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패션 산업의 디지털 마케팅 전략 및 변화2025.11.141. 패션 산업의 디지털 마케팅 도입 필요성 코로나19 팬데믹으로 인한 언택트 소비 증가와 온라인 쇼핑 확대로 패션 산업의 디지털 마케팅 도입이 필수적이 되었다. 특히 밀레니얼 세대와 Z세대가 럭셔리 소비 시장의 30%를 차지하면서 SNS 등 소셜미디어 기반의 디지털 마케팅 필요성이 높아졌다. 스마트폰과 IT기술 발전으로 디지털 매체 기반 라이프스타일을 가진 MZ세대 소비자들의 변화된 구매행태에 대응하기 위해 패션 브랜드들의 적극적인 디지털 마케팅 전략이 요구되고 있다. 2. 럭셔리 패션 브랜드의 마케팅 동향 변화 전통적 럭셔리 패...2025.11.14
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코로나 이후 각국 비접촉 서비스2025.01.151. 미국의 비접촉 소비 활동 증가 코로나 19 사태 이후 미국 소비자들이 외부 접촉을 피하기 시작했습니다. 테이크아웃, 배달 서비스, 온라인 주문 후 매장 밖에서 제품을 받는 커브사이드 픽업 등 '저 접촉' 소비가 증가했고, 이제는 '비접촉' 소비 방식이 새롭게 떠오르고 있습니다. 전자상거래 서비스 분야는 폭발적인 성장을 이루었고, 배달 음식이나 신선 식품 및 식료품 배달 서비스 이용도 활발히 늘고 있습니다. 2. 핀란드의 배달 서비스 시장 핀란드에서는 코로나 19 사태 이후 음식 배달 서비스가 다양화되고 있습니다. 기존의 음식 ...2025.01.15
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코로나 19(COVID 19)로 인한 취미생활의 변화2025.01.261. 코로나19로 인한 일상 변화 코로나19 팬데믹으로 인해 사회적 거리두기, 재택근무, 비대면 수업 등이 진행되면서 집에서 보내는 시간이 크게 늘어났다. 이에 따라 집에서 할 수 있는 여가·취미활동에 대한 관심도가 높아졌고, 디지털 콘텐츠 소비가 증가하였다. 또한 코로나19와 건강 관련 이슈가 부각되면서 홈트레이닝이 유행하게 되었다. 2. 취미생활의 변화 코로나19 이후 스포츠 참여 활동은 감소했지만, 문화예술 관람 및 참여, 관광 활동은 증가하였다. 특히 온라인 공연 관람, 캠핑 등 비대면 활동이 늘어났다. 한편 여가시간 자체는...2025.01.26
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스마트폰 산업의 최근 동향과 경쟁력 강화방안2025.01.161. 스마트폰 시장 회복세 2020년 초 코로나19 확산으로 침체되었던 스마트폰 시장이 현재 회복세를 보이고 있다. 국내 스마트폰 시장은 11% 성장이 예상되며, 글로벌 시장 역시 12-13% 성장할 것으로 전망된다. 5G 스마트폰 대중화와 새로운 폼팩터 출시, 언택트 시대의 도래, 신흥 시장 수요 증가 등이 스마트폰 시장 회복의 주요 요인으로 작용하고 있다. 2. 삼성전자의 시장 점유율 하락 그동안 시장 점유율 1위를 차지해왔던 삼성전자의 점유율이 하락하고 있다. 2020년 삼성전자의 점유율은 19.5%로 하락했으며, 2021년에...2025.01.16
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코로나 이후 세계 물류대란과 한국 기업의 대응책2025.11.181. 팬데믹으로 인한 물류대란의 발생 원인 COVID-19 팬데믹으로 인한 사회적 거리두기와 언택트 문화 확산으로 온라인 쇼핑 수요가 폭증했습니다. 사람들이 집에서 의류, 가구, 전자제품 등 공산품을 대량으로 주문하면서 수요가 급증했으나, 팬데믹으로 인한 인력 감축으로 생산 공급이 따라가지 못했습니다. 각국 정부의 재난지원금도 소비 수요를 증가시켰고, 결과적으로 전 세계적 물류 대란이 발생하게 되었습니다. 2. 미국 주요 항구의 물류 정체 현황 LA항과 롱비치항은 아시아발 미국행 컨테이너 하역의 40%를 처리하는 중요한 거점입니다....2025.11.18
