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"게임운영기획" 검색결과 181-200 / 6,143건

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    5주 2강에서 경영진단에 대해 학습하였습니다. 해당 부분에서K평생학습도시의 SWOT분석을 통해 강점 강화 전략, 약점 강화 전략, 기회 활용 전략, 위협 극복 전략을 살펴보았습니다. 본인 주변에 있는 평생교육기관의 경영전략 및 대표 프로그램을 기술하고, 개선 방향을 제시하세요.
    화된 조직운영(교육개발팀, 기획운영팀, 관리행정팀, 대외협력팀)·지역에 평생교육기관이 많음(대구 570곳, 수성구 등록기관 90곳 이상)·홍보 부족·교육프로그램이 특정분야에 집중 ... 대학형태, 시민사회단체부설, 학원, 문화시설, 복지관 등 다양한 형태로 운영되고 있다.경영전략은 환경변화에 대한 기업활동을 전체적, 계획적으로 적응시키는 전략으로, 변동하는 기업 ... 에 위치하고 있으며, 직업능력향상교육을 특화시켜 운영하고 있다. 여성가족부 경력단절여성 직업교육훈련, 대구 평생교육 활성화 지원사업, 수성구 평생교육기관 지원사업, 지역특성
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.29
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    연령별·수준별 프로그램 개발 및 운영
    생활스포츠지도사 1급 과제 주제: 연령별·수준별 프로그램 개발 및 운영 *상세 설명: 연수생 개인의 종목(치어리딩)에서 한 연령대(청소년, 성인 등)의 수준별 프로그램(상·중·하 ... 했었다. 우리나라에서도 청소년과 대학생들의 치어리딩 팀들은 남녀 혼성으로 운영되고 있다. 스포츠는 같은 종목이어도 남녀가 구별되어 있는 경우가 많지만, 치어리딩은 남녀 혼성으로 할 수 ... 을 기획해보고자 한다. 직접 수업 프로그램을기획해 보면 스포츠 지도사로서의 역량을 강화하는데 도움이 될 것이다. II. 본론 1. 1단계(下) 프로그램 강좌명 1단계 치어리딩
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.05
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    대학생창업전략 사업계획서 10페이지 A+
    한 기부 절차에서 벗어나, 개인형 크라우드펀딩 방식과 미션·랭킹·가챠 같은 게임적 요소를 결합해 참여자가 재미있고 쉽게 기부할 수 있게 했다. 채움은 기부의 투명성, 수혜자의 존엄 ... 을 거쳐야만 펀딩이 가능해 개인이 참여하기 어려운 경우가 많다. 또한 기부금의 사용처가 불투명해 기부자들이 불신을 느끼고, 기부금의 상당 부분이 운영비로 빠져나가 실제 필요한 곳 ... 』, 2024). 하지만 이 중 실제로 수혜자에게 전달되는 금액은 평균 60%에 불과하며, 나머지는 운영비 등으로 빠져나가는 경우가 많다.- 대부분의 국내 플랫폼은 대형 단체 중심
    리포트 | 10페이지 | 20,000원 | 등록일 2025.06.21
  • 2025년 1학기 1인미디어와 융합 콘텐츠 기말고사
    플루언서 서포터즈 운영 3) 기획상품 4) 동영상 콘텐츠 활용 5) PPL 연계 24. 편집 기능 설명 중 맞지 않는 항목을 고르시오. 1) 촬영 녹화된 샷을 짜맞추는 결합 과정 ... ) 키워드 기반 차단 기술 4) 특징 기반 차단 기술 5) 내용 기반 차단 기술 2. 1인 미디어 유해성에 대한 설명 중 맞지 않는 것을 모두 고르시오. 1) 1인 미디어 운영자는 1인 ... 미디어의 운영 목적에 대한 진지한 성찰 필요 2) 1인 미디어 운영자에게는 영향력에 따라 상응하는 책임감도 요구되고 있음 3) 저작권이나 프라이버시를 침해하는 문제는 1인 미디어
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.12 | 수정일 2025.11.11
  • 제7장~제15장에 있는 지도방법 중 하나를 선택, 청소년교육시설의 실행사례를 인터넷 등을 통해 수집하여 정리, 청소년교육의 관점에서 평가
