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AI 저작물의 창작성 인정 기준과 법적 문제점2025.11.181. AI 저작물의 창작성 인정 기준 현행 대법원 판례에 따르면 '인간만이 할 수 있는 행위'라는 요건을 충족해야 창작성을 인정받을 수 있다. 기계가 쓴 글이라도 소설은 창작성을 인정받지만 시는 인정받지 못한다. 타인의 사상이나 감정을 표현한 창작물이어야 하며, 타인의 말이나 행동을 모방했을 때는 창작성을 인정하기 어렵다. 단순한 아이디어 수준이면 창작성을 인정받기 힘들다. 2. 음악 작곡과 작사의 창작성 판단 음악의 경우 가사나 멜로디 중 일부라도 직접 썼다면 인간이 쓴 곡으로 인정된다. 모든 음표를 일일이 입력했다면 진정한 작곡...2025.11.18
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상상이 현실이 되는 영상과 미래 사회: DALL-E 2와 미래 창작자의 역할2025.04.271. DALL-E 2 DALL-E 2는 OpenAI의 새로운 버전으로, 자연어를 이용하여 원하는 이미지를 자동으로 생성하는 모델입니다. DALL-E 2는 DALL-E 대비 최대 4배의 해상도를 지원하며, 기존 이미지에 대한 수정도 가능합니다. 이를 통해 상업적으로 활용 가능한 수준의 이미지를 생성할 수 있게 되었습니다. 2. 미래 창작자의 역할 DALL-E 2와 같은 기술의 발전으로 창작이 누구나 할 수 있는 문화로 자리잡게 될 것으로 예상됩니다. 이에 따라 창작자들은 무궁무진한 아이디어와 기존의 틀을 벗어난 새로운 방식의 창작을 ...2025.04.27
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대중예술의 이해 중간 대체 레포트2025.01.161. 예술의 수용과 영향 예술 작품은 수용자에게 강한 충격을 줄 수 있으며, 이는 때로는 수용자의 정신적 건강에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 예술가들은 자신의 의도를 효과적으로 전달하고자 하지만, 수용자의 심리적 반응을 고려해야 한다. 예술이 수용자에게 미치는 영향을 신중히 살펴볼 필요가 있다. 2. 대중예술로서의 만화와 애니메이션 만화와 애니메이션은 대중예술의 형식을 취하면서도 깊이 있는 주제의식을 담아낼 수 있다. 일부 작품들은 고급예술 수준의 철학적 메시지를 전달하며, 대중성과 작품성의 조화를 보여준다. 이는 대중예술이 단...2025.01.16
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[문학과신화] 예술과 관련된 신화속 인물(오르페우스, 피그말리온, 다이다로스, 마르시아스, 뮤즈) - (최신 A+ 레포트)2025.04.281. 오르페우스 오르페우스는 트라키아 왕 오이아그로스(혹은 아폴론)와 학예의 여신인 무사이 자매 중 하나인 칼리오페 사이에서 태어났다. 그는 어머니로부터 시와 노래를 배우고, 음악의 신 아폴론으로부터 리라 연주를 배워 뛰어난 음악가가 되었다. 오르페우스는 죽은 아내 에우리디케를 살리기 위해 하데스가 지배하는 지하세계로 내려갔지만, 약속을 어기고 뒤를 돌아보다가 아내를 영원히 잃게 되었다. 이후 오르페우스는 실의에 잠겨 지내다가 트라키아의 여인들에 의해 살해당했다. 2. 피그말리온 피그말리온은 키프로스 섬의 뛰어난 조각가였다. 그는 ...2025.04.28
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Chong, Derrick(2002), Arts management, New York Routledge.(1-10장) 요약2025.05.111. 예술경영의 세 가지 책무 예술을 통한 사회통합, 접근성, 효율성이 예술경영의 세 가지 책무이다. 2. 예술경영 연구 영역 예술경영의 주요 연구 영역은 사례 연구, 효과 연구, 관객 연구이다. 효과 연구는 정성적인 영향 연구이며 관객 연구는 관객 개발과 관객 연구로 나뉘며 관객 연구는 동기 연구와 비관객 연구로 나뉜다. 사례 연구는 특수한 환경에 대한 이해를 전제로 한다. 3. 문화 기업가 정신 기업가 정신의 핵심은 이노베이션이며 세상을 바꾸는 기술의 문제이며 예술가들이 스스로 하는 기업가 정신, 혁신 정신을 이야기한다. 4. ...2025.05.11
