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"역사학과디지털문화콘텐츠의만남" 검색결과 1-20 / 61건

  • 충북대 역사학과 디지털 문화콘텐츠만남 기말정리본
    역사학과 디지털 문화콘텐츠만남 기말 정리[챕터 1] - 대장금의 기획 의도:의녀 장금의 성공담을 미루어 궁중 내 하층민들의 애환과 갈등을 표현하고, 전통음식과 조선 의학 ... 성으로써’의 역사를 다뤘다는 것을 암시하고 있다.2. ‘대장금’의 문화콘텐츠로의 생성_ 공적인 역사와 개인의 역사를 결합시키는 방식드라마에서는 허구적인 내용뿐만 아니라 실제 인물과 배경, 음식 ... 문화 등 실제 역사와 결합하여 재구성되었다. 배경은 갑자사화와 중종 반정 등 정치적 불안정의 시기에서 출발하였고, 인물은 궁녀와 의녀들을 중심으로 극이 전개된다.또 음식 문화
    시험자료 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.19
  • 충북대학교 '역사학과 디지털 문화콘텐츠만남' 중간고사 정리
    작품에서 말하고자하는 역사적 진실을 제대로 전달하려면, ‘사실’의 문제를 어떻게 처리해야하는가에 대해 보다 더 여실하게 고민하여 반영할 필요가 있다.1. 문화콘텐츠와 융합할 수 있 ... [역사콘텐츠 수업 자료 정리]1. 역사드라마 성격 변화의 흐름과 최근 역사콘텐츠의 경향-> 1960년대에는 야사나 고전을 극화한 것들이 주를 이뤘고, 대표적인 작품으로 , 등 ... 시켰다.하지만 역사적 내용을 그대로 고증하게 된다면 많은 역사적 논쟁이 빚어질 것을 예상하여 고려사 속 내용들을 모티브하여 새로운 콘텐츠를 만들어 그려진 것이 영화 이다.영화
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.19
  • 문화재 관련 논저 요약
    공간 무대에서 원형을 가져와 보존해야 한다는 점에서 산업화 가능성이 가장 낮은 범주로 치부되어왔다. 최근 들어 역사문화콘텐츠로 사업화하는 사례가 늘고 있지만 여전히 문화유산 범주 ... 마케팅 활용방안을 제시하고자한다.Ⅱ. 선행 연구와 이론적 배경1. 문화유산콘텐츠1972년 유네스코에서 내린 문화유산의 정의는 “유산은 과거의 흔적이자 역사의 산물이며 과거 ... 하는 것과 유형의 문화원형을 디지털 매체를 통해 보존하는 것이 중요하며 이를 통해 활용가치를 높일 수 있다.2. 문화마케팅문화마케팅은 ‘유희하는 고객과 유혹하는 기업의 만남
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.01
  • (수원화성행궁)지역 문화 콘텐츠 스토리 라인 조사
    을 통해 수원의 역사 또는 기억 MEMORY와 인간성 회복 HUMANITY를 상징화 할 필요가 있으며, 현 트렌드 2014의 문화+과학 이라는 융합이 강조 되는 만큼 디지털만남 ... 지역 문화 콘텐츠 스토리 라인 조사-화성행궁 상설 공연 모티브를 중심으로-1.Concept1-1. Concept 배경다방면에서 시도되는 역사 콘텐츠영화, 음악, 드라마, 캐릭터등 ... 의 총체 = 모둠살이(사람이 중심인 도시), 문화를 흥미와 재미 유발을 통해 알아 갈 수 있도록 공간적 시설물, 디지털(장기적, 예산?)을 활용하여 상설공연/3D콘텐츠/로봇트 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 한국무용 ) 한국 춤이 소재나 주제로 활용된 공연예술
    가 있다는 것으로 볼 수 있다. 따라서 이영란의 연구는 단지 기록에 그치는 것이 아니라 공연예술과 디지털 매체의 만남이며 역사속으로 사라질 뻔 했던 한국무용계 주요 인물을 현대의 기술 ... . VR을 통한 최승희의 무용 복원노력Ⅱ-4. 재현을 통한 최승희 다시보기Ⅱ-5. 이영란과 석예빈의 공통점, 그 안에 공연예술학적 가치Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론21세기 대중문화는 대한 ... 콘텐츠가 필요하다고 판단했다. 하지만 무용이 무형문화예술이기 때문에 최승희가 보였던 세계적인 작품들 또한 기록하는데 어려움을 겪고 있고 시간이 흘러갈수록 소멸의 과정을 거치고 있
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 문화재 가운데 가장 우수하다고 생각되는 것/특별히 다른 사람에게 소개하고 싶은 문화재/자기 주변지역을 대표할 수 있는 문화재 선정 이유와 의미 및 문화재 활용 방안
