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애플의 글로벌 스마트워치 시장 1위 분석2025.11.121. 스마트워치 시장 점유율 애플워치는 전년 대비 48% 성장하며 글로벌 스마트워치 시장을 주도하고 있다. 반면 2위인 삼성 갤럭시워치는 전년 대비 6% 성장에 그쳐 애플과의 격차가 확대되고 있다. 모바일 기기 판매량이 전반적으로 부진한 가운데 애플워치와 에어팟의 판매 호조로 스마트워치 및 무선이어폰 시장에서 애플의 장악력이 더욱 커지고 있는 추세이다. 2. 애플의 경쟁 우위 요인 애플은 iOS를 기반으로 한 락인 효과를 가장 잘 활용하는 기업이다. 이러한 생태계 전략을 통해 스마트워치와 무선이어폰 시장에서 입지를 지속적으로 확장하...2025.11.12
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인터넷 마케팅 환경의 변화에 따른 기회 분석2025.05.071. 오프라인 시장과 온라인 시장의 구조적 특징 오프라인 시장과 온라인 시장은 상품이나 서비스를 구입하는 방식에 차이가 있습니다. 오프라인 시장은 물리적 공간에서 상품을 판매하거나 구매하는 방식이며, 온라인 시장은 인터넷을 통해 상품이나 서비스를 구매하는 방식입니다. 이 두 시장은 서로 다른 구조적 특징을 가지고 있어, 각각의 장단점이 존재합니다. 2. 모바일 시장과 PC 인터넷 기반 시장의 구조적 특징 모바일 시장은 스마트폰이나 태블릿과 같은 모바일 기기를 중심으로 이루어지며, 앱과 모바일 웹을 주요 플랫폼으로 사용합니다. 반면 ...2025.05.07
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개인용 컴퓨터의 발달2025.01.231. 초기 개인용 컴퓨터의 등장과 발전 1970년대 후반에 등장한 초기 개인용 컴퓨터로는 애플 II, 코모도어 PET, TRS-80 등이 있었다. 이 컴퓨터들은 8비트 마이크로프로세서를 사용하였으며, 개인이나 소규모 기업에서도 사용할 수 있는 수준의 가격과 크기로 개발되었다. 특히 애플 II는 사용이 간편한 운영체제와 다양한 용도의 소프트웨어로 인기를 끌었다. 1975년에 출시된 알테어 8800은 사실상 최초의 개인용 컴퓨터로 간주되며, 이후 마이크로소프트 운영체제 개발의 계기가 되었다. 1981년 IBM이 개인용 컴퓨터(IBM P...2025.01.23
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사회복지 조사론 연구 논문의 조사방법론적 평가2025.05.041. 초등학생과 미디어 중독 초등학생들은 대부분의 낮 시간 동안 생활하고 그 생활을 통해 협동심, 성취감, 가치관 등을 형성하고 사회에 적응할 준비를 하게 된다. 하지만 현대에는 인터넷의 발달과 정보통신의 발달로 인해 우리나라에서는 스마트폰과 인터넷 보급률은 80% 이상으로 통계되고 있다. 특히 초등학생의 스마트폰 하루 평균 사용 시간은 5.6시간으로 공부를 할 때도 숙제를 할 때도 항상 인터넷과 스마트폰에 노출되어 있기 때문에 스마트폰 중독과 그에 따른 미디어 중독에 쉽게 노출 될 수 있다. 2. 아동의 분노조절과 인터넷 게임중독...2025.05.04
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금오공대 정보디스플레이공학 중간고사 족보2025.01.171. 스마트폰 및 TV 출하량 스마트폰 출하량은 14억대, WOLED TV 출하량은 1083만대, OLED 스마트폰 출하량은 7억대이며, 최대 배터리 생산회사는 삼성입니다. 2. 디스플레이 기술 디스플레이 기술에는 TFT, LCD, OLED 등이 있습니다. TFT는 a-Si, LTPS, HTPS 등의 재료와 특성이 다르며, LCD는 IPS와 VA 방식의 차이가 있습니다. 발광 원리에는 CL, EL, PL 등이 있습니다. 3. LCD 구동 원리 LCD는 액정에 의해 광학적 스위치 역할을 하며, 편광판과 배향막을 통해 빛을 조절합니다....2025.01.17
