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"AR(증강현실)" 검색결과 181-200 / 2,097건

  • 증강현실 책 일러스트레이션 이미지의 사용자 경험요소 (Elements of user experience for augmented reality books reproduce illustration images)
    증강현실은 모든 산업분야에 적용 가능한 확장성을 지닌 기술이다. 그 중, 증강현실 책은 그 교육적 효과가 뛰어나다는 점을 검증하는 많은 연구들이 발표되고 있다. 책의 형태로 제시 ... 된 증강현실 일러스트레이션 이미지는 기존의 독서 경험을 한층 고조된 차원으로 확장시킨다. 증강현실 책의 독서경험은 읽는 것에 그치지 않고, 참여하고 체험하면서 주변 환경과의 연동 ... 과 영상적인 시각효과를 시도한다. 이같은 확장된 경험을 제공하는 3차원 증강현실 일러스트레이션 이미지의 디자인을 위해서는, 독자(사용자)가 체험 가능한 경험의 요소를 염두에 두
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.06 | 수정일 2025.07.10
  • 스마트관광도시의 AR 만족도와 지불의사 향상을 위한 AR 경험 디자인에 대한 연구 -바르셀로나 까사바뜨요를 중심으로- (AR Experience Design to Improve AR Satisfaction and Willingness to Pay in Smart Tourism Cities)
    관광 4.0 기술은 관광객의 경험을 향상시켜 기억에 남을 관광경험을 창출하는 중요 요소로 간주되고 있다. 특히 증강현실(augmented reality: AR)을 활용한 체험 ... 현실 만족도와 증강현실 지불의사에 미치는 복합적인 영향을 파악하고자 한다. 이를 위해 스페인 바르셀로나의 까사바뜨요(Casa Batlló) AR 동영상을 활용한 실험을 통해 데이터 ... 또는 문화적 배경, 증강현실의 특징에 따라 관광객들에게 다르게 받아들여질 수 있다. 이에 이 연구는 두 가지 관광 동기 및 Pine과 Gilmore가 제시한 체험경제 4요인의 증강
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
  • 증강현실을 이용한 유아용 학습 콘텐츠의 구현 (Implementation of Infant Learning Content using Augmented Reality)
    최근 증강현실(Augmented Reality)에 대한 관심이 증대되고, 이와 관련된 기술들이 발전함에 따라서 증강현실이 다양한 분야에 적용하려는 시도가 늘어나고 이에 대한 활용 ... 에도 기대가 모아지고 있다.본 논문에서는 높은 해상도의 모델파일을 지원하고 보다 높은 증강현실을 위한 기술지원을 하는 Goblin XNA 기반으로 시스템을 구현하였다. 마커의 개수 ... 이 장애물에 의해 가려지더라도 원활한 인식을 할 수 있도록 하였다. 그리고 내용에 맞게 3D 모델이 증강되는 동시에 사운드가 재생되도록 하여 학습에서의 현존감과 몰입을 높여 학습효과
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 방송통신대학교 2021학년도 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 (과제물)
    에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하도록 하겠다.본론1. AR, VR, XR 의 개념 및 기술의 변천사1) AR 및 VRAR 은 Augmented Reality의 약자로 증강현실이 ... 고 2016년 출시된 ‘포켓몬고’는 증강현실기반 어플리케이션으로 사용자들에게 게임을 통해 AR 기술을 선보였다. 또한 개발자들에게 현실세계를 바탕으로 부가적인 가상 정보를 제공 ... 로 VR, AR 및 MR(혼합현실)을 통칭해서 부르는 표현으로 컴퓨터 기술로 인한 현실-가상 세계의 결합과 인간-기계의 상호 작용을 말한다. 이 확장현실(XR)은 가상·증강현실(VR
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.12
  • 국방용 다중 영상분석 증강현실 알고리즘 선택기술 (Augmented Reality Algorithm Selection Scheme for Military Multiple Image Analysis)