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글로벌 시대의 예술과 가치2025.01.221. 예술과 가치 이 발표에서는 글로벌 시대의 예술과 가치에 대해 다루고 있습니다. 발표자는 '카럴 마르턴스: 스틸 무빙' 전시회를 방문하면서 수학과 미술의 결합, 작가의 디자인 철학, 그리고 기술과 예술의 융합 등 다양한 주제에 대해 탐구하고 있습니다. 발표자는 이번 전시회 경험을 통해 미술에 대한 고정관념을 깨고 새로운 시각을 얻게 되었다고 말하고 있습니다. 2. 수학과 미술의 결합 이 전시회에서는 수학과 미술이 결합된 작품들을 선보이고 있습니다. 발표자는 시계와 숫자, 기하학적 도형 등을 활용한 작품들을 통해 수학과 미술의 연...2025.01.22
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피카소 - 작가소개, 작품분석 등2025.05.051. 피카소의 삶과 예술 세계 파블로 피카소는 20세기를 대표하는 예술가로 평가되며, 다양한 예술 스타일과 기법을 통해 독창적인 작품을 창작했다. 그의 작품은 강렬한 색채와 형태의 변형으로 인간의 정신과 감성을 표현했다. 피카소는 19세기 말에서 20세기 초반에 걸쳐 활동했으며, 당시의 사회, 정치, 경제적 변화와 밀접한 관련이 있다. 그는 파리에서 활동하며 전 세계적인 명성을 얻었다. 2. 피카소의 주요 작품 분석 피카소의 대표적인 작품으로는 청색시대의 '인생'과 '비극', 장밋빛 시대의 '곡예사 가족', 입체주의 작품인 '아비뇽...2025.05.05
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Chat GPT와 문화콘텐츠산업의 미래2025.11.131. 문화콘텐츠의 정의 및 개념 문화콘텐츠는 문화와 콘텐츠의 합성어로, 문화·예술·학술적 내용의 창작물뿐만 아니라 이를 재생산한 가공물과 상품화된 결과물을 포괄하는 개념입니다. 최근에는 온라인뿐 아니라 오프라인 영역에서 사람들이 지적·정서적으로 향유하는 모든 무형자산을 포함하도록 확장되었습니다. 문화콘텐츠산업은 전통문화 소스를 디지털로 제작·유통하는 협소한 의미에서 벗어나 미디어와 플랫폼을 통해 유통되는 총체적 인문지식으로 외연이 확장되고 있습니다. 2. Chat GPT를 이용한 문화콘텐츠 확장 Chat GPT는 게임, 일러스트, ...2025.11.13
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인공지능 (AI) 예술의 세계2025.04.281. 인공지능 예술(AI 아트)의 정의 인공지능으로 그려진 그림을 말하며, 예술과 디자인을 만들기 위해 인공 지능과 기계 학습 알고리즘을 사용하는 것을 의미합니다. 여기에는 신경망, 생성 알고리즘, 컴퓨터 비전 등을 포함한 광범위한 기술이 포함됩니다. AI 아트에서 기계는 인간 예술가를 대체하는 것이 아니라 예술을 창조하는 도구나 도구로 사용됩니다. 2. 인공지능 예술의 역사 AI 아트의 역사는 1950년대와 1960년대 초기 컴퓨터 예술가들이 컴퓨터를 사용하여 이미지를 생성하고 조작하는 실험을 시작한 것으로 거슬러 올라갑니다. 2...2025.04.28
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서울사이버대학 문화예술의 홍보 (보도자료) A+받음2025.05.111. 문화예술경영학과 서울사이버대학의 문화예술경영학과에서 문화예술 홍보 보도자료를 발표했습니다. 이 보도자료는 A+ 등급을 받았습니다. 2. 문화예술교육프로그램 공작플러스는 50대 이상 시민을 대상으로 '50 to you 예술이 있는 삶의 시작-덜어냄'이라는 문화예술교육프로그램을 운영합니다. 이 프로그램은 영화, 타로, 사진, 제빵, 목공 등 다양한 예술 활동을 통해 은퇴 전후 세대의 삶의 활력을 높이는 것을 목표로 합니다. 3. 예술동사무소 공작플러스는 주민들의 고민을 예술로 해결하는 마을단위의 '예술동사무소'를 운영하고 있습니다...2025.05.11
