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[생기부] 미디어커뮤니케이션학과 맞춤형 생기부 기재 예문입니다. 생기부 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움을 받을 수 있을 것입니다.2025.01.091. 수학 모든 수업 시간에 열정적인 태도로 참여하며 기본적으로 수학 계산 능력이 우수함. 특히 거리와 속도에 대한 문제를 해결할 수 있으며 특히 수직선 위를 움직이는 점의 거리, 속도에 대한 문제를 능숙하게 해결함. 수업 시간에 두 곡선 사이의 넓이를 구하는 내용을 학습할 때 사회 문화 시간에 학습한 '로렌츠 곡선과 지니계수'에 적용할 수 있을 것이라는 의견을 제시하며 스스로 탐구하여 글을 작성함. 발표 활동에서 지니계수를 알기 위해 필요한 로렌츠 곡선의 넓이를 구하는 방법을 정적분으로 활용하여 설명하고, 실제 통계수치를 활용하여...2025.01.09
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한국영화 위기의 원인과 해결 방안2025.11.131. 한국영화 시장의 변화 코로나19 팬데믹 이전 한국은 인구 1인당 연평균 영화관람 횟수 4.4회로 세계 1위였으며, 2019년 약 2억 2300만 명의 관객이 극장을 방문했다. 한국영화 점유율은 50%를 넘었고 영화시장 규모는 세계 4위였다. 그러나 코로나19 이후 2020년 관객수는 약 5950만 명으로 70% 감소했고, 2023년 4월까지 한국영화 점유율은 30% 미만으로 급락했다. 극장 매출이 영화산업 전체 매출의 75% 이상을 차지하는 한국의 특성상 피해가 컸다. 2. 영화관 이용의 경제적 부담 코로나19 이후 극장이 손...2025.11.13
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팬덤문화와 스타시스템의 상호작용2025.05.121. 팬덤의 개념 및 정의 팬덤(fandom)은 라틴어 'fanatics'에서 유래된 'fanatic'이란 단어의 약어인 fan이라는 명사와 함께, 집합적 관념 또는 한 사회의 습성이나 기질을 결합적으로 나타내는 말이라는 사전적 의미를 지닌 접미어인 '-dom'이라는 단어가 결합한 것으로, '특정 대상을 선망하고 추종하는 팬들의 집단'을 일컫는 단어이다. 우리나라에서 팬덤이 형성되었다고 할 수 있는 시기는 80년대로 미디어의 발달로 남진, 나훈아, 조용필 등의 인기가수에 대한 팬층이 형성되는 것이 팬덤의 시초였고, 90년대 1세대 ...2025.05.12
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문화예술사업의 4MAT 분석과 제안2025.04.281. 연극 산업 개발 최근 한국의 영상 콘텐츠 산업이 매우 활발해지고 있는 가운데, 연극 산업 또한 더욱 활성화될 수 있다고 생각했다. 연극 산업의 경우 수도권에 밀집된 소비 공간으로 인해 지방에서의 접근성이 낮은 문제가 있다. 이를 해결하기 위해 비대면 공연을 적극적으로 지원하는 것이 필요하다. 비대면 공연을 통해 지방에서도 연극을 소비할 수 있는 기회가 마련될 수 있으며, 더 많은 사람들이 연극 산업에 접근할 수 있을 것이다. 이를 위해서는 문화 관련 부처의 지원이 필요하며, 인기 있는 작품과 배우를 활용하는 등의 전략이 필요할...2025.04.28
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히트상품 10가지 소개2025.05.121. 로켓배송 로켓배송은 기업 쿠팡이 2014년 국내 최초로 선보인 익일배송 서비스이다. 자정 전에 주문하면 다음 날 상품이 도착하는 익일배송에서 당일배송과 신선식품 새벽배송 등으로 서비스를 확대하면서, 쿠팡은 온라인 유통 시장에 혁신을 불러일으켰다. 쿠팡이 로켓배송으로 고객들의 마음을 사로잡을 수 있었던 요인은 소비자의 감성을 자극하는 감성 마케팅을 했다는 점에 있다. 2. 기생충 기생충은 2019년에 개봉한 봉준호 감독의 블랙 코미디 · 스릴러 장르 영화로, 하류층에 속한 한 가족이 상류층의 집에 마치 기생충처럼 스며들며 벌어지...2025.05.12
