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"문화컨텐츠로의 유용성" 검색결과 181-200 / 3,350건

  • 판매자 표지 자료 표지
    가상 현실이 우리 사회에 미치는 영향에 대해 조사하시오. 할인자료
    이 취약할 경우 사용자 정보와 데이터가 유출될 위험이 있다. 문화적 동질화 문제 글로벌 VR 콘텐츠가 특정 문화에 편중되면 다양한 문화와 전통이 소외될 수 있다. 이는 문화적 다양 ... 의 생활뿐만 아닌 문화적인 측면에서도 중요한 역할을 하고 있으며, 네티즌들의 의견을 반영하는 사회적 가치를 가지고 있다. 사이버공간은 예전에는 가정, 학교, 교회 등에서만 할수 있 ... 다. 예를 들어, 가상 회의 시스템을 통해 전 세계에 흩어져 있는 사람들이 한 공간에 모여 협업하는 경험을 할 수 있다. 이는 원격 근무나 국제 프로젝트에서도 유용하다. 심리
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2025.02.14
  • [+]스마트폰이 영유아 발달에 끼치는 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 서술하시오
    는 전연령에 걸쳐 중요한 정보검색 및 습득에 활용되고 있다. 이것은 영유아들에게도 예외가 아니다. 가정 및 교육기관에서도 영유아들을 위한 놀이, 학습 컨텐츠들이 다양하게 개발되어 제공 ... 시간이 짧은 편이다. 스마트기기는 단기집중력을 가진 영유아들의 발달수준에 맞게 짧게 흥미를 유발하고 몰입할 수 있는 학습 컨텐츠를 제공할 수 있다는 장점이 있다.(2) 학업성취 ... 도 향상과 주의집중력 향상에 도움을 줄 수 있다.스마트기기를 활용하여 다양한 컨텐츠를 즐기면서 신체를 움직여볼 수 있도록 병행한다면, 영유아들의 흥미를 쉽게 이끌어 낼 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.03.25 | 수정일 2021.04.06
  • 데이터통신_무선 매체의 종류와 무선 매체의 특성에 대하여 설명하시오.
    방송, 위성 전화 서비스, 재난 통신 시스템, 지구 관측 및 기상 예보 등으로 다양하다. 글로벌 위성 방송은 전 세계 어디서나 동일한 방송 콘텐츠를 제공하여 문화 교류와 정보 공유 ... 서비스 등으로 나뉜다. AM/FM 라디오는 음악, 뉴스, 교양 프로그램 등 다양한 콘텐츠를 제공하며, 디지털 텔레비전 방송은 고화질 영상과 다양한 부가 서비스를 통해 시청자에게 풍부 ... 한다. 지상 마이크로파는 높은 주파수 특성으로 인해 대역폭이 넓어 대용량의 데이터를 빠르게 전송할 수 있는 장점을 지닌다. 이러한 특성은 데이터 통신이 중요한 현대 사회에서 매우 유용
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    JYP엔터테인먼트 마케팅기획직 합격 자기소개서와 면접자료
    은 마케팅기획에서 매우 유용하게 작용했습니다. 콘텐츠를 만드는 과정에서 사람들의 미묘한 반응 차이를 읽고, 그것을 데이터로 풀어내는 일이 제게 즐겁습니다. 다만 완벽하게 해내 ... ’에 관심을 갖게 되었습니다.중학교 시절에는 교내 방송반 활동을 하면서 콘텐츠 제작의 구조를 익혔습니다. 단순히 음악을 틀거나 방송 대본을 읽는 수준이 아니라, 프로그램의 주제 ... 와 순서를 기획했습니다. 방송의 주 시청층이 학생이라는 점을 고려해 점심시간 뉴스 대신 짧은 인터뷰 콘텐츠를 제작했는데, 예상보다 반응이 좋아 조회수가 급상승했습니다. 이때 기획
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.13
  • 온라인 플랫폼을 활용한 클래식 공연 사례와 결론
    추천 전문가의 해설을 통해 음악의 깊이 있는 감상 가능 온라인의 장점 적극 활용 , 클래식 입문자 유치에 유용 타 무료 텍스트 콘텐츠와의 차별점을 위해 지속적 개선 필요활발 ... Untact , 클래식이 나아갈 방 향Contents 클래식 공연의 변화 국내 온라인 플랫폼 • V – classic ( 브이라이브 ) • Soriissue 해외 온라인 플랫폼 ... ) → 개인의 문화생활 클래식 공연의 변화 : 기회 ? 향유층 확대 시공간의 초월 음악외적 체험 온라인 플랫폼의 장점V – Live 한국 최대 검색엔진 네이버 의 자체 스트리밍 . 채널
