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"미디어연구방법3공통" 검색결과 2,061-2,080 / 4,016건

  • 범죄예방 환경설계 (CPTED)
    에 대한 불안감을 감소시키는 예방대책을 포괄하고 있다. 범죄예방 환경설계는 상황적 접근방법을 근간으로 하고 있는데, 범죄는 범죄자와 피해자, 취약한 공간구조의 3가지 조건이 갖추어질 ... 환경적 설계를 통한범죄예방(CPTED)를활용한 대학캠퍼스 범죄 예방제 1장 서론제 2장 이론배경1. CPTED 개념2. CPTED의 구성요소제 3장 대학 캠퍼스 범죄예방을 위한 ... CPTED 관점에서의 방안1. 학우들 간의 연대감과 신고의식 활성화2. 가로등 설치를 통한 감시3. 꽃과 나무 심기4. CCTV 설치5. 보안시설강화 및 민간경비업체 고용6. 순찰
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.02
  • [교육학]【A+】구성주의적 학습이론에 관한 보고서
    하였다.3. 구성주의 관점에서의 수학 교수-학습 연구수학교육학적 구성주의의 교수-학습 원리는 첫째, 수학교육학적 구성주의에서 취하고자 하는 관점은 바로 공통 주관적인 의미에서의 객관 ... 는가 알아보고자, 한 집단에서는 멀티미디어실과 교실 수업을 병행한 컴퓨터를 활용한 구성주의적 수학 교수-학습을 실시하였고, 다른 집단에는 지필식의 전통적인 수업만을 실시하였다.연구 ... 를 도입한 자기 주도적 교수-학습 방법 박영배에 따른 구성주의 원리를 바탕으로 한 수학-교수학습 방법을 이용하여 학생들에게 좀 더 흥미 잇는 방정식단원을 배울 수 있도록 연구
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정신건강 공통] 2. 현대사회의 병리현상 중 가정폭력, 학교폭력, 왕따의 특징과 원인, 대책에 대하여 논하시오
    [정신건강 공통] 2. 현대사회의 병리현상 중 가정폭력, 학교폭력, 왕따의 특징과 원인, 대책에 대하여 논하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 가정폭력의 특징과 원인1) 가정폭력 ... 의 특징(1) 가정폭력 가해자의 특성(2) 가정폭력 피해자의 특성2) 가정폭력의 원인(1) 의사소통의 원인(2) 사회적인 원인(3) 정신병리적 원인(4) 성격적인 원인2. 학교폭력 ... 의 특징과 원인1) 학교폭력의 특징2) 학교폭력의 원인(1) 개인 심리적 원인(2) 가정 환경적 원인(3) 학교 및 또래관련 원인(4) 사회적 원인3. 왕따의 특징과 원인1) 왕따
    방송통신대 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.10.02
  • 무용과대중매체
    활성화에도 관심을 가져야 할 것이다.매스 미디어의 정의는 경제적, 문화적 입장에서 생산자(예술가)와 소비자(관객)의 매개적인 역할을 한다는 공통점을 찾을 수 있다. 대중적인 매체 ... 무용과 대중매체다가오는 세기를 문화의 세기라 표현하며 문화를 전면에 두고 사회 전반적인 현상들을 해석하고 있다. 매스 미디어와 네트워크의 발달은 무한대의 정보와 문화가 정화 없이 ... 유입, 수용되고 있는 실정이기에 문화예술과 대중매체의 상관관계에 대한 이해와 연구는 새로운 천년 ‘문화의 세기’를 준비화는 과정에서 되새겨 볼 과제로 사료된다.역사적으로 무용예술
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.28
  • [특별보충과정]특별보충과정(학습, 수업)의 정의와 필요성, 특별보충과정(학습, 수업)의 운영사례와 운영교과, 특별보충과정(학습, 수업)의 운영실제와 운영환경, 특별보충과정(학습, 수업)의 운영성과와 제언 고찰
    적용될 것으로 판단된다. 제7차 교육과정의 단계형 수준별 교육과정은 모든 학생들이 국민 공통 기본 교육과정의 최종 단계까지 도달할 것을 요구함에 따라 교수-학습 방법 개선을 통해 ... )의 운영교과Ⅵ. 특별보충과정(학습, 수업)의 운영실제1. 특별 보충과정 편성 방침(예시)2. 특별 보충과정 운영 계획(예시)1) 시기2) 시간3) 운영 대상3. 수업 내용Ⅶ. 특별보충 ... 내용 중심의 획일화된 주입식, 암기식 위주의 교수-학습 방법을 탈피하여 학습자가 중심이 되어 문제를 합리적으로 해결해 갈 수 있도록 학생들의 자기 주도적(Self-directed
