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[건국대학교 컴퓨터프로그래밍2 A+][2024 Ver] 과제92025.01.201. C언어 객체 지향 프로그래밍 이 프레젠테이션은 C언어의 객체 지향 프로그래밍 개념을 다룹니다. 주요 내용으로는 Circle 클래스 정의, 객체 생성 및 포인터 활용, 객체 배열 생성 및 활용, 동적 메모리 할당, String 클래스 사용 등이 포함됩니다. 각 예제를 통해 객체 지향 프로그래밍의 기본 개념과 구현 방법을 학습할 수 있습니다. 1. C언어 객체 지향 프로그래밍 C언어는 본래 절차지향 프로그래밍 언어로 설계되었지만, 객체지향 프로그래밍 기법을 일부 지원하도록 확장되었습니다. C언어에서 객체지향 프로그래밍을 구현하기 ...2025.01.20
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대구가톨릭대학교 파이썬프로그래밍기초 9주차 솔루션2025.05.031. 파이썬 프로그래밍 기초 이 자료는 대구가톨릭대학교의 파이썬 프로그래밍 기초 과목 9주차 실습 과제에 대한 솔루션을 제공합니다. 이 과제에서는 for 반복문과 while 반복문을 사용하여 다양한 프로그래밍 문제를 해결하는 방법을 다루고 있습니다. 학생들은 이를 통해 반복문의 사용법과 프로그래밍 기초 기술을 익힐 수 있습니다. 1. 파이썬 프로그래밍 기초 파이썬은 현재 가장 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나로, 그 이유는 간단한 문법과 강력한 기능 때문입니다. 파이썬은 초보자들도 쉽게 배울 수 있으며, 다양한 분야에서 활용될...2025.05.03
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방통대 방송대 C프로그래밍 핵심요양노트 교재요약본 (1장~15장)2025.01.251. C프로그래밍 언어 C프로그래밍 언어는 사람과 컴파일러(번역기)가 이해할 수 있도록 약속된 언어입니다. 컴파일러는 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램을 컴퓨터가 이해하도록 기계어로 번역해주는 번역기이며, 어셈블러는 기호로 표현된 어셈블리 코드를 기계어로 번역하는 번역기, 인터프리터는 한 단계씩 기계어로 해석해서 실행하는 언어처리 프로그램입니다. C언어는 UNIX 운영체제 구현에 사용할 목적으로 개발되었으며, 높은 프로그램 이식성, 간단한 문법표현, 저급언어 특성을 가진 고급언어입니다. 2. C프로그램 개발 단계 C프로그램 개발 단...2025.01.25
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건국대학교 객체지향프로그래밍_3주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 3주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용은 파일로부터 동적 메모리 할당, 메모리 출력 및 저장, 메모리 정리 등입니다. 이를 통해 C++의 동적 메모리 관리 기능을 실습하고 이해할 수 있습니다. 1. 객체지향프로그래밍 객체지향프로그래밍은 소프트웨어 개발에 있어 매우 중요한 패러다임입니다. 이 방식은 현실 세계의 개체를 모방하여 프로그램을 구축하는 것으로, 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성 등 많은 장점을 가지고 있습니다. 객체지향 프로그래밍은 클래스...2025.05.01
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프로그래밍 언어의 구성 요소 중 데이터 연산 명령어 타입 설명2025.01.261. 데이터 데이터(data)는 프로그램 언어 구성의 핵심 요소 중 하나로, 컴퓨터가 처리 가능한 형태로 변환된 정보라고 볼 수 있다. 프로그램은 주어진 입력 데이터를 읽어 들여 이를 처리한 후, 결과물을 출력 데이터로 제공한다. 과거에는 포트란(FORTRAN)처럼 주로 과학 계산에서 사용되었기 때문에 숫자 데이터가 중심이 되었지만, 현대에 들어서는 텍스트, 이미지, 비디오 등 다양한 형태의 데이터뿐만 아니라 사용자 이벤트와 같은 추상적인 데이터까지 처리의 범위가 확장되었다. 2. 연산 연산(operation)은 프로그래밍에서 데이...2025.01.26
