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공연예술의 이해_무대와 객석의 관계2025.01.211. 사직제례악 사직제례악은 조선시대 땅과 곡식의 신을 모시는 사직대제에 쓰인 제례악으로, 음악과 노래, 무용이 함께 한다. 역대 왕들의 제사를 모시는 종묘제례와 더불어 조선시대 국왕이 직접 주관한 핵심 의례이며, 종묘사직에서 비롯되었다. 종묘제례의 경우 유네스코 세계무형유산으로 지정되었으며, 여기에 사용하는 춤과 노래, 연주인 종묘제례악 또한 고증과 복원이 이루어져 많이 연주되고 있지만 사직제례는 1908년 일제의 강압으로 폐지되었고, 80년 동안 맥이 끊겼으나, 1988년 전주이씨대동종약원(현 사직대제보존회)에 의해 복원되었다....2025.01.21
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예술가란 누구인가2025.04.301. 마리나 아브라모비치와의 조우 마리나 아브라모비치는 전 세계 대중들에게 큰 추앙을 받은 21세기의 행위예술가이다. 그녀는 1970년대부터 행위 예술을 통한 활발한 작품 활동을 펼쳤으며, 2010년 뉴욕현대미술관(MoMA)에서 '예술가가 여기 있다(Artist Is Present)'라는 작업을 진행했다. 이 작업을 통해 그녀는 매우 많은 관객을 만날 수 있었지만, 관객들과 대화를 나누지는 않았다. 대신 침묵을 통한 소통을 했다. 2. 마리나 아브라모비치를 통해 본 예술가에 대한 견해 마리나 아브라모비치의 작품을 통해 예술가의 역할...2025.04.30
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영상의 의미 분석과 관련하여 스토리, 플롯, 내러티브에 대한 이해2025.01.261. 스토리 스토리는 영상 속에서 일어나는 사건들의 일련의 흐름을 의미하며, 이야기의 기본 뼈대를 이룬다. 스토리 자체는 단순히 사건의 순차적 나열에 불과하지만, 플롯과 내러티브의 구성 방식에 따라 영상의 의미가 크게 달라질 수 있다. 2. 플롯 플롯은 스토리의 사건들을 선택적으로 배열하여 특정한 방식으로 관객에게 전달하는 과정이다. 플롯은 사건의 순서를 재배열하거나, 특정 사건을 강조하기 위해 새로운 장면을 삽입하는 등, 이야기를 전달하는 방식을 조정한다. 플롯의 구성 방식에 따라 관객의 긴장감과 몰입, 감정적 반응이 달라진다. ...2025.01.26
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안무원리 ) 공연준비 목록과 조명디자인 계획안2025.05.161. 공연 준비 목록 공연을 준비하기 위한 다양한 항목들이 제시되었습니다. 오디션 일정 계획, 스튜디오 리허설 일정 계획, 의상 및 액세서리 디자인, 스테이지 설정 확인, 조명디자인 계획서 작성, 프로그램북 준비, 반주 음악 녹음, 극장 리허설 일정 계획, 기술 리허설 계획, 드레스 리허설 계획, 댄스 플로어 확인 등이 포함됩니다. 2. 조명 디자인 계획안 공연의 3개 장면에 대한 조명 디자인 계획이 자세히 설명되었습니다. 각 장면의 춤 스타일, 의상 색상 및 소재, 특수 효과와 그를 통해 달성하고자 하는 분위기, 배경화면 및 패턴...2025.05.16
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영화가 현대 사회에 미치는 영향과 1980년대생의 영화 경험2025.01.261. 현대 사회에서 영화의 사회적 영향력 영화는 단순한 오락을 넘어 새로운 사상과 가치관을 대중에게 제시하며, 사회적 담론을 촉발하는 데 중요한 역할을 한다. 영화는 복잡한 개념을 시각화하고 공감을 이끌어내며, 기존의 고정관념을 깨고 새로운 시각을 제시한다. 영화가 제시하는 사상은 대중의 행동 변화와 사회적 실천으로 이어지기도 한다. 2. 1980년대생의 영화 경험 1980년대생 남성의 영화 경험은 제작자, 관객, 텍스트라는 세 가지 요소로 구성된 독특한 문화적 매체로 작용했다. 극장에서의 집단적 경험과 가정에서의 개인적 경험은 영...2025.01.26