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습관화에 대해 학습하였습니다. 습관화가 형성되는 원리에 대해 상세히 제시하고, 습관형성 또는 제거에 관한 자신의 경험 혹은 타인의 경험을 작성하시오.2025.05.161. 습관화의 정의 습관화는 특정한 행동이 반복적으로 이루어져 자동화되어 일어나는 과정을 의미한다. 이러한 행동은 무의식적으로 일어나며, 우리가 의지나 계획을 떠나서 자동적으로 수행된다. 습관화는 특정한 상황이나 시간, 맥락과 연관되어 발생하며, 이러한 맥락에서 일어나는 행동을 자동화하는 과정이다. 2. 습관화가 형성되는 원리 습관화는 반복과 강화, 시간과 일정성, 환경과 연관, 동기 부여, 의지력 등 다양한 원리와 요인에 의해 형성된다. 이러한 원리를 이해하고 적용하면 원하는 습관을 형성하거나 부정적인 습관을 제거하는 데 도움이 ...2025.05.16
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현대사회에서 발생하고 있는 청소년 인터넷 중독 문제와 해결방안2025.01.191. 청소년 인터넷 중독의 원인 청소년 인터넷 중독의 주요 원인은 급속한 디지털화와 인터넷 환경의 변화, 그리고 청소년의 사회적·심리적 상황입니다. 인터넷 접근성 증가와 다양한 디지털 콘텐츠로 인해 청소년들이 인터넷을 과도하게 사용하게 되며, 이들의 심리적 어려움을 해소하기 위해 인터넷에 의존하게 되는 것이 중독의 주요 원인으로 나타났습니다. 2. 청소년 인터넷 중독의 문제점 청소년 인터넷 중독은 개인적, 가족 및 학교, 사회적 수준에서 다양한 문제를 야기합니다. 개인적으로는 신체적·심리적 건강 문제가 발생하며, 가족과 학교에서는 ...2025.01.19
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SNS 마케팅 성공사례2025.01.041. SNS 마케팅 현대인들은 스마트폰을 일상적으로 사용하고 있기 때문에 SNS 마케팅은 다른 광고 방식에 비해 효과와 효율성이 높다. SNS 마케팅은 모바일을 통해 메시지에 대한 수신자의 반응을 즉각적으로 알 수 있어 빠르게 변화하는 소비자의 니즈에 맞출 수 있다. 대표적인 SNS 마케팅 매체로는 트위터 등이 있으며, 스마트폰의 보급 확산과 함께 SNS와 모바일 기기의 결합 효과가 나타났다. 1. SNS 마케팅 SNS 마케팅은 현대 기업에 있어 필수적인 마케팅 전략이 되었습니다. 소셜 미디어 플랫폼을 통해 기업은 고객과 직접적으로...2025.01.04
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미디어 진화에 따른 소비자 행동모델의 변화2025.01.091. 전통적인 마케팅 기본 원칙 (AIDMA 소비자 행동모델) 과거 매스 미디어의 전유물인 TV와 Radio 밖에 없던 시절을 지나, 대한민국 국민 95%가 스마트폰을 사용하는 만큼 현대에는 인터넷을 필두로 PC와 스마트폰(모바일) 보급량이 기하급수적으로 늘어나며 미디어 환경은 변화했습니다. 이에 미디어는 어떠한 방향으로 진화했고 소비자들의 소비 형태는 어떻게 변화해 왔는지를 시대 별 소비자 행동 분석 모델을 기반으로 기술하고자 합니다. AIDMA 모델은 집중(Attention) → 흥미(Interest) → 욕구(Desire) →...2025.01.09
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자아정체감을 형성해야 하는 시기의 아동 청소년의 정신건강은 다양한 요인들에 의해 영향을 받는다2025.01.191. 정신건강의 개념 정신건강이란 단어는 아돌프와 클리포드(Adolf Clifford)에 의해 처음 사용되었고 그 정의는 시대에 따라 연구자에 따라 다양하게 정의되어왔다. 정신건강의 전통적 개념은 '정신병리가 없는 상태'로(Keyes,2010) 일상적인 기능의 수행을 손상시킬 수 있는 우울감이나 불안감, 조현증 등의 심리적 장애가 없는 상태로 정의되어져 왔다. 하지만 현대에 들어 정신병리의 부재가 정신건강이라는 인식의 패러다임은 변화되었고, 세계보건기구는 정신건강은 개인이 자신의 능력을 인지하고 삶속에서 일어나는 일상의 스트레스에 ...2025.01.19