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C++ 윈도우 프로그래밍 기말고사2025.11.121. 클래스 상속과 파생클래스 기본클래스 Food를 상속받아 파생클래스 Melon을 작성하는 문제로, 상속의 개념과 멤버변수, 멤버함수의 정의 및 구현을 다룬다. Food 클래스는 칼로리, 가격, 중량 정보를 가지며, Melon 클래스는 추가로 경작 농원 정보를 포함한다. 생성자를 통한 객체 생성, setter/getter 함수를 이용한 데이터 관리, Print() 함수를 통한 정보 출력을 구현한다. 2. 접근 제어와 멤버함수 오버라이딩 Point 클래스를 상속받아 ColorPoint 클래스를 작성하는 문제로, public, pro...2025.11.12
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방송통신대학교_프로그래밍언어론_중간과제(2023)2025.01.241. CPU의 기계어 명령어 실행 과정 컴퓨터의 CPU가 기계어 명령어를 실행하는 과정은 크게 4단계로 나눌 수 있습니다. 인출(Fetch) 단계에서 CPU는 메모리로부터 다음 실행할 명령어를 가져옵니다. 디코딩(Decode) 단계에서 CPU는 가져온 명령어가 무엇을 의미하는지 해석합니다. 실행(Execute) 단계에서 CPU는 해석한 명령어에 따라 실제 작업을 수행합니다. 저장(Store) 단계에서 명령어의 실행 결과가 있을 경우, 그 결과를 메모리에 저장합니다. 이런 과정들이 수백, 수천, 수만 번 반복되며 컴퓨터는 우리가 원하...2025.01.24
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파이썬프로그래밍기초 7주차 실습 솔루션2025.11.121. 파이썬 기본 연산자 및 표현식 파이썬에서 산술 연산자와 비교 연산자를 사용하여 수식을 계산하고 결과를 도출하는 방법을 학습합니다. 주어진 변수 x, y 값에 대해 (x + y) ** 2, (x - 1) == y + 3, x > 2 and y != 1 등의 표현식을 평가하여 결과를 확인하는 실습입니다. 2. 복합 불린 식(Boolean Expression) and, or 연산자를 사용하여 여러 조건을 조합한 복합 불린 식을 작성하고 평가합니다. 주어진 a, b, c, d 값에 대해 (2 * a + b / 2 - c * b > 2...2025.11.12
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건국대학교 객체지향프로그래밍_10주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 10주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 ArrayData 클래스와 ArrayDataSmart 클래스의 구현, 생성자와 대입 연산자, 백업 및 복원 기능 등이 포함되어 있습니다. 이를 통해 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념인 상속, 다형성, 연산자 오버로딩 등을 학습할 수 있습니다. 1. 객체지향프로그래밍 객체지향프로그래밍은 프로그래밍 패러다임 중 하나로, 프로그램을 객체라는 단위로 구성하여 데이터와 기능을 캡슐화하고 상속, 다형성 등의 개념을 활...2025.05.01
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2023년1학년1학기_파이썬프로그래밍기초_출석대체과제물2025.01.241. 파이썬 프로그래밍 언어의 특징 파이썬 언어는 인터프리터 언어로, 소스 코드를 실행 시점에 바로 한 줄씩 해석하여 컴퓨터가 처리할 수 있도록 하는 작동 방식을 가지고 있습니다. 이로 인해 초기 개발이 빠르고 코드 수정이나 디버깅이 편리하지만, 실행 속도가 비교적 느리다는 단점이 있습니다. 반면 C, 자바, C++와 같은 컴파일러 언어는 소스코드를 저급언어인 기계어로 먼저 번역하여 실행되는 방식으로, 실행 속도가 매우 빠르지만 초기 개발이 느리고 수정이 어려우며 플랫폼의 호환성이 떨어집니다. 2. 파이썬의 동적 타이핑 특징 파이썬...2025.01.24