    ·문’이란 ‘소중한 우리의 소소한 지역문제 해결’의 약자로 지역사회의 문제를 청소년들이 직접 선정하고 이에 맞는 봉사 프로그램을 기획·운영해왔다.기획/준비단계에서 관내 학교, 수요 ... 소년들이 기획한 다양한 프로그램을 직접 실행한다. 2019 ‘소·리·소·문’프로젝트에서는 사이버폭력 아웃 팀, 청소년 흡연예방 팀, 사회적 이슈 환기 팀, 게임 밖에 노는 법을 모르 ... , 조정하는 자원봉사 지도자, 그리고 이를 전반적으로 지원하는 체계적인 조직을 통해 이루어진다. 청소년 봉사활동이 효율적으로 운영되고 활성화되기 위해서는 각 부문의 균형적인 발전과 상호
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.27 | 수정일 2021.05.02
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    신문의 구인광고나 인터넷을 보고 여러분이 졸업하고 난 후(직장인인 경우, 이직을 한다면) 가지고 싶은 일자리 최소 2개를 찾아보고
    역시 새로운 형태의 영상 콘텐츠에 관심을 갖고 그 기획과 촬영, 편집이 가능한 프로듀서를 채용하고 있다. 특히 NHN에서 게임 방송을 실시간으로 중계 방송하는 것이 많은 유저 ... – 게임 방송 제작 및 연출 경력 보유자, 직접 유튜브나 인스타그램 등 뉴미디어 플랫폼을 운영하고 있는 자2. 자격 충족의 검증 방법1) 경력의 검증두 회사 모두 각각 1년 이상 ... 로 비즈니스를 시작했지만 현재는 많은 회사들이 오픈마켓 형태로 비즈니스 모델을 전환한 가운데, 현재 위메이크프라이스 사는 소셜 커머스와 오픈 마켓을 동시에 운영하면서 일반 판매자의 입점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
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    청소년지도사2급 자격연수 기획과제 빅데이터 활용 (청소년 진로활동 분석을 통한 청소년활동 연계 및 활용방안)
    2022년 청소년지도사 자격연수기획서과제(표지 제외하고 7매 이내 작성)주 제빅데이터 활용과제명청소년 진로활동 분석을 통한 청소년활동 연계 및 활용방안성 명생년월일급 수2급2급 ... 선택한 분야의 청소년활동사업을 청소년수련활동인증제 인증목차에 맞추어 사업기획서를 작성한다.1. 청소년 진로활동 추진배경 및 필요성가. 4차 산업혁명의 도래우리는 인공지능, 사물 인 ... 갖게 되면 인간의 존재는 이후에 어떻게 될까? 하는 것에 대한 물음을 던져주었다.한때 포켓몬고 라는 게임이 전 세계적으로 유행하기 시작했다. 속초에서만 할 수 있다는 이유로 속초
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.11
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    A+ 중간과제물 2021년 2학기 '레크레이션활동지도'
    게 할 수 있는 게임을 지칭한다. 스마트폰이 널리 보급되고 인터넷 속도가 빨라지면서 급속히 확대되고 있다1. 게임산업의 정의 및 종류게임 산업은 게임이나 상품의 기획단계부터 시작 ... 해서 제작 및 유통, 그리고 이와 관련된 모든 제반 서비스와 연관된 산업을 가리킨다.문체부 기준으로 게임산업을 분류하자면 ①게임기획하고 개발하고 제작된 게임을 퍼뜨리는 ‘게임 ... 제작 및 배급업’이다. 한국표준산업분류체계상 ‘게임 소프트웨어 개발 및 공급업’에 해당하는 분류가 이에 해당한다고 한다. ②PC방, VR체험방 등 시설을 운영하면서 게임을 유통
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.02.16
  • 청소년지도사2급 사전과제 및 기획서과제 - 수련활동
    ) 청구(요구)분석을 통해 체계적·과학적 접근(기획·운영)② 전문가의 프로그램 개발을 중요시(전문성 강조)㉮ 청소년지도사 또는 청소년상담사 자격증 취득자㉯ 현장에서 5년 이상의 전문 ... 는 하조직을 바탕으로 가입 청소년에게 일정한 형태의 수련활동을 제공하는 운영 형태로서 단체 수련활동은 조직 자체의 취지와 목적에 따라 일정한 기준과 절차를 통해 체계적으로 청소년 ... 성은 그리 높지 못하다.4) 프로그램(종합체계) 중심 수련활동이 있다. 앞의 세 가지 운영 형태의 수련활동이주로 시설이나 조직 등 활동거점 중심 활동 또는 개인보다는 집단활동 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.04 | 수정일 2021.09.14
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    다문화가족 아동을 대상으로 하는 자원봉사활동 계획서를 작성해 보시오.
