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넷플릭스 나는 신이다 다큐와 같은 자극적인 온라인동영상서비스(OTT) 콘텐츠에 대한 규제가 필요한가에 대한 자신의 생각2025.05.041. OTT 콘텐츠 규제 넷플릭스 오리지널 다큐멘터리 '나는 신이다: 신에게 배신당한 사람들'은 사이비 종교를 파헤치는 내용으로 적나라한 성적 표현과 폭력적인 장면이 포함되어 있다. 이에 대해 OTT 콘텐츠에 대한 규제 필요성이 제기되고 있다. 현재 OTT는 방송법이나 언론중재법의 적용을 받지 않아 규제가 어려운 상황이며, 정부는 OTT 사업자의 자체 분류 시스템 도입과 전문 모니터링단 구성 등의 대책을 마련하고 있으나 여전히 미흡한 실정이다. 따라서 OTT를 포함한 심의제도 도입 등 법적·제도적 보완이 필요할 것으로 보인다. 2....2025.05.04
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현대예술에서 메타버스 공연예술까지-볼터와 그루신의 재매개 이론을 중심으로2025.04.251. 재매개와 이중논리 볼터와 그루신은 20세기말 미디어 테크놀로지가 급속도로 성장하면서 전통적인 미디어와 디지털 미디어가 상호 공존하는 환경을 통해 재매개의 개념을 제시했다. 재매개란 볼터와 그루신이 오래된 미디어와 새로운 미디어가 동시대에 공존할 수 있다고 주장한 미디어의 논리로 각가의 미디어가 서로를 이용하여 새로운 미디어로 거듭나는 것을 말한다. 즉 새로운 미디어가 앞서 미디어 형식들을 변개하는 논리 또는 한 미디어를 다른 미디어에서 표상하는 것이다. 볼터와 그루신은 이와 같은 재매개개념을 주장할 때 '재매개의 이중논리'를 ...2025.04.25
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메타버스의 경제적 의미와 기업 경쟁 분석2025.11.161. 메타버스의 경제적 의미 메타버스는 가상(Meta)과 현실(Universe)을 융합한 새로운 경제 플랫폼으로, 가상 공간에서의 상호작용과 경제적 활동을 가능하게 한다. 가상 자산 거래, 가상 화폐 사용 등의 경제 활동이 활발하며, 현실 경제와 연결되어 새로운 비즈니스 모델을 제공한다. 게임, 교육, 건강 등 다양한 분야에서 적용되며 높은 경제적 가치를 창출할 것으로 기대된다. 2. Roblox와 Decentraland의 경쟁력 Roblox는 다양한 가상 게임을 제공하여 메타버스에서의 다양한 경제적 활동을 가능하게 하며, 광범위한...2025.11.16
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1인 미디어의 이해와 비평: 긍정과 부정의 균형2025.11.141. 1인 미디어의 정의 및 특성 1인 미디어는 인터넷을 기반으로 개인 또는 소규모 방송국이 콘텐츠를 생산하여 송출하는 방송 형태이다. ICT 기술의 발달로 방송 유통 경로가 다양화되었으며, 유튜브, 아프리카TV, 트위치TV 등의 플랫폼을 통해 수백만 명의 팬을 보유한 크리에이터들이 수억 원대의 수익을 창출하고 있다. 1인 미디어는 지상파 방송과 달리 자유로운 분위기에서 개인의 세분화된 니즈를 충족시키며, 양방향 소통이 가능한 생방송 형태로 발전했다. 2. 1인 미디어의 부정적 측면 1인 미디어의 확산에 따라 거짓정보 유포, 폭력적...2025.11.14
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현대사회의 미디어 특성과 사회적 영향2025.11.171. 미디어 리터러시 미디어 리터러시는 미디어를 이해하고 이용할 줄 아는 능력으로, 현대 사회에서 매우 중요한 역량입니다. 디지털 기술 발달로 인터넷, 스마트폰, 소셜미디어 등이 일상에 필수적 요소가 되면서 팩트 체크의 어려움이 증가하고 있습니다. 가짜 뉴스, 딥페이크 등 가짜 정보가 빠르게 확산되는 인포데믹 현상이 발생하고 있어, 건전한 시민사회 구축을 위해 미디어 리터러시 능력이 필수적입니다. 수동적 수용자가 아닌 능동적 이용자로서 비판적 시각으로 콘텐츠를 평가하고 미디어 활동을 감시해야 합니다. 2. 디지털 미디어의 상호작용성...2025.11.17
