• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(11,933)
  • 리포트(11,212)
  • 방송통신대(264)
  • 자기소개서(251)
  • 시험자료(132)
  • 논문(53)
  • 서식(9)
  • ppt테마(9)
  • 이력서(1)
  • 기업보고서(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔터테인먼트시장" 검색결과 181-200 / 11,933건

  • 판매자 표지 자료 표지
    유통산업의 발전과 변화 그리고 미래
    과 일본, 미국을 포함한 선진국 경제의 시대변화에 따라 새롭게 부상하는 표준인 뉴 노멀 상황 등 국내 유통시장에 직 · 간접적으로 영향을 끼치는 국제경제 환경의 변동성이 그 어느 때 ... 어 소비자가 원하는 상품을 만들어도 팔리지 않는 경우이다. 시장의 생존 공식이 품질을 중시하는 ‘마케팅’에서 기업의 사명과 철학이 중시되는 ‘브랜딩’으로 변화하고 있다. 브랜딩의 시대 ... 란 ‘매력’과 ‘공유가치’, ‘사회적 가치’를 만들면 홍보나 광고없이 고객들이 자신을 알아주는 시대를 뜻한다. 4차 산업혁명으로 시장도 소위 마켓 4.0으로 진화하고 있다. 아마존
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.23
  • 금융시장의 미시적 구조와 머신러닝 - 퀀트전략
    금융시장의 미시적 구조와 머신러닝퀀트전략 배워보기목 차제 1 장 서론41.1 주식 투자와 파이썬의 대명사 ‘퀀트’41.2 연구 목표4제 2 장 분석 모형5~72.1 프로젝트 과정 ... 책을 구입하고, 몇 가지 논문을 찾아보았다. 가장 흥미로운 점은 이미 주식시장에서 파이썬을 이용한 ‘퀀트 투자’가 활발히 일어나고 있다는 점이다.모든 분석이 100%를 예측할 수 ... 는 시간을 갖고, 직접 파이썬으로 구현해 결과물을 만들고자 해당 주제를 선정했다.1.2 연구 목표국내 엔터테인먼트사들의 PER, ROA, PBR, PSR, PCR을 분석하여 투자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌스타트업4 글로벌경제생태계 교재제12장부터 제15장까지내용을 A4기준 5페이지이상요약하시오 본인 의견을 1페이지 이상 작성하시오00
    지능분야에도 큰 영향을 미쳤고, 시장에서는 수익으로 화답해 주요 기업의 주식들은 상승을 넘어 버블(bubble, 거품)까지 가는 것이 일반적이었다.예를 들면 혁신 동인이 증기기관이 ... 자동의견4차 산업혁명과 주식 시장 간에는 다양한 상호작용이 있다. 4차 산업혁명은 디지털 기술, 인공 지능, 자동화, 빅 데이터 등과 같은 현대 기술의 발전을 나타내며, 이러한 기술 ... 의 발전은 주식 시장에도 영향을 미친다. 아래는 4차 산업혁명과 주식 시장 간의 관련성에 대한 몇 가지 주요 요점이다.-기술 기업의 성장: 4차 산업혁명은 기술 기업들의 성장
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-POP산업의 태국시장 진출전략
    었다고 분석했다. 2020년 국내 소속사별 앨범 판매량을 살펴보면, YG 엔터테인먼트는 2,751,917장으로 5위를 기록하고 있다.3) 해외 시장에서의 인지도 및 매출(1) 블랙핑크 리사 ... 하여 블랙핑크가 소속되어있는 YG엔터를 선택하게 되었다.>전세계 K-POP인기 분포도Ⅰ본론1. 태국시장1) 태국시장의 잠재력태국의 인구는 7007만 8198명(2021년)으로 세계 ... 에서 20번째로 많다. 자국 시장은 탄탄한 편이며 동남아시아에서는 인도네시아, 베트남에 이어 세 번째이다. 많은 인구를 보유하고 있는 태국은 종교(이슬람교)의 영향이 강력해 여성의 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    JYP엔터테인먼트 기출면접문제 자기소개서 작성성공패턴 구두면접시험 입사구두시험 출제경향 직무계획서 지원동기작성요령 논술문제
    나. 기출문제의 유형연구1) JYP엔터테인먼트 아티스트 중 좋아하는 아티스트는 누구인가요?2) 왜 좋아하게 되었나요?3) 다른 아티스트에 비해 어떤 특징이 있나요?4) 다른 ... 흐름으로 사업영역을 넓히면 좋은가요>10) 합리적인 이유가 있나요?11) 최근 자주 보았던 JYP엔터테인먼트의 여러 프로그램에 대해서 관심있게 본 것을 말해 보세요.12) 우리회사 ... ) 동시에 입사한 다른 직원과 동일한 일을 하는데 급여의 차이가 나는 것은 어떤 문제가 있나요?26) 우리회사의 뉴미디어 콘텐츠는 어떤 방향의 콘텐트가 향후 시장에서 지배적인 콘텐트
