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세계화로 인한 스포츠 산업과 리그의 변화와 소외 집단 문제 해결 방안2025.01.251. 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화 세계화로 인해 스포츠 산업이 경제적으로 확장되었다. 국제 경기가 많아짐에 따라 국제 스포츠 기구들이 개설되었고, 글로벌 스포츠 리그도 확장되었다. 초국적 기업들이 스포츠 선수와 팀에 대한 후원을 늘리면서 스포츠 산업의 수익이 증가했다. 2. 변화에 따라 소외된 집단 스포츠 세계화의 과정에서 경제적으로 취약한 지역이나 인프라가 부족한 국가들, 좋은 선수를 후원하고 데려올 자본이 부족한 국가들이 소외되었다. 또한 스포츠 브랜드들의 저임금 노동 착취, 인종차별 등의 문제가 발생했다. 3. 소외 집단...2025.01.25
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코로나 19 이후 정보시스템의 변화와 우리의 대비2025.04.251. 디지털 경제의 가속화 코로나 19 이후 오프라인 활동이 온라인 활동으로 변화하면서 디지털 경제로의 전환이 가속화되었다. 기업은 스마트워크화가 확대되었고, 소비자는 온라인 거래와 서비스를 더 많이 이용하게 되었다. 2. 소비자 권익 보호 필요성 디지털 전환에 따른 소비자 문제를 해결할 수 있는 정부 정책이 미흡한 상황이다. 소비자 권익 보호를 위한 시스템 구축이 필요하다. 3. 의료, 모빌리티, 금융 서비스의 디지털 전환 의료, 모빌리티, 금융 서비스 분야에서도 디지털 전환이 필요하다. 이를 위해 환자 권리 보호, 자율주행차 사...2025.04.25
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초고령사회 대비 퇴직준비 및 노년층 교육 제도화2025.01.191. 고령화 사회 정의 UN에서 전체인구수에 따른 65세 이상의 인구수의 비율이 7 ~ 14%이면 고령화사회, 14 ~ 20%이면 고령사회, 20% 이상이면 초고령사회라고 부른다는 것을 새로이 알게 되었다. 2. 한국의 고령화 속도 우리나라의 경우, 2000년인 고령화 사회에서 2018년의 고령사회까지 변화하는 데에 18년 정도 걸렸고 2018년의 고령사회에서 2025년의 초고령화 사회까지는 불과 7년밖에 걸리지 않을 것이라고 한다. 3. 고령 인구 비율 올해 65세 이상 고령 인구가 950만 명에 이른 것으로 집계됐다고 한다. 우...2025.01.19
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노인의 디지털 불평등과 사회복지사의 대처방안2025.01.201. 정보격차의 개념 정보 격차는 일반적으로 지식과 정보에 대한 접근이 경제적 계층, 성별, 연령별로 불균형하게 나타나는 현상으로 정보통신기술 도입기에는 정보 인프라 접근 격차, 도약기에는 이용 격차, 포화기에는 활용 수준의 격차로 구분된다. 지능정보사회에서 정보 격차는 경제·사회·문화적 불평등을 발생시키는 중요한 요인이 되고 있다. 2. 노인의 정보불평등 실태 노인은 디지털 취약계층으로 분류되며, 정보화 수준, 스마트폰 보급률, 인터넷 및 컴퓨터 이용률 등에서 다른 연령대에 비해 현저히 낮은 수준을 보이고 있다. 특히 코로나19 ...2025.01.20
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기술과 사회: 기술의 중요성과 디지털 정보사회의 특징2025.04.291. 기술의 중요성 기술은 인간의 역사와 함께 발전해왔으며, 우리 삶 전반에 걸쳐 개인적, 사회적으로 중요한 영향을 미치고 있다. 비록 기술 변화에 대한 저항도 있었지만, 결국 기술은 우리 삶과 뗄 수 없게 되었다. 특히 4차 산업혁명 시대에 사물인터넷, 빅데이터, 인공지능 등 기술이 발전하면서 사회 전반에 큰 변화를 가져왔다. 2. 디지털 정보사회의 특징 디지털 정보사회는 데이터 기술을 활용하여 쌍방향적인 커뮤니케이션이 이루어지는 사회로, 문화, 경제, 사회 전반에 걸쳐 변화가 일어나고 있다. 정보 접근성 증대, 협력적 관계 형성...2025.04.29