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코로나19 팬데믹 이후 영화산업 전망2025.05.101. 코로나 시대의 영화관과 영화 플랫폼 코로나19로 인한 영화계의 변화는 영화관과 영화 플랫폼 모두에 영향을 미쳤습니다. 영화관은 사회적 거리두기 및 극장 폐쇄로 인해 극장 관객이 현저히 감소하였고, 많은 극장들이 문을 닫거나 운영을 제한하였습니다. 이로 인해 영화관은 매출과 수익이 감소하였으며, 제작사, 배급사, 극장, 투자사 등 영화산업 전체가 위기에 직면했습니다. 한편 온라인 스트리밍 플랫폼은 언택트 시대의 도래와 함께 큰 성장을 이루었습니다. 사회적 거리두기로 인해 집에서 영화를 시청하는 사람들이 증가하였고, OTT 플랫폼...2025.05.10
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키오스크의 고객 만족도 영향에 대한 찬반 토의2025.11.131. 키오스크의 긍정적 영향 키오스크는 변화하는 소비자의 니즈에 부응하며, 특히 코로나19 이후 언택트 시대의 비대면 서비스 수요를 충족한다. 또한 문자 중심의 의사소통으로 음성 언어의 오류를 줄이고 의사소통의 정확도와 효율을 향상시켜 자원과 시간 낭비를 최소화함으로써 고객 만족도 향상에 긍정적으로 작용한다. 2. 키오스크의 부정적 영향과 디지털 소외 노약자와 장애인 등 디지털 기기 사용에 익숙하지 않은 계층에서 키오스크 사용이 어려워 혼란을 야기한다. 디지털 소외계층을 위한 키오스크 공급이 수요에 미치지 못하며, 초고령화 사회로 ...2025.11.13
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2024년 무인 카페 창업 계획서2025.01.151. 무인 카페 창업 이 계획서는 무인 카페 창업에 있어서 경쟁사 분석, SWOT 분석, STP 분석을 중심으로 체계적인 정보를 제공합니다. 무인 카페 창업을 고려하고 계신 잠재 투자자 및 창업자 여러분께 실질적인 도움이 되기를 바랍니다. 2. 무인 카페 사업 모델 무인 카페 사업의 핵심 아이템은 최신 자동화 기술을 활용한 편리하고 혁신적인 카페 운영 모델입니다. 고객들은 직원 없이도 직접 주문, 결제, 음료 수령 등 전 과정을 손쉽게 처리할 수 있습니다. 이를 통해 인건비 절감과 운영 효율성 극대화가 가능하며, 그 혜택을 고객들에...2025.01.15
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MZ세대의 영향력과 미래 전망2025.11.181. MZ세대의 정의 및 특징 MZ세대는 1980년대 초~2000년대 초 출생한 밀레니얼 세대와 1990년대 중반~2000년대 초반 출생한 Z세대를 통칭한다. 이들은 디지털 환경에 익숙하고 최신 트렌드와 이색적인 경험을 추구하며, 개인 SNS를 기반으로 유통시장에서 강력한 영향력을 발휘한다. 자신만의 개성을 중시하고 새로운 문화를 만들어가는 주도적 성향을 가지고 있으며, 다양한 방식으로 소통하고자 한다. 2. MZ세대의 경제적 영향력 MZ세대는 현재 대한민국 경제활동인구의 약 34%를 차지하며 인구수로는 1,700만명 이상이다. 기...2025.11.18
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코로나19 시대, 공연 기획이 더 중요해졌다2025.04.251. 기획 vs 연출 공연에서 기획은 사업성을, 연출은 작품성을 담보합니다. 코로나19로 인한 오프라인 공연 관람객 감소 상황에서는 작품성보다는 기획에 더 힘을 실어야 합니다. 기획은 새로운 공연 모델을 만들어내는 원동력이 되기 때문입니다. 2. 공연계의 미래와 기획 코로나19로 인해 오프라인 공연이 어려워진 상황에서, 새로운 공연 기획을 통해 온라인과 오프라인을 아우르는 방식으로 공연을 이어나가야 합니다. 기존의 '작품과 관객의 실시간 소통'이라는 공연의 본질을 재정립하고, 기획 단계부터 디지털 언택트 시대에 맞는 새로운 공연 모...2025.04.25
