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청소년기 인터넷 게임중독의 문제점과 해결방안2025.05.061. 청소년기 인터넷 게임중독 청소년기 인터넷 게임중독은 심각한 사회적 문제로 대두되고 있다. 게임에 몰두하는 청소년들은 학업 부진, 가족 갈등, 폭력적 행동 등의 문제를 겪고 있다. 이를 해결하기 위해서는 청소년들이 스트레스를 해소할 수 있는 다양한 놀이문화 조성, 학교 사회복지를 통한 치료와 상담, 동아리 활동 등을 통한 몰입 유도, 개별적이고 과정적인 접근이 필요하다. 1. 청소년기 인터넷 게임중독 청소년기 인터넷 게임중독은 심각한 사회적 문제로 대두되고 있습니다. 게임에 과도하게 몰두하여 학업, 대인관계, 건강 등 일상생활에...2025.05.06
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방에만 있고 컴퓨터에만 집중하는 분의 상담 계획2025.01.031. 컴퓨터 게임 중독 이 과제는 컴퓨터 게임 중독인 아이를 대상으로 상담 과정을 작성하는 것입니다. 우리나라에서는 90년대 후반 이후 IT 산업이 급격히 성장하면서 가정에 PC가 보급되었고, 이에 따라 아동들이 쉽게 컴퓨터 게임에 접근할 수 있게 되었습니다. 그러나 부모들의 게임 중독에 대한 이해가 부족해 초기에 이를 방치했고, 아동들이 점차 게임에 중독되는 상황이 발생했습니다. 게임 중독 아동에게 나타나는 증상으로는 자제력 결핍, 게임 의존성 강화, 내성 생성, 금단 현상 등이 있으며 이로 인해 신체적 장애도 발생할 수 있습니다...2025.01.03
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교생실습때 영어 수업 지도안(수업계획서) 작성2025.05.101. 문법 교육의 배경 문법 지도의 역사는 외국어 교육의 역사와 동일시되어 왔다. 1967년을 출발점으로 해서 약 20년 동안 청각 구두식 교수법(Audio Lingual Method)이 언어교육을 장악하면서 문법교육에 대한 열의는 절정에 달하게 되었다. 그러나 1970년대 중반에 이르러 외국어 교육에 대한 인지주의자들의 의사소통적 접근방식이 대두되면서 문법 지도에 대한 견해는 변모하기 시작해서 현재의 복잡한 양상을 보이고 있다. 2. 우리나라 문법 교육의 문제점 전통적으로 우리나라의 문법지도는 두가지 방법인 문법설명방법, 문형연습...2025.05.10
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정신간호학 실습 - 낮병동 프로그램 계획서2025.01.121. 정신간호학 실습 이 프로그램은 정신간호학 실습의 일환으로 진행되었습니다. 낮병동에서 회원들과 함께 다양한 활동을 통해 기분을 환기시키고 팀워크와 협동심을 향상시키는 것이 목적이었습니다. 프로그램에는 회원, 간호사, 자원봉사자 등이 참여했으며 게임, 노래 만들기 등의 활동으로 구성되었습니다. 전반적으로 참여자들의 만족도가 높았고 목적도 달성한 것으로 평가되었습니다. 2. 낮병동 프로그램 이 프로그램은 정신건강 회복을 위한 낮병동에서 진행되었습니다. 낮병동은 입원 환자들이 낮 시간 동안 머물며 다양한 치료 프로그램에 참여하는 곳입...2025.01.12
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가족생활교육_자신의 가족들과의 관계 향상을 위한 자기 가정의 가족생활교육 프로2025.01.181. 가족생활교육 가족은 우리 삶의 중요한 부분을 차지하며 그 안에서 소통과 대화는 건강한 가정 문화를 형성하는데 중요한 역할을 수행한다. 최근 연구에서는 가족의 대화가 가족 구성원 간 관계를 향상할 수 있을 뿐만 아니라 자녀의 정서적 및 사회적 발달에도 긍정적인 영향을 미치고 있다는 사실이 강조되고 있다. 대화를 통해 가족 구성원들 간 정서적 안정성을 증진시키는 데 도움을 줄 수 있다. 각자 가지고 있는 생각, 감정, 경험을 공유하며 서로를 이해하고 존중하는 기회가 마련되어서 가정 내 갈등을 예방할 수 있고 해소하는 데 도움이 되...2025.01.18
