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여성주의적 관점으로 본 희곡 '피그말리온'과 영화 <마이 페어 레이디>2025.05.081. 피그말리온 신화의 계승과 변화 오비디우스의 '피그말리온' 신화가 조지 버나드 쇼의 희곡 '피그말리온'과 영화 <마이 페어 레이디>로 이어지며 변화해왔다. 각 작품에서 원전이 어떻게 계승, 해석, 비판되었는지 여성주의적 관점에서 분석하였다. 2. 일라이자의 두 번의 변신 희곡 '피그말리온'에서 일라이자는 두 번의 변신을 겪는데, 첫 번째는 히긴스에 의한 수동적 변신, 두 번째는 일라이자 자신의 능동적 변신이다. 이를 통해 여성의 주체성과 인간성이 드러난다. 3. 희곡과 영화의 결말 차이 희곡 '피그말리온'의 반낭만적 결말과 달리...2025.05.08
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인기 캐릭터와의 콜라보레이션, 앱 기능 강화 등을 더한키즈폰 경쟁2025.05.011. 키즈폰 제작 키즈폰 제작 시 어린이나 부모들이 선호하는 캐릭터를 파악하는 것이 가장 우선되는 단계이다. 위치추적 등 특별 기능을 탑재해 제작되는 것이 일반적이며, 브랜드 이미지 제고와도 연결된다. 2. 키즈폰 경쟁 이통3사(SK텔레콤·KT·LG유플러스)가 인기 캐릭터와의 콜라보레이션, 앱 기능 강화 등을 더해 '키즈폰' 경쟁에 뛰어들었다. 키즈폰의 경우 타 상품 대비 높은 수익성을 올리는 상품은 아니지만, 어린이 가입자(자녀)와 성인 가입자(부모)를 연계할 수 있다는 장점이 있다. 3. 성공을 위한 노력 절대 타인의 성공을 쉽...2025.05.01
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2022년부터 2024년에 극장에서 개봉한 한국영화의 기획 및 제작 과정 분석2025.01.261. 영화 기획 단계 영화 기획 단계는 영화 제작의 첫 번째 단계로, 영화의 기본 아이디어를 구체화하고 전체적인 방향성을 설정하는 과정이다. 이 단계에서는 스토리 개발, 캐릭터 설정, 예산 계획, 타깃 관객 분석 등이 이루어진다. 2022년부터 2024년까지 개봉한 한국 영화들을 살펴보면, 철저한 기획이 영화의 성공에 중요한 역할을 했음을 알 수 있다. 예를 들어, '범죄도시 3'와 '택시운전사 2'의 사례를 통해 기획 단계에서의 투자와 노력이 상업적 성공으로 이어졌음을 확인할 수 있다. 2. 영화 제작 단계 영화 제작 단계는 영화...2025.01.26
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카카오뱅크의 가치사슬 분석 및 경쟁우위 분석2025.11.121. 가치사슬 분석 가치사슬 분석은 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하는 경영전략 도구입니다. 카카오뱅크의 경우 주요 활동으로 현금을 원재료로 하는 서비스 제공, 대출상품 관리, 웹/앱 개발 등이 있으며, 지원 활동으로는 기획·금융·법률 전문가 구성, 인적자원 관리, 정보 탈중앙화 등이 있습니다. 이를 통해 기업의 경쟁우위와 열위 부문을 파악할 수 있습니다. 2. 인터넷은행의 경쟁우위 카카오뱅크는 강력한 브랜드 파워(99점), 우수한 개발 및 디자인 역량(98점), 높은 인적자원 역량(86점)을 보유하고 있습니다. 모바일 ...2025.11.12
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영화 속 내재된 심리적 요소 분석2025.11.121. 자폐증과 지체 현자의 심리적 차이 영화 '말아톤'의 주인공 윤초원은 의사소통과 사회생활에 심각한 지장을 주는 자폐증을 가지고 있으며, 상대방과 시선을 맞추지 못하는 특징을 보인다. 반면 '맨발의 기봉이'의 엄기봉은 지체 현자에 가까워 일반 지능은 낮지만 특정 영역에서 뛰어난 능력을 보이며, 자신의 능력으로 일상생활 문제를 해결하며 행복하게 살아간다. 두 영화는 비슷한 마라톤 소재를 다루지만 주인공의 장애 특성과 사회적 배경의 차이로 인해 전혀 다른 심리적 의미를 갖는다. 2. 도시와 시골 공동체의 심리적 특성 도시는 표준 규격...2025.11.12