    만남현재 세계 경제의 산업 구조는 문화적 창의력과 콘텐츠가 중심이 되는 시대로 변화하고 있다. 이에 문화재 또한 4차 산업 혁명의 시대에 맞게 다양한 디지털 기술을 적용하여 문화재 ... 의 제약을 가장 많이 받는 문화유산인 건축문화재를 디지털 기술로 구현할 경우 역사적 건물 또는 유적에 대한 복구가 가능하며, 가상공간에서 3차원 모델로 만들어 현실에서 체험하기 힘든 ... 경희대학교_문화유산과 역사지리201******* 경영학과 김**1) 우리나라 문화재 가운데 가장 우수하다고 생각되는 것 1개 선정 이유와 의미백제 조형미의 대서사시, 금동대향로
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.28
  • 인간의 성행동을 소재로 한 기술들(예를 들면, 콘텐츠, 기기)에 대한 소개 및 전망을 근거와 함께 상세하게 밝히시오
    성행동의심리학주제 : 인간의 성행동을 소재로 한 기술들(예를 들면, 콘텐츠, 기기)에 대한 소개 및 전망을 근거와 함께 상세하게 밝히시오학과 :이름 :- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ ... 적으로 만들어 게임의 몰입감을 증가 시키거나, 포로나와 같은 가상현실콘텐츠를 만들어 배포하기도 하며 섹스로봇과 같은 것을 만들어 상업화하기도 하고 있다.이러한 문화에 대한 비판도 많 ... 이 디지털분야로 몰리고 있고, 이러한 문화속에 이와 같은 문제는 한 개인의 범죄가 아닌 사회전반으로 확산될 가능성이 있다. 이처럼 4차산업의 발전된 기술로 인하여 다양한 매체를 활용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 안보 현실에서 사이버안보의 중요성 할인자료
    우리나라 안보 현실에서 사이버안보의 중요성 1.서론 최근 대한민국 안보 현실은 한반도 주변의 지정학적 상황과 군사적 위협 등으로 인해 복잡하고 어려운 상황에 처해있다. 북한은 핵 ... 으며, 일본은 군사적인 우경화와 역사적인 문제로 인해 긴장을 조성하고 있다. 이러한 상황에서 대한민국은 강력한 국방력과 국제적인 협력을 통해 안보를 강화해 나가는게 중요하다. 특히 그중 ... 우리의 일상과 밀접하게 연결되어 가상공간에서의 참여 공간으로 자리매김하고 있는 상황이다. 이는 우리의 생활뿐만 아닌 문화적인 측면에서도 중요한 역할을 하고 있으며, 네티즌들의 의견
    리포트 | 4페이지 | 6,500원 (5%↓) 6175원 | 등록일 2024.11.16
  • 영상역사학 - 김기덕 교수의 편저를 중심으로 -
    되기 쉬운 여러 요소들을 내포하고 있기 때문에, 영상역사학의 범주는 더 다양하게 확대될 것으로 생각한다. 이러한 전망과 관련하여 현재 많이 회자되고 있는 ‘문화콘텐츠’와의 관련성도 염두 ... (historiophoty)이라는 표현이 사용되었다. 필자는 새로운 밀레니엄이라고 하는 서기2000년의 시기를 목도하면서, 디지털시대의 전개 속에서 영상과 역사의 긴밀한 만남을 강조하고자 영상 ... 역사학이라는 표현을 제시하였다. 오늘날 디지털 매체의 다양성만큼이나 역사 관련 다양한 여상이 창출되고 있다. 그러한 것들이 전부 영상역사학의 범주일 것이다. 따라서 첫 장은 영상역사
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    이렇게쓰면 합격 - [제일기획 자소서] 제일기획 3급 채용 자소서 - 연대 언홍영.경영 전공자자소서
    가 좋은 콘텐츠의 기초가 된다는 것을 느꼈습니다.또한 어머니께선 저와 동생과 함께 여행을 자주 다니셨습니다. 초등학교 시절부터 지역문화센터에서 주최하는 테마역사기행에 꾸준히 참여 ... 때문입니다. 책이나 기사를 접하며 마케팅커뮤니케이션 분야에 지속적인 관심을 가져 왔습니다. 대학에서 언론홍보영상학과 경영학을 공부하며, 광고주의 입장과 창조성을 중시하는 광고회사 ... 의 입장의 차이나, 마케팅커뮤니케이션 시장의 구조 등에 대해 배웠습니다. 제일기획에서 배운 것들을 바탕으로 일해 보고 싶습니다.저는 입사 후, 미디어 플래닝과 디지털 마케팅 분야
    자기소개서 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.01.17 | 수정일 2024.01.29
  • 도서관 사서 자소서