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문화구성요소의 표현변화와 청소년문화2025.11.181. 역사적 변화 과정 한국문화의 구성요소인 의상, 음식, 주거 등이 시간 경과에 따라 변화하는 과정을 분석했다. 연구 결과 한국의 문화구성요소들은 역사적 변화를 거치면서 새로운 형태로 변화했으며, 이는 사회, 경제, 정치 등의 변화와 밀접한 관련이 있다. 이러한 변화는 한국문화의 다양성과 복합성을 증대시키는 역할을 하였으며, 한국문화의 미래발전에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대된다. 2. 기술적 발전과 디지털화 인터넷과 스마트폰 등의 디지털 기술 발전으로 전통적 미디어에서 SNS, 온라인 동영상 등으로 문화 전달 방식이 변화했다...2025.11.18
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OTT 플랫폼 왓챠에 대한 마케팅 분석 보고서2025.04.271. 왓챠 서비스 개요 왓챠는 국내 대표적인 OTT 구독 서비스로 넷플릭스 다음으로 많은 한국인들이 구독하고 있는 서비스입니다. 왓챠는 영화, 예능, 다큐멘터리, 애니메이션, 드라마 등 다양한 종류의 영상물들을 9만 편 이상 제공하며, 왓챠피디아 서비스를 통해 개인의 취향에 맞는 영상 추천 서비스를 제공합니다. 2. 거시적 환경 분석 왓챠의 거시적 환경 분석 결과, 정치적 요소와 경제적 요소는 크게 영향을 미치지 않지만, 사회적 요소와 기술적 요소가 큰 영향을 미치는 것으로 나타났습니다. 특히 고령화 사회 진입, 코로나 19 등의 ...2025.04.27
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뷰티 인플루언서 SWOT 분석 ) 1. 효진조 2. 이사배 3. 제이미포유 4. 포니신드롬 5. 레오제이2025.01.291. 효진조(Hyojin Cho) 효진조는 메이크업 아티스트로서의 경력을 바탕으로 한 탄탄한 전문성을 자랑한다. 그녀의 메이크업 튜토리얼은 메이크업 초보자뿐만 아니라 전문가들도 참고할 수 있을 정도로 세부적인 설명과 다양한 테크닉을 포함하고 있다. 제품 리뷰에서는 특정 제품의 발림성, 텍스처, 지속력, 색상 등을 꼼꼼하게 비교하여 솔직한 의견을 제공한다. 또한, 다양한 협업 프로젝트를 통해 업계 내에서 입지를 다져왔다. 팬들과의 소통 능력도 효진조의 강점 중 하나이다. 그녀는 라이브 방송을 통해 실시간으로 팬들과 소통하고, 댓글을 ...2025.01.29
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국내 기업의 PR 활용 사례와 소비자 영향 분석2025.11.121. 광고와 PR의 개념 및 차이점 광고는 광고주가 일정 대가를 지불하여 대중매체를 통해 메시지를 전달하는 유료 커뮤니케이션으로, 비용 효율성과 광범위한 전파가 장점이나 신뢰도가 낮다는 단점이 있다. 반면 PR은 언론을 활용한 제3자 진술로 신뢰도가 높으며, 기업의 긍정적 이미지 구축과 유지를 목표로 한다. PR은 뉴스, 보도자료, 이벤트 등 다양한 형태로 실행되며, 광고보다 신뢰성 있는 커뮤니케이션 수단으로 평가된다. 2. LG하우시스의 MPR 프로그램 사례 LG하우시스는 B2C 강화를 위해 디지털 콘텐츠 강화, 포털 네이버 주제...2025.11.12
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OTT 패권 속 넷플릭스, 아마존, 디즈니 비교 분석2025.11.131. OTT 서비스의 개념 및 특징 OTT(Over The Top)는 셋톱박스 없이 인터넷 스트리밍 방식으로 영화, 드라마 등 영상 콘텐츠를 제공하는 서비스입니다. 기존 방송과 달리 인터넷이 연결된 곳이면 다양한 디바이스에서 언제 어디서나 콘텐츠를 시청할 수 있으며, 방송사의 편성이 아닌 이용자가 직접 콘텐츠와 시청 시간을 선택하여 시청합니다. 이는 '빈치워칭(몰아보기)'이라는 새로운 시청 문화를 만들어냈습니다. 2. 넷플릭스의 성장 전략 및 성공 요인 넷플릭스는 1997년 DVD 우편 배송으로 시작해 2007년 인터넷 스트리밍으로...2025.11.13