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온라인 게임의 종류와 라이프스타일 유형 분석2025.11.141. 온라인 게임의 분류 온라인 게임은 MMORPG, FPS, MOBA 등으로 주로 분류된다. MMORPG는 캐릭터 성장과 지속적인 커뮤니케이션을 중시하며 일정한 시간 투자가 필요하다. FPS는 경쟁적 성격으로 승리를 목표로 하며 높은 반응속도와 정확성을 요구한다. 각 게임 장르는 고유한 플레이 특성과 플레이어 커뮤니티를 형성하며, 게임 산업의 다양성을 보여준다. 2. 온라인 게임 라이프스타일 유형 온라인 게임 이용자들은 게임 장르에 따라 서로 다른 라이프스타일 유형을 보인다. MMORPG 유저는 장기적 캐릭터 성장과 커뮤니티 활동...2025.11.14
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특수아 상담과 관련된 논문 리뷰2025.01.211. 특수아동의 정서발달과 매체동화 이 연구는 특수아동에게 매체동화를 적용하여 정서발달에 미치는 영향을 해석학적 관점에서 분석하였다. 연구 결과, 특수아동들은 생동감 있는 동화 매체에 더 많은 관심과 주의집중을 보였으며, 자신의 감정을 적극적으로 표현하는 모습을 보였다. 이를 통해 동화 교육이 특수아동의 자립성과 의사소통 능력 향상에 도움이 될 수 있음을 확인하였다. 1. 특수아동의 정서발달과 매체동화 특수아동의 정서발달은 일반 아동과 다른 양상을 보이며, 이들의 정서적 특성을 이해하고 지원하는 것이 매우 중요합니다. 매체동화는 특...2025.01.21
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정신간호학실습 치료적의사소통 면담기록 조현병, 우울증 대상자 2인2025.05.091. 조현병 대상자 면담기록(치료적 의사소통 적용): 대상자 2명면담기록(Interpersonal Process Recording)? 일시 : 2023년 5월 3일 수요일? 장소 : ? 인적사항 : 진단명 조현병 성별/나이 : M/47대인관계 과정간호학생 반응의 의론적 근거대화과정에 대한 평가 및 분석대상자의 언어적, 비언어적 의사소통간호학생의 언어적, 비언어적 의사소통(간호학생을 바라보며)네.(걸어가며) 어... 취미는 없는데 펭수 캐릭터 아세요? 전 펭수 좋아해요.(자신의 옆에 지나가는 여자들이...2025.05.09
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미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.2025.04.281. AI 이현세 프로젝트 유명 만화가 이현세가 자신의 만화 작품을 AI로 구현하는 프로젝트를 진행하고 있다. 이현세는 자신의 44년간 창작한 4,174권의 만화책을 AI에 학습시켜 자신의 그림체를 재현할 수 있게 하고자 한다. 이를 통해 자신이 죽어도 계속해서 새로운 작품이 생산될 수 있게 하는 것이 목적이다. 이는 현역 만화가가 AI 제작에 참여한 첫 사례로, 향후 만화 산업에 큰 변화를 예고하고 있다. 2. 웹툰 AI 기술 발전 국내 최대 웹툰 플랫폼인 네이버 웹툰은 지난해 웹툰 AI 페인터 시스템을 도입했다. 이를 통해 컴퓨...2025.04.28
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게임애니메이션VR의이해 ) 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료2025.01.181. 참여자 스타필드에서 참여자는 단일 플레이어의 역할을 맡게 되며, 이는 게임의 광대한 우주를 자유롭게 탐험하며 자신만의 이야기를 창조하는 경험을 중심으로 한다. 이 게임은 개별 플레이어가 각자의 캐릭터를 만들고, 그 캐릭터를 통해 우주의 다양한 행성과 문명을 탐험할 수 있는 기회를 제공한다. 플레이어는 이 과정에서 수많은 결정을 내리게 되며, 이러한 결정들은 게임의 세계와 그 안에서의 자신의 역할을 형성하는 데 중요한 역할을 한다. 2. 목표 게임 스타필드의 목표는 우주의 광대함 속에서 자신만의 경로를 탐색하고, 이를 통해 개성...2025.01.18