    습니다. 1년간 지역의 역사적 자료들을 디지털화하고 온라인 접근성을 높이는 작업에 참여했습니다. 이 과정에서 디지털 정보 관리 능력을 향상시켰고, 지역 문화유산 보존의 중요 ... 겠습니다. 예를 들어, 지역 작가와의 만남, 지역 역사 탐방 독서 클럽, 지역 산업 관련 정보 세미나 등을 기획하여 도서관이 지역 문화의 중심지로 자리매김할 수 있도록 하겠습니다. 넷째 ... , 지역 특성을 반영한 특화 프로그램을 개발하겠습니다. 우리 지역의 역사, 문화, 산업 등의 특성을 고려한 독특한 도서관 프로그램을 기획하여 지역 주민들의 관심과 참여를 높이
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    김종회 문화비평 〈문화의 푸른 숲, 도서출판 아르테, 2022〉를 읽고 비평적 감상문을 쓰시오
    의 고향 고성의 문화적 풍토와 그 지역에서 발원한 디카시의 탐색, 우리 사회가 바라보는 현 시대적 관점과 요구에 대한 생각, 미주한인문학을 통한 한국문학의 발전과제 등을 제언하고 있 ... 의 비극의 시기였던 6.25 동란을 겪은 작가로 「곡예사」, 「학」, 「카인의 후예」 등의 작품 속에서 격동의 역사를 배경으로 드러내며 삶의 첨예한 단면을 부각시킨다. 그러나 이 ... 고 나서는 또 빠르게 유행을 따라 새로운 것을 찾아 떠났지만, 부모님 세대는 오랜만에 방송국으로 돌아온 자신들 중심의 문화 콘텐츠를 반갑게 오래 맞았다.그래서 나는 김종회 교수
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 창의적 체험활동의 개념에 대해 설명하고, 창의적 체험활동의 하위 영역인 자율활동, 동아리활동, 봉사활동, 진로활동에 대해 설명하시오. 2. Digital Youth Work의 개념에 대해 설명하고, Digital Youth Work의 개념이 디지털기술 중심의 대전환시대를 맞이하고 있는 청소년활동에 주는 시사점에 대해 논하시오.
    , 토론, 우리말 탐구, 외국어 회화, 인문학 연구 등의 인문소양활동, 답사, 역사 탐구, 지리 문화 탐구, 다문화 탐구, 인권 탐구 등의 사회과학탐구활동, 발명, 지속 가능 발전 ... "유튜브"의 주요콘텐츠 생산자이기도 하면서, 소비자이기도 하다. 특히나, 코로나19 이후 청소년의 일상에서 디지털만남은 더 가까워졌다. ... Youth Work의 개념이 디지털기술 중심의 대전환시대를 맞이하고 있는 청소년활동에 주는 시사점에 대해 논하기◆ 목차 ◆Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 창의적 체험활동2. Digital
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [PPT]한국 대중음악의 역사와 분석
    대중음악의 역사 대중음악의 역사 - 한국 : 1950~1960 년대 1970 년대 , 빛과 그림자로 양분된 청년문화의 시대 군사정권의 통제와 기성문화에 반기를 든 청년문화의 기운 ... 한국의 대중음악 분석 차례 1 2 3 4 대중음악의 역사 한국대중음악 분석 한국대중음악의 세계화 한국대중음악의 한계와 극복방안 1 대중음악의 역사 대중음악의 역사 출처 ... 음악도 아닌 것 셋째 , 사회학적 의미로 특수한 사회집단인 대중에 의한 대중을 위한 것 넷째 , 경제적으로 음반 , 라디오 , TV 등의 매스미디어를 전제로 하며 , 음악산업에 의해
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.10 | 수정일 2024.06.21
  • 구술문학에서 텍스트와 콘텍스트
    , 영상 , 디지털 콘텐츠 새로운 창작물이 되기 위한 조건들 접근 Acess 접근 가능성 높음 자격 Legitimacy 저작권 없음 능력 Competence 현대적 기술과 결합 ... 가능 가치 Value 역사적 , 문화적 친숙함창작의 메트릭스로서의 손님풀이 23 Ⅳ. 텍스트에서 콘텍스트로창작의 메트릭스로서의 손님풀이 24 Ⅳ. 텍스트에서 콘텍스트로창작 ... INDEX연구방법 Ⅰ. 연구방법 4 본풀이의 통사적 구조에 주목함으로써 문화와의 연계를 탐색 ‘ 현실’을 분석할 수 있는 방법과 틀로 서사 형태 분석에 주목 서사는 내용 뿐 아니
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.07
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    세상을 생각하게 하는 봉준호 감독의 이야기 _창의적 인물을 소개하고 그 이유 설명하기