    본 논문에서는 국방용으로 사용되는 다양한 센서들(EO/IR, SAR, GMTI, LiDAR)을 통해 전·평시 상황에서 영상을 획득하면 영상을 분석하여 증강현실(AR ... : Augmented Reality)로 표현할 수 있다. 증강현실로 영상을 처리하기 위해서는 다양한 알고리즘이 사용되는데상황에 따라 어떠한 알고리즘을 선택해서 사용해야 할지 결정을 해야 한다 ... . 대표적인 증강현실 알고리즘인 SIFT, SURF, ORB, BRISK의성능비교(에러율, 처리시간, 정확도)를 통해 국방분야의 다양한 상황 하에서 어떠한 증강현실 알고리즘을 사용
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 증강현실 개념과 기술특징분석 및 증강현실 활용사례와 미래발전방안 제시
    -증강현실-개념과 기술특징분석활용사례와 미래발전방안 제시0목차01. 증강현실 이란?2. 증강현실 기술의 특징3. 증강현실 시스템 소개4. 증강현실 활용사례5. 증강현실 vs 가상 ... 현실 차이점6. 증강현실 미래발전방안 제시1. 증강현실 이란?증강현실은 애초에 군사 및 산업 그리고 게임 등의 산업에 사용되어 온 개념이다. 하지만 스마트폰의 출시 및 각종 디지털 ... 적으로 이용되며 소비자들의 관심과 흥미를 유발시키고 있다. 그 속도가 매우 빠르게 커져나가고 있으니 더욱 흥미롭다.2. 증강현실 기술의 특징증강현실 기술은 현실과 가상세계 간의 자연
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.20
  • 그림책 읽기활동에서 증강현실그림책이 유아의 언어표현력과 몰입에 미치는 영향 (Effects of augmented reality picture book on the language expression and flow of young children’s in picture book reading activities)
    본 연구는 4차 산업혁명 시대 교육환경의 변화 속에서 유치원 환경으로의 증강현실그림책 통합이 유아의 언어표현력과 몰입양상에 어떠한 영향을 미치는지 분석하고자 하였다. 이를 위하 ... 여 경기도 I시에 소재하고 있는 B유치원의 만 5세 유아 30명을 연구대상으로 하였다. 이중 15명은 증강현실 그림책 읽기활동 집단으로, 15명은 일반그림책 읽기활동 집단으로 무선 ... 촬영을 실시하여 산출된 동영상을 대상으로 시간 표집방법을 활용해 몰입행동 요소를 관찰하였다. 연구결과 언어표현력에 있어서 증강현실 그림책 읽기활동 집단과 일반그림책 읽기활동 집단 간
    논문 | 27페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.06 | 수정일 2025.07.10
  • 구조물 실감 체험을 위한 야외 증강현실 기반의 3D 시각화 어플리케이션 개발 (Development of Outdoor Augmented Reality Based 3D Visualization Application for Realistic Experience of Structures)
    최근 증강현실 기술이 발전함에 따라 다양한 산업분야에 활용되고 있으며, 특히 건축분야에서 구조물과 인간의 상호 작용에 큰 영향을 미치고 있다. 본 논문에서는 야외 증강현실 기술 ... 을 이용하여 구조물을 실감 체험하기 위한 3D 시각화 시스템을 제안한다. 제안된 어플리케이션은 야외 증강현실 기술을 이용하여 현장에서 미래에 건설될 고층빌딩, 교량, 선박 등의 구조 ... 물을 주위환경을 고려하여 증강시켜 시각화함에 따라 완공 후의 구조물을 정확하게 사용자에게 제공할 수 있어, 기존의 방식에 비해 훨씬 실감 있는 정보를 제공하며, 몰입감을 줄 수 있
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 증강현실을 이용한 인지 판단 플랫폼 설계 및 개발 (Design and Development of Cognitive Judgment Platform using Augmented Rality)
    장애자 대상으로 컴퓨팅 시스템을 통한 인지 평가를 적용하고, 인지판단 기술 시스템 설계를 바탕으로 증강현실을 이용한 인지 판단 플랫폼을 설계 및 개발한다. 향후 AI ... 컴퓨팅 기술과 네트워킹의 발달은 4차 산업혁명의 근본이 되는 기술로 발달하고 있다. 이중 실감 미디어 분야인 AR, VR 그리고 MR 기술은 많은 응용영역으로 발달하고 있 ... 의 부족과 같은 문제점을 해결하기 위해, AR/VR과 같은 실감미디어 대표기술을 이용한 헬스케어 분야의 서비스를 채택하고 있다. 이에 본 연구는 AR을 이용한 인지 판단 기술은 경도인지
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 시사 이슈 분석 세계적 빅테크 기업들 메타버스 경쟁에 뛰어들다