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핀테크의 의미와 주요 금융사업분야의 최신 정보2025.01.251. 디지털 결제 시스템 디지털 결제 시스템은 핀테크의 대표적인 분야로, 모바일 결제, 전자 지갑, 비접촉 결제 등을 통해 사용자에게 편리하고 안전한 금융 서비스를 제공한다. 핀테크 기업들은 블록체인 기술과 인공지능을 활용하여 결제의 안전성과 효율성을 높이고 있으며, 알리페이와 페이팔과 같은 선도적인 기업들은 글로벌 결제 시스템에서 중요한 역할을 하고 있다. 2. 로보 어드바이저 로보 어드바이저는 AI를 기반으로 한 자동화된 자산 관리 서비스로, 개인 투자자들에게 맞춤형 투자 전략을 제공하며, 낮은 비용으로 높은 효율성을 제공한다....2025.01.25
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노년기 스마트폰 활용 교육 프로그램 '스마트 시니어'2025.11.131. 노인 정보화 교육 65세 이상 노인을 대상으로 스마트폰의 기본 조작법부터 실생활 활용까지 단계적으로 교육하는 프로그램입니다. 전화, 문자, 지도, 뱅킹, SNS, 사진 촬영, 음식 배달 주문 등 다양한 기능을 습득하도록 구성되어 있으며, 노인의 사회적 고립 해소와 정보격차 감소를 목표로 합니다. 온라인 세상에 적응하고 일상생활의 불편함을 스마트폰으로 해결할 수 있는 능력을 함양하도록 설계되었습니다. 2. 노인 사회복지 프로그램 수원시 거주 65세 이상 노인 10명을 대상으로 3월부터 8월까지 진행되는 사업입니다. 사회복지사 및...2025.11.13
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사회변화에 따른 사회복지실천 목표의 새로운 방향2025.11.181. 환경문제와 지속가능한 발전 기후변화, 자원고갈, 생물다양성 감소 등의 환경문제는 인류의 생존과 복지에 직결된 중요한 이슈입니다. 사회복지실천은 환경보호와 지속가능한 개발을 위한 교육, 환경정책 추진, 환경취약 지역사회 지원 등을 포함하여 사회적 공정성과 환경보전을 동시에 추구해야 합니다. 에너지절약, 재활용 등의 환경보호활동을 적극 지원하고 지속가능한 발전을 위한 정책 수립이 필요합니다. 2. 다문화사회와 문화적 포용 세계화와 이주현상으로 인해 다양한 문화적 배경을 가진 사람들이 함께 살아가는 다문화사회가 현실화되었습니다. 사...2025.11.18
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한국 청소년 문화의 특징과 문제점2025.01.031. 청소년 문화의 관점 청소년 문화에 대해서는 다양한 관점이 존재합니다. 청소년 문화를 미숙한 문화로 보거나 비행 문화로 보는 관점, 저항 문화나 하위 문화로 보는 관점, 그리고 새로운 문화로 보는 관점 등이 있습니다. 이러한 관점의 차이에 따라 청소년 문화에 대한 접근과 해결 방법도 달라질 수 있습니다. 2. 한국 청소년 문화의 특징 한국 청소년 문화의 특징으로는 입시 문화, 소외 문화, 감각 지향적 문화, 디지털 문화 등이 있습니다. 한국 청소년들은 대학 입시 준비에 많은 시간을 보내며, 심리적 소외감을 느끼기도 합니다. 또한...2025.01.03
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4차 산업혁명이 사회복지 분야에 미치는 영향: 위기와 기회2025.01.021. 4차 산업혁명과 사회복지 분야의 변화 4차 산업혁명으로 인해 AI와 로봇이 대중화되면서 사회복지 분야에서 요양보호사와 사회복지사의 업무가 로봇으로 대체될 것이라는 우려가 제기되고 있습니다. 그러나 저자는 사회복지 분야에서 인간의 역할은 여전히 중요할 것이라고 주장합니다. 컴퓨터와 로봇은 클라이언트에게 진심어린 위로와 섬세한 동작을 제공하기 어려우며, 경제적 여건상 도우미 로봇을 활용하기 힘든 저소득층 클라이언트가 대다수라는 점을 고려할 때, 사회복지사와 요양보호사의 역할은 지속될 것으로 전망됩니다. 1. 4차 산업혁명과 사회복...2025.01.02
