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최근 소프트웨어 프로젝트 실패 사례와 성공 요인2025.05.151. 소프트웨어 프로젝트 실패 사례 최근 소프트웨어 프로젝트 실패 사례로 게임 개발사 스퀘어에닉스가 2021년 2월 MMORPG 게임 '파이널 판타지 14(FF14)'를 업데이트하면서 발생한 문제를 들 수 있습니다. 이전 버전의 FF14 출시 후 많은 문제가 발생하여 이용자들의 불만이 높았고, 업데이트 작업 과정에서도 일정이 여러 차례 연기되는 등의 어려움을 겪었습니다. 이러한 실패의 주요 원인으로는 프로젝트 시작 시 변경 요구나 추가 요구가 너무 많아 초기 설계가 약했고, 개발팀과의 소통 부족, 프로젝트 관리 역량 부족 등이 지적...2025.05.15
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Adhocracy의 특징을 설명하고 Project team(특별작업반)과 Task force(전문기동반)를 비교하세요 (소방행정론)2025.01.161. Adhocracy의 특징 Adhocracy는 유연한 구조, 탄력적 의사 결정, 그리고 창의성과 혁신을 특징으로 한다. 유연한 구조를 통해 새로운 상황에 신속하게 대응할 수 있고, 탄력적 의사 결정으로 문제를 빠르게 해결할 수 있다. 또한 창의성과 혁신을 장려하여 조직의 경쟁력을 높이고 지속적인 발전을 이루어낸다. 2. Project team (특별작업반) Project team 또는 특별작업반은 특정 프로젝트나 작업을 수행하기 위해 임시로 구성된 팀이다. 다양한 전문성을 갖춘 구성원들이 모여 협력하여 목표를 달성하며, 효율적인...2025.01.16
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팔로워십의 중요성과 성공적인 팔로워 사례2025.11.131. 팔로워십의 정의 및 중요성 팔로워는 조직 내에서 상대적으로 권한과 영향력이 적은 하급자 포지션에 있으며, 상급자의 의도를 따르는 역할을 한다. 팔로워십은 리더의 책임감을 나누고, 조직에 대한 책임감을 가지며, 리더에 대한 건전한 견제 작용을 통해 조직의 성공을 이끈다. 리더와 팔로워의 상호작용이 성공적으로 이루어져야 조직의 성패가 결정되며, 조직 운영의 많은 비중을 팔로워가 차지한다. 2. 리더 입장에서의 팔로워 역할 팔로워는 리더의 역할을 보조하며 리더의 관점에서 함께 고민함으로써 리더의 책임감을 나눈다. 팔로워가 리더의 입...2025.11.13
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영유아프로그램개발 프로젝트 접근법의 교육목표, 원리, 교육과정 및 강점과 약점2025.01.061. 프로젝트 접근법 프로젝트 접근법은 영유아의 관심과 호기심을 이끌어내고 영유아 중심의 교육으로 발달과 성장, 관계 증진을 도모하는 창의적이고 민주적인 교육 방식입니다. 프로젝트 접근법의 교육목표는 영유아의 교육 능력 향상, 창의적인 학습환경 조성, 다양성과 포용성 강조, 긍정적인 감정 함양 등입니다. 교육원리는 영유아 중심교육, 통합교육, 연속적 학습, 자기주도적 학습 지원 등입니다. 교육과정은 시작-정보활용-도입-전개-정리의 단계로 진행됩니다. 프로젝트 접근법의 강점은 영유아의 흥미와 동기 유발, 창의성과 문제해결력 향상 등이...2025.01.06
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사회복지행정론_기획의 필요성에 대하여 구체적으로 설명하시오.2025.01.191. 기획의 필요성 기획은 사회복지기관의 성공적인 운영과 목표 달성을 위한 필수적인 과정이다. 기획을 통해 자원의 효율적 사용, 목표 달성 가능성의 증대, 조직의 책임성 강화, 그리고 구성원의 사기 증진 등 다양한 긍정적 효과를 얻을 수 있다. 효율성 증진을 위해 기획은 자원의 최적 배분을 가능하게 하며, 효과성 증진을 위해 명확한 목표와 전략을 제공한다. 또한, 책임성 증진을 위해 투명한 평가 체계를 마련하고, 사기양양을 위해 구성원의 참여와 소통을 강조한다. 기획은 단순히 목표를 설정하고 계획을 수립하는 것을 넘어, 조직의 전반...2025.01.19