    현실보다 더 현실적인 공간인 셈이다. 현실의 세계를 초월(meta)한 가상의 세계(universe)라는 의미에서 메타버스로 명명됐다.가상현실(VR)이나 증강현실(AR)이나 모바일 ... 에 뛰어들고 있다.가장 대표적인 회사는 페이스북이다. 페이스북은 메타버스에 기업의 사활(死活)을 걸고 있다. '21년 10월 28일 개발자 커뮤니티와 가상현실(VR) 및 증강현실(AR ... 를 경험하는 기술​증강현실 : 현실 세계에 가상의 정보를 융합하는 기술론 포켓몬 GO 게임이 대표적​혼합현실 : VR과 AR을 혼합한 기술로 가상의 이미지가 마치 현실의 일부인 것
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2023.07.12
  • 서비스 디자인 씽킹을 적용한 공공미술 활용방안으로서 AR 스마트가이드 제안 (A Proposal for AR Smart Guide as the Way to Use Public Art Applied with Service Design Thinking)
    과 소통할 수 있도록 필요한 정보를 쉽고 직관적으로 제공하는 해결방안으로 증강현실 기술을 접목한 공공미술 AR 스마트가이드를 제안하였다. 공공미술 AR 스마트가이드는 공공미술 ... 서비스와 증강현실 기술을 융합하여 현장에서 시민이 스마트폰을 사용하여 작품 정보를 이용할 수 있는 가이드 서비스이다. 이를 통해 시민이 공공미술작품과 교감할 수 있는 서비스를 구축 ... 하는 것이 최종 목표이다. 이러한 공공미술 AR 스마트가이드의 기능 강화와 서비스 확장을 통해 공공미술 설치 후 작품의 활용 가치를 높이고 공공미술 서비스의 사용 가치를 향상할 수 있
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.03 | 수정일 2025.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    5000일 후의 세계
    되고 있는 시점에서 과연 미래는 어떤 모습으로 변할까. 앞으로 다가올 미래의 모습은 모든 것이 AI와 접속되어 디지털 융합한 세계에서 탄생하는 AR(증강현실)세계인 ‘미러 월드 ... ’시대가 될 것이다. 미러 월드란, 모든 것이 AI와 접속되어 디지털과 융합한 세계에서 탄생하는 AR세계를 말한다. 각각 다른 장소에 있는 사람들이 가상세계를 만들어 100만 명 ... 의 사람들이 동시에 하나의 프로젝트로 함께 일하는 것이 가능하다.」 (018) 동시에 100만 명이 함께 일하려면 고도의 통신망이 필요할 것이고 부수적으로 필요한 AR 기능이 탑재
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.17
  • 홀로렌즈 활용사례와 장단점분석 및 미래 활용방안 연구
    사용자의 주변 환경을 볼 수 있도록 한다.반투명 디스플레이 위에서 홀로렌즈의 증강현실(AR) 영상은 사용자 환경과 상호작용해 재생한다,ex) 증강현실(AR)로 구현된 3D 캐릭터 ... 가 거실에 있는 소파에 앉아서 사용자와 대화하기, 사무실 책상 위에 3D로 구현한 증강현실(AR) 자동차 그래픽을 올려두기그리고 홀로렌즈는 손짓으로 증강현실(AR) 영상을 조작할 수 ... 미래 활용방안(1) 건축분야홀로렌즈를 3D로 구현한 건축물을 미리 증강현실로 구현할 수 있다면, 건축 설계 영역에서도 홀로렌즈를 편리한 생산 도구로 활용할 수 있으며 건축, 영화 그래픽 디자이너들이 더 편리하게 디자인할수록 도울 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.06.06
  • A+ 서평 메타버스를 읽고 나서
    에서의 콜라보는 앞으로 기하급수적으로 늘어나 하나의상수가 될 것으로 생각한다.다음으로 증강현실에 대해서 살펴보자. 증강현실(Augmented Reality, AR)은 현실의이미지나 배경에 3 ... 는 유력한 대안의 공간으로 자리잡고 있는 것이다.이 책에서는 메타버스를 총 4가지 기준으로 분류하는데, 바로 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계이다. 세계 시 ... 차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다. 증강현실은 또한 혼합현실(Mixed Reality, MR)이라고도 하는데, 비행기 제조사인 ‘ HYPERLINK
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2023.11.28
  • 영화 '레디플레이어원' 속 사용된 기술