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메타버스를 이용한 전시관 아카이브의 교육적 활용에 대한 연구 - 초등 학습자의 감상경험을 중심으로2025.01.061. 메타버스와 문화예술교육 메타버스를 이용한 문화예술교육의 효과 및 의의에 대해 살펴보는 연구들이 있다. 메타버스가 문화교육에 적용될 수 있는 가능성을 검토하고 있다. 2. 메타버스와 미술관/전시관에서의 적용 디지털 플랫폼을 이용한 미술관 교육 프로그램의 현황, 메타버스 교육 콘텐츠 사례, 온라인 플랫폼을 이용한 미술관 관객경험 변화 등을 살펴보는 연구들이 있다. 1. 메타버스와 문화예술교육 메타버스는 문화예술교육에 많은 기회를 제공할 수 있습니다. 메타버스 환경에서는 실제 세계와 유사한 가상 공간을 구현할 수 있어, 학생들이 보...2025.01.06
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자코메티 작품에 나타나는 초현실주의의 영향2025.01.031. 초현실주의 초현실주의는 20세기 초 프랑스를 중심으로 일어난 전위적인 문학, 예술 운동으로, 불가사의, 비합리성, 상상력 등을 통해 현실과 자연을 재해석하려는 성격을 띠며, 정신분석학 등의 분야에서도 많은 영향을 받았다. 초현실주의의 사상적 배경에는 신비주의, 베르그송 철학, 마르크스 사상, 프로이트의 정신분석학 등이 있다. 2. 자코메티의 작품 스타일 자코메티는 입체주의와 초현실주의를 거쳐 길게 늘어뜨린 것 같은 자신만의 조각 스타일을 구축했다. 초현실주의 시기에는 오브제와 오브제 사이의 허공에 초점을 맞추었지만, 후기에는 ...2025.01.03
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현대 영화의 해석2025.05.161. 현대 영화의 기술적 발전 현대 영화산업은 19세기 후반부터 끊임없이 진화하고 발전해 왔습니다. 특히 디지털 기술의 도입이 현대 영화에 큰 변화를 가져왔으며, 이러한 기술적 진보가 영화의 표현력을 향상시키고 더욱 복잡하고 다채로운 이야기를 풀어내는 데 기여했습니다. 또한 이러한 변화는 관객이 영화를 경험하는 방식에도 큰 영향을 미쳤습니다. 2. 현대 영화의 내러티브 복잡성 현대 영화는 전통적인 선형적 내러티브 구조에서 벗어나 더 복잡하고 다양한 구조의 이야기를 선보이고 있습니다. 이러한 변화는 현대 사회의 복잡성을 반영하며, 영...2025.05.16
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비언어퍼포먼스 '점프'의 성공 요인2025.01.261. 비언어퍼포먼스 '점프' '점프'는 한국의 전통 무예인 태권도와 태껸을 중심으로 하는 동양무술 동작에 신체의 아름다움을 극대화한 고난이도의 아크로바틱과 유쾌하고 즐거운 코미디적 요소를 결합하여 화려하면서도 역동적인 비언어퍼포먼스로 제작되었다. 1999년에 기획되기 시작하여 2002년 국립극장에서 초연되었으며, 세계시장 진출을 고려하여 관객들에게 기억하기 쉬운 간결한 제목으로 'JUMP'로 변경되었다. 한국을 알릴 수 있는 소재로 '태권도'가 선택되었고, 의상도 한국의 전통의상을 세계적인 무대의상 트렌드에 맞게 현대화하여, '점프...2025.01.26
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영화 속으로 떠나는 여행2025.01.041. 여행과 영화의 간접경험 여행과 영화는 사람들에게 간접적으로 다른 사람들의 삶과 다른 시대를 체험할 수 있는 통로를 제공합니다. 여행을 할 때 영화가 촬영된 장소를 둘러보거나, 그 영화에서 해당 지역을 어떠한 방식으로 묘사했는지 등에 대해서 알아두면 영화를 조금 더 흥미롭게 즐길 수 있게 되며 관점도 넓어집니다. 여행의 측면에서도 마찬가지이며, 인문학적인 콘텐츠를 가미하게 되면 더욱 풍요로운 여행을 즐길 수 있게 됩니다. 2. 영화 속 여행지 소개 이 책에서는 진주 귀걸이를 한 소녀가 촬영된 네덜란드 델프트, 콜미바이유어네임이 ...2025.01.04