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 234페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.09.15 | 수정일 2022.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    YG엔터테인먼트 기출면접문제 자기소개서 작성성공패턴 구두면접시험 입사구두시험 출제경향 직무계획서 지원동기작성요령 논술문제
    나. 기출문제의 유형연구1) YG엔터테인먼트 아티스트 중 좋아하는 아티스트는 누구인가요?2) 왜 좋아하게 되었나요?3) 다른 아티스트에 비해 어떤 특징이 있나요?4) 다른 기획사 ... 흐름으로 사업영역을 넓히면 좋은가요>10) 합리적인 이유가 있나요?11) 최근 자주 보았던 YG엔터테인먼트의 여러 프로그램에 대해서 관심있게 본 것을 말해 보세요.12) 우리회사 ... 에 입사한 다른 직원과 동일한 일을 하는데 급여의 차이가 나는 것은 어떤 문제가 있나요?26) 우리회사의 뉴미디어 콘텐츠는 어떤 방향의 콘텐트가 향후 시장에서 지배적인 콘텐트가 될
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 235페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 면접질문 및 답변(JYP) '최종 합격'
    기 때문입니다. JYP는 뛰어난 아티스트 발굴 및 육성 능력을 가지고 있으며, 글로벌 시장에서도 큰 인기를 끌고 있는 회사입니다. 저는 음악과 엔터테인먼트 분야에 깊은 관심을 가지 ... 의 미래 비전은 ‘글로벌 엔터테인먼트의 선두주자가 되는 것’이라고 생각합니다. 이미 아시아를 넘어 서양 시장에서도 큰 성과를 거두고 있으며, 향후 더욱 많은 국가에서 활동 영역 ... 에서 더욱 큰 무대를 얻을 수 있도록 글로벌 마케팅 및 전략을 구상하고, 그들이 새로운 시장에서 더 많은 팬들을 만날 수 있도록 지원하고 싶습니다. 이를 위해서는 언어와 문화적 차이
    자기소개서 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.02
  • 2018 SM엔터테인먼트 콘텐츠 기획 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    여 베트남어를 공부하였습니다.그런 저는 연수과정 후반기에 담당 팀장님과 함께 베트남 소비 시장과 닿아 있는 진로를 모색하였고 좋은 기회를 얻어 SM엔터테인먼트에 지원하게 되었습니다. 평소 ... 광고 마케팅은 물론 음악, 영화에 조애가 깊은 제게, 한류 문화를 자산으로 베트남 소비 시장에서 콘텐츠 사업을 준비 중인 SM엔터테인먼트의 사업 계획이 저의 성향과 잘 맞을 것이 ... 경력 기술서지원회사SM 엔터테인먼트지원직무콘텐츠 기획인적사항성명한글주민번호영문생년월일한국주소현지주소거주지Mobile(베트남)E-mailMobile(한국)비상연락망신체신장171cm
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
  • CJ ENM(엔터테인먼트) 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    CJ ENM(엔터테인먼트)★BEST PICK★최 종 합 격 보 장 !!최신면접기출 및 꿀팁Table of contents1. ☆★면접경험& 꿀팁★☆2. ☆★인성면접 & 직무면접 ... ENM (엔터테인먼트) 면접 후기 및 합격 전략CJ ENM 엔터테인먼트 부문의 면접은 일반적으로 지원자가 제출한 서류를 바탕으로 심도 있는 질문이 오가는 방식으로 진행됩니다. 단순히 ... 를 날카롭게 파고드는 질문들이 많으므로 철저한 대비가 필요합니다.핵심 전략은 '나'와 'CJ ENM', 그리고 '엔터테인먼트 산업'이라는 세 가지 키워드를 유기적으로 연결하는 것입니다
    자기소개서 | 32페이지 | 19,900원 | 등록일 2025.10.20
  • 아이디어 기획서-팬덤 플랫폼
    오션임국내외 목표시장· 한국과 중국 시장 목표· 주요 엔터테인먼트 사에 플랫폼을 구축하는 솔루션 제공 및 플랫폼 운영 외주화· 플랫폼 운영 빅데이터를 활용하여 엔터테인먼트 사에 제품 ... (요약)- 아이템 소개, 차별성, 개발경과, 국내외 목표시장, 아이템 이미지 등을 요약하여 기재1. 문제인식(Problem)1-1. 아이템 개발동기- 아이템의 부재로 불편한 점 ... , 국내·외 시장(사회·경제·기술)의 문제점을 혁신적으로 해결하기 위한 방안 등을 기재1-2 아이템의 목적(필요성)- 아이템의 구현하고자 하는 목적, 국내·외 시장(사회·경제·기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.14
