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스마트헬스케어 보고서 - IBM Watson, 자율주행로봇, ICT & IOT, 가상현실 & 증강현실, 헬스케어 디바이스2025.01.091. IBM Watson IBM의 Watson은 인간의 언어를 이해하고 판단하는데 최적화된 인공지능 슈퍼컴퓨터입니다. Watson은 2011년 2월 미국 제퍼디 퀴즈쇼에 참가해 인터넷 연결 없이 자체 지식만으로 인간 참가자들을 제치고 우승했습니다. 2012년 3월부터 뉴욕의 '메모리얼 슬론 캐터링 암 센터'와 협업하여 암의 치료를 학습하고 있습니다. Watson은 300개 이상의 의학 저널, 200권 이상의 의학 서적, 1,500만 페이지 이상의 방대한 자료를 학습해왔습니다. 환자의 정보를 바탕으로 상태를 파악한 뒤 방대한 자료를 ...2025.01.09
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수업 녹화 컨텐츠 및 수업시간에 제시된 디지털(매체) 및 인공지능 애플리케이션을 적용한 사례 또는 새로운 어플리케이션을 찾아 실제 적용해보기2025.01.131. 가상현실(VR) 수업 녹화 컨텐츠에서는 가상현실(VR) 기술을 활용하여 학생들이 실제로 체험하기 어려운 환경을 모의할 수 있습니다. 예를 들어, 역사 수업에서는 VR을 이용하여 과거의 역사적 장면을 체험하거나, 과학 수업에서는 분자 구조나 우주 공간을 가상으로 탐험할 수 있습니다. 2. 언어처리 인공지능 애플리케이션 수업시간에는 언어처리 인공지능 애플리케이션을 활용하여 학생들이 언어 학습을 보다 효과적으로 할 수 있습니다. 예를 들어, 언어 학습 앱을 통해 실시간으로 발음을 피드백 받거나, 문법 및 어휘 학습에 맞춤화된 학습 ...2025.01.13
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A+멀티미디어 시스템에 대해 설명하고 어떻게 활용되는지 서술하시오2025.05.021. 멀티미디어 시스템 멀티미디어 시스템은 신속하고 효율적으로 정보를 처리하는 디지털 정보통신기기를 말합니다. PC, 스마트폰, 태블릿, 다양한 스마트미디어 등 5G 시대를 맞아 전 세계적으로 멀티미디어 시스템에 대한 수요가 빠르게 늘고 있습니다. 멀티미디어 시스템의 주요 구성요소에는 프로세서, 정보 기억장치, 정보 저장장치, 정보 입력 및 출력장치, 각종 미디어 처리장치 등이 있습니다. 2. 멀티미디어 시스템 활용 사례 멀티미디어 시스템은 멀티미디어 구현을 돕는 역할을 합니다. 멀티미디어 시스템 덕분에 오늘날 많은 사람들이 SNS...2025.05.02
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4차 산업 시대의 피부미용분야 변화와 혁신 아이디어2025.01.191. 4차 산업 시대의 피부미용분야 변화 양상 4차 산업혁명은 피부미용 분야에 다양한 변화를 일으키고 있다. 이 변화는 기술적, 서비스적, 시장적 측면으로 나누어 살펴볼 수 있다. 기술적 변화에는 AI 활용, 빅데이터 분석, IoT 적용 등이 있으며, 서비스적 변화에는 개인 맞춤형 서비스 강화, 원격 상담 및 진단 서비스, 자동화된 피부 관리 시스템 등이 있다. 시장적 변화에는 옴니채널 전략 강화, 새로운 비즈니스 모델 등장, 글로벌 시장 확대 등이 있다. 2. 4차 산업과 피부미용이 결합된 다양한 아이디어 4차 산업혁명 기술을 피...2025.01.19
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컴퓨터의 이해2025.01.251. 슈퍼컴퓨터 1. 슈퍼컴퓨터는 컴퓨터의 최고 작동 속도 또는 그에 근접하는 성능을 발휘하는 컴퓨터이다. 전통적으로 슈퍼컴퓨터는 방대한 데이터베이스를 처리하거나 엄청난 양의 계산을 수행해야 하는 과학 및 엔지니어링 애플리케이션에 사용되어 왔다. 2. 멀티코어 프로세서와 범용 그래픽 처리 장치와 같은 발전으로 데스크톱 슈퍼컴퓨터 또는 GPU 슈퍼컴퓨터라고 할 수 있는 강력한 컴퓨터가 가능해졌다. 3. 슈퍼컴퓨터 아키텍처는 여러 개의 중앙처리장치(CPU)로 구성된다. 이러한 CPU에는 컴퓨팅 노드와 메모리로 구성된 그룹이 있다. 4....2025.01.25