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 자료분류표
    분류의 이해 3제6.5장 웹 자원의 분류웹 자원에서 분류의 효과 이용자에게 용어를 전체적으로 브라우징할 수 있는 기회를 제공; 항해보조수단으로 사용 가능 계층적으로 조직되어 있 ... ', '학문'과 '참고자료' 야후코리아: '교육'과 '학문', '사회'와 '문화' 보편적으로 인정받을 수 있는 표준적인 조직 방법이 필요함*제6.5장 웹 자원의 분류기존 분류 체계 ... 의 구조상의 한계 주제별 디렉토리 서비스의 경우 Zins는 패싯 분석의 방법론에 의한 8개의 분류 모형을 제시 주제(subjects): 예술, 비즈니스, 교육 등 대상(objects
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.21
  • 문화_철학
    및 이론5) 문화연구의 사례6) 문화연구의 문제점2. 문화비평1) 문화비평의 정의2) 문화비평의 기능과 목적3) 문화비평 방법4) 문화비평의 사례5) 문화비평의 문제점Ⅲ. 결론Ⅰ ... 문화 철학『문화비평과 문화연구』목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 문화연구(영국 문화연구를 중점으로)1) 문화의 정의2) 문화연구의 정의와 배경3) 문화연구의 특징4) 문화연구 이론가 ... 와 현대사회’라는 강연에서 본 연구소를 정식으로 창시하면서 연구소의 연구방향을 첫째 역사적·철학적 방법, 둘째 사회학적 방법, 셋째 문학비평적 방법이라고 하면서 특히 문화의 평가 및
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.16
  • 일본 정보통신기술(ICT)활용교육의 목표와 변천, 일본 정보통신기술(ICT)활용교육의 지도내용과 생애학습, 일본 정보통신기술(ICT)활용교육 사회과 학습과 음악과 학습, 일본 정보통신기술(ICT)활용교육 추진과제
    에 있어서의 컴퓨터 도입의 목적은, 초등학교, 중학교 및 고등학교와 공통점이 많지만, 특히 다음의 사항이 강조되고 있다.① 학생의 장애상태에 따라 교육방법을 개선할 것② 보조수단 ... 교육의 지도내용1. 초등학교1) 목표2) 지도내용 및 수업 시간수2. 중학교1) 목표2) 지도내용 및 수업 시간수3. 고등학교1) 목표2) 지도내용 및 수업시간수4. 특수학교1 ... ) 목표2) 지도내용 및 수업 시간수Ⅴ. 일본 정보통신기술(ICT)활용교육의 프로젝트1. 100교 프로젝트2. 신 100교 프로젝트3. E-스퀘어 프로젝트1) 중점적으로 추진중인
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.03.28
  • 시중의 스마트폰의 인터페이스를 조사하여 장, 단점을 분석하고 특정 제품 내 인터페이스 혹은 특정 인터페이스 방식을 개선하시오.
    에 이르러 노키아는 N시리즈의 3G스마트폰을 출시하여 휴대폰이 아니라 멀티미디어 컴퓨터로서 마케팅하기 시작했다.그러나 스마트폰 시장이 본격적인 주목을 받게 된 것은 2007년 이후 ... 의 용이성: 물건을 관찰하는 것으로부터 물건을 실제로 다룰 수 있을 때까지 걸리는 조작 방법을 습득하기가 쉽다는 뜻3)사용의 만족성: 사용을 하면서 사용자가 느끼는 만족스런 느낌의 경험 ... 1.서론1.1 연구의 배경현대산업사회에서는 경계가 뚜렷했던 과거와 달리 모든 경계가 융합되고 있다. 정보 기술의 발전에 따라 더욱 고도화되고 복잡해지는 소비자의 요구에 발맞춰
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.31
  • [인사관리]인재경영 KT의 교육훈련 분석
    , 인사, 재무, 자산, 구매, 정보보호, IT기획, 홍보, 경영지원, 연구기획/지원, 연구개발, 미디어기획, 미디어기술, 전사공통교육 등이 있다. 그리고 또 중분류 안에서 세부 ... 고속 인터넷 서비스 개시 3년 만에 600만 고객돌파 등의 새로운 기록을 만들어 가며 디지털 네트워크 시대를 선도하고 있다. 이와 함께 해외시장 개척에도 적극 나서 글로벌 기업 ... , 뉴욕, 런던 증권거래소2. KT 인재상3. KT 교육훈련 분석(1) 교육훈련 목적1) 고객 관점의 시각항상 고객의 입장에서 생각하고 고객의 니즈를 발굴하고 충족시킴으로써 고객감동
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.26
  • 사회 문제의식과 현실 이해