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뉴닉 NEWNEEK MZ 뉴스레터 혁신적 서비스 사례2025.11.121. MZ세대 타겟 뉴스레터 서비스 뉴닉(NEWNEEK)은 MZ세대를 주요 타겟으로 하는 혁신적인 뉴스레터 서비스입니다. 복잡한 시사 이슈를 쉽고 재미있게 설명하는 콘텐츠 전략으로 젊은 세대의 뉴스 소비 패턴을 변화시켰습니다. 일일 뉴스레터 구독을 통해 시사 정보에 대한 접근성을 높이고 정보 격차를 줄이는 데 기여하고 있습니다. 2. 디지털 미디어 혁신 비즈니스 모델 뉴닉은 전통 미디어와 달리 뉴스레터 기반의 디지털 플랫폼으로 운영되며, 구독 모델과 광고 수익화를 결합한 혁신적 비즈니스 모델을 구축했습니다. 이메일 기반 직접 소통으...2025.11.12
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(청소년지도방법론) 생태학적 체계모형의 관점에서 청소년 1명을 면담하여 그 청소년이 경험하고 있는 미시체계의2025.01.241. 생태학적 체계 모형 Bronfebrenner는 인간의 발달에 있어서 영향을 미치는 사회적 환경을 이해하고자 생태학적 체계이론을 만들었다. 각각의 체계는 개인에게만이 아니라 체계 사이에서도 상호작용해서 학생들의 발달에 영향을 미친다. 이는 생태학적 체계모형의 관점에서 보았을 때 인간의 행동을 해석하기 위해서 반드시 사회적 맥락이 고려되어야 한다는 것을 의미한다. 미시체계는 개인체계에 있어서 가장 직접적으로 영향을 미치는 인접의 환경으로 가정과 또래집단 그리고 학교 등에서의 경험과 관련한 요인을 포함한다. 중간체계는 미시체계의 사...2025.01.24
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해외 글로벌 OTT의 국내시장에서의 경쟁력과 영향력에 대한 대응 방안 (규제당국자 입장에서)2025.05.051. OTT 플랫폼의 성장 코로나로 인해 비대면 생활이 늘어나며 미디어에 대한 소비가 증가했고 넷플릭스를 비롯한 OTT 플랫폼은 급성장을 기록했다. 2021년이 끝나가는 현시점, 디즈니 플러스는 한국에 정식 서비스를 시작하며 가입자 수에서 넷플릭스를 바짝 따라잡고 애플TV+, 훌루, HBO맥스, 아마존 프라임 등 거대 플랫폼들도 사업 확장을 노리고 있다. 2. 국내 미디어 시장의 변화 이미 전통적인 미디어의 소비 형태는 TV가 아닌 OTT로 주도권이 넘어가는 상황이다. 국내 미디어 시장은 생존을 위해 OTT와 네트워크에 투자하도록 ...2025.05.05
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[영어작문/영어영작/영어에세이] 미디어와 정보의 신뢰성 - The reliability of media and information2025.05.011. 미디어와 정보 미디어와 정보는 청중을 정보 제공 및 엔터테인먼트 목적으로 생성되고 공유되는 모든 형태의 커뮤니케이션 또는 콘텐츠를 의미합니다. 이에는 신문, 잡지, TV, 라디오와 같은 전통 미디어와 웹사이트, 블로그, 소셜 미디어와 같은 디지털 미디어가 포함됩니다. 정보에는 통계와 뉴스 보도와 같은 사실적 정보와 의견 기사와 사설과 같은 의견 기반 콘텐츠가 포함됩니다. 2. 미디어와 정보의 신뢰성 미디어와 정보의 신뢰성은 매우 중요합니다. 신뢰할 수 있는 미디어와 정보 소스는 정확하고 최신의 정보를 제공하여 의사 결정에 필수...2025.05.01
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미디어커뮤니케이션학과 맞춤형 생기부 기재 예시2025.11.131. 미디어와 권력의 관계 세계사 탐구활동에서 나폴레옹 시대 프랑스 언론지 '모니퇴르'의 행태를 분석하여 권력에 굴절되는 언론의 실상을 파악했습니다. 나폴레옹의 몰락과 재집권 과정에서 언론이 권력에 아첨하고 대중을 선동하는 역할을 하는 모습을 조사했으며, 한국의 군사정권 시절 언론 기사와 비교하여 과거와 현재, 세계사와 한국사를 연계하여 이해하는 능력을 보였습니다. 2. 4차산업혁명 기술과 미디어산업의 융합 정보 교과에서 미디어와 연관된 4차산업혁명 기술을 조사하고 적용사례를 발표했습니다. 통신 기술과 미디어의 결합으로 스트리밍 기...2025.11.13