  • 네이버 vs 카카오 (플랫폼 양대산맥! 투자 포인트)
    는 하이브의 'weverse'에 투자카카오의 'K콘텐츠', 카카오엔터테인먼트웹툰/웹 소설글로벌 시장 점유?네이버, 왓패드 인수 (웹툰/웹소설 세계1위)카카오, 래디쉬 인수 (미국 5위 ... 총액종업원매출액약 50조 (21.10.12)NAVER vs 카카오모바일 앱 사용량엔터테인먼트웹툰/웹 소설전자상거래금융업네이버 VS 카카오모바일 앱 사용량 비교네이버 vs 카카오톡 ... vs 카카오맵지도 카테고리'네이버 지도''26%가량 성장, '카카오 맵'과 격차 벌려엔터테인먼트컨텐츠 전성 시대하이브 "방탄소년단, 음악 뿐만 아닌 IP로 발전시킬 것네이버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영혁신으로 성장한 기업의 사례를 조사하고, 성장할 수 있었던 미션, 가치, 핵심역량이 무엇인지 서술
    기 때문이다.2) 파괴적 혁신의 형태(1) 온라인 대여 모델 채택기존 넷플릭스는 DVD 대여 비즈니스를 전개하고 있었으나 IT 기술의 발전과 광통신망의 구축 등으로 인해 온라인 시장 ... 의 성장 가능성을 염두로 하였고, 이러한 가능성에 기반하여 새로운 시장을 창출하고자 파괴적 혁신을 단행하였다.우선 첫 번째 혁신은 DVD 대여를 온라인 플랫폼을 통하여 진행하는 것 ... 에는 소비자들이 다소간의 진입 장벽을 느꼈다.그러나 점차 온라인을 통해 DVD를 이용하는 경험이 소비자들에게 익숙하게 받아들여지면서 넷플릭스는 온라인 DVD 대여 시장을 새롭게 창출
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    코카콜라 펩시 비교
    로고는 젊은층을 겨냥한 이미지를 나타냅니다. 펩시는 코카콜라보다 혁신적이고 스포츠, 엔터테인먼트와 밀접한 관계를 가지고 있습니다.맛 비교 코카콜라 코카콜라의 맛은 독특한 카라멜 향 ... 브랜드 모두 탄산음료 시장을 주도하는 대표적인 제품이지만, 각자의 독특한 맛 특성을 가지고 있습니다. 코카콜라는 클래식한 맛, 펩시는 상큼하고 청량한 맛을 추구하며 소비자의 다양 ... 콜라와 펩시는 온라인 유통 채널 확대에 주력하고 있습니다.시장 점유율 비교 1 코카콜라 전 세계 탄산음료 시장에서 42%의 점유율을 기록하며 압도적인 1위 브랜드입니다. 2 펩시
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23 | 수정일 2024.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계의 FTA 현황
    열TA를 통해 개방된 서비스 시장에는 법률 시장, 건축 및 엔지니어링 시장, 건설 시장, 유통 시장, 환경 시장, 엔터테인먼트 시장 등이 있다. 한-중 FTA가 체결됨으로써 중국 ... 장이기 때문이었다. 한-중 FTA가 체결됨으로써 공연 중개나 공연장 사업 분야에서 49%의 지분을 한국 기업이 가지는 것이 허용되었다. 다만 엔터테인먼트 시장의 자유화는 중국이 우리 ... 의 영향력 범위4) 상품에 대한 내국민 대우와 시장 접근5) 시험기관과 상품무역위원회6) 상품의 양허A. 공산품B. 농축수산물7) 원산지 규정과 원산지 절차8) 무역에 대한 기술장벽
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    경상남도개발공사 자기소개서 작성성공패턴 면접기출문제 입사예상문제 시험문제 인성검사 적성검사 논술문제 어학능력검증문제 한국사시험문제 주택사업공공기관
    에서의 비즈니스 생태계와 기술 스타트업 커뮤니티의 역할은 무엇인가요?도시에서의 고용 시장과 직업 기회는 어떻게 발전하고 있나요?주요 산업 부문과 도시 경제의 다각화를 위한 전략은 무엇인가요 ... ?□ 도시 문화와 예술도시에서의 문화 프로그램 및 예술 이벤트는 어떻게 지원되고 있나요?도시에서의 역사적인 유산과 미술관, 박물관의 역할은 무엇인가요?도시에서의 예술과 엔터테인먼트
    자기소개서 | 164페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 크리에이터의 대중문화 영향력 한계