    적이고, 유용한 것을 만들어내는 능력’을 뜻한다. 이러한 능력을 보여줄 수 있는 대표적인 것들 중 하나가 현대의 문화콘텐츠 중 하나이자, 전통적 문화 관련 산업인 ‘영화’ 이다.시간 ... 에 태어났으며 연세대학교 사회학을 전공했으며 1994년 영화 '백색인'으로 데뷔했다. 그리고 25년 후인 2019년 5월 26일 ‘기생충’이라는 영화로 한국 영화 100년의 역사 최초 제 ... 은 바로 ‘봉준호’감독이다.‘칸’영화제에서 황금종려상을 수상한 봉준호 감독의 모습 [출처:경인일보디지털뉴스부/ AP=연합뉴스]봉준호 감독은 1969년 9월 14일 대구광역시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
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    청소년활동론3 공통창의적체험활동개념설명자율활동동아리활동봉사활동진로활동 Digital Youth Work의디지털기술 중심주는 시사점 논하시오00
    실행에 있어 중요한 콘텐츠다.Digital Youth Works는 다양한 형태로 제공되며, 그 중 일부는 인터넷, 모바일 앱, 게임, 소셜 미디어, 가상 현실 등의 디지털 플랫폼 ... 청소년활동론3 공통창의적체험활동개념설명자율활동동아리활동봉사활동진로활동 Digital Youth Work의디지털기술 중심주는 시사점 논하시오00청소년교육과 청소년활동론3공통1 ... 의 개념에 대해 설명하고, Digital Youth Work의 개념이 디지털기술 중심의 대전환시대를 맞이하고 있는 청소년활동에 주는 시사점에 대해 논하시오(20점).Ⅰ. 서 론사람
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (미래사회와유아교육) 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지를 고른 후
    을 수집하여 학습의 관리를 해주는 것을 이야기하고 평가는 학습과정 추적과 학습성과 평가로 나누어 살펴볼 수 있겠다. 이 외에도 디지털 수업의 역량을 개발하고 디지털 시민의식, 디지털 사고력, 디지털 콘텐츠 활용 및 창작능력은 디지털 역량을 크게 높여줄 수 있게 된다. ... ), Yield(놀이~배움의 의미를 생성)의 앞글자를 따서 만든 것으로 구체적인 내용은 노마드 PLAY를 위한 환경의 조성, 노마드 PLAY를 통한 놀이~배움의 지원, 놀이~배움 문화 ... 의 운동회 등이 나타났고 방정환 선생님과의 만남과 우리패션쇼를 함께 진행하였다.3) 이유영유아의 의견을 반영한 활동을 인상깊은 내용으로 선정한 이유는 우리가 유아교육을 배우고 실제로
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 청소년복지론
    의 기능을 가진다.- 청소년들에게 휴식과 만남, 생활과 진로에 필요한 다양한 정보의 습득과 첨단매체의활용, 생활 중심의 건전한 대중문화를 경험하고 형성할 수 있는 문화공간으로서의역할 ... 프로그램 기획과 진행에 직접참여하여 조력자로서 또래 멘토 및 자문단 역할을 수행하는 자치기구로서의 역할을함- 디지털청소년 특성을 반영한 문화, 놀이, 여가체험프로그램을 기획, 운영 ... 2019학년도 ( 1 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 청소년복지론학 번 :성 명 :연 락 처
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.14
  • 디지털교과서 연구학교 수업 모델과 사례 - 다양한 방법으로 우리 문화를 알리고 세계 문화에 기여하는 태도 갖기 (사회 - 5학년)
    연산초등학교 디지털교과서 연구학교 수업 모델과 사례다양한 방법으로 우리 문화를 알리고 세계 문화에기여하는 태도 갖기 (사회 - 5학년)단 원4. 우리 사회의 과제와 문화의 발전 ... 알기디지털교과서, 위두랑? skitch, 구글드라이브(PPT, 설문), 카메라11(본시)192~195우리 문화를 세계에 알리고 세계 문화에 기여하는 태도 지니기우리 전통문화(한식 ... , 한복, 체험문화 등)를 세계에 널리 알릴 홍보물을 만들고 발표함으로 세계 문화에 기여하는 태도 갖추기디지털교과서, 위두랑? skitch, 구글드라이브(PPT, 설문), 카메라
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.06
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2025년 08월 16일 토요일
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