    활동비, 간식비, 자원봉사자 보험료, 행사 운영비 등) ?내용 요약: 본 프로그램은 다문화가족 아동들을 대상으로 하여 한국어 학습 지원, 문화 체험 워크숍, 정서적 멘토링을 중심 ... 의 한국어 수준에 맞춘 교재를 사용. 게임형 학습(단어 맞추기, 문장 완성 퀴즈)과 스토리텔링 활동을 통해 흥미를 유도. 예: 단어 카드 게임, 간단한 동화 읽기 후 토론. (2 ... 과 다문화가족 간 교류의 장 마련. ?방법: 다문화가족지원센터와 협력하여 행사를 기획. 아동들이 준비한 작품 전시(그림, 일기), 문화 공연(모국 전통 춤, 노래) 진행. 2) 실시 방법
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.11
  • 최근 기업체에서 메타버스(Metaverse)를 많이 활용하고 있다. 메타버스를 정의하고, HR분야에서의 메타버스 적용사례와 메타버스의 긍정적, 부정적 효과에 대해 기술하시오.
    하며, 랜선 여행, 온라인 운동회, 팀별 미션 수행 등 다양한 프로그램을 체험하였다. 이는 코로나19로 인한 비대면 교육의 한계를 극복하고자 기획된 것으로, 메타버스 환경에서 게임 ... 버스 공간에서는 현실과 유사한 사회·경제 활동부터 게임, 공연, 쇼핑 등에 이르기까지 광범위한 경험이 가능하다. 기업들은 이러한 메타버스의 가능성에 주목하여 업무 협업, 마케팅 ... 하였다. 지원자와 면접관이 각각 아바타로 가상 공간 내 회의실에 모여 대화하는 형식으로, 화상회의보다 한층 게임화된 환경에서 면접을 본 것이다. 한화시스템은 단계적 일상회복 이후
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.22
  • 소프트웨어) 최근 소프트웨어 프로젝트가 실패하는 사례를 살펴보고, 원인과 대책에 대해서 조사하시오. 그리고 프로젝트가 성공하려면 어떤 요인이 필요한지도 함께 작성하시오.