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.05
  • 사업계획서
    . 사업 모델(1) 수익 구조(2) 비용 구조(3) 예상 손익 분석 및 재무 목표7. 기술 및 콘텐츠 개발 계획(1) 온라인 스트리밍 및 앱 개발(2) 시니어 맞춤형 UX/UI ... 설계(3) 운동·영양·심리 전문 콘텐츠 제작(4) 디지털 리터러시 교재 및 영상 콘텐츠8. 사회적 가치 및 ESG 효과(1) 시니어 고립감 해소 및 건강 증진 효과(2) 세대 간 ... 시니어 서비스는 대부분 온라인 콘텐츠만 제공하거나(유튜브 채널, 일부 앱), 오프라인 시설에 국한되어 있어 접근성에 한계가 있었다. '은빛활력'은 온/오프라인 통합 운영 모델을 통해
    리포트 | 26페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.08.19
  • 그랜드코리아레저(GKL) 마케팅본부(인턴) 직무 면접족보(최신 면접 기출질문&모범답안, 압박 면접 기출질문, 1분 자기소개)
    팔로워와 참여율이 빠르게 증가했고, 방문자 설문에서도 콘텐츠 인지도 상승 효과가 확인되었습니다. 이 경험은 GKL처럼 예산 효율성이 중요한 공기업 마케팅에서도 매우 유용할 것이 ... . 내국인 대상이 아닌 만큼 고객의 문화적 배경, 방문 목적, 소비 패턴이 다양해 이를 정확히 세분화하는 것이 중요합니다. 또한 카지노 자체의 매력뿐 아니라 지역 관광지 ... , 엔터테인먼트, 브랜드 경험 등을 통합한 체류형 콘텐츠가 필요합니다. GKL은 공기업 성격을 가지고 있기 때문에 과도한 판촉이 아닌 ‘책임 있는 마케팅’이 요구되며, ESG·지역 상생 가치
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    TV와 대중문화 A+리포트, 크리에이터, 리얼리티프로그램, 한류, 1인미디어, 방탄소년단
    의 여러 컨텐츠 중 본인에게 가장 유용한 부분에 대해서 채널을 구독하게 된다. 1인 미디어는 시청자와 크리에이터 간의 쌍방향 통신을 통해 시청자의 소통과 참여욕구를 채울수 있게 되 ... TV와 대중문화 기말 REPORT리얼리티 프로그램은 기본적인 상황만 제작진이 주어준 상태에서 진행자나 출연자들이 상황에 맞게 행동하는 것을 보여주는 것이다. 생활밀착형, 참여관찰 ... 수 있는 프로그램이 되었으면 좋겠다.힙합은 1970년대 미국 뉴욕 빈민가의 흑인들 사이에서 싹튼 자유와 즉흥성의 문화가 1980년대 들어 역동적인 춤과 음악의 형태로 발전한 것이
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.07 | 수정일 2023.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    '한국사, 한걸음 더'를 읽고
    하기에 역사가들에게만 맡겨둘 수 없다.”고 하였다. 역사는 이제 더는 역사학자들만의 전유물이 아니라는 것이다. 오늘날 대중은 영화, 드라마, 소설 등의 문화 콘텐츠로 생성된 역사 ... 과 프로젝트 등도 주목받을 만하다. 책에서는 공공 역사학이 문화콘텐츠학이라는 이름으로 자리 잡고 범위를 점점 넓혀가고 있으며, 한국의 생활문화와 전통문화를 다루며 테마파크, 축제 ... 에는 정치적 이데올로기적 악용, 단순화를 통한 역사 오용 및 경제적 이익 창출에 따른 상업화 등에 대해서 비판적 검토와 개입이 필요하다. 전문 역사학자들과 문화 콘텐츠 산업 종사자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 브랜드의 중요성
    커뮤니케이션을 하고 문화적, 기술적, 사회적 변화를 가져오는 디지털 마케팅이 적합한 시대가 되었기 때문이다. 영감을 주는 브랜드 아이덴티티는 어쩌면 이제는 고루할 수 있는 매체인 TV ... 방문자 니즈를 만족시킬 수 있도록 사회적, 개인적, 문화적 배경을 이해하고 주요 고객의 구매행동 패턴에 맞는 제품라인과 서비스, 마케팅 커뮤니케이션, 가격과 유동 등의 4P를 적절히 ... 터넷을 통한 재화구매가 이러한 예로 오프라인 시장제도의 불편함을 해소할 수 있는 유용한 수단으로 온라인 시장이 발달하게 된 것을 알 수 있다. 여기에 기존 온라인 거래의 편리성 및
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오.