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코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화2025.01.241. 방탈출 게임 방탈출 게임은 과거부터 유행해 왔으며, 코로나 19 시기를 전후하여 다양한 변화를 보이고 있다. 코로나 19로 인해 오프라인 방탈출 카페의 운영이 어려워지면서 온라인 방탈출이 유행하게 되었다. 온라인 방탈출은 가상 현실 기술을 활용하여 새로운 형태로 발전하였으며, 카카오톡 오픈 채팅방을 이용한 무료 방탈출도 등장하였다. 이후 방탈출 게임은 학습 교구나 홍보용 자료로도 활용되면서 그 영역을 확장하고 있다. 2. 취미생활의 변화 코로나 19 이전에는 TV 시청, 산책, 가벼운 운동 등의 시간 및 비용 소모가 적은 여가...2025.01.24
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말하기 교육을 위한 활동 유형과 특징2025.01.141. 구조적 활동 구조적 활동은 발음연습, 문장 듣고 따라하기로 구분된다. 발음 연습은 외국어 학습에서 모국어의 영향을 많이 받는 부분이므로 체계적이고 계획적인 연습이 필요하다. 문장 듣고 따라 읽기는 발화 속도, 억양 등을 그대로 따라하는 활동으로 입력과 출력이 골고루 이루어져 능동적인 학습을 가능하게 한다. 2. 인위적 의사소통 활동 인위적 의사소통 활동에는 질문 듣고 대답하기, 시각자료를 활용하여 말하기, 지문을 읽고 질문에 대답하기 등이 포함된다. 이 활동들은 의사소통 맥락과 목적을 제시하여 학습자의 동기를 유발하고 의사소통...2025.01.14
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(교과교육론) 1. 1) 신체표현, 2) 편게임, 3) 새노래, 4) 동극 지도 방법을 각각 적으시오2025.01.251. 신체표현 지도 방법 신체표현의 활동 목표는 다양한 신체 표현을 하면서 즐거움과 성취감을 경험하는 것이다. 아울러 동작을 통한 창의적 표현을 경험하는 것도 그의 활동 목표라고 말할 수 있을 것이다. 기본적으로 신체표현 활동은 '① 사전준비 → ② 도입 → ③ 관련 대상물 및 동작 탐색 → ④ 창의적 신체표현 방법 생각하기 → ⑤ 신체표현 규칙 정하기 → ⑥ 두 팀으로 정하기 → ⑦ 신체표현 활동하기 → ⑧ 마무리 및 평가하기' 순서로 진행된다. 2. 편게임 지도 방법 편게임이란 두 편 이상으로 집단을 나눠 규칙에 따라서 놀이를 ...2025.01.25
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지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 한 청소년프로그램 기획2025.01.041. 게임 중독 게임 중독을 보이는 청소년들은 학교에서도 수업 시간에 몰래 휴대폰으로 게임을 하며, 쉬는 시간에도 단체로 게임을 하고 있다. 이들은 집에 가서도 5시간 이상 게임을 하는 등 심각한 중독 증세를 보이고 있다. 이들은 게임 중독에서 벗어나기 어려워하며, 부모의 권유에도 불구하고 게임을 줄이지 못하고 있다. 2. 메신저 중독 메신저 중독을 보이는 청소년들은 수업 시간에도 선생님 몰래 카카오톡에 접속해 채팅을 하며, 새벽까지 친구들과 메시지를 주고받다가 학교에서 졸기도 한다. 또한 같은 공간에 있으면서도 말로 대화하지 않고...2025.01.04
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A+활동요법 보고서, 정신간호학 실습2025.01.291. 활동요법 활동요법은 환자의 기억력, 주의력 및 집중력을 증진시키고 치료 의지를 높이는 데 도움이 됩니다. 이 보고서에서는 병뚜껑 날리기 게임, 종이비행기 접기, 소원 작성 등의 활동을 통해 환자들이 즐겁게 참여하고 자신의 꿈과 소망을 표현할 수 있었습니다. 실습생들도 환자들의 반응을 보며 보람을 느꼈고, 다음에 기회가 되면 더 나은 프로그램을 준비하고 싶다고 밝혔습니다. 2. 정신간호학 실습 이 보고서는 정신간호학 실습의 일환으로 진행된 활동요법 프로그램에 대한 내용입니다. 실습생들은 환자들의 반응을 관찰하고 평가하며, 프로그...2025.01.29