    에 대해 알아야 한다. 먼저 소프트웨어 산업은 소프트웨어의 초기 단계인 기획에서부터 분석, 설계, 개발과 같은 생산적 활동뿐만 아니라 제품 출시 후 유지보수와 유통과 같은 개선활동 ... , 정보시스템의 구축과 운영관리와 같은 모든 활동을 뜻한다. 이런 소프트웨어 산업은 광의의 소프트웨어 산업과 협의의 소프트웨어 산업으로 구분된다. 광의의 소프트웨어 산업은 인터넷 서비스 ... , 게임, 임베디드 소프트웨어, 소프트웨어 유통이 포한된 산업을 뜻하며 협의의 소프트웨어는 시스템 소프트웨어, 응용 소프트웨어를 포함한 패키지 소프트웨어, 주문형 소프트웨어 개발
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
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    [NHN] 퍼포먼스마케터 면접 최종합격 스크립트(32장)
    기획하고, 지표분석을 통한 성과 개선으로 앱의 성장에 기여했습니다.둘째, 데이터에 기반한 인사이트 도출 능력입니다. 당시 담당하던 버블슈팅 게임과 같은 장르 게임간의 SQL을 활용 ... 로서의 성과를 인정받은 적이 있습니다.저는, 글로벌 퍼포먼스 마케터로서, 2가지 강점을 갖고 있습니다첫 째, 글로벌 캠페인 운영 능력입니다.북미와 유럽 시장을 중심으로, 캠페인 ... 는 data-driven 마케터 OOO 입니다.북미/유럽 중심의 글로벌 캠페인 운영을 통해 담당 앱의 DAU와 매출의 성장을 이끈 경험이 있습니다. NHN 포켓코믹스의 글로벌 웹툰 시장
    자기소개서 | 34페이지 | 16,000원 | 등록일 2024.09.18 | 수정일 2024.09.20
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    컴투스 부문별 신입사원 자기소개서
    는 매개체라는 것을 깨닫고 게임 산업에 종사하고 싶다는 꿈을 키워왔습니다. 대학교에서는 경영학을 전공하면서 게임 산업의 경영과 운영에 대한 지식을 쌓고, 게임 관련 동아리 활동 ... 는 문화 콘텐츠라는 것을 깨닫고 게임 산업에 종사하고 싶다는 꿈을 키워왔습니다. 대학교에서는 게임학을 전공하면서 게임기획, 개발, 마케팅에 대한 지식을 쌓고, 게임 관련 동아리 ... 에 사랑받는 게임이 되도록 기여하고 싶습니다.구체적으로, 저는 게임기획, 개발, 마케팅 전반에 걸쳐 경험을 쌓고 싶습니다. 또한, 게임 시장의 트렌드를 분석하고, 이를 바탕으로 효과
    자기소개서 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.10.26
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    청소년프로그램 개발 패러다임 중 1개의 패러다임을 선정한 후 선정한 패러다임에 근거하여 3회기 이상의 청소년 프로그램을 기획하세요
    청소년프로그램 개발 패러다임 중 1개의 패러다임을 선정한 후 선정한 패러다임에 근거하여 3회기 이상의 청소년 프로그램을 기획하세요목차I. 서론II. 본론1. 인본주의 패러다임 ... , 그리고 주변의 기대 속에서 느꼈던 압박을 기억한다. 그런 경험 때문에 청소년 프로그램을 기획하는 과제를 접했을 때 단순한 교육이나 활동 설계가 아니라, 그 시절의 ‘나 같은 아이 ... 은 나에게 큰 울림을 주었다.그래서 이번 레포트에서는 인본주의 패러다임을 중심으로 청소년 자아존중감 향상을 위한 3회기 프로그램을 기획하고자 한다. 이 프로그램은 청소년이 자신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.11.05
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    초등늘봄학교 늘봄연계교실 개인위탁 외부강사(책놀이) 자기 소개서, 프로그램운영계획서
    한 창의적 표현 활동(역할극, 스토리텔링 등) 지도책과 연계한 보드게임 및 독서 토론 수업 운영나. 수준별 책놀이 프로그램 운영 가능기초 수준: 그림책을 활용한 스토리텔링 및 감상 표현 ... 들은 글을 읽는 것 자체를 지루하게 느낄 수 있으며, 이를 극복하기 위해서는 놀이와 체험을 결합한 독서 활동이 필요하다는 것을 알게 되었습니다.이후, 독서 교육 및 보드게임 활동 ... 한 경험을 바탕으로, 아이들이 책을 친근하게 느끼고, 자연스럽게 독서 습관을 형성할 수 있도록 다양한 책놀이 프로그램을 운영하는 강사가 되고자 합니다.2. 지원동기책은 아이
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.04
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    지역사회간호학 기관분석보고서
    사항7. 안전정보 통합관리시스템의 구축 및 운영8. 안전한 지역 조성에 관한 기획 및 사업 추진9. 지역안전공동체 육성에 관한 사항10. 안전관리전문기관 안전관리에 필요한 자료 ... , 회계 및 서무 업무, 게임산업/음악산업진흥 관련 업무평생교육과도서관 발전종합계획 수립, 교육경비보조금 지원, 독서문화진흥 사업 추진, 기록물/보안 관리, 권역별 학습마당 운영 및 ... ), 홈페이지 관리, 방송통신운영관리, 예산/회계/의원등록, 관용차량 운행/문서 사송, 의회 의전 차량 운행, 방송시스템 관리의사회의사항 기록(본회의, 기획주민복지위, 예결위) 회위록
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.24
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    청소년 프로그램 개발의 패러다임에 근거해 3회기 이상의 청소년 프로그램을 기획하세요.