    기 박해지는 경제구조와 획일적이고 경쟁적인 입시 현실, 인간끼리의 소통을 가로막는 매스미디어의 문제 등 더한 문제가 없는 것은 아니지만, 이런 척박한 현실을 살아내야 하는 어린 영혼 ... 을 졸이며 정성과 사랑을 기울여야 한다. '아이를 키우는 데 마을 전체가 움직인다.' 는 말은 아프리카에서만이 아니라 전세계 공통의 진리이기 때문이다소년재판의 법정 안팎의 풍경을 담 ... 라는 벼랑으로 내몰릴 수 밖에 없는 소년들의 비참한 현실을 보여주는3부 "벼랑 끝의 아이들"절망스러운 상황 속에서도 희망을 잃지 않고 살아가는 소년들과그들을 응원하는 사람들에 관한
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.05 | 수정일 2017.06.17
  • 미술과교육과정(미술교육과정)의 개정중점, 미술과교육과정(미술교육과정)의 내용선정, 미술과교육과정(미술교육과정)의 문제점, 미술과교육과정(미술교육과정)의 지도방법, 미술과교육과정(미술교육과정)의 방향
    미술과교육과정(미술교육과정)의 개정중점, 미술과교육과정(미술교육과정)의 내용선정, 미술과교육과정(미술교육과정)의 문제점, 미술과교육과정(미술교육과정)의 지도방법, 미술과교육과정 ... 과교육과정(미술교육과정)의 문제점1. 학습과정상의 문제점1) 명확한 학습목표를 가지고 있지 않다2) 조형활동에 재미를 느끼지 못하고 있다3) 기초기능에 대한 훈련이 부족하다4 ... ) 단위시간의 표현활동은 중시하나 미적 체험활동, 감상활동은 소홀히 한다5) 교육과정을 운영하는 교사의 수준이 부족하다는 점이다6) 국민 공통 기본교육과정에 의한 단계적 연계 지도
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 엔터프라이즈2.0 서평
    위해 우리 스스로를 조직화 하는 방법이라고 스토 보이드는 정의했다. 간단하게 말하자면 이는 어떤 방식으로든 소통이 가능한 인터넷 미디어를 말한다.1부의 1장 소셜 미디어의 폭발 ... 목차1. 글쓴이의 저술 동기2. 책의 핵심 내용 요약3. 책의 중심개념과 그에 대한 설명4. 책의 내용에 대한 비판 및 자신의 의견1. 글쓴이의 저술 동기저자 니얼 쿡은 이 책 ... 1부는 소셜 미디어와 소셜 소프트웨어이다. 1부 내용을 보기 전에 소셜 미디어가 무엇인지 간단하게 알아보면, 우리가 세상과 그 안에서의 우리의 위치를 이해하고 배우고, 소통하기
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.19
  • [에듀넷][에듀넷활용][에듀넷 활성화방안]에듀넷의 정의, 에듀넷의 배경, 에듀넷의 필요성, 에듀넷의 장점, 에듀넷의 서비스내용, 에듀넷의 자료활용에 대한 반응, 향후 에듀넷의 활성화 방안, 에듀넷을 위한 제언
    교육을 통해서 에듀넷 멀티미디어 자료를 활용하여 수업에 적용할 수 있으며 보고서, 연구 자료를 다운 받아 수업에 활용할 수 있음을 인식하게 되었다. 에듀넷 교육을 통해 정보 ... 교육개혁안과 2차 교육개혁안을 통하여 설립된 국가 멀티미디어교육지원센터에서 최우선 과제로 구축한 것이다. 에듀넷은 탄생한 이래 많은 양질의 교육 정보를 개발하고 확보하여 이를 학교 ... 의 회원을 확보하고 있다. 에듀넷의 탄생으로 학교에서는 양질의 교육 정보들을 멀티미디어 자료 형태로 사용하고, 학습자들은 자신의 능력 수준에 따라 자신의 학습 속도로 자신의 필요
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.05
  • [교육학]【A+】구성주의 교육이 유아에게 미치는 영향
    중 혼자놀이를 감소시키는데 효과적인 방법으로 나타났다.이 연구는 구성주의적 수업방법에서 교사나 학습자가 상호작용을 통해 공통의 이해를 개발해 나가는 정착수업과 유사하지 않 ... 대한 저널을 선택하였다.연구요약(1) 사회적 구성주의 수학활동이 유아의 수학능력, 수학적 과정, 수학적 태도에 미치는 영향구성주의에 바탕을 둔 방법으로 해결해야 할 실제적 문제 ... 를 중심으로 하는 학습자 중심의 학습방법인 문제중심학습을 선택하여 연구한 것으로 아이들을 실험집단과 비교집단으로 나누어 실험집단에게는 사회적 구성주의 수학활동을 적용하고 비교집단
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.21
  • 청소년교육