    하고 있으며, 이는 전통적인 놀이 활동의 감소로 이어지고 있다. 디지털 기기를 통한 놀이가 단순히 시간을 보내는 도구로 사용되는 것이 아니라, 교육적인 콘텐츠를 통해 학습과 놀이 ... 의 생각1) 디지털 기기의 영향디지털 기기의 사용 증가가 아이들의 놀이 시간에 영향을 미친다는 점은 분명한 사실이다. 디지털 기기가 아이들의 놀이 문화를 변화시키고 있으며, 이는 긍정 ... 적, 부정적 영향을 모두 지닌다. 긍정적인 면에서는 디지털 기기를 통해 아이들은 다양한 교육적인 콘텐츠에 접근할 수 있으며, 이를 통해 학습과 놀이를 병행할 수 있다. 그러나 부정
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    각자 관심있는 서비스 관련 분야를 선택하여 최근의 동향(소비자 특성 및 시장전반의 특성), 기업들의
    콘텐츠를 추천해주기도 한다. 자신이 항상 시청하는 것 외에 새로운 경험을 하고 싶은 소비자들에게는 매우 유용한 선택지이다.실제 기업의 사례를 통해서 구독서비스에 대해서 보다 자세 ... 거나 혹은 영화나 음악, 책과 같은 콘텐츠 등을 자유롭게 이용할 수 있는 경제 모델이라고 정의된다. 처음 구독경제가 등장했을 때에는 인터넷에서 음악을 듣는 스트리밍 서비스 ... 나 넷플릭스나 우리나라의 왓챠 플레이와 같은 영상 콘텐츠 산업의 비중이 더 컸다. 지금은 구독경제 시장이 매우 커지게 되면서 가전제품이나 차량, 식품 등 다양한 영역으로 확대되고 있다. 올
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 시각문화와 공연
    한 분야에서 유용하게 쓰이고 있는 것이 사실이다. 빠르게 변하고 융합되고 있는 다양한 문화들 속에 시각 문화는 어떻게 작용하고 접목될지 기대감을 부르고 있다.그렇다면 앞으로가 더 기대 ... 한 말했듯이 공연은 시각문화 중 하나로 시각적 이미지뿐만 아니라 다양한 감각들을 자극하는 요소가 많은 콘텐츠이다. 그리고 그 안에서 또 다른 다양한 문화를 만들어내고 있는 높이 평가 ... 시각문화와 공연1. 시각적 이미지의 변화전 세계는 시각적 이미지와 함께 발전해왔다. 문자가 생기기 이전에는 동굴에 벽화를 남겨 하루를 기록하는 것이 하나의 표현방법이었고 문자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.23 | 수정일 2022.04.26
  • nft는 무엇이고, 어떤 특성이 있는지 왜 디지털 예술작품에 활용되게 되었는지 설명하시오 앞으로의 발전 가능성에 대해 자신의 의견을 중심으로 기술하세요.
    도 활발해졌다. 이러한 사회적 관심 속에서 NFT는 기존의 예술품 거래 방식을 바꾸고 새로운 문화 현상으로 떠올랐다. 본 과제에서는 NFT의 개념과 기술적 특성을 살펴보고, 디지털 예술 ... 하고, 복제가 쉬운 콘텐츠에 희소성을 만들어낸다.NFT의 가장 큰 특징은 상호 교환이 불가능한 고유성이다. 일반적인 가상화폐나 현금은 동일한 가치의 다른 것으로 자유롭게 교환 ... 는 예술 작품의 진위 여부나 소유권 분쟁에서 특히 유용하다. 더불어 NFT는 스마트 컨트랙트 기능을 통해 2차 거래 시에도 원작자에게 일정 로열티를 자동 지급하는 설정이 가능
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    기체결된 FTA 활용전략(방안) 수립
    고 있기 때문이다. 즉, 우리나라에서, 우리나라 사람에 의해서 만들어진 저작물들이 미국에서 방송되거나 실연되는 경우가 빈번하게 나타나고 있는 것이다. 오늘날 대한민국은 문화 컨텐츠 ... 부분의 문화 컨텐츠가 온라인을 중심으로 확산되고 소비된다. 그렇기 때문에 국경은 문화 컨텐츠를 소비하는 데 있어서 그리 장애가 되지 않는다. 미국에서 한국의 드라마를 보는 것, 영화 ... 에 우리나라에서 할리우드 영화를 보거나 팝송을 감상하는 것은 흔한 일이었던 데 반해서 우리나라의 문화 컨텐츠가 역으로 미국으로 수출되고 인기를 얻는 것은 이례적이지만, 이제는 단순
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
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    에릭슨의 심리사회이론,심리사회발달 8단계 ,심리사회이론의 한계점에 관해 넌하라