    한혜연은 집단소송을 당하기도 했다.3. 유튜브 시장분석을 보면 ‘모바일인덱스HD’에서 모바일 앱시장(안드로이드OS+iOS 합산, 9월 사용자 기준)을 분석한 결과 대한민국 인구의 83 ... BLACKPINK음악5430만2Big Hit Labels음악4900만3BANGTANTV음악4180만4SMTOWN음악2540만51MILLION Dance Studio엔터테인먼트 ... 2280만61theK (원더케이)엔터테인먼트2150만7JYP Entertainment음악1940만8Mnet K-POP엔터테인먼트1660만9JFlaMusic음악1660만10KBS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경에 미칠 영향력에 대하여 본인의 생각을 제시하시오
    과 디지털 세계를 자연스럽게 연결할 수 있게 한다. 이는 단순한 기기 이상의 의미를 가지며, 개인의 일상생활뿐만 아니라 비즈니스, 교육, 의료, 엔터테인먼트 등 다양한 산업 분야 ... 를 넘어, 기술 산업 전반에 걸친 경쟁 구도를 변화시킬 것으로 보인다. 현재 AR/VR 시장은 급격한 성장을 보이고 있으며, IDC의 보고서에 따르면 2024년까지 글로벌 AR/VR ... 시장 규모는 300억 달러를 돌파할 것으로 예상된다. 애플의 비전프로는 이 시장에서 강력한 경쟁력을 발휘할 것으로 기대되며, 이는 경쟁사들의 기술 개발과 제품 출시를 촉진
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.12
  • 경영전략론 ) 1. 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석. (1) 비즈니스모델캔버스모형 (2) 가치사슬모형 2. 최근 발생한 인수합병을 하나 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석. (1) 거래비용이론 (2) 실물옵션이론 (3) 자원기반이론
    하여 분석하시오.1. 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오.내가 선택한 기업은 ‘하이브’이다. 하이브는 2005년 작곡가 겸 프로듀서인 ‘방시혁’이 설립한 엔터테인먼트 ... 라이프스타일 플랫폼 기업이다. 원래 사명은 ‘빅히트엔터테인먼트’였으며, 2021년 3월에 사명을 변경하였다. 수많은 기업 중에서 ‘하이브’를 고른 이유는 ‘대한민국의 문화 산업 ... 으로 앞, 뒤 두 파트로 나뉜다. 앞부분은 기업의 가치가 어떠한 방식으로 고객에게 전달되며 어ㄸ?ㅎ게 수익을 창출해낼 수 있는지를 보여준다. 이는 주로 시장에서 고객에게 노출되는 부분이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    디즈니 성공 전략-창의성과 혁신을 통한 글로벌 제국의 탄생
    디즈니의 글로벌 성장과 성공 전략디즈니는 단순한 애니메이션 스튜디오를 넘어 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 성장한 대표적인 사례로 꼽힙니다. 창립자 월트 디즈니는 창의성과 혁신 ... 을 바탕으로 엔터테인먼트 산업에 새로운 기준을 제시했으며, 그의 경영 철학과 전략은 현재까지도 많은 기업들에게 귀감이 되고 있습니다.창의성과 혁신: 디즈니 성공의 초석디즈니의 성공 요인 ... 을 긴밀하게 연결하며 브랜드 파워를 극대화했고, 이러한 시너지는 디즈니를 엔터테인먼트 업계의 절대 강자로 만들었습니다.디즈니의 성장 과정에서의 도전 과제하지만 이러한 성장 과정
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.12
  • [국제경영학] 2023년 기말시험과제물, 미국 OTT산업, 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오
    , TV 프로그램 및 원본 콘텐츠 라이브러리를 제공하여 시장 점유율을 놓고 치열하게 경쟁하고 있다. 이러한 OTT 플랫폼의 성공은 엔터테인먼트 산업 전체에 상당한 영향을 미쳤 ... TV+Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론대표적 글로벌 OTT 서비스인 넥플릭스는 2016년 한국 시장에 진입한 이래 다른 나라보다 다소 완만한 증가 양상을 보였으나, 국내 통신사업자 ... 와의 제휴를 통해 국내 시장에서도 비약적인 성장을 하기 시작하였다. 2021년 넷플릭스 오리지널 콘텐츠인 ‘오징어 게임’은 9억달러의 가치를 창출할 것으로 추정되고 있으며, 28일
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.03 | 수정일 2023.05.23
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 03일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:46 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감