    있도록 하는 기술을 의미하며 3D게임, VR고글을 사용한 체험 등이 대표적인 콘텐츠이다. AR(증강현실)은 현실세계+가상세계가 합쳐진 것으로 현실세계의 이미지나 배경에 가상 ... 에서 일어날 수 있는 일은 무엇일까. 사실 우리는 이미 메타버스 세계 안에 살고 있다. 메타버스의 주된 기술에는 VR(가상현실)과 AR 증강현실 말고도 라이프로깅 (SNS)과 거울세계 ... Reality), AR(Augmented reality), MR(Mixed Reality)이다. VR(가상현실)은 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 공간에서 실제와 유사한 경험을 할 수
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.25 | 수정일 2023.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    재미있는의공학이야기_가상현실을 활용한 의료융합
    재미있는 의공학 이야기 가상현실을 활용한 의료융합 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 가상현실증강현실 2) AR, VR 산업의 미래 발전 방향 3) 의료분야에서 가상현실 활용 ... 과 미래 3. 결론 4. 참고문헌 1. 서론 가상현실증강현실은 그동안 엔터테인먼트 부문인 게임, 영화, 공연을 중심으로 많이 적용됐다. AR과 VR 기술이 만들어지고 소개된 것 ... VR, AR과 관련된 신제품과 서비스를 선보이면서 점차 확산하고 있는 상황이다. 이러한 가상현실증강현실 기술이 다른 산업 분야와 융합하면서 우리 생활을 빠르게 변화시키고 있
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 제대로번역한 Unlock5 Unit9-1. AR, Changing the World Around Us
    Unit 9. TechnologyReading1. AR: Changing the World Around Us증강현실: 우리 주변의 세상을 바꾸는 것1. Do you look up
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.26
  • A+ 2021 1학기 프레젠테이션의 기법 중간고사대치과제 (아이젠 세대)
    이’어린이와 맞춤형 대화가능1음성인식기능과 자연어 처리 기술 적용2사용자가 성장하면 대화수준도 진화303새로운 유아용품..PAGE:14디즈니 증강현실(AR) 그림책그림책에 색칠
    시험자료 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.07 | 수정일 2021.07.20
  • 증강현실 어플리케이션의 사용자 경험과 만족도 연구 -중국의 패션 소비자를 중심으로 (User Experience and Satisfaction of Augmented Reality Applications - Focused on Chinese Fashion Consumers)
    본 연구는 사용자 경험을 중심으로 하여 증강현실 패션 어플리케이션에 대한 소비자 만족도에 영향을 미치는 요인들을 살펴보고자 하였다. 증강현실 패션 어플리케이션을 이용해본 중국 ... 의 결과는 향후 증강현실 기술에 주목하고 있는 다양한 산업에서 소비자들의 제품을 체험을 돕고 어플리케이션에 대한 만족도 향상을 위하여 고려해야 하는 요소들을 파악하여 전략적인 시사 ... reality (AR) fashion application focusing on user experience. The survey was conducted on 280 Chinese
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 스마트헬스케어 보고서, IBM Watson, 자율주행 로봇, ICT & IOT, 가상현실 & 증강현실, 헬스케어 디바이스
    시뮬레이션이나 심리치료 등에서도 활용되고 있다.② 증강현실(AR, Augmented Reality)증강현실현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상 ... 스마트헬스케어목차1. IBM Watson2. 자율주행로봇3. ICT & IOT4. 가상현실 & 증강현실5. 헬스케어 디바이스1. IBM WatsonIBM은 사무용 기기 사업 ... 은 기술이 많이 퍼져서 고독사하는 일이 생기지 않았으면 좋겠다고 생각한다.4. 가상현실 & 증강현실① 가상현실 (VR, Virtual Reality)컴퓨터를 통해서 가상현실을 체험
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.01 | 수정일 2022.05.08
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2025년 08월 15일 금요일
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