다양한 분야에서 인공지능(AI)의 실효성을 고취 ... 하기 위해서는 체계적인 데이터 수집이 필요하며 인공지능의 활용 시 윤리의식정립이 꼭 필요하다.본론에서는 4차 산업혁명에 발맞추어 인공지능과 컴퓨터언어학에 관해 논해보도록 하겠다.Ⅱ ... 에 대한 관심이 뜨겁다는 것을 보여주는 반증이라고 할 수 있다.4차 산업혁명의 핵심기술인 인공지능, 빅데이터, 데이터 사이언스 등 그동안 도입 예정으로만 남았던 많은 기술들이 실제
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.29
  • 기술경쟁력 강화방안
    적으로 육성해야 하기 때문이다.스포츠화 한 컨테이너의 수출액은 소형승용차 1대의 수출액과 같고 소형승용차 1 만대의 수출액은. 보잉사 여객기 1대의 수출액과 같다.반도체 기억소자(s ... . 국제라이센싱2. 국제기술제휴3. 국제경영계약4. 첨단기술의 기계, 공장시설의 등의 수입5. 외국인 제조공장·연구소 국내유치6. 해외 제조업체·연구소 운영III. 첨단기술개발 및 첨단 ... 기술산업 육성* 참고문헌기술경쟁력 강화방안I. 내생적 기술의 개발 ? 활용1. 기술의 자체 연구개발특정기업이 자체 연구소를(기업그룹은 자체의 중앙연구소) 설립하여 필요로 하는 산업
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 스포츠경영정보시스템
    산업의 미래1~2 page3. 데이터관리와 비즈니스 인텔전스2~3 page4. ICT기술의 경영정보 활용 4 page1. 디지털 기술의 반전추세와 디지털 시대의 도래디지털기술 ... REPORT스포츠경영정보시스템과 목:스포츠경영정보시스템제 출 일:담당교수:학 과:학 번:이 름:목차1. 디지털 기술의 반전추세와 디지털 시대의 도래1 page2. 웹2.0과 정보 ... 혁명에서 사물인터넷으로 발전하고 있으며, 여기서 인터넷 혁명과 모바일 혁명은 1차 디지털 혁명이라고 불리고 있으며, 사물인터넷은 2차 디지털 혁명으로 불리고 있다. 사물인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.28 | 수정일 2019.12.30
  • 스크린 야구 비즈니스
    개가 있다. 문체부 스포츠 산업조사에 의하면야구는 5,630억원, 축구는 5,090억, 농구는 2,160억원, 배구는 1,650억원 등의 시장을 가지고 있다.(3) 스크린 야구 ... 까지 가능). 게임 모드는 빠른 속도부터 총 6단계의 난이도다. 즉 메이저, 마이너, 루키, 주니어, 레이디, 차일드까지다.(4) 투구(피칭)는 일반인은 10번만 해도 못해서 안 한다는 ... 6백만 원아래와 같이 시뮬레이션을 해보면 30% 점유율에 룸당 4만원을 받으면 연간 26%를 벌 수 있다(5년동안 운영했을 경우).4. 판타지 스포츠(1) 판타지 스포츠란 장르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.19
  • 국민체육진흥공단자소서
    성 향상이라는 부분과 함께 스포츠산업 변화도 급격하게 나타날 것으로 전망된다. 이러한 4차 산업혁명으로 인한 변화가 결국 생활체육, 체육문화 변화라는 사회 구조적 변화와 스포츠산업 ... 에게 자주 노출 될 수 있도록 홍보하고 있는 체육 사업 활용도를 소개할 수 있는 기법을 개발하게 할 것입니다. 이제 4차 산업혁명 시대에 맞게 국민체육진흥공단도 온라인 채널에서의 스마트 시대에 맞는 이슈분석적인 스포츠 마케팅 활용도를 높여갈 필요가 있다고 생각합니다. ... 사회적 이슈(ex. 고령화, 일자리 창출, 4차 산업혁명 등)와 연계하여 국민체육진흥공단의 사업에 적용할 부분은 어떤 것이 있을지 기술해 주십시오.4차 산업혁명은 디지털 혁명을 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.19 | 수정일 2022.04.02
  • [한국사 완벽정리 - Part 6. 근현대] 진짜 필수내용 + 기출문제 오답내용 추가
    / 중요 산업 국유화 → 북한 정권 수립 진행■ 통일 정부 수립을 위한 노력★좌우 합작 운동★(1946~1947)①배경: 1차 미소 공위에서 참여 단체를 놓고 대립 + 이승만 ... 해제 / 교복 자율화 / 해외여행 자유화 / 사교육 금지 / 프로 스포츠■ 6월 민주 항쟁★ : 호헌철폐 + 독재타도배경★박종철 고문치사 사건(1987) → 4.13 호헌 조치 ... : 경부 고속 국도 / 새마을 운동 / 전태일 분신 사건 → 근로 기준법 준수③제 3, 4차 계획(1972~1981): 중화학 공업(포철) / 수출 100억 달러 / 오일 쇼크(73
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.27 | 수정일 2020.05.31
  • 도시계획 사례 슈퍼킬른프로젝트
    문화와 예술의 중심지 , 코펜하겐 덴마크 코펜하겐 슈퍼킬른 프로젝트목차 / List 1 장 개요 2 장 역사와 개발 배경 3 장 방향성 과 접근방식 4 장 5 장 결론 토지이용 ... 은 곳이다 .개발 배경 조선소와 철공장 등 예부터 성행하던 산업을 대표하던 곳들이 쇠퇴 / 몰락 하고 도자기나 화학 , 섬유 등의 제조업도 사양길에 접어들면서 도시가 쇠퇴기에 접어들 ... 같이 GREEN SQUARE( 초록광장 ) BLACK SQUARE( 검은광장 ) RED SQUARE( 붉은 광장 ) 활동성을 기반한 스포츠 활동토지 이용 계획 두번째 사진 이름
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.17
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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- 작별인사 독후감