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xmlREPORT-에릭슨의 심리사회이론-I.서론심리사회이론은 인간의 발달과 사회적 상호작용에 초점을 맞춘 이론으로, 인간의 성장 ... 의 필요에 맞춤형 서비스를 제공하고 사회적 문제를 해결하는 데 도움을 줄 수 있다.2 에릭슨의 인생과 심리사회이론그는 어린 시절에 가정 내에서 다양한 문화적인 영향을 받
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.16 | 수정일 2025.02.07
  • 한국 건국신화 중 하나를 골라 특징을 정리하고 한국어 교실에서의 활용 방안을 논하라
    가 크기 때문이다. 또한 다른 타 문화권의 건국신화와 비교하며 교육이 가능하며, 학습자들에게 통학적인 언어 교육을 이룰 수 있게 하는 다양한 콘텐츠 자료들이 이미 있기 때문이다. 또한 ... 여 만화, 동영상 등 다양한 문화 콘텐트가 제작되고 있다. 이를 활용하여 외국어로서의 한국어 교육을 진행할 때에 한국어 능력의 향상뿐만 아니라 그들에게 한국 정신에 대한 이해와 교훈 ... , “신화콘텐츠를 활용한 한국어 교육 방안 연구”, 상명대학교대학원, 2017.박수민, “민화를 활용한 한국문화교육 연구”, 대구가톨릭대학교대학원, 2017.박영순, “한국어교육을 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.03
  • [중앙대학교](A+)외국인을 대상으로 한 한자 학습 지도방안
    콘텐츠에서 사자성어와 고사성어를 자주 사용한다. 예를 들어서, 자주 쓰이는 사자성어로는 근하신년(謹賀新年) 인간대사(人間大事) 일거양득(一擧兩得) 등이 있다. 우리가 한국어 컨텐츠 ... 가 있다. 바로 한국의 문화와 언어를 이해하고, 이해시키기 위함이다. 예를 들어 한국에 귀화 예정이거나, 한국에서 일자리를 얻어서 한국에서 살아가야하는 외국인에게 한자는 한국 ... 을 이해하는 또 다른 도구가 될 수 있다. 한국어의 어휘 70%가 한자어(漢字語)로 되어있으며, 새로운 단어를 마케팅 목적으로 만들거나, 혹은 젊은 층 문화에서 파생(派生)될 때, 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06 | 수정일 2024.06.26
  • OTT 산업의 떠오르는 블루오션 'e스포츠'
    는 것이다. 아마존은 원래 온라인 쇼핑몰이기 때문에 아마존프라임에서도 콘텐츠 내에 브랜드를 노출시키고 구매 상승을 일으키는 데 유용콘텐츠에 투자하는 것이다. 아마존은 자신 ... 다큐멘터리인 의 e스포츠 버전이 탄생하지 말란 법은 없다. 그 중심에 미국 ESPN이 아닌 국내 OTT 사업자가 주인으로 자리 잡을 가능성은 충분하다.문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원 ... OTT시대 미디어산업전략 - 기말고사류** (광고/PR 전공)OTT 콘텐츠의 떠오르는 블루오션 ‘e스포츠’: 제2의 Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) OTT 내 스포츠 장르 현황2) OTT
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.03.17
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    ㄱ대 언어학과 편입학 자기소개서(학업계획서)
    에 매우 유용할 것이므로 지원하게 됐습니다.졸업 후 ㅇㅇ 인턴에 지원해 파견국에서 문화 강의를 할 것입니다. 이를 통해 한국어 지식과 교육 역량을 기르고, 재학 중 배운 것을 바탕 ... 이 적절한 콘텐츠의 부재로 한국어 회화 학습에 어려움을 겪었다는 이야기를 들었습니다. 이를 계기로 저는 교재 중심의 딱딱한 한국어가 아닌 실생활에 쓰이는 한국어 표현을 알려주는 소프트 ... 가설 비교를 통해 답을 찾을 것입니다. 그리고 학습 콘텐츠 구성 시 ㅇㅇㅇㅇㅇ의 자문을 구할 수 있으리라 기대합니다. 이런 맥락에서 A대 언어학과에서의 학습은 제 목표 실현
    자기소개서 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.03.28 | 수정일 2023.04.14
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2025년 11월 26일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감