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관광산업의 IT 기술 발전 동향과 미래 전망2025.01.291. 인공지능(AI) 및 머신러닝 관광산업에서 AI와 머신러닝 기술은 고객 맞춤형 서비스, 운영 효율성 향상, 데이터 분석을 통한 예측 등 다양한 분야에 걸쳐 활용되고 있다. 힐튼 호텔의 'Connie' AI 로봇, 카약의 AI 챗봇, 에어비앤비의 스마트 프라이싱 등이 대표적인 사례이다. 2. 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 관광산업에서 VR과 AR 기술의 활용이 증가하고 있으며, 이를 통해 여행객들에게 새로운 경험을 제공하고 관광지의 매력을 더욱 효과적으로 전달하고 있다. 메리어트 호텔의 VR 룸서비스, 구글 어스 VR, 경복궁...2025.01.29
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미디어를 활용한 아동교육의 사례와 개인의 입장2025.01.141. 재난대비안전교육: VR을 활용한 체험형 학습 재난대비안전교육에서 VR을 활용한 체험형 학습은 아동들에게 실제와 유사한 재난 상황을 경험하게 함으로써 재난 대응 능력을 높이는 데 기여한다. 이러한 교육 방식은 아동들의 흥미와 참여도를 높이며, 실질적인 능력 개발에 도움을 준다. 2. AI 기반 영어 교육: 개인화된 학습 경험 제공 AI 기반 영어 교육 서비스는 아동의 학습 수준과 선호도에 맞춰 교육 내용을 조정하여 개인화된 학습 경험을 제공한다. 이를 통해 아동의 영어 학습 효율을 극대화하고, 학습에 대한 동기 부여를 증진시킬 ...2025.01.14
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휴대폰 시장의 과거, 현재 및 미래2025.01.201. 휴대폰 시장의 과거 1973년 모토로라의 엔지니어 마틴 쿠퍼가 최초로 휴대폰을 발명했다. 초기 모델은 크고 무거웠지만, 이후 기술 발전과 함께 휴대폰이 빠르게 대중화되었다. 1990년대 중반에는 2G 디지털 휴대폰이 등장하면서 통화 품질과 보안성이 향상되었고, 2000년대 초반 3G 네트워크의 도입으로 데이터 전송 속도가 크게 개선되었다. 2007년 아이폰 출시로 시작된 스마트폰 시대는 휴대폰 시장에 큰 변화를 가져왔다. 2. 휴대폰 시장의 현재 현재 휴대폰 시장은 스마트폰이 주도하고 있다. 삼성, 애플, 화웨이, 샤오미 등의...2025.01.20
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스마트 건설기술 전문교육1(스마트건설기술교육)_집체1일2025.01.171. 인공지능 인공지능은 어떠한 기술로 구성되어 있나 추론, 지각, 학습의 기술을 바탕으로 다양한 Application을 만들어 낼 수 있으며 컴퓨터에 의한 데이터 처리와 지능적 처리가 가능하다. 인공지능에는 VR, MR, AR, 전문가시스템, 신경망이론, 퍼지시스템, 자율주행자동차, 로봇, 드론 등이 있다. 2. 가상현실(VR) VR은 현실이 아닌 100% 가상 공간에서 모든 것이 이뤄지며, 현실세계와는 완벽이 차단되어 새로운 디지털 세계에서의 경험을 극대화시킨 것으로 이를 위해서는 시야를 VR에 집중하도록 제작된 헤드셋 또는 헤...2025.01.17
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현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)2025.01.051. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 사람이 개입하지 않은 상황에서 기기의 단말기와 네트워크가 연결되어 정보를 교환하는 시스템을 말한다. 사물인터넷은 현재 다양한 디바이스에 연결되어 주변 상황을 모니터링하는데 사용되고 있으며, 앞으로는 점점 더 자율적으로 지능화하는 유기체로 발전될 것이다. 사물인터넷이 데이터를 즉시 공유하고, 이를 종합적으로 분석하여 미래를 예측하거나 의사 결정을 하는 등 디바이스가 바탕이 되어 문제해결 역할에 사용될 것이다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 컴퓨터로 만든 화면이 실제 현실에 나타나도록 보여주는 기...2025.01.05