    청소년 프로그램 개발의 패러다임에 근거해 3회기 이상의 청소년 프로그램을 기획하세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 구성주의 패러다임에 근거한 청소년 프로그램Ⅲ. 결론Ⅳ ... 가에게 완전히 위임되지 않으며, 프로그램 개발은 지도자와 청소년을 중심으로 강조됩니다. 따라서 청소년 프로그램을 직접 운영하는 청소년 강사에게 큰 권위와 책임감이 특징입니다. 그것 ... 프로그램을 기획해 보도록 하겠습니다.Ⅱ. 본론1. 구성주의 패러다임에 근거한 청소년 프로그램1) 제목 : 너와 나는 좋은 커뮤니케이션을 하게 될 거야2) 기간 : 매주 토요일 오후
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.03
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    현행 청소년 관련법 중 문제가 있는 부분은 무엇이라고 생각하며 개정되어야 한다면 어떤 부분이 어떻게 개정되어야 하는지 기술하시오.
    하겠다는 취지로 온라인 게임·음악·영화 등에 대한 접근을 엄격히 제한하지만, 그 기준이 모호하다. 어느 정도의 표현이 ‘유해’인지 법 조문만으로는 알기 어렵다. 이러한 애매모호함은 인터넷 ... 가 참여했던 대학교 연계 멘토링 프로그램도 이로 인해 세 차례나 일정이 미뤄졌다. 결국 청소년들은 더운 여름철과 비슷한 시기에만 활동 기회를 얻었고, 기획 단계에서 느꼈던 설렘 대신 ... 을 크게 위협하지 않는 다양한 활동마저 규제 대상으로 편입된다. 예컨대, 친구 D가 운영하는 작은 독립 영화 동아리는 청소년 관람 불가 판정을 받아 상영회를 무기한 연기해야 했
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.02
  • 인간의 일자리를 대체하는 인공지능과 로봇
    최적화된 퍼즐을 즉시 생성해낸다. 사람은 게임 기획만 하고, 개발자 대신 AI가 게임을 만들어낸 것이다.사람 팔 모양의 로봇이 보글보글 끓고 있는 부대찌개를 번쩍 들어 식판에 놓 ... 퍼즐 게임을 개발했다. 이 게임은 매 단계마다 퍼즐을 제시하고, 이를 풀어야 다음 단계로 넘어가는 게임이다. 사전에 입력된 퍼즐이 있는 것이 아니다. AI가 사용자의 실력에 따라 ... .이곳은 서비스테크 스타트업이 운영하는 로봇카페 '라운지엑스'이다.특히 단순 작업을 로봇이 맡다보니 업무 효율이 크게 좋아졌다고 한다. 정씨는 "다른 카페라면 최소 네 명은 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.02
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2025년 11월 15일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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