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신문의 구인광고와 온라인 일자리 검색을 통한 취업 준비2025.01.181. 기술 리드 또는 아키텍트 직종 기술 리드 또는 아키텍트 직종은 소프트웨어 개발 프로젝트에서 핵심적인 역할을 수행합니다. 이들은 개발 팀의 방향성을 제시하고, 전체 시스템의 설계와 구조를 담당하며, 기술적인 문제와 도전에 대응하는 역할을 합니다. 이 직종을 희망하는 이유는 지난 10년 동안의 경험을 바탕으로 전체 시스템의 아키텍처를 설계하고, 다양한 기술적 문제를 해결하는 데 중요한 역할을 하고 싶기 때문입니다. 이 포지션에서는 고도의 기술적 역량, 최신 기술 트렌드에 대한 이해, 커뮤니케이션 능력, 리더십 역량 등이 요구됩니다...2025.01.18
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사회복지행정론 프로그램 기획기법 4가지2025.11.121. 갠트 도표(Gantt Chart) 시간별 활동계획 도표로 세로축에 활동과 세부목표, 가로축에 일별·월별 시간을 표시하여 활동의 시작과 완료 기간을 가로막대로 표시한다. 조직 내 사무실에 부착하여 구성원의 업무를 지휘·통제한다. 장점은 단순한 사업 계획 시 누구나 쉽게 사용 가능하고 간단하며, 단점은 활동 간의 연결 관계를 알 수 없다. 2. 프로그램평가 검토기법(PERT) 목표달성의 기한을 정하여 세부목표의 상호관계와 소요시간을 연결시킨 도표이다. 장기적인 계획 수립에 유용하며, 구성원들에게 프로젝트 완수를 위한 필요 활동, ...2025.11.12
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[소프트웨어공학] 위험관리 활동 중 위험 제어의 목적에 대해 설명하고 Boehm의 위험 항목에 대해 기술하시오. (10가지)2025.05.161. 위험관리의 개념 위험관리는 정보시스템 개발사업 수행 시 발생할 수 있는 문제의 확률과 영향을 예측해 보다 나은 해결책을 제공하기 위해 수행하는 활동을 의미한다. 이러한 작업을 수행하기 위해 카네기멜론대학교 소프트웨어공학연구소(SEI)는 시스템의 반복 단계 모델을 제시하며, 각 단계의 내용은 정의(Identify), 분석(Analyze), 계획(Plan), 추적(Track), 통제(Control) 등이다. 2. 위험 제어의 목적 위험 제어의 가장 큰 목적은 조직 자산의 보호이다. 자산은 조직이 사용하는 네크워크나 시스템을 구성하...2025.05.16
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기업이 식스시그마 프로젝트를 통해 얻을 수 있는 성과2025.01.201. 식스시그마 프로젝트 식스시그마는 지속적인 개선활동을 통해 표준편차를 작게 만들어 일정목표 사이에 표준편차가 좌측 6개, 우측 6개 들어갈 수 있는 수준으로 업무를 개선하는 경영활동이다. 식스시그마는 고객관점으로부터 제품 및 서비스의 가치를 향상시키는데 중점을 두며, 제조업뿐만 아니라 비제조업(금융, 서비스산업), 대기업, 중소기업의 모든 업무 Process 개선에 적용 가능한 기법이다. 2. 식스시그마의 성과 식스시그마는 품질향상, 성과 향상, 공정능력 강화, 조직 구성원의 창의성 개발 등의 성과를 거둘 수 있다. 대표적인 재...2025.01.20
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소프트웨어 프로젝트 관리의 위험관리2025.11.151. 위험관리의 개념 및 단계 위험관리는 정보시스템 개발사업 수행 시 발생할 수 있는 문제의 확률과 영향을 예측하여 해결책을 제공하는 활동입니다. 카네기멜론대학교 SEI는 정의, 분석, 계획, 추적, 통제의 5단계 반복 모델을 제시했습니다. 정의 단계에서는 위험요인을 파악하고, 분석 단계에서는 위험을 의사결정 정보로 변환합니다. 계획 단계에서는 위험 제거, 방지, 감수 등의 대안을 수립하며, 추적 단계에서는 위험 상태를 모니터링합니다. 통제 단계에서는 계획과 실행의 편차를 수정합니다. 효과적인 의사소통이 위험관리의 가장 중요한 요소...2025.11.15