    한 학생은 지난 3년 동안 20만 명. 초등학교나 중학교를 그만두는 학생도 해마다 2만 명이나 발생하고 있습니다.학업 중단 사유로는 징계로 인한 퇴학보다는 자발적으로 그만두는 사례 ... 를 부여해줄지 연구하는 다양한 프로그램이 필요하다고 말합니다.2. 대상의 요구와 해결해야 할 과제① 원인주입식 교육만을 강요하는 대한민국 교육제도에 적응하지 못하고 밖으로 맴도 ... 라는 이름의 강제학습과 대학교 진학만을 목표로 하는 학업 속에서 ‘난 누구? 여긴 어디?’라는 의문이나 자괴감에 빠져본 적이 있을 것이다. 점점 미디어가 발달하고 자기 개성과 욕구
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.15
  • [수업(교육) 개념][수업(교육) 제 요인][수업(교육) 효율성][수업(교육) 매체][수업(교육) 설계절차]수업(교육)의 개념, 수업(교육)의 제 요인, 수업(교육)의 효율성, 수업(교육)의 매체, 수업(교육)의 설계절차
    1. 교사의 특성 요인2. 학생의 특성 요인3. 학습환경의 요인Ⅳ. 수업(교육)의 효율성Ⅴ. 수업(교육)의 매체1. 좁은 의미의 수업 매체2. 넓은 의미의 수업 매체3. 수업 매체 ... 에 맞는 주문생산품을 만드는 것처럼 교육분야에서도 ‘대량개성화(mass customize)’가 정착될 것이다. 멀티미디어 문서와 사용이 간편한 저술도구를 이용해 교사들은 교과과정 ... 한 최고 수준의 연구결과를 만인이 공유할 수 있게 할 것이다. 교사는 이 자료를 활용할 수 있을 것이고 학생은 그 내용을 대화식으로 깊이 탐구할 수 있는 기회를 얻게 될 것이
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.21
  • 소셜커머스와 소셜네트워크 성공사례 및 향후 전망 나아갈 방향
    . About Social Commerce(1) 정의 (2) Social Network 정의(3) 유형 o 기본형 : 소셜 링크형 o 소셜웹형 o 공동구매형 o 오프라인 연동형(4) 특징 ... , 티켓몬스터(1) 티켓몬스터를 시작으로 한 소셜커머스의 등장(2) 소비문화의 혁명이라는 평가를 통해 바라본 소셜커머스(3) 소셜커머스가 가진 어둠(4) 새로운 소셜커머스 반지름 ... 의 등장(5) 반지름이 가져달 줄 지역 경제 활성화Ⅱ. 본론 2 - SOCIAL NETWORK1. SNS의 정의 2. SNS의 기능 및 이용목적 3. 소셜 애플리케이션(Social
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.29
  • [학습전략][국어과][영어과][사회과][미술과]국어과교육 학습전략, 영어과교육 학습전략, 사회과교육 학습전략, 미술과교육 학습전략, 과정중심쓰기학습전략, ICT(정보통신기술)활용학습전략, 토론학습전략 분석
    →자유 토론5. 멀티미디어 학습의 효과와 문제점1) 효과2) 문제점6. 적용?발전1) 말하기?듣기2) 읽기3) 쓰기7. 심화?보충 학습의 조직과 운영1) 심화2) 보충Ⅱ. 영어과교육 ... 운영Ⅲ. 사회과교육 학습전략1. 사회과 학습 지도의 기본 방향2. 사회과 교재의 재구성과 수업계획 수립3. 통합적 교수 방법의 강조4. 교수 기법과 발문 기법5. 학습자 중심 ... 의 수업 운영6. 세계화, 정보화에 대비하는 교육과 교재의 지역화 방안Ⅳ. 미술과교육 학습전략1. 미술과 교수-학습방법2. 미술교사의 역할(조력자, 격려자, 촉매자)3. 수행중심의 미술
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.31
  • 세컨드라이프 정의 발전방향과 유비쿼터스 디바이스 발전방향
    Life 란, 사용자가 직접 창조하고 참여하여 이루어지는 세계 최대 3D 가상세계 커뮤니티 이다. 사용자는 자신이 꿈꾸는 모든 일을 할 수 있으며 상상하는 인물을 창조 또는 자신 ... 해보는 것들이 현실세계에서 만들어 지게 될 것이다.오감형 미디어은 가까운 미래에 일반 가정에도 도입될 것으로 전망되고 있는데요. 이를 가능케 해 주는 기술이 바로 SMMD ... (Single-Media-Multi-Device) 기술입니다.◇SMMD 기술이란=일반 가정에서 사용되는 모든 가전 디바이스는 아날로그 신호에 의해 제어되던 형태에서 디지털 신호에 의해 제어
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.15
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2025년 08월 24일 일요일
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